地域建造物- 工場

Last-modified: 2021-05-23 (日) 21:06:14

FIDS

ダスト集積工場

FacilityUnique1Large.png

この特殊な工場はダストを集積します.
工場というのは資源の産出や意表を突くようなボーナスをもたらす施設です.

種類
工場 (dust.png ダスト)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png+10、要塞毎に+2%
要塞ごとに他国に -2% dust.png


食料備蓄工場

FacilityUnique4Large.png

ほぼ透明なドアの付いた奇妙なドームの下には,何らかの魔法によって冷たく乾いた状態を保たれた広大なエリアがあります.
#Tip# Regularly generates a Food Stockpile food.png

種類
工場 (food.png 食料)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
定期的に食料備蓄food.pngを生産

生産力備蓄工場

FacilityUnique5Large.png

部品,原材料,部分的に組み上げた機械を保管した広大な倉庫は,今やあなたの思うがままです.

種類
工場 (industry.png 生産力)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
定期的に生産力備蓄industry.pngを生産

科学力備蓄工場

FacilityUnique6Large.png

アイデア,試料,実験結果,綿密な論文の蓄えられた真実の倉庫です.
この工場は科学の知識を貯蔵するために建造されています.

種類
工場 (science.png 科学力)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
定期的に科学力備蓄 science.pngを生産

影響力

芸術の工場

FacilityUnique2Large.png

この工場には,色彩と光彩で深い感銘をもたらす歴史的な彫像が展示されている.
遠方より訪れた旅行者たちは,その彫像を―そして,それを所有する帝国を―称賛するのだ.

種類
工場 (influence.png 影響力)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
帝国の影響力influence.png:+10、要塞毎に+1%x要塞数
要塞ごとに他国に -2% influence.png

軍事

コンポーネント設計工場

FacilityUnique9Large.png

この工場における巧妙なモジュール化や組み立ては造船時に必要とされるスペースや素材の最適化に一役買うことだろう.

種類
工場 (ActionDamage.png 軍事)
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
海軍ユニットの攻撃力UnitAttack.png+10%、要塞毎に+5%
海軍ユニットの防御力UnitDefense.png+10%、要塞毎に+5%

造船工場

FacilityUnique8Large.png

造船手順の指示書や設計図に溢れており,この工場の操業により造船の効率が大幅に上がります.

種類
工場 (ActionDamage.png 軍事)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設から影響力influence.png:+1
当施設からダストdust.png:+2
都市での海軍ユニットの生産コスト軽減:+10%、要塞毎に+1%

資源

アダマンチアン工場

FacilityResourceExtractor_Strategic3Large.png

ここでアダマンチアンが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からの科学science.png:+2
当施設からのアダマンチアンAdamantian.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる

ブラッドクリスタル工場

FacilityResourceExtractor_Luxury6Large.png

ここでブラッドクリスタルが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+2
当施設からのブラッドクリスタルBloodCrystal.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

ダストオーキッド工場

FacilityResourceExtractor_Luxury11Large.png

ここでダストオーキッドが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+3
当施設からのダストオーキッドDustOrchid.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

ダストウォーター工場

FacilityResourceExtractor_Luxury12Large.png

ここでダストウォーターが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+3
当施設からのダストウォーターDustwater.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

染料工場

FacilityResourceExtractor_Luxury1Large.png

ここで染料が産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+1
当施設からの染料Dye.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

エメラルド工場

FacilityResourceExtractor_Luxury2Large.png

ここでエメラルドが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設lからの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+1
当施設からのエメラルドEmerald.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

グラスティール工場

FacilityResourceExtractor_Strategic2Large.png

ここでグラスティールが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からの科学science.png:+1
当施設からのグラスティールGlassteel.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる

金工場

FacilityResourceExtractor_Luxury3Large.png

ここで金が産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+1
当施設からの金Gold.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

グラスシルク工場

FacilityResourceExtractor_Luxury7Large.png

ここでグラスシルクが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+2
当施設からのグラスシルクGrassilk.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

ハイドロミール工場

FacilityResourceExtractor_Luxury13Large.png

ここでハイドロミールが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+3
当施設からのハイドロミールHydromiel.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

ハイペリウム工場

FacilityResourceExtractor_Strategic6Large.png

ここでハイペリウムが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png+1:
当施設からの科学science.png:+3
当施設からのハイペリウムHyperium.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる

高級資源増産工場

FacilityUnique11Large.png

この工場にある指南書,道具,工作機械は,収穫から工作,精錬,象嵌,研磨,蒸留に至るまであらゆる工程を助けるもので,高級品の生産性が向上すること間違いなしだ.&

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
帝国内の全ての高級資源施設からの産出:+50%

ミスライト工場

FacilityResourceExtractor_Strategic5Large.png

ここでミスライトが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からの科学science.png:+3
当施設からのミスライトMithrite.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる

ムーンリーフ工場

FacilityResourceExtractor_Luxury8Large.png

ここでムーンリーフが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+2
当施設からのムーンリーフMoonleaf.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

パラディアン工場

FacilityResourceExtractor_Strategic4Large.png

ここでパラディアンが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からの科学science.png:+2
当施設からのパラディアンPalladian.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる

ピクシーブラッド工場

FacilityResourceExtractor_Luxury14Large.png

ここでピクシーブラッドが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+3
当施設からのピクシーブラッドPixieBlood.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

クイックシルバー工場

FacilityResourceExtractor_Luxury9Large.png

ここでクイックシルバーが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+2
当施設からのクイックシルバーQuicksilver.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

レッドサング工場

FacilityResourceExtractor_Luxury15Large.png

ここでレッドサングが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+3
当施設からのレッドサングRedsang.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

香辛料工場

FacilityResourceExtractor_Luxury4Large.png

ここで香辛料が産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+1
当施設からの香辛料Spices.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

戦略資源増産工場

FacilityUnique12Large.png

この工場には,あらゆる型の炉,採掘に用いる様々な道具や機械の設計図,輸送方法の指南に至るまで豊富なアイディアが収められており,戦略資源の生産を大幅に向上させるだろう.
#Tip# +50% Strategic Resource (Titanium.png, Glassteel.png, Adamantian.png, Palladian.png, Mithrite.png or Hyperium.png) on Strategic Resource Facility on Empire

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
帝国内の全ての戦略資源採掘施設からの産出:+50%

タイタンボーン工場

FacilityResourceExtractor_Luxury10Large.png

ここでタイタンボーンが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+2
当施設からのタイタンボーンTitanBones.png:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

チタニウム工場

FacilityResourceExtractor_Strategic1Large.png

ここでチタニウムが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からの科学science.png:+1
当施設からのチタニウムTitanium.png+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる

ワイン工場

FacilityResourceExtractor_Luxury5Large.png

ここでワインが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.

種類
工場 (Resources.png 資源)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+1
当施設からのワインWine.png: +0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる

海の怪物

悪潮工場

FacilityUnique13Large.png

ここにある庭園,泉の類は藻類の研究を目的としたものだったが,都合のいいことに海の巨大生物が嫌がる種類の微小生物を生み出している

種類
工場
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+8
艦隊が海の怪物により攻撃されることを防ぐ

交易路

貨物中継工場

FacilityUnique7Large.png

不思議な力で自動化されたドック,クレーン,船架を備えたこの工場は交易の量と質を大きく向上させます.

種類
工場 (Roads.png 交易路)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
都市の交易路へのボーナス:+5%、要塞毎に+1%

天候

スカイ・シェイカー工場

FacilityUnique10Large.png

起動した時,強大な波風によって大気や水に激震を走らせ,海や気候,環境に影響を与えます.
#Tip# Gives the ability to deregulate the weather on sea tiles

種類
工場 (Weather.png 天候)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
当施設からのダストdust.png:+10
海タイルの天候操作能力を与える

視界

ヴィジョン工場

FacilityUnique3Large.png

生きたアンテナのように伸びたガラスと金属の尖塔,そして魔法のスクリーンが守備隊に遠方を見る能力を与えます.
#Tip# +2 Vision UnitVision.png On Fortresses
Detection On Fortresses

種類
工場 (UnitVision.png 視界)
費用
-
必要技術
-
効果
当施設からの影響力influence.png:+1
要塞の視界UnitVision.png:+2
要塞は探知が可能となる