FIDS
ダスト集積工場

この特殊な工場はダストを集積します.
工場というのは資源の産出や意表を突くようなボーナスをもたらす施設です.
- 種類
- 工場 (
ダスト) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
+10、要塞毎に+2%
要塞ごとに他国に -2%
食料備蓄工場

ほぼ透明なドアの付いた奇妙なドームの下には,何らかの魔法によって冷たく乾いた状態を保たれた広大なエリアがあります.
#Tip# Regularly generates a Food Stockpile ![]()
- 種類
- 工場 (
食料) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
定期的に食料備蓄
を生産
生産力備蓄工場

部品,原材料,部分的に組み上げた機械を保管した広大な倉庫は,今やあなたの思うがままです.
- 種類
- 工場 (
生産力) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
定期的に生産力備蓄
を生産
科学力備蓄工場

アイデア,試料,実験結果,綿密な論文の蓄えられた真実の倉庫です.
この工場は科学の知識を貯蔵するために建造されています.
- 種類
- 工場 (
科学力) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
定期的に科学力備蓄
を生産
影響力
芸術の工場

この工場には,色彩と光彩で深い感銘をもたらす歴史的な彫像が展示されている.
遠方より訪れた旅行者たちは,その彫像を―そして,それを所有する帝国を―称賛するのだ.
- 種類
- 工場 (
影響力) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
帝国の影響力
:+10、要塞毎に+1%x要塞数
要塞ごとに他国に -2%
軍事
コンポーネント設計工場

この工場における巧妙なモジュール化や組み立ては造船時に必要とされるスペースや素材の最適化に一役買うことだろう.
- 種類
- 工場 (
軍事) - 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
海軍ユニットの攻撃力
+10%、要塞毎に+5%
海軍ユニットの防御力
+10%、要塞毎に+5%
造船工場

造船手順の指示書や設計図に溢れており,この工場の操業により造船の効率が大幅に上がります.
- 種類
- 工場 (
軍事) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設から影響力
:+1
当施設からダスト
:+2
都市での海軍ユニットの生産コスト軽減:+10%、要塞毎に+1%
資源
アダマンチアン工場

ここでアダマンチアンが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源)
- 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からの科学
:+2
当施設からのアダマンチアン
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる
ブラッドクリスタル工場

ここでブラッドクリスタルが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+2
当施設からのブラッドクリスタル
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
ダストオーキッド工場

ここでダストオーキッドが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+3
当施設からのダストオーキッド
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
ダストウォーター工場

ここでダストウォーターが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+3
当施設からのダストウォーター
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
染料工場

ここで染料が産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+1
当施設からの染料
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
エメラルド工場

ここでエメラルドが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設lからの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+1
当施設からのエメラルド
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
グラスティール工場

ここでグラスティールが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からの科学
:+1
当施設からのグラスティール
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる
金工場

ここで金が産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+1
当施設からの金
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
グラスシルク工場

ここでグラスシルクが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+2
当施設からのグラスシルク
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
ハイドロミール工場

ここでハイドロミールが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+3
当施設からのハイドロミール
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
ハイペリウム工場

ここでハイペリウムが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
+1:
当施設からの科学
:+3
当施設からのハイペリウム
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる
高級資源増産工場

この工場にある指南書,道具,工作機械は,収穫から工作,精錬,象嵌,研磨,蒸留に至るまであらゆる工程を助けるもので,高級品の生産性が向上すること間違いなしだ.&
- 種類
- 工場 (
資源)
- 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
帝国内の全ての高級資源施設からの産出:+50%
ミスライト工場

ここでミスライトが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からの科学
:+3
当施設からのミスライト
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる
ムーンリーフ工場

ここでムーンリーフが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+2
当施設からのムーンリーフ
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
パラディアン工場

ここでパラディアンが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からの科学
:+2
当施設からのパラディアン
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる
ピクシーブラッド工場

ここでピクシーブラッドが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源)
- 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+3
当施設からのピクシーブラッド
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
クイックシルバー工場

ここでクイックシルバーが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源)
- 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+2
当施設からのクイックシルバー
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
レッドサング工場

ここでレッドサングが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+3
当施設からのレッドサング
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
香辛料工場

ここで香辛料が産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+1
当施設からの香辛料
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
戦略資源増産工場

この工場には,あらゆる型の炉,採掘に用いる様々な道具や機械の設計図,輸送方法の指南に至るまで豊富なアイディアが収められており,戦略資源の生産を大幅に向上させるだろう.
#Tip# +50% Strategic Resource (
,
,
,
,
or
) on Strategic Resource Facility on Empire
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
帝国内の全ての戦略資源採掘施設からの産出:+50%
タイタンボーン工場

ここでタイタンボーンが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+2
当施設からのタイタンボーン
:+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
チタニウム工場

ここでチタニウムが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源)
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からの科学
:+1
当施設からのチタニウム
+0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
戦略資源の採掘施設として扱われる
ワイン工場

ここでワインが産出されるように,工場は資源の産出やさまざまなボーナスをもたらす施設です.
要塞にどれだけの資源が眠っているのかを知るすべはありません.
- 種類
- 工場 (
資源) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+1
当施設からのワイン
: +0.5/0.75/1.0 (ゲーム速度により変化)
高級資源の採掘施設として扱われる
海の怪物
悪潮工場

ここにある庭園,泉の類は藻類の研究を目的としたものだったが,都合のいいことに海の巨大生物が嫌がる種類の微小生物を生み出している
- 種類
- 工場
- 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+8
艦隊が海の怪物により攻撃されることを防ぐ
交易路
貨物中継工場

不思議な力で自動化されたドック,クレーン,船架を備えたこの工場は交易の量と質を大きく向上させます.
- 種類
- 工場 (
交易路) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
都市の交易路へのボーナス:+5%、要塞毎に+1%
天候
スカイ・シェイカー工場

起動した時,強大な波風によって大気や水に激震を走らせ,海や気候,環境に影響を与えます.
#Tip# Gives the ability to deregulate the weather on sea tiles
- 種類
- 工場 (
天候) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
当施設からのダスト
:+10
海タイルの天候操作能力を与える
視界
ヴィジョン工場

生きたアンテナのように伸びたガラスと金属の尖塔,そして魔法のスクリーンが守備隊に遠方を見る能力を与えます.
#Tip# +2 Vision
On Fortresses
Detection On Fortresses
- 種類
- 工場 (
視界) - 費用
- -
- 必要技術
- -
- 効果
- 当施設からの影響力
:+1
要塞の視界
:+2
要塞は探知が可能となる
