都市改良 - ロービングクラン

Last-modified: 2021-05-18 (火) 01:18:05


時代Ⅰ

時代Ⅱ

時代Ⅲ

時代Ⅳ

時代Ⅴ

時代Ⅵ

その他

Happy Decampers

FreeDistrictImprovement1Large.png

City migrations are made slightly easier through efficient planning; the first of the relocated districts can be established at no cost.

種類
Expansion (constDistrict.png District)
費用
(変動: constDistrict.png:1)
必要技術
-
効果
都市からの産出:支持率approval.png+10+都市レベルx15、食料food.png-1、ダストdust.png+1+都市レベルx2、科学science.png+1+都市レベルx2、影響力influence.png+1+都市レベルx2
都市の城壁:+都市レベルx20

高き塔

CityImprovementRovingClans2Large.png

ワイルドウォーカーから入手した設計と建材の専門知識は科学力の後押しとなり,塔そのものは視界範囲が広がった.

種類
都市改善 (science.png 科学力)
費用
industry.png:400
必要技術
高き塔
効果
ダストの常道を装備したワイルド・ウォーカーのヒーローが都市に総督として割り当てられている時に建設出来る
都市の視界UnitVision.png+2
都市からの産出:科学UnitVision.png+5
都市の維持費:ダストdust.png+2
帝国に1つだけ建設出来る
破壊出来ない

ダストの泉

CityImprovementRovingClans4Large.png

魔法的なのに商業的な,この部分的に水没した宝物庫はありとあらゆるモノからダストを蓄積する. 遺跡,古代の機械,市場,キャラバン,果ては空気さえもがこの富と魔法の宝庫に何かをもたらすのだ.
#Tip# Requires Right of Way built in the City
Requires an income of 100 dust.png from the City

種類
都市改善 (Roads.png 交易路)
費用
industry.png:1000
必要技術
ダストの泉
※建設には都市のダストdust.png収入が100以上、街道整備(時代Ⅱ)?を要する
効果
都市の交易路上限+2
都市の維持費:ダストdust.png+2