アクセサリ/【インビンシブル】

Last-modified: 2024-02-15 (木) 09:13:28

モンスター/【インビンシブル】
乗り物/【インビンシブル】
アビリティ/【インビンシブル】
防具/【インビンシブル】


CCFF7

ダメージ限界突破(上限99999)の効果がある。
ミッション「より貴重なものを…>Pからのコンタクト>ブレイクスルー」と、
「謎の大空洞>謎のエネルギー>宝条モンスター」の成功報酬で貰える。
「謎の大空洞>未知への扉>兵器暴走の理由」の宝箱からも入手可能。


ミッションを進める上で必須ともいえるアクセサリ。これの入手前と後では世界が変わると言っても過言ではない。
ダメージ限界突破がないと必殺のすてみパンチですら9999止まりなのでHP万超えのモンスターが出始める頃から相当きつくなってくる。
基本的に殺られる前に殺る作品なので真っ先に入手すべし。

CCFF7R

バスターソード熟練度を上げれば構えからの技だけでダメージ限界突破が付くので入手の優先度が下がった。

FF10-2

ダメージ限界突破の効果を得ることができる。
S Lv.5のキーリカの完成した秘密基地で手に入る。


入手条件が特殊なので意外と忘れやすい。


ダメージ限界突破は優秀だが、それだけのためにアクセサリスロットを1つ埋めるのは正直もったいない。
これを装備するよりもリザルトプレートやドレスのアビリティで代用したい。

  • リザルトプレートだと効果を得るのに手間が掛かるのでザコ戦には便利。魔銃士と相性が良い。
  • ドレスのアビリティにあるのなんてスペシャルドレスくらい。
    しかもそれだってアイテムを取らないと使えない。
  • 限界突破可能なRPは君臨する者天地の破壊者の2つだが、
    どちらも入手難易度がかなり高い上にゲートを何度もくぐらないと効果が出ない。
    ザコ戦では手間が掛かるし、ボス戦だってモタモタとゲートを何度もくぐってたら強い相手だと命取り。
    キーリカで基地さえストーリーレベル1からちゃんと見ておけば入手できるし
    装備するだけで戦闘開始時から効果が出るのは優秀だと思うが。
  • というか、今作は隠しダンジョン以外では敵のHPが抑え気味であり、ダメージ限界突破自体ありがたみが薄い。隠しダンジョンになったらなったで敵の強さがインフレしてきてこれに枠を割くのがもったいない。全クリしたが使わなかったというプレイヤーも珍しくないのではなかろうか。

インター版のクリーチャークリエイトでは仲間モンスターにダメージ限界突破を覚えさせられる。無論、装備することでも効果を発揮する。
クリクリでは育てるなどで欠点をカバーでき、外界からの使者や「スフィアブレイク」で一週でも何個も手に入るようになったため実用性も増した。