アビリティ/【背水の陣】

Last-modified: 2023-04-21 (金) 16:28:43

アクセサリ/【背水の陣】


FF零式

エイトのコマンドアビリティ。
発動すると、自らをキルサイト状態にするかわりに、ヘイストオーラの効果を付加させる。
発動中は常時AGを消費し、AGが空になると通常状態に戻る。
AG消費ペースは毎秒9.4、強化アビリティ取得後は毎秒7.5となっている。
そのためゲージ満タン時使用で10秒半程度効果が続く。(強化アビリティ取得後は13秒程度)


物理攻撃力2倍とヘイストの効果は優秀だが、敵の攻撃一発で死亡する状態になるのは中々危険。
ところがこのアビリティには、表記上は記されていないもう一つの効果がある。
通常攻撃に限り、敵が一定の範囲にいる場合は一瞬で敵に接近して攻撃を行う効果を発揮する。
移動距離は直線的に移動可能な場所に限られるものの、結構な範囲を捕えることができる。
瞬間移動で相手の懐に潜り込む様子は、もはや縮地の域。

  • 赤くなることも相まって「当たらなければどうということはない」を地で行くアビリティ。当たったら一発で死ぬが。
    ならいっそ捨て身パンチと使ってみる?…と言いたいところだがAGが足りない。
    • たとえ使えたとしても、動作の長い技では折角の機動性を無駄にしてしまう。
      やはりここは攻撃力と俊敏性の高まった通常攻撃でガンガン攻めたいところ。
      相手の隙を突いたヒット&アウェイ戦法でも十分な威力を持っている。
  • ガブリエルのスピードに余裕でついていける上、銃撃も走って回避できる。
    これといい夢幻闘舞といい、エイトはもはや甲型ルシ。

背水の陣発動時は、他のアビリティも使用可能。
型系アビリティには瞬間移動効果が付かないので併用は効果的ではないが
夢幻闘舞なら、一撃も食らってはいけないこの状況と相性ぴったりである。
同時に使用するとなると消費AGが馬鹿にならないので、短時間の併用となる点に注意。
背水の陣発動中に敵の攻撃が激しくなったら、とりあえずこれで回避に専念するのも手。
ヘイスト発動時の素早さに任せて、移動のみで避けきるのもいいが。

  • 敵から取り出したファントマと追いかけっこすることもできる。めちゃくちゃ早いです、エイトさん。

説明分だけ読むと分からない有用性を秘めたアビリティ。
とはいえデメリットは相当のものであり、使いこなせるだけの腕を持っている人向け。
性能面から見て遠距離攻撃が弱点。エイトは対抗できる遠距離技を持たないのも厳しいところ。


ワールドマップ上での戦闘終了時にこれを発動させていると、
何故か武器出し状態でワールドマップを移動できる。
移動速度が早かったり、戦闘突入時ピタっと停止する光景はなかなかシュール。


上記の通りハイリスクハイリターンな技だが、
実はこのキルサイト状態は天使のイヤリングスーパーリボンアギトの証等のキルサイト状態を防御するアクセサリを装備すると無効化できる。
そのため、一方的にエイトを強化できるというローリスクハイリターンな技へと変貌する。
あれ…?これもう「背水の陣」じゃなくね?

  • 敵が「背水の陣」。
  • 「アギトの証」は入手難易度がとんでもなく高いアクセサリで、入手している頃にはこれなくても敵は瞬殺できてるだろう。
    「スーパーリボン」は総プレイ時間が500時間以上の時に1組モーグリから貰えるが、これだけプレイしていればアギトの証取ってる人も多いかもしれないので上に同じく。
    合わせて使うなら天使のイヤリングが現実的か。ただしこちらは今の所入手方法が分からず。
    • 天使のイヤリングは実践演習『最後の皇国拠点』の難易度【不可能】にて
      Sランク達成報酬の内、約3%の確立で入手することができる。
      ……難易度不可能クリア自体が文字通り不可能に近いのに、それをSランククリアでこの低確率。
      正直スーパーリボンやアギトの証の方が手に入れやすいと思う。
      どちらにせよ、これだけ入手難度が高いアクセサリ群ならば、背水の陣のデメリットを打ち消せても文句はないだろう。
      ローリスクハイリターンで背水の陣を使える時には、相応の強さを得ているはずだし。
  • スーパーリボンはメンバーズサイトでスタンプを集めていると比較的早く入手することもできる。
    それでもかなり大変だが…
  • 難易度困難・不可能の作戦評価Sの習得をあまりやらずに上記のアクセサリを入手した人はまだまだ活躍出来る。
    常時ヘイストで走りまくると驚くほどタイムが縮まるので、エイト無双を堪能したい人はやってみる価値大。

専用のオートアビリティは以下の通り。
背水の陣消費AG減(5AP):背水の陣のAG消費ペースが毎秒9.4から毎秒7.5に下がる。

PFF

エイトプレミアムスキル
チャージ速度は中速、知恵メメント対応。
3ターンのあいだ、5×5の問題しか出なくなる。


このゲームの根本であるパズルを簡単にする技。
何処が背水の陣なんだろうかと言えば、慣れた人だと早く解きたい時に5×5はマスをタッチするのに時間かかってめんどくさい、という所だろうか。
魔法チャージがよく回復するため、そういう意味ではありがたいところ。

FFEXF

表記は「背水の構え」
格闘武器(モンク)の伝説アビリティ。
クリティカル上昇率が大幅にアップする。効果は7秒から。
そのかわり防御力と魔法防御力がダウンするデバフが付く。これはエスナで解除できる。

DFFOO

エイトがクリスタル覚醒20で習得するアビリティ「背水ラッシュ」。使用回数は6回。
5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃。
奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)。
自身に7ACT「背水の陣」付与。

  • 強化効果「背水の陣」に関して
    • 自身の最大BRV40%アップ+攻撃力80%アップ。
    • 自身の被BRVダメージおよび、被HPダメージ40%アップ。

相性効果を持つ武器は「キラーナックル【零式】」。