アビリティ/【落下一時停止】

Last-modified: 2016-06-18 (土) 22:48:54

DDFF

アクションアビリティ
ジャンプ回数が0の状態で「×(ジャンプ)」を押しっぱなしで空中停止できる。
そのため回数アップアビリティを付けている時は注意。
空中停止は押しっぱなしでずっと有効、という訳ではなく一定時間。
また方向キーで少し移動でき、移動すると停止している高さが段々と下がる。
落下に緩急を付けて相手の予測を外す、という感じで使うところか。
落下速度アップと逆の効果のため、同時に付けられない。


落下速度アップは空中で何度でも使用出来るのに対して、こちらは通常は1回のみ。
再度使用するにはジャンプ回数をリセットする動作を取る必要がある。
その融通の効かなさから対人戦はもとよりCPU戦でも滅多に使われない。
同じような扱いのアビリティの割に使用頻度が極端に少ない不遇な奴。
設定したスタッフは罪深い…。

  • 前作が「空中ゲー」と揶揄されたことへの回答なのかも知れない。
    しかし結局ダッシュと回避で浮き続けられるので空中ゲーはそこまで改善していないのだが。
  • 要求されるCPはジャストジャンプと同様かなり低いので、穴埋め程度にでも使え、という意味があるのかも。

マルチエアスライドを一緒にセットしているとダッシュした後でないと発動してくれないので逆に使いづらくなる。