FF9
ウイユヴェールの内部でのみ発生する。
白魔法、黒魔法、青魔法、召喚魔法が使えなくなる。
パーティーを選ぶとき魔法主体キャラを入れてしまい、苦戦したプレイヤーは少なからずいるだろう。
また、モンスターもこれの影響を受けるのか、魔法を多用するガルーダが、ここでだけ別の攻撃手段を取る。
HP回復の際は一旦外に出て白魔法を使うのがセオリー。
FF11
特定のダンジョン内で永続的に発生する状態異常。正式名称は「オメルタ」。
白魔法、黒魔法、青魔法、召喚魔法、呪歌、忍術と詠唱を必要とするアクションが起こせなくなる。
静寂・沈黙と同じ効果だが、こちらは自然治癒や「やまびこ薬」「サイレナ」による治療が出来ない。
詳細はこちら→オメルタ
FF12
別名「魔法封印」。
その名の通り、魔法が使えなくなる状態異常の事を指している。
魔法が封印される戦闘はゼロムス戦とアルテマ戦。
ゼロムス戦では、戦闘開始直後に魔法が使えなくなるので、扉の直前で補助魔法をかけておく必要がある。
また、同時にダークロードが多数出現するので気をつけよう。
ゼロムスを倒した後は、修羅の骨の稼ぎ場となる。長くても15分くらいで100万ギルは行けるだろう。
アルテマ戦は30秒ごとに、状態異常(というより、フィールド空間異常)が変化していく。
- 当然だが、ゼロムスを倒せば空間異常は再発しない。