FF10
イクシオンの特殊攻撃。角の先から放った2つの光輪で敵単体にダメージを与える。
威力は「戦う」と同じだが、対象にかかっている「バファイ」「バコルド」「バサンダ」「バウォタ」
「プロテス」「シェル」「リフレク」「ヘイスト」「リジェネ」を解除する効果がある。
(「デスペル」とは異なり、各種ブレイク状態は解除しない)
物理攻撃扱いなので、対象が睡眠状態だとそれも解除する。
- 基本的に敵に使う技なので、ブレイクを解除しないのはありがたい
FF10(INT版)
ヘレティック・イクシオンも使用。
通常の召喚獣が使用するものに加えて「リレイズ」を解除するようになり、威力も上がっている。
FF10-2
イクシオンの特殊攻撃。
対象の現在HPの5/8のダメージを与える。前作のステータス異常を解除する効果はない。
プロテスやシェルで減らすことは出来ないので、食らったらすばやく回復したいところ。
FF14
イクシオンの技。
広範囲のイクシオン中心円範囲攻撃。詠唱が長いので逃げやすい。
食らうとダメージ+被ダメージアップ。
DDFF
ユウナの地上ブレイブ攻撃。イクシオンを召喚する中距離攻撃。
コンボ入力を遅らせると風の刃の数が増えヒット数がアップ。追撃効果あり。
中判定&中距離以上のリーチなので強気に振っていける。
至近距離で相手のガードを崩した場合は目押しでメテオストライクが入る。
「イクシオン!雷電の衝撃を!」
EXモード中は初段で空中に飛び出す様になり、バハムートがインパルスで追加攻撃を加える。
空中に飛び出すことにより、コンボを最大限遅らせ追撃をキャンセルすると天からの一撃・ソニックウイングに繋がる。
また、壁際の場合はダイアモンドダストにさえ繋げることが可能で大幅な火力アップが可能になる。
EX限定なこともあって使える機会は多くないが、練習する価値はある。
DFFAC
ユウナの空中ブレイブ攻撃(II)。
ロッドを振り回して風と雷の刃を連射する遠距離攻撃で、未ヒット派生及びグライド対応。
追尾性能を持つが、弾速は遅い。射程は円3.5相当。
魔法接触判定は、4発目以外はBRV中、4発目のみBRV強。
ダメージは 96 * 3 + 136 = 424。