→青魔法・敵の技/【電撃】、魔法/【電撃】
もしかして:特技/【雷撃】
FF5
単体に雷属性ダメージだが、威力はとても低い。レベル4のファリスでさえ耐えたりする。
オクトラーケン、ラムウ、サンダーアネモン、ギルガメッシュ(2回目)、ゴーキマイラが使う。
いずれも威力が低いので使ってくれるとラッキー。
- サンダーアネモンは通常時は使用せず、操った時のみ。
- オクトラーケンが使用した場合は序盤の技の中ではかなり強力な部類となるので注意。
- 操った時限定だが、サンドクローラーも使用する。電気要素が皆無なのになぜなのだろうか。ダメージ量はもちろん雀の涙。
基本攻撃力20(サンダーは15)。リフレクでの反射とイージスの盾での回避が可能。
要するに「つよいサンダー」。
CCFF7
機械系からコピー、モンスターまで幅広く使用してくる技。
雷属性の魔法攻撃で、クリティカル無し。
プレイヤーが魔法として使用する電撃はこちら。
→魔法/【電撃】
FF10-2
マキナソルジャー?の使う技。
威力はやや高めに設定されているが、マキナソルジャーの魔力は0なので、ダメージは大したこと無い。
FF13-2
ランツクネヒト型が使ってくる特技。
雷属性の単体物理攻撃。
ランス状になっている左腕による攻撃で、この左腕には電流を帯びた針がたくさん生えている。
通常攻撃より威力はやや低いが、打ち上げ効果があるので、行動が阻害されがち。
しかもこんな攻撃が早いペースでチクチク行われるので、プレイヤーはストレスが溜まる。
DDFF
表記は「でんげき」。
ギルガメッシュの空中ブレイブ攻撃。相手位置に落雷を生じさせる。
位置サーチ技でリーチが広く、ヒットすれば相手を真上へ吹き飛ばす効果付き。
ヒット時の拘束時間が長いので相手の上方からヒットさせれば単独コンボも可能。
牽制技としても、アシスト連携の起点としても使えるなかなか応用範囲の広い技。
発生は39F(60F換算)、合計威力補正は10。
意外と硬直が長いので実は冷静に対処されるとアシスト等が余裕で確定する。
硬直を狙ってくるタイプの相手には慎重に運用しないと痛い目を見るので注意。