FF13-2
ヒーラーのアビリティ。
ATBコスト3で味方全体の状態異常を最新1つ分だけ解除する。
エスナ1発で治る状態異常の数が今作で2つに増えたことにより、
単体特化のエスナと分配型のエスナダとして棲み分けを図った形になる。
ノエルとセラは習得せず、一部のモンスターのみが使用する。
味方全体の状態異常を素早く治癒できるため、範囲状態異常攻撃を持つボスや強敵対策として真価を発揮する。
術者以外が虚脱といった危険な状況からでも1モーションで復帰できる切り札的なアビリティとして活躍の場を選ばない。
…はずだったが、残念さを遺憾なく発揮するヒーラーAIは味方全員のHPゲージがグリーンゾーンになるまでケアルを連発するため、
状態異常と共にHPも減ることが多い強敵と相対する状況でエスナダを使う機会は稀にしかない。
もう1人ヒーラーを立てるなどして敵の猛攻を上回る速さで回復すれば使う瞬間を拝むことも出来るが、
味方がHP回復に専念してくれているなら自分はエスナでせっせと治療していた方が効率が良い場面が殆どである。
せめてノエルかセラのどっちかでも覚えてくれていれば。
パラダイムチューンをワイドにするとそこそこの状況で使ってくれるようになる。
プレイヤーもヒーラーならHP回復に専念すると手早く立て直せる。
LRFF13
GPアビリティとして登場。5日目の箱舟のギフトボックスから入手する。
GPを1消費して自分にかかった不利なステータス異常をすべて解除する。
13でいうデスペガに相当するが自分の不利なステータスのみ解除してくれるためかなり使い勝手が良くなった。
今作は行動を封じられると致命的なためダル状態の時などは積極的に使っていくといいだろう。
ただし、死の宣告だけは解除できないため注意。