バグ・難解な仕様

Last-modified: 2024-01-26 (金) 20:28:39

分かりづらい仕様

操作関係

料理ショートカットの変更方法(PS版)

  1. △+〇でカーソルを呼び出す
  2. HPバー右の料理アイコン上にある矢印をカーソルでタップ
  3. 料理一覧ウィンドウが出る
  4. 枠内にカーソルを合わせ、×ボタンを押しながらスティック上下でスクロールする
  5. 目当ての料理があったらその位置でタップ
  6. 料理が変更されるので、以後R3ボタンで使えるようになる

なおどのアイコンがどの料理が分からない時は、
アイコンにカーソルを合わせて×ボタン長押しで料理名を確認できる。

ダンジョンやマルチ中に武器を変える方法(PS版)

オプションボタンが効かない一部マップでは、L1+スティック右で武器メニューを開ける。
マッチング時に武器共鳴を選択するが、この機能を使えばマッチング後でも役割を変えられる

マッチング時に剛毅+恩恵のように2つ選ぶと、剛毅なのに恩恵として選ばれて困ることがある
しかしこの方法を使えば、マッチング後に切り替えられるので問題なくなる

トップリーグのマッチングをしながら冒険する方法(PS版)

トップリーグ画面でマッチング開始後、冒険画面に戻ろうと〇ボタンを押すとマッチングが解除される
マッチングしながら冒険するには△+〇でカーソルを呼び出し、画面左上の矢印をタップしないといけない

PS版のUIはかなり劣悪だが、その中でも特に酷い仕様となっている。

武器セットと装備/アバター特性を紐づける方法

武器メニューの設定(歯車アイコン)で、武器セットと装備/アバター特性を紐づけられる。
事前に設定しておけば武器変更のたびに装備、アバター特性を切り替える必要がなくなる。

アイコンが邪魔でマップピンが設置できない時

マップ画面でピンを設置する時、その位置にデフォルトのアイコンがあると選択が優先されて設置できない
これはその邪魔なアイコンを一時的に非表示にすれば解決可

マップ設定(マップ画面でL1)を開き、アイコンのチェックボックスからチェックを外す
マップピン設置後は元に戻してOK

クエストリストに載らないクエストの見方

L1+右スティック左下でクエスト一覧を開けるが、一部クエスト(雷洲の住民依頼など)はここに載らない。
確認するには以下の手順を踏む。

  1. 冒険画面で〇+△カーソルを呼び出す後
  2. 画面右上のクエストマークをタップ
  3. 受注しているクエストの一部が出るので、カーソルを合わせて×を押しながら左スティックでスクロール
  4. お目当てのクエストがあったらタップ ⇒ クエストマーカーが出る

受けたはずなのに存在しないクエストがあったら、ここで確認できるかもしれない。

システム

灰蝕値

灰域種、暗闇の攻撃を受けると「灰蝕値」が貯まる。
灰蝕値が付与される戦闘では、HPゲージの少し上あたりに淡い赤色のゲージが表示される。

ゲージが最大になると残りHPにかかわらず即死する
ゲージは時間経過、フィオナの連携でのみ減少する。

即死は「致命的ダメージを防ぐ」の文言があるパッシブ/バフで回避できる。
即死回避と同時にゲージが0になるため、ゲージが溜まる前にまた死亡回避を付与すれば何度でも防げる。
恒常であればエスター5凸に付与されている。

Ver3.3時点ではそれ以外の対処法はない。
フィオナも死亡回避パッシブもないプレイヤーは攻撃を受けないよう頑張るしかない。

灰域・暗域

ヴェラ大陸(砂漠)の裂け目から灰域/暗域に入れる。
中ではコア、ミランコイン、旧ヴェラコイン等の希少アイテムを入手できる。
通知などは何もないので注意。

  • 灰域
    • Lv74から
    • 灰域の裂け目(緑アイコン)を調べると侵入できる
      • 砂嵐の大地 / 岩の砂漠 / 流砂地帯にそれぞれ2つずつ、計6つ配置される
      • 裂け目は一度調べると消滅してしまうが、毎日AM5にリスポーンする
    • 制限時間は8分で、画面左下に残り時間を示すゲージが表示される
    • 時間が切れると強制的に通常のヴェラ大陸へと戻される
      • 通信不良によるエラー落ち、死亡、転送等でマップ更新しても戻される
  • 暗域
    • Lv76から
    • 暗域の裂け目(赤アイコン)から侵入する
    • 制限時間は8時間で、通常のヴェラ大陸に戻っても裂け目は消滅しない

保安部クエスト

ミラポリスの保安部受付にいるNPCから、毎週3つのサブクエストを受けられる(月曜AM5リセット)
クリアするとクエスト1つにつきミラポリスコイン100、旧ヴェラコイン50がもらえる。

公式HPでは説明されているが、ゲーム中では通知も何もないので見落とし注意。

結集クエスト

ミラポリス、九域各地などに吹き出しアイコンを出しているNPCがいる。
会話するとクエストを受けられ、クリアすると域幣と交換できる報酬がもらえる。
月曜AM5にリセットされる。

なおサブクエスト一覧には載らず、確認するには冒険画面右上のクエスト項目をタップする必要がある。
(PS版ならL1+十字キー右で開く部分)

イルカの追従

インニス海中のイルカに近づくと、喜ぶようなモーションの後にプレイヤーを追従するようになる。
尾が光っている間はプレイヤーに従い、一定距離離れるか、一定時間経過で解除される。

アチーブメントの「イルカ〇頭を従わせる」はこの状態を指す
ほか一部の浮遊生物(敵の攻撃で解除するクラゲ)はこの方法でイルカを連れてこないと解除できない

量子ローブ

量子ローブの説明文に「量子状態でのダメージ+100%」とあるが、これが反映されるのは通常攻撃のみ。
ただし通常攻撃でも一部の技には反映されないことがある

ダメージ1(3)回で解除されるが、このダメージには点火や燃焼等の持続系も含む。
また回数カウントは1ヒットで1回、なので連続ヒット系ではほぼ効果がない。

よって量子ローブを活かせるのは「高倍率」「単発」「通常攻撃」の条件を満たすもののみ。

実用的なのは以下の3つ。

  • 奇襲
  • 弓系のチャージの矢(肩越し溜め撃ち)
  • アナベラ(クローバークロス)のクロスファイア(トリック弾の主観溜め撃ち)

チャージの矢はそこまで倍率が高い訳ではなく、大したダメージは出ない。

クローバークロスも陵光1凸を利用した4倍ダメージがあるため量子ローブは不要。
と、いうか点火や燃焼等の持続ダメージで量子ローブが解除されるのでむしろ相性が悪い。

つまり「奇襲」以外に選択肢がない...事実上の奇襲専用サポートである。
奇襲はVer1.0初期勢にしか使えないので、限定中心の人が量子ローブを採用する意義はほぼない。

バグ

ビートリズムで多段ヒット

ミラポリスのミニゲーム「ビートリズム」で音符にグノノのスキル長押しを命中させる
すると爆音と共にカウントが39まで上昇し、以後音符が一切流れて来なくなる等挙動もおかしくなる

謎のアチーブメント

深海訓練所(難易度-03)のアチーブメントがなぜか「その他」のカテゴリにある(本来は連合)
しかも条件を満たしても解除できず、謎の存在となっている

薔薇の頂のスキル一覧にない技

薔薇の頂で滞空中に敵に向かって攻撃長押しで、回転しながら突撃する「落月斬」という技が発動する

しかしそれとは別に非滞空時に攻撃長押し or 空中通常1発以上>攻撃長押しで別の空中技が出せる
性能はよくある空中重撃と同じで、発動時の高度が高いほど威力が増す
空中連撃の4段目と同じモーションだが、着地時の衝撃波がより激しい

発動するには一度ジェットパックを解除するかジャンプから直接出す必要がある
ジェットパック滞空中だと「落月斬」の方に派生してしまう

スキル一覧には載っておらず、謎の技となっている

PS版で確認

初期特典(?)ドリフター

PS版はゲーム開始時から水上バイクの「ドリフター」が使える

本来はボックスガチャ特典の有償アイテムなので明らかに不具合
別の水上(水中)乗り物を使うと消滅し、正規に入手するまで使えなくなる

トロフィー獲得不能バグ(PS版)

PS版にはトロフィーを獲得できない不具合がある。確認できたのは以下の4つ

  • ヴェラ大陸の旅人
  • 遺跡マスター
  • 遺跡の達人
  • 荒野の達人

うち遺跡マスター/達人、荒野の達人についてはVer3.3で修正された。
アチーブメントを開いた時に判定が行われ、条件を満たしていればその時解除できる

「ヴェラの大陸の旅人」は不明で、取れなかった場合は別サーバーに新キャラを作ってやり直す必要がある
また女主人公では獲得できないという説がある(筆者は男主人公で再挑戦したら取れた)

黒歴史システム

Ver1.0時代の黎明期に実装されたシステムには変なものが多い。

ビーコン

プレイヤーがビーコンを設置し、それを他のプレイヤーが探し出す遊びがあった。
設置時に経験値がもらえるので稼ぎに使える他、もしビーコンが見つからなければ追加で報酬がもらえた。

が、紆余曲折あって廃止された。

家具探索

マップ上の冷蔵庫、自動販売機、棚などを漁る行為のこと。JPRGでよくあるアレ。
世界観的には窃盗扱いのようで、NPCの家でやると怒られる。

しかし漁ったところで食材、乗り物パーツが1~2個入手できるだけでメリットはほぼない。
アチーブメント解除のために渋々やるぐらいで、気にするプレイヤーは皆無。

ヴェラ大陸以降は「落とし物拾い」という形式に変更され、拾えるアイテムも実用性が高い物になった。

しゃがみ / 奇襲

しゃがむと敵に発見されづらくなる。
この状態で非戦闘状態の敵の背後を取ると、通常攻撃が奇襲に派生し大ダメージを与える。

しかしあまりに使いづらいためかVer2.0以後の武器からはオミットされている。
PS版に至ってはしゃがみに該当するボタンがそもそもない*1

一応、しゃがみの方はローアングル撮影に使えないこともない。

協力チャレンジ

2~3人で協力前提のギミックがアーシャ大陸各地に配置されている。
クリアすると暗号ボックスIIを解除できる。

しかし暗号ボックスを解除するなら、ミラポリスコインがもらえるヴェラ大陸の方がいい。
アチーブメントやトロフィーの条件にもなっていないので、やる意義のない謎の存在と化している。

属性シールド

敵のシールド(HPバー下の白ゲージ)には耐性の概念がある。
耐性持ちの属性で攻撃すると、ブレイク率が大幅に低下する。

しかし、Ver3.3現在はブレイク狙いなら属性問わず"シロ(海の戦輪)"を担いでいくのが定石とされている。
属性シールドの概念を気にしているプレイヤーは皆無で、ほぼ死にシステムと化している。

赤ワイヤー(正式名称不明)

Ver2.0以前の近接タイプの武器を敵のそばで振ると、赤ワイヤーが出現して敵へ急接近する。
しかし無駄モーションでDPSが下がる他、近づきたくない状況でも発生する等デメリットも多い。

不評だったためかVer2.4以後の武器では発生しないようになった。
しかしそれ以前の武器では変わらず発生するので非常に鬱陶しい。

幻の食材

敵ドロップ限定の食材が5種類あったが、うち3種は対応レシピごと存在を抹消された。
レシピ図鑑でもカウントから除外されている。消された理由は不明。

一部攻略サイトではドロップすると記載しているが、Ver3.3現在はどれだけ粘っても落ちることはない*2

↑見ているかもしれないので通りすがりから筆者の方へ、編集初めてなので変だったら申し訳ないです。下記3種食材はver1クリスマス頃のアイダカフェイベント限定ドロップ&期間中限定レシピですので期間終了後にドロップリストから削除されています、レシピはイベントレシピというのが料理の所に追加されていたのでレシピ図鑑には元々入っていませんでした。

< 消された食材 >

  • 角砂糖
  • ブドウ
  • シチメンチョウの肉

*1 USBキーボードを接続してZキーを押せばしゃがめる
*2 筆者はVer3.1~3.3の3ヵ月間プレイして1度もドロップしたことがない