武器の属性とタイプについて
属性
武器にはそれぞれ属性が設定されており、全5種存在。
属性によっておおまかな性質が異なる、
武器エナジーをMAXにすることで属性ごとの状態異常を発生させることが可能で、
この効果を駆使して戦闘を優位に進めることができる。
- | 属性 | 状態異常 | 効果 |
---|---|---|---|
炎 | 点火 | 8秒間、毎秒攻撃力×58%のダメージを与える。 回復効果-50% | |
氷 | 凍結 | 2秒間行動不能にし、解除時に攻撃力×151%のダメージを与える。 | |
凍傷 | 6秒間、武器エナジー獲得量-50%(PvP) | ||
雷 | パラライズ | 1秒間行動不能にし、攻撃力×144%のダメージを与える。 | |
感電 | 相手のバフを解除し、6秒間、バフの付与無効(PvP) | ||
物理 | 重傷 | 攻撃力×137%のダメージを与える。 7秒間、被ダメージ+20% | |
異能 | - | 次回の攻撃で敵をマークし、5秒後に爆発する。 マークされた敵は全ダメージの25%を追加で受ける(最大で自身の攻撃力×599%) 同一ターゲットに同時に与えられるマークは1つ |
Ver.2.0.1アップデートで新たな属性「異能」が追加された。
敵の中には弱点属性を持つものもおり、それぞれ
弱雷・弱冰・弱火・弱甲
の弱点がある。
敵HPゲージの横にある属性マークを確認すること。
中には属性シールド(現在は弱火のみ?)も確認されている。
基本的に「反属性」の概念は存在しないため、効果的にダメージを与える場合は、
敵の弱点アイコンを確認して戦闘に挑むと良い。
武器共鳴効果
MMOやMOBAなどでもおなじみの「ロール」に相当するシステム。
合計3つの装備した武器に設定されているカテゴリによって、自動的に効果が変化する。
そのため、好きな武器を装備して自分で選択することは出来ない。
武器の共鳴カテゴリをしっかりと確認してセットを組むこと。
攻撃共鳴「強攻」
- 最終ダメージ+10%(チームプレイ時は最終ダメージ+60%)
防御共鳴「剛殻」
- 自身のダメージ軽減+25%(チームプレイ時はダメージ軽減+45%)
- シールドブレイク率+60%
- ヘイト+800%
回復共鳴「恩恵」
- 回復効果+100%(チームプレイ時は回復効果+200%)
共鳴なし「均衡」
- 最終ダメージ+5%(チームプレイ時は最終ダメージ+25%)
- ダメージ軽減+5%(チームプレイ時はダメージ軽減+25%)
- シールドブレイク率+20%
- 回復効果+20%
「チームプレイ」とは、連合作戦や境界戦闘地帯などの「チームでの参加が推奨されているコンテンツ」を指す。
一見すると「均衡」の効果の多さは魅力だが、それぞれに特化させた方が専門性が高く、戦闘も有利。
武器ごとのシナジーも含めると、戦法のバリエーションは非常に多い。
改造
レベルアップ
「武器エナジープール」を使用することで武器のレベルを上げ、強化することができる。
レベル10ごとに「上限突破」でき、武器レベル上限を10解放、武器のスキルレベルが1上昇する。
必要な武器の素材とコインは武器のページに記載。
ランクアップ
同名武器を入手した時に自動変換される「データコア」を消費することで使用できる強化。
データコア1つと金貨を消費して、武器に★を一つ獲得する。
この強かでは武器の基礎ステータスに倍率補正がかかり、★に応じたスキルが新たに獲得できる。
基礎ステータス補正は★0の時点と比べて以下のとおり。
- ★1 1.16倍 (1000金貨)
- ★2 1.33倍 (2000金貨)
- ★3 1.50倍 (4000金貨)
- ★4 1.66倍 (6000金貨)
- ★5 1.83倍 (9000金貨)
- ★6 2.00倍 (13500金貨)
アバターについて
各種ガチャで入手したSR以降の装備に付属する、人物の再現体を指し、
入手した段階で操作キャラクターとして開放される。
ランクアップによって★3(4回入手)まで強化すると、覚醒した姿を使用することができる。
キャラクターによって身長が変わるものの、当たり判定などは基本的に変わらない
(ゲームの仕様上ヒットボックスが大きく誤差程度)。
後述の覚醒値上昇による特性はキャラクターごとに差があり、
付け替えることによって多彩な戦術が生まれる。
他のアバターでも効果を得ることができるため、どのキャラクターを使って冒険しても問題はない。
アバター覚醒
獲得したアバターにアイテムをプレゼントすることで、覚醒値を上昇させることが可能。
覚醒値が一定に達すると、報酬を獲得できる。
アバターからの通信が届くようになると、一日一回だけメールを受信するようになる。
内容は様々だが、中にはアイテムを添付しているものもある。
キャラクターの人となりを知ることができたり、強力な「特性」も得られるため、
こちらもこまめに育成しておこう。
報酬はおおまかに以下の通り。
覚醒値 | 報酬 |
---|---|
200 | プレイヤーアイコン・ファイル2 |
600 | アバターからの通信1・ファイル3 |
1200 | アバター特性 |
2000 | アバターからの通信2 |
3000 | アバターからの通信3 |
4000 | アバター特性(性能上昇) |
アバター特性
覚醒値を一定まで上昇させることで、特殊な「特性」を得ることができる。
キャラクターによって効果はそれぞれであり、移動に特化しているものから
戦闘用のものまで様々あるため、詳しくはアバターのページを参照。
なお、特性の変更は「アバター」の項目にあるキャラクター一覧下部「アバター特性使用」より
どのキャラクターにも付け替えることができる。
R武器一覧
SR武器一覧
SSR武器一覧
武器名 | アバター | 属性 | 武器共鳴 |
---|---|---|---|
薔薇の頂 | メリル | 氷 | 防御 |
V2メルトシールド | シューマー | 炎 | 防御 |
迅雷の双刃 | クロウ | 雷 | 攻撃 |
氷風の矢 | ツバサ | 氷 | 攻撃 |
零度の指針 | ココリッタ | 氷 | 回復 |
超電磁二重星 | セミール | 雷 | 攻撃 |
レイヴンの大鎌 | KING | 炎 | 攻撃 |
海の戦輪 | シロ | 物理 | 攻撃 |
ネガティブキューブ | ゼロ | 炎 | 回復 |
明けの明星 | ネメシス | 雷 | 回復 |
バルムンク | フレイヤ | 氷 | 攻撃 |
紅蓮刀 | クローディア | 物理 | 攻撃 |
フレイムリボルバー | コバルト | 炎 | 攻撃 |
スパーク | ラビィ | 炎 | 攻撃 |
水流の徹心 | 不破咲 | 氷 | 防御 |
シャドーウィーブ | 凛夜 | 異能 | 攻撃 |
夕べの祈り | エスター | 物理 | 回復 |
破重雷槍 | 天琅 | 雷 | 攻撃 |
クローバークロス | アナベラ | 炎 | 攻撃 |
不滅の翼 | アリス | 氷 | 攻撃 |
メビウス | File not found: "ファイル名" at page "画像投稿用"[添付] ウーミィ | 物理 | 攻撃 |
グレイプニル | File not found: "ファイル名" at page "画像投稿用"[添付] フェンリル | 雷 | 攻撃 |