シールドブレイク | エナジー注入 |
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S:13.5 | A:10.5 |
武器の特性
共鳴
装備中にフェンリルを含めた雷属性武器を2本装備することで「雷共鳴」を発動する。
元素耐性は対応する武器を装備していなくとも効果を得られる。
- 雷攻撃力+15%
- 雷元素耐性+25%
元素均衡
3種の異なる属性の武器を装備すると発動。装備すると常時有効。
- 全属性の攻撃力+15%
残響
通常攻撃の命中時、50%の確率でターゲットに音符をひとつ付与する。音符は15秒間持続し、最大5つまで存在できる。
ウルフバイト、ブラックハント、リピーティングが命中すると100%の確率でターゲットに音符をひとつ付与する。音符の付与には1秒のインターバルがある。
パッシブ:サウンドレーン、スイートボイスが命中すると、ターゲットの全ての音符が爆発し、音符の数×攻撃力の20%のダメージを与える【3つ以上の音符が爆発するとダメージ2倍】。
パッシブ:ふたつ以上の音符を爆発させてターゲットを陶酔状態にし、毎秒、自身の最大HP×1%のダメージを16秒間与える。音符の爆発と陶酔状態によるダメージはすべて回避攻撃のダメージとみなされる
運用方法
意識体を使ってダメージを伸ばして戦うメイン武器
- ★1効果のスキル追加が強力
意識体を作り出した後、意識体と敵本体に一気にダメージを与えるスキル「マッドサウンド」の存在は大きい
雷属性構成としては勿論3属性構成としても猛威を奮う
コンボ
シナジーの大きい装備
- 雷属性構成
- 3属性構成
総評
様々なコンボルートが期待されるメイン武器
特徴
- 火力、回復を兼ね備える
破重雷槍入りの雷属性構成は自傷が痛く、生存性能に難があったが、グレイブニルの回復で問題が緩和された
- 敵が空中に行っても「意識体」で地上から無理やりダメージを通せる
注意点
- ★1効果への依存度が高い
無凸での運用は難しいかもしれない。
武器ステータス
基礎ステータス
Lv.0 | Lv.20 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 | Lv.90 | Lv.100 | Lv.110 | Lv.120 | Lv.130 | Lv.140 | Lv.150 | Lv.160 | Lv.170 | Lv.180 | Lv.190 | Lv.200 | |
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攻撃力 | 19 | ||||||||||||||||||
HP | 1165 | 5048 | 8932 | 10873 | 12815 | 14757 | 16699 | 18640 | 20582 | 22524 | 24465 | 26407 | 28349 | 30291 | 32232 | ||||
会心 | 13 |
通常攻撃
- 説明と補足
- 説明と補足
- 説明と補足
- 説明と補足
- 説明と補足
- 説明と補足
回避
- 説明と補足
スキル
ワンワンマスター | (個別スキルアイコン) | ||||||||||||||||||||
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基礎値 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | Lv. 17 | Lv. 18 | Lv. 19 | Lv. 20 | |
1回目の攻撃 | 124.1% | 7 | |||||||||||||||||||
2回目の攻撃 | 705.4% | 38 |
- クールダウンは秒
- 説明と補足
連携スキル
ガオ~! | (個別連携スキルアイコン) | ||||||||||||||||||||
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基礎値 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | Lv. 17 | Lv. 18 | Lv. 19 | Lv. 20 | |
1回目の攻撃 | 661.8% | 35 |
- 説明と補足
- 武器エナジーが溜まった状態で武器を変更することで発動。
- 発動時に自身の状態異常を解除する。
ランクアップ
★1開放 | スキル【ワンワンマスター】が意識体を生成し、かつクールダウン状態のとき、 新たなスキル【マッドサウンド】を獲得する。ターゲットに対して多段攻撃を行い、 最大で攻撃力×720%のダメージを与える。また、攻撃が命中するたびに短時間のスローダウン効果を与え、 自身のHPを攻撃力×100%回復する。最後の1撃が命中したターゲットには音符をふたつ付与する。 【マッドサウンド】のクールダウンは15秒。3つ以上の音符が爆発し、 かつ【マッドサウンド】のクールダウンが5秒以上ある場合は、【マッドサウンド】のクールダウンをリセットする。 この効果は15秒に1回のみ発動可能 |
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★2開放 | 現在の武器の攻撃力基本成長率+16% |
★3開放 | 「歌の世界」持続中:自身が最大HPの45%失うごとに、 またはスキル【マッドサウンド】を発動すると、【歌の世界・シェイク】が1回発動し、 範囲内のターゲットに攻撃力×650%のダメージを与える。自身が最大HPの99%を失うごとに、 死亡回避(致死効果を1回防ぎ、短時間ダメージを無効化)を1回獲得する。 45秒間持続、最大1スタックまで可能。 |
★4開放 | 現在の武器の攻撃力基本成長率+32% |
★5開放 | 音符の爆発ダメージ係数が40%までUP。 陶酔状態中の持続ダメージが毎秒最大HP×1.5%までUP。 「歌の世界」持続中、戦闘中に【歌の世界・シェイク】が12秒間発動していない場合に自動で1回発動する |
★6開放 | グレイプニル使用中は会心率+18%。ほかの武器に切り替えた後も5秒間持続 |
突破素材
突破 | 素材 | コイン | ||
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Lv10 | のコア*2 | 400 | ||
Lv20 | のコア*2 | 800 | ||
Lv30 | のコア ?Ⅰ型*3 | 1200 | ||
Lv40 | のコア ?Ⅰ型 ?フレームⅠ型*3 | 1600 | ||
Lv50 | のコア ?Ⅰ型 ?フレームⅠ型*4 | 2000 | ||
Lv60 | のコア ?Ⅰ型 ?フレームⅠ型*6 | 2400 | ||
Lv70 | のコア ?Ⅰ型 ?フレームⅠ型*8 | 2800 | ||
Lv80 | のコア ?Ⅰ型 ?フレームⅠ型*11 | 3200 | ||
Lv90 | の心 ?Ⅱ型 ?フレームⅡ型*5 | 3600 | ||
Lv100 | の心 ?Ⅱ型 ?フレームⅡ型*6 | 4000 | ||
Lv110 | の心 ?Ⅱ型 ?フレームⅡ型*8 | 4400 | ||
Lv120 | の心 ?Ⅱ型 ?フレームⅡ型*11 | 4800 | ||
Lv130 | の心 ?Ⅱ型 ?フレームⅡ型*15 | 5200 | ||
Lv140 | の心 ?Ⅱ型 ?フレームⅡ型*20 | 5600 | ||
Lv150 | の心 Ⅱ型 フレームⅡ型*30 | 6000 | ||
Lv160 | の源 Ⅲ型 フレームⅢ型*5 | 6400 |