基本情報
ステータス
シールドブレイク | エナジー注入 |
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SS:12.50 | B:5.00 |
Lv.0 | Lv.20 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 | Lv.90 | Lv.100 | Lv.110 | Lv.120 | Lv.130 | Lv.140 | Lv.150 | Lv.160 | |
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攻撃力 | 16 | ? | 125 | 152 | 180 | 207 | 234 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
全元素耐性 | 6 | ? | 52 | 63 | 75 | 86 | 97 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
HP | 1165 | 5048 | 8932 | 10873 | 12815 | 14757 | 16699 | 18640 | 20582 | 22524 | 24465 | 26407 | 28349 | 30291 | ? |
普通攻撃
通常攻撃 | ||||||||||||||||
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Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | |
1回目の攻撃 | 57.1%+3 | ? | ? | +54 | +72 | +90 | +108 | +126 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
2回目の攻撃 | 49.1%+3 | ? | ? | +46 | +62 | +77 | +93 | +108 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
3回目の攻撃 | 106.8%+6 | ? | ? | +100 | +134 | +168 | +202 | +235 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
4回目の攻撃 | 109.5%+6 | ? | ? | +103 | +137 | +172 | +207 | +241 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
5回目の攻撃 | 104.2%+5 | ? | ? | +98 | +131 | 164 | +197 | +230 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 斬り上げ→左下から斬り上げ→左から回転斬り→右から横薙ぎ回転→飛び上がり回転斬り。
順に1→1→3→3→1ヒット。 - 5段目は打ち上げしつつ空中に移行する。
- 攻撃速度は遅めで、拘束時間が長い。
連刃飛撃 | ||||||||||||||||
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Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | |
1回目の攻撃 | 63.4%+3 | ? | ? | +59 | +80 | +100 | +120 | +140 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
2回目の攻撃 | 68.8%+4 | ? | ? | +65 | +86 | +108 | +130 | +152 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
3回目の攻撃 | 190.5%+10 | ? | ? | +179 | +239 | +299 | +360 | +420 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
4回目の攻撃 | 213.6%+11 | ? | ? | +200 | +268 | +336 | +403 | +471 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
5回目の攻撃 | 173.9%+9 | ? | ? | +163 | +218 | +272 | +328 | +383 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 上からX字斬り→袈裟と横薙ぎ→高速連撃→前進しつつ回転攻撃→下へ切り裂き のコンボ。
順に2→2→5→6→1ヒット。 - 地上コンボから連打でそのままつながる。同様にコンボ時間が長く、範囲もそれなり。
地上と空中で永久コンボになり便利な反面、短時間で与えられるダメージは高くない。 - 5段目の叩きつけは高所から発動すると火力が上昇、最大600%まで強化される。
なお、コンボ中の長押し入力時もこの挙動になる。
連刃飛撃 | ||||||||||||||||
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Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | |
1回目の攻撃 | 12.5%+1 | ? | ? | +12 | +16 | +20 | +24 | +28 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
2回目の攻撃 | 71.9%+4 | ? | ? | +67 | +90 | +113 | +136 | +158 | ? | ? |
- 発動条件が特殊で、以下の条件を満たした時に発動できる。
- 空中で攻撃長押し時。
- 敵をロックオンしているorジェットパック使用中or反転ジャンプ時orクライミング中。
- コマのように回転しながらゆっくりと落ち、着地時に薙ぎ払いながら爆発を発生。
着地時の爆発は範囲内の敵に対して強制ノックダウン判定。 - 高所から発動すると火力が上昇、最大600%まで強化される。
回旋連刃(分岐) | ||||||||||||||||
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Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | |
1回目の攻撃 | 137.4%+7 | ? | ? | +129 | +172 | +216 | +259 | +303 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 3コンボ以降に攻撃長押し*1で発動、鎖鎌状態で回転薙ぎ。
- 最大3ヒット。狭い範囲の敵を引き寄せる。
シールド削り性能もなくはないため、コンボ連撃よりこちらを使っていきたい。
回避
回旋連刃(回避) | ||||||||||||||||
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Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | |
1回目の攻撃 | 126.9%+7 | ? | ? | +119 | +159 | +199 | +240 | +280 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 移動回避後に攻撃を入力することで発動。
性能自体はコンボ長押しの「回旋連刃」と同様。 - コンボ長押しの回旋連刃よりも出しやすい反面、こちらは少々ダメージが低い。
バットテリトリー | ||||||||||||||||
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Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | |
1回目の攻撃 | 114.3%+6 | ? | ? | +107 | +143 | +180 | +216 | +252 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 後方回避入力後に攻撃を入力することで発動、鎌を振り、扇状に炎の波動を叩きつける。
回避の瞬間、狭い範囲の敵を自身に引き寄せる。 - 最大3ヒット。根本で当てなければ全段ヒットはしない。
- 突進距離も短く、火力、範囲共に性能は控えめなものの、後スキはかなり少ない。
スキル
死の旋回 | ||||||||||||||||
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Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | |
1回目の攻撃 | 499.9%+26 | ? | ? | +469 | +627 | +785 | +943 | +1102 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- シンプルな大振り横一閃を放つ。
- クールダウンは45秒。
- 範囲が非常に広く、背後もカバーできる。
HPダメージ・シールド削りともに良好で瞬間火力が高いが、クールダウンの長さがネック。
連携スキル
フレイムテリトリー | ||||||||||||||||
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Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | |
1回目の攻撃 | 398.3%+21 | ? | ? | +374 | +500 | 626 | +752 | +878 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
フレイムの噴火 | 66%+3 | ? | ? | +62 | +83 | ? | +125 | +145 | ? | ? |
- 広範囲を叩きつけて攻撃しつつ、攻撃範囲内の最大3体までの敵の足元に爆発するフレイムを設置する。
フレイムは2秒ごとに起爆し、5回爆発。 - 発動時に自身のステータス異常を解除。
- 発動時の攻撃のシールド削りが強く、初撃・設置ともに攻撃範囲が広いため集団戦に向く。
- またフレイムは遠距離の敵も補足するため、追撃は広範囲まで及ぶ。
ボスなど単体への火力を上げる場合はしっかりまとめてから発動しよう。
ランクアップ
★1開放 | シールドブレイク率+15%、ターゲットのシールドをブレイクすると、 毎秒攻撃力×120%の燃焼ダメージを与える。15秒持続 |
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★2開放 | 現在の武器のHP基本成長率+16% |
★3開放 | 周囲6m以内にいる敵1体につき、与ダメージ+10%(最大+30%まで) |
★4開放 | 現在の武器の攻撃力基本成長率+32% |
★5開放 | HPシールド保有中のターゲット、またはシールド状態中のモンスターの与ダメージ+100% |
★6開放 | ターゲットを1体倒すたびに自身のダメージ+10%、3層まで累積可能。30秒持続 |
突破素材
突破 | 素材 | コイン | ||
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Lv10 | 灼熱のコア*2 | 400 | ||
Lv20 | 灼熱のコア*2 | 800 | ||
Lv30 | 灼熱のコア 耐蝕フィルムⅠ型*3 | 1200 | ||
Lv40 | 灼熱のコア 耐蝕フィルムⅠ型 ナノファイバーフレームⅠ型*3 | 1600 | ||
Lv50 | 灼熱のコア 耐蝕フィルムⅠ型 ナノファイバーフレームⅠ型*4 | 2000 | ||
Lv60 | 灼熱のコア 耐蝕フィルムⅠ型 ナノファイバーフレームⅠ型*6 | 2400 | ||
Lv70 | 灼熱のコア 耐蝕フィルムⅠ型 ナノファイバーフレームⅠ型*8 | 2800 | ||
Lv80 | 灼熱のコア耐蝕フィルム Ⅰ型 ナノファイバーフレームⅠ型*11 | 3200 | ||
Lv90 | 溶岩の心 耐蝕フィルムⅡ型 ナノファイバーフレームⅡ型*5 | 3600 | ||
Lv100 | 溶岩の心 耐蝕フィルムⅡ型 ナノファイバーフレームⅡ型*6 | 4000 | ||
Lv110 | 溶岩の心 耐蝕フィルムⅡ型 ナノファイバーフレームⅡ型*8 | 4400 | ||
Lv120 | 溶岩の心 耐蝕フィルムⅡ型 ナノファイバーフレームⅡ型*11 | 4800 | ||
Lv130 | 溶岩の心 耐蝕フィルムⅡ型 ナノファイバーフレームⅡ型*15 | 5200 | ||
Lv140 | 溶岩の心 耐蝕フィルムⅡ型 ナノファイバーフレームⅡ型*20 | 5600 | ||
Lv150 | 溶岩の心 耐蝕フィルムⅡ型 ナノファイバーフレームⅡ型*30 | 6000 | ||
Lv160 | の源 耐蝕フィルムⅢ型 ナノファイバーフレームフレームⅢ型*5 | 6400 |
考察
- 対シールドに対する火力の高さが特徴。
通常連打を除く攻撃のみが対象。
ランクアップすればさらに強化される。 - 全体的にリーチが長く、引き寄せもあり多くの敵を巻き込みやすい。
そのため思考停止で敵陣に突っ込んで振ってもある程度の効果はあるが、
実際は燃焼の状態異常と、CDの長いスキル、連携スキルの持続攻撃がメイン火力。 - 通常の振りがやや遅く、まとめとダメージソースとなる4段目以降・長押し攻撃が連発できない弱点がある。
また、3段目の攻撃モーションが長く、早めに長押しすると先行入力が利かずに長押し攻撃が不発になることがある。 - ブレイク目的で振り回し一気に叩くのが基本の使用方法のため、専門性を高めるならば「剛殻」運用を目指したい。
- ★1開放でシールドブレイク性能を上昇させ、ブレイク時の追加効果で燃焼ダメージを付与するように。
- ★3開放は周囲の敵の数に応じて火力が上昇。
- ★5開放はシールドを纏った敵に対する特効が働く。
- ★6になればさらに30秒持続するダメージ上昇効果を得られる。
総評
瞬間火力の高さと群攻性能を持つシールド突破武器
特徴
まとめて薙ぎ払える攻撃範囲・判定の強さ
- 回避攻撃や空中コンボなどの範囲の広さでまとめ狩りに適性がある。
- 連携スキルも持続が長く、対象範囲の敵が多ければ多いほど高性能に。
「剛殻」運用はシールド特化
- 随一のシールド削り性能で、特化させれば対シールドに大きな効果が期待できる。
- ただし、これ自体が近接武器の為、おのずと近距離装備のみになってしまう点に注意。
注意点
真価を発揮するまでが遠い
- ゴールドコアの恒常ガチャでも入手可能だが、最も長所となり得る開放効果が★5と遠い。
そのため、強化を重ねても活躍させるのに時間がかかる。
エナジー回収率がワーストクラス
- 幻想タイムを積極的に狙わない限り、エナジー回収はできないと思ったほうがいいレベルの性能。
連携スキルを考えるならば、他の高効率な武器に切り替えて戦うほうが良い。
レイヴンの大鎌以外の強化が少ない
- 継続自己強化(〇〇秒と付いている自己強化)が★6効果しかない。シャドーウィーブ等の強力な自己強化が出来る武器に控え武器としての性能も一歩劣る。