地獄の人工太陽

Last-modified: 2023-09-16 (土) 23:57:28

ステージデータ

No.54.png
  • 時間帯
  • 地形データ
    地形名地形効果備考
    防御回避移動コストHP回復MP回復
    54M01.png岩場10%--------
    54M02.pngマグマ----------空中限定

ユニットデータ

  • 初期配置
    番号ユニット名備考
    聖輦船
    ①~⑯選択出撃
  • 初期敵
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点PP装備技能能力備考
    A霊烏路空53(N)
    26500(N+)
    44500(H)
    59500(L)
    7(-)1000010小型反応炉特殊耐性
    HP回復 (小)
    MP回復 (中)
    底力L7 (~N+)
    底力L8 (H、L)
    P回収 (オール)
    パワー限界突破
    距離補正無視
    ガードL1 (~H)
    ガードL2 (L)
    見切りL2
    ヤタガラス・ガイド
    (N)
    28000(N+)
    44800(H)
    56000(L)
    12500核熱「ニュークリアフュージョン」
    (N)
    29000(N+)
    46400(H)
    58000(L)
    7(4)12000鴉符「八咫烏ダイブ」
    (N)
    34000(N+)
    54400(H)
    68000(L)
    9(4)15000爆符「メガフレア」
    (N)
    38000(N+)
    60800(H)
    76000(L)
    12(4)20000爆符「ギガフレア」
    マップ攻撃使用
    B地獄烏49(N)
    8450(N+)
    10400(H)
    12350(L)
    4(4)420010-底力L4
    C怨霊(大)50(N)
    15000(N+)
    18000(H)
    21000(L)
    6(-)400010-底力L2 (~H)
    底力L3 (L)
    ガードL1 (L)
    気分高揚 (L)
    D怨霊49(N)
    6100(N+)
    7000(H)
    7900(L)
    6(6)18007--
    Eゾンビフェアリー49(N)
    6300(N+)
    7800(H)
    10300(L)
    4(4)50008-HP回復(大)
    気合避けL4


敵ネームドステータス

霊烏路 空

  • ユニット&キャラステータス
    難易度PC難易度SW
    NN+HL上昇値NN+HL上昇値
    HP59500HP20500265004450056500
    MP700MP460500620700
    運動性200運動性104120168200
    装甲2300装甲1100130019002300
    強化率強化率
    MPはアイテム「小型反応炉」の補正込み。

    移動(低速)7(4)特殊能力汎用スキル気質PCSW
    サイズL特殊耐性
    HP回復 (小)
    MP回復 (中)
    底力L7 (~N+)
    底力L8 (H、L)
    P回収 (オール)
    パワー限界突破
    距離補正無視
    ガードL1 (~H)
    ガードL2 (L)
    見切りL2
    超強気Lv53Lv53
    種族妖怪精神コマンド格闘178格闘178
    コスト3.5射撃207射撃207
    ×名称消費技量197技量197
    ×必中
    不屈
    気合
    友情
    熱血
    鉄壁
    10
    15
    15
    15
    15
    20
    防御156防御156
    地形適応空A
    陸A
    C
    夜A
    回避235回避235
    装備固有スキル命中271命中271
    小型反応炉ヤタガラス・ガイドSP134SP134
  • 武器性能
    武器 Switch版 (核熱バスターによると、Normalで攻撃力-200、Hardで+600、Lunaticで+1200・命中+50%)
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    核熱バスター射撃1-72800+50%+20%空A陸A水C夜A-5-
    ニュークリアフュージョン射撃1-63500+20%+20%空A陸A水C夜A-50100核熱「ニュークリアフュージョン」で追加
    八咫烏ダイブ格闘P1-43200+25%+20%空A陸BC夜A-15100バリア貫通鴉符「八咫烏ダイブ」で追加
    メガフレア射撃1-93600+30%+10%空A陸A水C夜A-20100サイズ差補正無視爆符「メガフレア」で追加
    ギガフレア射撃MAP1-123300+10%+10%空A陸A水C夜A-30100大砲型・サイズ差補正無視爆符「ギガフレア」で追加
    ギガフレアの範囲 (N+)
          □□□□
       □□□□□□□□
     □□□□□□□□□□□□
     □□□□□□□□□□□□
    ☆□□□□□□□□□□□□   ☆お空 □攻撃範囲
     □□□□□□□□□□□□
     □□□□□□□□□□□□
       □□□□□□□□
          □□□□

  • 弾幕データ
    番号難易度防御力回避力移動力特殊効果
    AN-30%-11%-0.56敵軍:最終与ダメージ+450
    N+-40%-15%-0.75敵軍:最終与ダメージ+700
    H-50%-18%-0.75敵軍:最終与ダメージ+900
    L-60%-22%-0.75敵軍:最終与ダメージ+1200
    54D1-1.png


スペルカードデータ


  • スペルカードデータ

    核熱「ニュークリアフュージョン」鴉符「八咫烏ダイブ」
    ターン難易度防御力回避力移動力特殊効果ターン難易度防御力回避力移動力特殊効果
    3N-11%
    -48%
    -37%
    -11%
    -14%
    -3%
    -0.75
    -1.5
    -0.75
    お空:MP全回復
    お空:MP全回復・自軍:閃き無効
    自軍:閃き無効
    3N-52%
    -37%
    -48%
    -3%
    -1.5
    -0.75
    お空:ユニット通過・攻撃を命中させるたびに攻撃力UP
    お空:ユニット通過
    N+-15%
    -65%
    -50%
    -15%
    -20%
    -5%
    -1
    -2
    -1
    お空:MP全回復
    お空:MP全回復・自軍:閃き無効
    自軍:閃き無効
    N+-70%
    -50%
    -65%
    -5%
    -2
    -1
    お空:ユニット通過・攻撃を命中させるたびに攻撃力UP
    お空:ユニット通過
    H-18%
    -80%
    -62%
    -18%
    -24%
    -6%
    -1
    -2
    -1
    お空:MP全回復
    お空:MP全回復・自軍:閃き無効
    自軍:閃き無効
    H-87%
    -62%
    -81%
    -6%
    -2
    -1
    お空:ユニット通過・攻撃を命中させるたびに攻撃力UP
    お空:ユニット通過
    L-22%
    -97%
    -75%
    -22%
    -29%
    -7%
    -1
    -2
    -1
    お空:MP全回復
    お空:MP全回復・自軍:閃き無効
    自軍:閃き無効
    L-105%
    -75%
    -97%
    -7%
    -2
    -1
    お空:ユニット通過・攻撃を命中させるたびに攻撃力UP
    お空:ユニット通過
    54D1-2.png54D1-3.png
    爆符「メガフレア」爆符「ギガフレア」
    ターン難易度防御力回避力移動力特殊効果ターン難易度防御力回避力移動力特殊効果
    3N-11%
    -41%
    -30%
    0
    -22%
    -22%
    -0.75
    -1.42
    -0.67
    お空:HP回復10%
    お空:HP回復10%・自軍:移動力-1
    自軍:移動力-1
    3N-22%
    -48%
    -37%
    -11%
    -59%
    -22%
    -48%
    -37%
    -11%
    -59%
    -1.5
    -1.12
    -0.37
    -0.75
    -1.87
    敵軍:ターン開始時にパワー+5・自軍:霊撃射程-1
    自軍:霊撃射程-1・最終回避率-15%
    自軍:最終回避率-15%
    自軍:霊撃射程-1
    敵軍:ターン開始時にパワー+5・自軍:霊撃射程-1・最終回避率-15%
    N+-15%
    -55%
    -40%
    0
    -30%
    -30%
    -1.0
    -1.90
    -0.90
    お空:HP回復20%
    お空:HP回復20%・自軍:移動力-1
    自軍:移動力-1
    N+-30%
    -65%
    -50%
    -15%
    -80%
    -30%
    -65%
    -50%
    -15%
    -80%
    -2
    -1.5
    -0.5
    -1
    -2.5
    敵軍:ターン開始時にパワー+10・自軍:霊撃射程-2
    自軍:霊撃射程-2・最終回避率-30%
    自軍:最終回避率-30%
    自軍:霊撃射程-2
    敵軍:ターン開始時にパワー+10・自軍:霊撃射程-2・最終回避率-30%
    H-18%
    -68%
    -50%
    0
    -37%
    -37%
    -1
    -1.90
    -0.90
    お空:HP回復30%
    お空:HP回復30%・自軍:移動力-2
    自軍:移動力-2
    H-36%
    -80%
    -62%
    -18%
    -98%
    -36%
    -80%
    -62%
    -18%
    -98%
    -2
    -1.50
    -0.50
    -1
    -2.50
    敵軍:ターン開始時にパワー+15・自軍:霊撃射程-2
    自軍:霊撃射程-2・最終回避率-50%
    自軍:最終回避率-50%
    自軍:霊撃射程-2
    敵軍:ターン開始時にパワー+20・自軍:霊撃射程-2・最終回避率-50%
    L-22%
    -82%
    -60%
    0
    -45%
    -45%
    -1.0
    -1.90
    -0.90
    お空:HP回復40%
    お空:HP回復40%・自軍:移動力-2
    自軍:移動力-2
    L-44%
    -97%
    -75%
    -22%
    -119%
    -44%
    -97%
    -75%
    -22%
    -119%
    -2
    -1.5
    -0.5
    -1
    -2.5
    敵軍:ターン開始時にパワー+20・自軍:霊撃射程-2
    自軍:霊撃射程-2・最終回避率-50%
    自軍:最終回避率-50%
    自軍:霊撃射程-2
    敵軍:ターン開始時にパワー+20・自軍:霊撃射程-2・最終回避率-50%
    54D1-4.png54D1-5.png


あらすじ

 お燐から異変の真相を聞いた霊夢たちは、空を止めるために灼熱地獄跡に進む。
同じ頃、灼熱地獄跡をかつての姿以上に蘇らせた空は地上への侵略に向かおうとしていた。
それを阻止するため、一行は究極の力と対峙する。
霊夢たちは空を倒すことができるのか、そして空が地上征服を企む理由とは……


 一方で、この戦いを物陰から監視する小さな影があった。


「あそこでなら、さとり様たちも嫌なことを忘れて楽しく暮らせるはずだって…」

勝敗条件

勝利条件

  • 空の撃墜。

敗北条件

  • 聖輦船の撃墜。

EX条件

  • 空のスペルカードをすべて取得する。

戦闘前会話

  • 空:初戦闘
  • 空(初戦闘後):全員
    チルノと大妖精、パチュリーと小悪魔、秋姉妹、三妖精、エリーとくるみ、三姉妹は共通。
  • ドリームモード限定
    • 空(初戦闘後):天子、さとり、空、神綺、幽香、非想天則、メーコ、まくら

攻略アドバイス

  • マップ下側の岩場は陸に降りられるが、肝心の空が待ち構えるマグマ地帯は空中限定。
    • 岩場も移動力減衰が大きい為、橙や諏訪子は空適応補正を与えておこう。
  • 空はスペル発動まで動く気が一切ない為久々にゆっくり攻略が出来る。
  • 獲得点5000のZ妖精を始め、雑魚敵が揃いも揃って金持ちなので、「幸運」「祝福」持ちのユニットを多めに出しても良いだろう。
    • 無論マップ攻撃で一掃すればガッポリ。雑魚敵の数が多い為あまり誘導を意識せずとも多くを巻き込める。
    • 嫁ユニットが居るなら単独で雑魚を全滅させてPPを荒稼ぎしても良い。その際は「祈り」を使っておくと更に美味しい。

  • 空は45話で戦った時のへっぽこ性能とは完全に別人。高レベルの底力に加え、パワー130以上で見切りL2・ガードL1が発動。
    • 更に固有スキル「ヤタガラス・ガイド」により驚異の命中率+60%。依姫よりはマシだがほぼ回避は不可能。
      • 火力もイメージ通り高く、弾幕効果で与ダメを上昇させている。耐久型ユニットを中心に戦った方が賢明か。
    • P回収(オール)を持つ為モリモリパワーが上昇していく。接敵する頃にはフルパワーなのは間違いない。
    • その分HPは低め。しっかりと陣形を整えてから攻撃すれば、1ターンで全スペルブレイクも狙える。
    • ちなみに過去作とは違いこの時点では底力は+化していない。

  • 核熱「ニュークリアフュージョン」は「閃き」を無効化するスペル。
    • 回避型ユニットを絶対に殺すという殺意を感じるスペル。火力も高い為耐久型ユニットで相手をしよう。
      • 前述の通り鬼のような命中補正を持つ為真っ向勝負はやめよう。
    • 「不屈」は無効化されないので「不屈」持ちか輝夜の「仏の御石の鉢」を使っても良いだろう。
    • 一応空のMP全回復効果もあるのだが膨大なMPに加えボス特有の超低燃費なのでほぼ無意味。
  • 鴉符「八咫烏ダイブ」は空が攻撃を命中させる度に与ダメを上昇させていくスペル。
    更に48話の建御雷神同様ユニット通過能力を持つ。
    • 被弾さえしなければ無意味なので、今度は「閃き」を持つユニットを中心に攻略していこう。
      • 勿論「不屈」を使い続けるならそれはそれで問題ない。
    • EPで弾幕を再展開する関係上補正はEPに入るとリセットされる。
  • 爆符「メガフレア」は空のHP回復量が増加し、自軍の移動力を低下させるスペル。
    • スペル効果は大したことないのだが、素の火力が非常に高い。
    • また、次のスペルが凶悪な為一度ここでターン送りを推奨する。
      それ対策のHP回復量アップなのだろうが正直HPが大した事ないので他のスペルの凶悪さに比べると些末。
  • 爆符「ギガフレア」は前方超広範囲に及ぶマップ攻撃。
    • 自軍最終回避率もダウンさせる為前述の超高命中が合わさり回避は不可能。速攻で沈める事。
    • HPも高めだがここまで来た自軍からすれば2~3発FPMを撃てば倒せるだろう。

隣接シナリオ