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式神情報
- 分類
忍 - 価格
銭貨/9888
召喚符/38 - 推奨ルート
野良、上
解説
スキル | 種別 | 名称 | CD | 消費 | 説明 |
パッシブ | 生まれつき | 追命 | 0秒 | - | パッシブ效果:夜叉がスキルを使用し敵式神にダメージを与えると、自身の攻撃力を(+8%追加攻撃)ポイントアップ、最大5回アップする。上限に達すると追加で15%(+0.8%*レベル)物理貫通を獲得、4秒間持続する。 |
スキル1 | ダメージ | 修羅 | 10秒 | 16MP値 | 夜叉は指定方向に攻撃を仕掛け、道中の敵に20(+30%追加攻撃)ポイントのダメージを与え、「修羅」の印を追加する。再度攻撃目標を攻撃すると印が発動し、75(+50%追加攻撃)ポイントの物理ダメージをもたらし、同時に「修羅」のCD時間を1.5秒まで短縮、すぐに「魅影」を更新する。 |
スキル2 | 移動 | 魅影 | 12秒 | 20MP値 | 夜叉は指定方向に宙返りし、道中の敵に30(+30%追加攻撃)ポイントの物理ダメージを与え、同時に自身は40(+60%追加攻撃)ポイントのダメージを吸収するバリアを獲得、3秒間持続する。 |
スキル3 | ダメージ | 虐殺 | 10秒 | 40MP値 | 夜叉は長戟を振るい、周囲の敵に60(+60%追加攻撃)ポイントの物理ダメージと40%の減速効果を与える。1.5秒間持続し、同時に「修羅」の印を追加する。 |
究極スキル | ぶっ飛び | 黄泉の海 | 60秒 | 100MP値 | 夜叉は指定方向に黄泉の水を召喚し、命中した最初の敵式神にぶっ飛び効果をもたらし、3秒後水球を放ちこの目標を追撃し、50(+35%追加攻撃)ポイントの物理ダメージを与える。このダメージは目標の損失したHP値の割合に基づきアップし、目標のHPが35%より低い時、ダメージは最大2倍になる。 |
- 特徴
長射程ダメージのスキル1とダメージ付きブリンクのスキル2のCDを頻繫に短縮・リセットし、非常に手数の多いコンボでバーストダメージを出すことができる式神。
ブリンクのCDをリセットする効果は離脱にも有用で、バリアも合わさった生存力により序盤から強気に攻めていけるのが特徴。 - スキル詳細
- 天生パッシブ
- スキルダメージを与えるごとに、自身の攻撃が上昇する。
「攻撃力」とはパラメータの攻撃のことであり、かつ上昇分も追加攻撃として扱われるので、スキルのダメージも上昇する。
5回までスタックでき、最大で追加攻撃が1.4倍になる。同時に得られる物理貫通も強力。
「修羅」の印によるダメージも独立した1回のダメージとみなすので、スタックを貯めるのは極めて容易である。
- スキルダメージを与えるごとに、自身の攻撃が上昇する。
- スキル1(ダメージ)
- 直線状に衝撃波を撃ちだし、ダメージと「修羅」の印を与える。判定が狭い分出が早い。
1段目のダメージについては表記がないが、物理ダメージである。
印の付いた敵にさらに夜叉が通常攻撃またはスキルを命中させた場合、追加のダメージ(下記「基礎ダメージをマーク」+50%追加攻撃)に加え、「スキル1の残りCDが1.5秒以上なら即座に1.5秒に」「スキル2のCDをリセット」の効果が発動する。LV 1 2 3 4 5 消費 16 17 18 19 20 基礎ダメージ 20 35 50 65 80 基礎ダメージをマーク 75 92.5 110 127.5 145
- 直線状に衝撃波を撃ちだし、ダメージと「修羅」の印を与える。判定が狭い分出が早い。
- スキル2(移動)
- 指定方向にブリンクしつつ経路上の敵にダメージを与え、更にバリアを得る。
「修羅」の印が付いた敵にこのスキルで攻撃すると、即座にCDがリセットされるため立て続けに発動できる。LV 1 2 3 4 5 消費 20 25 30 35 40 CD 12 11.5 11 10.5 10 基礎ダメージ 30 40 50 60 70 バリア基礎値 40 85 130 175 220
- 指定方向にブリンクしつつ経路上の敵にダメージを与え、更にバリアを得る。
- スキル3(ダメージ)
- 周囲にダメージと減速を与える。こちらも出が早く、範囲がかなり広い。
命中した敵にはスキル1のものと同じ「修羅」の印が付く。
スキルタグこそダメージとあるが、減速割合が大きいため、減速スキルとして使うと強力。
ゲーム内ではスキルパラメータに「バリア」の行があるが、スキル2のものが紛れ込んだ誤植と思われる。LV 1 2 3 4 5 消費 40 45 50 55 60 基礎ダメージ 60 115 170 225 280 減速割合 40% 42.5% 45% 47.5% 50%
- 周囲にダメージと減速を与える。こちらも出が早く、範囲がかなり広い。
- 究極スキル((タグ))
- 説明に齟齬があるが、ぶっ飛びと追撃の2段階でダメージを与えるスキルである。
使用すると指定方向に波を撃ち出す。これは式神以外の敵を無視し、敵式神に命中すると(一段目のダメージ)(+35%追加攻撃)物理ダメージを与える。
続けてこの波を受けた敵式神の頭上に水の戟が形成され、3秒後にその式神を貫いて[(二段目のダメージ)(+120%追加攻撃)]*(損失HP割合に基づく係数)物理ダメージを与える。
使い方としては、このスキルのぶっ飛びで奇襲を始め、二段目が入るまでの3秒間にスキルコンボでパッシブを貯めつつHPを削り、二段目のダメージを最大化するとよい。LV 1 2 3 一段目のダメージ 50 80 110 二段目のダメージ 200 400 600
- 説明に齟齬があるが、ぶっ飛びと追撃の2段階でダメージを与えるスキルである。
- 天生パッシブ
プレイング
ジャングラー
(プレイング解説)
- ビルド
- 例1
- 例2
- 陰陽術
- 初級(攻撃系):
- 初級(生存系):
- 初級(機能系):
- 中級(上段):
- 中級(下段):
- 上級
- 霊呪
- (おすすめ霊呪):
- (おすすめ霊呪):
- スキルオーダー
レベル1:
レベル2:
レベル3:
以降、
トップレーナー
(プレイング解説)
- ビルド
- 例1
- 例2
- 陰陽術
- 初級(攻撃系):
- 初級(生存系):
- 初級(機能系):
- 中級(上段):
- 中級(下段):
- 上級
- 霊呪
- (おすすめ霊呪):
- (おすすめ霊呪):
- スキルオーダー
レベル1:
レベル2:
レベル3:
以降、
対策
(対策の解説:対面での立ち回り、有利な対面、集団でのカウンター)
ステータス
LV | 1 | 上昇幅/LV | 18 |
---|---|---|---|
物理攻撃 | 73 | 4~5 | 162 |
最大HP | 840 | 147 | 3339 |
最大MP | 300 | 40 | 980 |
防御 | 60 | 6~7 | 171 |
妖術防御 | 56 | 3 | 107 |
攻撃速度 | 0.88 | 0~0.01 | 1.01 |
移動速度 | 360 | 0 | 360 |
HP回復/5秒 | 12.0 | 1.0 | 29.0 |
MP回復/5秒 | 7.3 | 0.5~0.6 | 17.4 |
射程 | 接近戦 |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物理攻撃 | 73 | 78 | 84 | 89 | 94 | 99 | 105 | 110 | 115 | 120 | 126 | 131 | 136 | 141 | 147 | 152 | 157 | 162 |
最大HP | 840 | 987 | 1134 | 1281 | 1428 | 1575 | 1722 | 1869 | 2016 | 2163 | 2310 | 2457 | 2604 | 2751 | 2898 | 3045 | 3192 | 3339 |
最大MP | 300 | 340 | 380 | 420 | 460 | 500 | 540 | 580 | 620 | 660 | 700 | 740 | 780 | 820 | 860 | 900 | 940 | 980 |
防御 | 60 | 67 | 73 | 80 | 86 | 93 | 99 | 106 | 112 | 119 | 125 | 132 | 138 | 145 | 151 | 158 | 164 | 171 |
妖術防御 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 | 71 | 74 | 77 | 80 | 83 | 86 | 89 | 92 | 95 | 98 | 101 | 104 | 107 |
攻撃速度 | 0.88 | 0.89 | 0.9 | 0.91 | 0.91 | 0.92 | 0.93 | 0.94 | 0.94 | 0.95 | 0.96 | 0.97 | 0.97 | 0.98 | 0.99 | 1.0 | 1.0 | 1.01 |
移動速度 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 |
HP回復/5秒 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | 19.0 | 20.0 | 21.0 | 22.0 | 23.0 | 24.0 | 25.0 | 26.0 | 27.0 | 28.0 | 29.0 |
MP回復/5秒 | 7.3 | 7.8 | 8.4 | 9.0 | 9.6 | 10.2 | 10.8 | 11.4 | 12.0 | 12.6 | 13.2 | 13.8 | 14.4 | 15.0 | 15.6 | 16.2 | 16.8 | 17.4 |