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式神情報
- 分類
守 - 価格
銭貨/12888
召喚符/48 - 推奨ルート
野良、上
解説
スキル | 種別 | 名称 | CD | 消費 | 説明 |
パッシブ | 生まれつき | 夢喰い | 10秒 | - | 夢喰いの初回通常攻撃で目標は昏睡状態に陥る。この効果は同じ目標に10秒に一回発動できる。 |
スキル1 | 加速 | 回転 | 16秒 | 60MP値 | 夢喰いは体を縮めて回転状態に入り、5秒内に100%の加速効果を次第に獲得する、敵に接触したら回転を止めて一時的な範囲撃退効果を与える、さらに70(+50%妖術攻撃)ポイントの妖術ダメージを与える。 回転状態で夢喰いは通常攻撃をできない。 |
スキル2 | ダメージ | 幻沫 | 8秒 | 35MP値 | 夢喰いは指定方向に泡沫を噴き出し、敵式神に命中した後泡沫が消える、目標とその周囲に50(+60%妖術攻撃)(+5%ターゲット最大HP値)ポイントの妖術ダメージと20%の減速効果を与える、1.5秒間持続。またその式神の視野を3秒間獲得する。 このスキルは野良妖怪に与えるダメージが150%にアップする |
スキル3 | 制御 | 悪夢 | 15秒 | 40MP値 | 夢喰いは催眠波を放ち、自身を中心とした円形範囲に催眠攻撃を発動、音波が命中した目標は80(+45%妖術攻撃)(+6%追加最大HP値)ポイントの妖術ダメージを受けて、さらに昏睡効果に陥る、0.9秒間持続。 |
究極スキル | HP回復 | 夢入り | 60秒 | 100MP値 | 2秒内に昏睡状態に陥る敵式神が周囲にいる場合、夢喰いはその式神の夢に入り込み、0.5秒ごとに40(+15%妖術攻撃)(+3%ターゲット最大HP値)ポイントの妖術ダメージと30%の減速効果を与える、同時に自分のHPを50(+25%妖術攻撃)(+5%損失したHP値)回復する。最大2秒後、夢喰いは目標を離れ、その周囲に出現す方向をコントロール可能。 |
- 特徴
式神の全体的な特徴 - スキル詳細
- 天生パッシブ
- 通常攻撃で敵を昏睡させることができる。
これはスタンと同じ効果で、攻撃するだけで敵の行動を止められるので非常に強力である。
なお、昏睡状態は兵士や野良妖怪にも有効。
- 通常攻撃で敵を昏睡させることができる。
- スキル1(加速)
- 夢喰いがその場で回転を始め、徐々に移動速度を上昇させる。
発動から5秒後に上限に達するので、スキルレベルで上限が上がるのに伴い加速度も上がることになる。
回転した状態で何らかの敵ユニットにぶつかると、その付近の敵全員にダメージとぶっ飛びを与える。
この時最高速度に達している必要はない。
敵にぶつからなければ、6秒後(最高速度に達してから1秒後)に回転状態は終了する。
なお回転状態の間は、スキルは自由に発動できる。それによって回転が中断されることもない。LV 1 2 3 4 5 基礎ダメージ 70 110 150 190 230 加速上限 100% 110% 120% 130% 140%
- 夢喰いがその場で回転を始め、徐々に移動速度を上昇させる。
- スキル2(ダメージ)
- 直線上に泡を発射し、通り道の兵士と野良妖怪にダメージを与える。
敵式神に当たると、そこで泡が消える代わりに爆風が発生する。
当たった式神は視界に映るようになるため、草むらに隠れて究極スキルを回避されたり、味方の射式神から逃げられるのを防げる他、敵がいるか不明な草むらの確認も可能。LV 1 2 3 4 5 消費 35 40 45 50 55 CD 8 7.5 7 6.5 6 基礎ダメージ 50 90 130 170 210 減速効果 20% 20% 20% 20% 20%
- 直線上に泡を発射し、通り道の兵士と野良妖怪にダメージを与える。
- スキル3(制御)
- 自分の周りにダメージ領域を形成する。
この範囲に触れた敵は一度だけダメージを受け、天生パッシブで発生するものと同じ昏睡を受ける。
なお、スキル2や究極スキルと異なり、このダメージは夢喰い自身の装備・陰陽術による追加最大HPで増加することに注意。
また、なぜか兵士に対してはこのスキルによる昏睡が発生しない。LV 1 2 3 4 5 消費 40 50 60 70 80 基礎ダメージ 80 120 160 200 240 昏睡時間 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9
- 自分の周りにダメージ領域を形成する。
- 究極スキル(HP回復)
- 天生パッシブやスキル3で敵式神が昏睡状態に陥ると、その式神が2秒間マークされ、その間のみこのスキルを発動できる。
発動の際はマークされた式神のみを対象にでき(複数いれば通常の対象指定型スキルと同じ)、夢喰いがその式神の夢の中に入って姿を消す。
「夢に入」るという説明に反して、昏睡させられて2秒以内なら昏睡状態でなくともその中に入る事が可能。
敵式神に取りついた状態の夢喰いは対象にならずダメージも受けず、その式神とともに移動しながらダメージと減速を与え、自身を回復する。
2秒が経つか取りつかれた式神が倒れると、その場からスライドパッドで入力した向きに夢喰いが姿を現す。
敵の攻撃に対し無敵になりつつ一方的にダメージを与えられるスキルである。LV 1 2 3 CD 60 55 50 基礎ダメージ 40 55 70 減速効果 30% 30% 30% 基礎治療 50 75 100
- 天生パッシブやスキル3で敵式神が昏睡状態に陥ると、その式神が2秒間マークされ、その間のみこのスキルを発動できる。
- 天生パッシブ
プレイング
ジャングラー
(プレイング解説)
- ビルド
- 例1
- 例2
- 例1
- 陰陽術
- 初級(攻撃系):
- 初級(生存系):
- 初級(機能系):
- 中級(上段):
- 中級(下段):
- 上級
- 霊呪
- (おすすめ霊呪):
- (おすすめ霊呪):
- スキルオーダー
レベル1:
レベル2:
レベル3:
以降、
トップレーナー
(プレイング解説)
- ビルド
- 例1
- 例2
- 陰陽術
- 初級(攻撃系):
- 初級(生存系):
- 初級(機能系):
- 中級(上段):
- 中級(下段):
- 上級
- 霊呪
- (おすすめ霊呪):
- (おすすめ霊呪):
- スキルオーダー
レベル1:
レベル2:
レベル3:
以降、
サポート
(プレイング解説)
- ビルド
- 例1
- 例2
- 陰陽術
- 初級(攻撃系):
- 初級(生存系):
- 初級(機能系):
- 中級(上段):
- 中級(下段):
- 上級
- 霊呪
- (おすすめ霊呪):
- (おすすめ霊呪):
- スキルオーダー
レベル1:
レベル2:
レベル3:
以降、
ミッドレーナー
(プレイング解説)
- ビルド
- 例1
- 例2
- 陰陽術
- 初級(攻撃系):
- 初級(生存系):
- 初級(機能系):
- 中級(上段):
- 中級(下段):
- 上級
- 霊呪
- (おすすめ霊呪):
- (おすすめ霊呪):
- スキルオーダー
レベル1:
レベル2:
レベル3:
以降、
対策
(対策の解説:対面での立ち回り、有利な対面、集団でのカウンター)
ステータス
LV | 1 | 上昇幅/LV | 18 |
---|---|---|---|
物理攻撃 | 84 | 5~6 | 173 |
最大HP | 962 | 165 | 3767 |
最大MP | 300 | 40 | 980 |
防御 | 60 | 7 | 179 |
妖術防御 | 64 | 3 | 115 |
攻撃速度 | 0.85 | 0~0.01 | 1.0 |
移動速度 | 355 | 0 | 355 |
HP回復/5秒 | 12.0 | 1.0 | 29.0 |
MP回復/5秒 | 7.3 | 0.5~0.6 | 17.5 |
射程 | 接近戦 |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物理攻撃 | 84 | 89 | 95 | 100 | 105 | 110 | 116 | 121 | 126 | 131 | 137 | 142 | 147 | 152 | 158 | 163 | 168 | 173 |
最大HP | 962 | 1127 | 1292 | 1457 | 1622 | 1787 | 1952 | 2117 | 2282 | 2447 | 2612 | 2777 | 2942 | 3107 | 3272 | 3437 | 3602 | 3767 |
最大MP | 300 | 340 | 380 | 420 | 460 | 500 | 540 | 580 | 620 | 660 | 700 | 740 | 780 | 820 | 860 | 900 | 940 | 980 |
防御 | 60 | 67 | 74 | 81 | 88 | 95 | 102 | 109 | 116 | 123 | 130 | 137 | 144 | 151 | 158 | 165 | 172 | 179 |
妖術防御 | 64 | 67 | 70 | 73 | 76 | 79 | 82 | 85 | 88 | 91 | 94 | 97 | 100 | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 |
攻撃速度 | 0.85 | 0.86 | 0.87 | 0.88 | 0.89 | 0.89 | 0.9 | 0.91 | 0.92 | 0.93 | 0.94 | 0.95 | 0.96 | 0.96 | 0.97 | 0.98 | 0.99 | 1.0 |
移動速度 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 | 355 |
HP回復/5秒 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | 19.0 | 20.0 | 21.0 | 22.0 | 23.0 | 24.0 | 25.0 | 26.0 | 27.0 | 28.0 | 29.0 |
MP回復/5秒 | 7.3 | 7.9 | 8.5 | 9.0 | 9.6 | 10.2 | 10.8 | 11.4 | 12.0 | 12.6 | 13.2 | 13.8 | 14.4 | 15.0 | 15.6 | 16.2 | 16.8 | 17.5 |