式神情報
- 分類
射 - 価格
銭貨/9888
召喚符/38 - 推奨ルート
下
解説
スキル説明
パッシブ | 生まれつき | 気功 | 妖狐のスキルが敵に命中するたびに妖気1つ獲得し、自身の攻撃力2%と攻撃速度5%をアップする。持続時間は8秒で新たな妖気を獲得するたび持続時間をリセットする。五重まで獲得可能。 |
スキル1 | パッシブ | 残風 | 妖狐は三回目の通常攻撃が残風気旋と化し、目標と周囲の敵三体を攻撃する。10ポイントの物理ダメージを追加で与え全てのスキルのCD時間を1秒短縮する。跳ね飛ばした目標に52%のダメージを与える。会心有り。 |
スキル2 | ダメージ | 風刃 | 妖狐は扇子を振り風刃を飛ばし、最初に命中した敵に50(+70%攻撃)ポイントの物理ダメージを与える。もし式神に命中すれば、自動で追跡気刃を放ち10(+60%攻撃)ポイントの物理ダメージと通常攻撃の特殊効果を与える。 |
スキル3 | 移動 | 追風化影 | 妖狐は追風となり、残影と化し、指定位置まで瞬間移動する。自身の攻撃速度を20%アップ、4秒間持続し、妖気1重獲得する。 |
ウルト | ダメージ | 狂風刃巻 | 妖狐は全身の妖気を爆発させ自身の境界を突破する。レア度N/R/SR/SSRに応じて4/9/13/20の狂風気刃を放ち、気刃ごとに(+45%攻撃)ポイントの物理ダメージを与える。妖気1重につきSSR境界突破の確率が1%アップする。 |
特徴
序盤から残風や風刃で相手式神にダメージを与え、対面と差をつけていく式神。
雑魚処理が早く一人でレーン維持できるほど。その代わりボットレーナー同士の対面はきつかったりする。(同じ金額の場合)
アプデによりパッシブに会心が入るようになったため、団体戦での火力がなかなかえぐいことになった。
基本的には残風→風刃→追風の順で残風を重点的に上げていくとよい。
スキル別解説
パッシブ(生まれつき)→スキル使用後に火力と攻撃速度があがるのでタワー折るスピードが中々えぐいことになる。
パッシブ→妖狐を妖狐たらしめるパッシブといっても過言ではない。昔は最初から分裂弾が100%ダメージだったが悪さしすぎたせいで運営から怒りのナーフをくらってしまった。ミニオンを殴るだけで後ろの式神にもダメージが出るのは純粋に強い。ちなみに敵に蛍草がいたときはこのパシッブがお相手の回復助長装置となるので気を付けよう。ちなみにこのパシッブが発動するとすべてのCDが1秒ずつ短縮されるため実際よりスキルの回転率がいい。
スキル2→神的な索敵能力を持つ。ガンク分かる、一発当たったら確定追跡、妖気が二個ためることができると、余すことがないくらい妖狐と噛み合っている。敵式神にできるだけ命中させるようにしよう。
スキル3→ブリンクスキル。地味に攻撃速度が上がるのが役に立つ。敵式神が近くにいないならこのスキルを挟んでタワーを殴ると素早くタワーを壊せる。
ウルト→MOBAなのにガチャゲー。蛙?そんなキャラ知らんな。レア度に応じた刃を放つ。金銭差があるときはえげつない火力を生み出す。逃げながらウルト、追いながらウルト、麒麟に向けてウルトなどと使い道は結構ある。SSRはなかなかでないので出たら喜ぼう。(火力が出るとは言ってない)
ボットレーン
前半から相手にハラスをしていき、後半に備えて装備をそろえていくように立ち回ろう。
妖狐のスキル2は索敵性能に優れているため、単に相手への攻撃だけでなく、草むらに打つ、タワー内の敵にちょっかいをかける等様々な用途があることを覚えておこう。
また、ウルトはパッシブの影響で実際よりも回転率ははやいため、麒麟、タコ、オロチにウルトを使ってもいい。
妖狐はスキルを命中させたりブリンクを使うことで微妙に火力と攻撃速度が上昇するのでmpに余裕があるならスキルを使った方がタワーを折る速度が速くなる。
ステータス
・上昇幅(少数が画面に表示されないと考慮した場合)
LV | 1 | 上昇幅/LV | 18 |
---|---|---|---|
物理攻撃 | 66.5 | 4.5 | 143 |
最大HP | 787 | 157 | 3439 |
最大MP | 361 | 42 | 1075 |
防御 | ? | ? | ? |
妖術防御 | 60.5 | 1.5 | 86 |
攻撃速度 | ? | ? | ? |
移動速度 | 335 | 0 | 335 |
HP回復/5秒 | 9 | 0.9 | 24.3 |
MP回復/5秒 | 8 | 0.6 | 18.2 |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物理攻撃 | 66 | 71 | 75 | 80 | 84 | 89 | 93 | 98 | 102 | 107 | 111 | 116 | 121 | 125 | 130 | 134 | 139 | 143 |
最大HP | 765 | 922 | 1079 | 1236 | 1393 | 1550 | 1707 | 1864 | 2021 | 2178 | 2335 | 2492 | 2649 | 2806 | 2963 | 3120 | 3277 | 3434 |
最大MP | 361 | 403 | 445 | 487 | 529 | 571 | 613 | 655 | 697 | 739 | 781 | 823 | 865 | 907 | 949 | 991 | 1033 | 1075 |
防御 | 48 | 55 | 62 | 68 | 75 | 82 | 89 | 96 | 102 | 109 | 116 | 123 | 130 | 136 | 143 | 150 | 157 | 164 |
妖術防御 | 60 | 62 | 63 | 65 | 66 | 68 | 69 | 71 | 72 | 74 | 75 | 77 | 78 | 80 | 81 | 83 | 84 | 86 |
攻撃速度 | 0.89 | 0.9 | 0.9 | 0.91 | 0.92 | 0.92 | 0.93 | 0.94 | 0.95 | 0.95 | 0.96 | 0.97 | 0.97 | 0.98 | 0.99 | 0.99 | 1 | 1.01 |
移動速度 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 | 335 |
HP回復/5秒 | 9 | 9.9 | 10.8 | 11.7 | 12.6 | 13.5 | 14.4 | 15.3 | 16.2 | 17.1 | 18 | 18.9 | 19.8 | 20.7 | 21.6 | 22.5 | 23.4 | 24.3 |
MP回復/5秒 | 8 | 8.6 | 9.2 | 9.8 | 10.4 | 11 | 11.6 | 12.2 | 12.8 | 13.4 | 14 | 14.6 | 15.2 | 15.8 | 16.4 | 17 | 17.6 | 18.2 |