逢魔(おうま)の戦は、極端に強化された式神を使って、普段より派手な攻防を楽しめる娯楽モードです。
式神選択
マッチが成立すると、各プレイヤーはランダムに選ばれた3体の式神を提示されます。
ピックはこの中からのみ行え、再抽選はできません。
全員のピックが完了すると、百鬼戦と同様、他プレイヤーとの式神の交換を行えます。
式神の強化
逢魔の戦バフ
このモード中では、全式神が永続的に以下のバフを得ます。
- CDが20%短縮
- 装備・陰陽術によるCD短縮と合計して上限40%まで
- 経験値獲得量アップ
- 銭貨獲得量アップ
- 移動速度50アップ
魔化スキル
このモードでは、天生パッシブを含めた各式神の5つのスキルのうち、特定の一つが特殊な強化を受けます。
内容は様々ですが、どれも極めて強力なものとなっているので、そのスキルを中心に立ち回ることが重要です。
その他の違い
逢魔の戦は、基本的には通常の試合と変わりません。
同じマップを使い、先に相手の結界を破壊した側のチームが勝利となります。
ただし以下の細かい変更点があります。
初期レベル
式神は全員、レベル5で戦場に出ます。
また初期銭貨も1000となっています。
特にジャングラーにとって、初手のリーシュが不要になります。
レーナーとサポートは真っ直ぐ前線に向かいましょう。
兵士の強化
式神の強化に合わせ、簡単に倒されないよう兵士の耐久力が強化されています。
折り鶴バフ
ダルマを倒した時、百鬼戦に現れるものと同じ4種の折り鶴がランダムで一つドロップします。
戦場の展開
ハイテンポで試合が進むため、オブジェクトや援軍が早めに出現するようになっています。
- 忍者兵が2:30から召喚されます。
- 最初の石距は2:30に現れます。
- 最初の八岐大蛇は6:00に現れます。