戦闘準備

Last-modified: 2019-05-21 (火) 12:40:10
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ホーム画面下の「戦闘準備」から、試合に臨むにあたっての調整ができます。

装備

式神は戦闘中、銭貨を貯めて装備を購入しますが、どの装備をどの順で購入するか(装備プラン)を予め設定できます。
戦闘中はここで設定した装備(またはその素材)が順に画面に現れ、タップするだけで購入できます。
プランに設定した装備しか買えないわけではなく、試合中にいつでも別の装備を買うことができます。

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式神が一度に持てる装備の数は6つまでですが、装備プランには9つまで設定枠があります。
これは次のようなテクニックに利用します。

  • ほぼ全ての式神に必須の足具(靴)ですが、試合が長引いた場合、火力職はこれを売却して空いた枠で火力装備を買うことがあります。
    この際買う装備としてこれと決まったものがあれば、それを7番目にセットすることで、靴を売ってからスムーズに購入できます。
  • 装備Aの前にその素材装備aを設定した場合、試合中は既に購入したaを後に買うAの素材に使います。
    上級装備Aがその素材となる中級装備aにコストパフォーマンスで劣る場合に、aを始めのほうに、Aを7番目にセットすれば、aのコスパとAの高性能を効率よく両立できます。
    赤い拳刃?凶刀・鬼丸に対しよく使われます。
  • 本来、上・中級装備をセットするだけでは合成経路の左側の素材から画面に表示されていきますが、
    上と同じシステムを用いてその順序を変えられます。
    例:
    • 無字槍?の合成経路は、
      Preparation_BuildPathEx.gif
      だが、猟竜金刀?の前に千曳刀?を買って火力を上げたい
      →3つの枠を使って
      Preparation_BuildPathEx2.gif
      のように設定

なお、装備プランは各式神ごとに3つまで保存でき、試合中にも切り替えられます。

陰陽術

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陰陽術はルーンとも呼ばれ、試合開始時からずっと式神に適用されるステータス強化です。
中級・上級の陰陽術は特殊なパッシブスキルを式神に与えるものになっています。
プレイヤーレベルを上げると順次解放され、銭貨などを消費する要素はありません。
デフォルト(編集不可)と別に10通り保存でき、試合時にピック画面でどれを適用するか選べます。

霊呪

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霊呪は、全ての式神に2つ持たせられる追加のアクティブスキルです。
ここではそれぞれの効果のみ見ることができ、ピック画面で式神に装備できます。
なお画面上にプレイヤーレベルが表示されますが、特に意味はありません。
多くの同系ゲームと異なり、全ての霊呪が最初から解放されています。

SC用語

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試合中に使うショートカットメッセージを設定できます。
式神ごとに別のメッセージを設定可能です。
「適用」からは特定のグループの式神にまとめて共通のメッセージを設定することもできます。
「個性ボイス」からは、メッセージボイスを好きな式神のボイスに変えることができます。
ただし、ボイスをアンロックするにはその式神の澄心値を最大まで上げなければなりません。

位置設定

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式神ごとに、アクティブスキルのボタン位置を入れ替えることができます。
移動スキルが何番目かは式神によって異なりますが、ここで設定すれば共通の位置にすることもできます。

個別化

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試合中のモーションエフェクトなどを設定できます。
デフォルト以外のエフェクトは、賞金報酬?やチャージイベントなどの課金要素であることが多いです。

  • 式神ダンス
    試合中に式神をタップしたとき見られるモーションです。
    デフォルトのモーションと別に、賞金報酬などで新しくモーションを獲得できることがあります。
  • 帰還呪印
    帰還時に式神の周囲に特殊エフェクトを発生させられます。
    これによってブッシュに隠れているのが見破られることはありません。
  • 装備特殊効果
    装備の一部には、パッシブ効果が発動した際に何らかのエフェクトが生じるものがあります。
    これをデフォルトから変更できます。
  • 放送テーマ
    自身のキルなどについてのアナウンス?に枠を設定できます。