コメント/スキル/エキスパートシステム

Last-modified: 2010-05-20 (木) 15:23:51

スキル/エキスパートシステム

  • 同ランクに複数スキルがある場合は、どれか1つしか覚えられない? フブ取得でジオとれなかったです。 -- 2006-12-11 (月) 23:32:13
  • どうも、三つあるうちの二つしか取れないみたいですね。マハブフとマハラギ取ったらマハジオ取れなくなりました。 -- 2006-12-12 (火) 00:02:58
  • 同じ系統しか取れないって事でしょうか?それとも同系統も含めて二つでしょうか? -- 2006-12-12 (火) 00:58:00
  • ランク10になるとクラスがあがる? -- 2006-12-12 (火) 01:34:35
  • ショット RANK5速さアップ(速さ+1 パッシブ) CLASS1RANK0サーティーン・スナイプ(必殺が出やすくなる。但し近接とMP回復が下がる スイッチ)  -- 2006-12-12 (火) 04:51:12
  • 武器知識は習得スキルなし。 -- 2006-12-12 (火) 05:56:26
  • ラピッドのセブン・サムライとイレイザーは二者択一 -- 2006-12-12 (火) 06:21:56
  • 同ランクに複数スキルがある場合はどれか一つ取れないスキルが出る。3つなら2つしか取れない -- 2006-12-12 (火) 08:26:18
  • 悪魔学、合体でも上がる模様 -- 2006-12-13 (水) 09:57:06
  • エキスパの習得スキルの効果もあったほうがいいと思うんだけど -- 2006-12-19 (火) 14:20:21
  • 上昇率が下がったので物理タイプの人は自然に上がると思うが、ガード・カウンターは素手でガルムあたりの物理攻撃しかしてこないタイプで特訓しないとキツメ -- 2006-12-25 (月) 02:44:37
  • せっかくマハスクカジャ取ったのに、支援のランクあがらないのは何故・・・ -- 2006-12-27 (水) 03:52:49
  • 現在新規キャラは上昇設定が全部[-]になっているようです。ゲーム内も公式もはっきりとした説明がないので、まだまだ作業中ということでしょうか。 -- 2006-12-27 (水) 16:30:12
  • やっちまった。[-]を押して[△]にすればいいんじゃね? -- 2006-12-27 (水) 20:04:37
  • 生存技術はカウンター1ランクにしたらあがるようになりました. -- 2007-01-06 (土) 00:30:19
  • 武器知識から想像するに、CLASS1のガード、カウンタースキルを使ったら上がるんじゃないの? -- 2007-01-06 (土) 02:18:08
  • 武器知識は武器・防具の耐久値減少が緩和(公式発表)。RANK0で50回攻撃で耐久-1、RANK5で55~56回攻撃で耐久-1、計算式は詳しく分からず。RANKに対する基本倍率はいくつだろうか。RANK0と5以外の有志求む。試した場所はVBスライム部屋、店売りバトルハンマー耐久20、基本攻撃のみ。 -- 2007-01-07 (日) 18:12:23
  • どういうシステムでエキスパあがってるのかわかりません -- 2007-01-08 (月) 16:14:14
  • ↑対応する行動を取れば一定確率で上昇。上昇値は恐らく行動毎に倍率が決まっていて、RANKやCLASSで変動。例えば回復魔法CLASS0・RANK9の場合だとディアで1.50、チップで2.00上昇。上昇率は体感40~50%程度だと思うが試行回数が少ないんで何とも。 -- 2007-01-14 (日) 04:32:09
  • ナレッジに試しに詳細を追加してみました。ただ後ろに追加しただけなので不恰好でしたら調整してくださいな。 -- 2007-01-15 (月) 09:28:39
  • ダッジのパッシブスキル、運アップを追加。 -- 2007-01-21 (日) 11:39:20
  • ダッジClass1の2スキルを追加。 -- 2007-01-21 (日) 13:44:57
  • 支援クラス2ランク5、知力アップ2(知力アップ1と同じ効果) -- 2007-02-16 (金) 01:39:00
  • 支援クラス3ランク0、テトラジャ、MP消費10 結界を張り、一定時間、破魔・呪殺相性の攻撃を受けた時、1回だけその効果を無効化する魔法 -- 2007-02-16 (金) 01:42:45
  • 支援クラス0ランク7でスクカジャ。前は無かったの? -- 2007-02-16 (金) 17:25:45
  • 破壊クラス2ランク5でザンマ クラス3でマハジオンガもしくはマハブフーラ取得可能 -- 2007-02-17 (土) 08:40:22
  • 呪詛クラス2ランク5で魔力アップ2 クラス3ランク0でドルミナー・マリンカリン -- 2007-02-17 (土) 14:28:24
  • 魔力アップ2の効果は魔力+1 -- 2007-02-17 (土) 14:57:33
  • 後、破壊はクラス0ランク0でアギ ランク1でジオ、ブフ両方取得可能に変更されてる -- 2007-02-17 (土) 23:49:08
  • マハブフーラ アクティブ 氷結 ショット MP21 説明:雹を降り注がせ、範囲内の敵全員に氷結相性のダメージ&凍結の状態変化を与える魔法。 -- 2007-02-17 (土) 23:53:12
  • 魔法スキルのとこにマハブフーラとマハジオンガのアイコンUPしたので上二つの文と共に誰か反映よろしこ -- 2007-02-18 (日) 00:07:01
  • 回復クラス2ランク5クロズディでした。 -- 2007-02-20 (火) 02:25:04
  • 回復クラス3ランク0、ディアラマ -- 2007-02-25 (日) 23:44:26
  • 生存技術はガードとカウンターCLASS1で覚えるスキルを使用しないと上がらない模様。ベーシカルガードやテトラカウンターじゃダメだった -- 2007-03-07 (水) 07:04:13
  • なかなか召還できないのですが レベル幾つで覚えるのですか? -- 2007-03-08 (木) 15:08:35
  • ↑悪魔を仲魔にできればLvは問われませんよ 詳しくはここや公式ページをごらんください。 -- 2007-03-18 (日) 12:43:11
  • 医学のアイテム回復量はどのぐらいあがるのでしょう? -- 2007-03-19 (月) 00:32:30

  • 破壊クラス2ランク5で最大MPアップ覚えました。(パッシブ)最大MP10アップ。 -- 2007-04-05 (木) 22:50:04
  • ↑追記 ザンマ、パッシブスキル両方取得可能。 -- 2007-04-05 (木) 22:51:09
  • 医学、クラス1時点で回復量は変わりませんでしたが、発動までの速度が上がりました -- 2007-04-06 (金) 19:49:29
  • ラッシュクラス2ランク5で最大HPUP(パッシブ)最大HP20上昇確認。 -- 2007-04-07 (土) 05:35:41
  • 本スレ内に上がってたエキスパを追加。スキル詳細ページには未反映。ランクの区切りで習得スキルがない箇所は「習得なし」を入れました。 -- 2007-04-07 (土) 06:33:23
  • 追記 ラッシュ2-0の情報求む -- 2007-04-07 (土) 06:39:02
  • アタック4-5かな?力UP3 5コンボアタック -- 2007-04-07 (土) 20:15:49
  • ↑×6すまん・・・ラッシュ2は何もないんだ・・・・ -- 2007-04-07 (土) 21:21:32
  • ↑ここまで反映 コンボアタックは5-0?可能であれば詳細をスキルページによろしく -- 2007-04-08 (日) 04:18:23
  • 本スレの情報より回復4-0と5-0を追加 -- 2007-04-08 (日) 12:02:16
  • ラピッドclass2-rank0は習得無し、class2-rank5で『最大MPアップ』 相性:特殊 行動タイプ:回復 消費:- 説明:最大MPがアップするパッシブスキル。 効果は最大MP+10の模様 -- 2007-04-08 (日) 15:28:03
  • ショットCLASS5RANK0、「ロングレンジショット」分類:アクティブ、相性:武器依存、銃弾:1、狙いを性格に定め、遠くの敵を撃ち抜く。確認。 -- 2007-04-08 (日) 22:05:12
  • 自爆とロングレンジショットを反映 -- 2007-04-09 (月) 04:49:25
  • ショット5のスキルが改良されて封魔弾が実装されれば使えると思うけど今のままじゃ…どうしたものでしょうか -- 2007-04-10 (火) 04:39:11
  • アタック2-4で 火力1アップ ステにはのらない -- K? 2007-04-10 (火) 14:26:14
  • レテの水使用しても覚えたスキルを忘れることがなく、他のスキルに乗り換え不可。ランク上がると覚えたスキルをまた使えるようになる。 -- 2007-04-10 (火) 15:34:14
  • スピン3-0で影縫い螺旋 弱ダメ+スタン -- 2007-04-15 (日) 01:39:08
  • スピン4-5でHPアップ -- 2007-04-15 (日) 01:39:34
  • スピン5-0で大車輪 -- 2007-04-15 (日) 03:48:27
  • スピン反映 ラピッド4-5まで追加 ガード3-0まで追加 -- 2007-04-15 (日) 11:34:05
  • レテ水使用しrankまたはclassダウン後も使用可能なスキルはどれ? -- 2007-04-17 (火) 12:42:08
  • 医学って効果は未実装?既に結構上げたんだが変化が分からん・・・ -- 2007-04-23 (月) 15:05:54
  • ↑カウンター、ガード、アタックのパッシブ以外 銃系はしらね -- 2007-05-02 (水) 08:37:54
  • 悪魔学はクラスにすると合体成功率が1%程アップします追加おね -- [[.]] 2007-06-05 (火) 21:48:26
  • 運に比例して回復速度アップ -- 2007-08-06 (月) 15:09:06
  • 獲得pt=スキルpt/(Class+1)/(Rank+1)  防御、反撃、ダッジ、反射、無効、吸収された場合はpt獲得できない -- 2007-09-06 (木) 00:02:05
  • 悪魔学:悪魔の取得経験値が増加 まだ効果なし -- 2007-09-07 (金) 03:39:14
  • 生存技術、class1のラピッドでも上がってる模様。PTプレイ中で防御スキル使ってないのにrank上昇したため。 -- 2007-09-28 (金) 10:21:08
  • ↑↑↑計算式は近いけど微妙に違うぽい -- 2007-09-30 (日) 14:44:43
  • いつからか分からないけど融合はエンチャントに変更されてるね -- 2007-10-15 (月) 02:04:39
  • 悪魔学、合体でもあがるの確認 クラス0ランク4 ナンパ宝玉使用で1.00上昇 合体(リダピク+フロスト)で5.00上昇 -- 2007-10-25 (木) 18:27:28
  • 悪魔学召還で上がらないように変更されたようです -- 2007-10-26 (金) 08:07:05
  • 操魔を覚えるときに、エキスパを▲にしておかないと当然CLASS1にならなく、再度5個要求されます。「覚えれないよ~」等の注意もされないため、ちょっと不親切です。気をつけた方がいいです。 -- 2007-10-27 (土) 08:27:25
  • 最後の表がぶっ壊れてる 更新前にプレビューで確認してから更新しよう・・・ -- 2007-10-28 (日) 00:31:00
  • リアルタイムで直る瞬間を見た すまんかった -- 2007-10-28 (日) 00:31:49
  • 武器知識ですがラビットを使ってもあがりません  どうしたらー (--; -- 2007-10-29 (月) 01:32:04
  • 武器知識は、ラッシュ・スピン・ラピッドのクラス1以上のスキルじゃないとだめだったはず。阿修羅やセブンサムライなど。 -- 2007-10-29 (月) 02:14:28
  • 操魔のCLASS4でマハザンマの消費MPが1だけ減少しました -- 2007-10-29 (月) 21:31:23
  • 悪魔学、挨拶では上がりません。1000マッカ以上でしょうか? -- 2007-11-01 (木) 03:25:55
  • 悪魔学3-0で天使or堕天使、3-5で凶鳥or鬼女です -- 2007-11-01 (木) 19:53:39
  • マゾく神秘のC2追加。2じゃないあたり命名規則おかしい?いちおうC1の知力アップとあわせて+2されてました。がんばってあげてもゴミスキル…マゾいですね -- 2007-11-04 (日) 08:13:49
  • 神秘学、C3でも知力+1されますね -- 2007-11-04 (日) 13:02:40
  • 悪魔の取得経験値が増加(未実装)…8日のメンテ前まではC2で1%チョイ増加してたと思うんだが。 -- 2007-11-12 (月) 12:21:35
  • 悪魔学、魔玉・宝玉プレゼントして仲魔にしても上がらず。召還も同様。合体のみ上がっています。 -- 2007-11-16 (金) 07:50:17
  • ↑召還はLv関係無くマグ消費が重要?  -- 2007-11-16 (金) 07:52:18
  • ↑↑悪魔学は魔石・宝玉プレゼントでちゃんと上がるよ、あせったじゃないか。魔石・宝玉使用とプレゼントは意味が違うぞ。悪魔学が召還で上がらなくなったのは融合実装された時から。 -- 2007-11-16 (金) 08:10:28
  • とりあえず悪魔学の上昇条件から召還を消しておきます -- 2007-11-21 (水) 10:48:16
  • 本日よりエキスパ基本ポイントが15000になりました -- 2007-11-22 (木) 15:59:34
  • 魔晶化した時に悪魔学のランクがあがりました。融合スキル対象かもしれません。 -- 2007-11-24 (土) 14:24:32
  • スキルやアイテム使用時に必ずしもポイントが得られるとは限らないっていうのは既出だろうか? -- 2008-03-25 (火) 18:10:05
  • バグじゃないのか?運営に報告しておいたほうがいい -- 2008-04-25 (金) 13:16:00
  • 武器知識検証:0-0→30発で耐久-1、0-5→38発で-1(コテツでオキュ) -- 2008-04-27 (日) 02:30:44
  • 武器知識 ラピッドではあがらなくなりました? -- 2008-04-27 (日) 08:40:11
  • ↑↑アタックです。書き忘れ失礼。 -- 2008-04-27 (日) 09:50:32
  • 「最高レベルは90であるから、26000ptまでしか」になったんだっけ? -- 2008-08-30 (土) 21:31:20
  • あれ? 公式HP:現在のLvの上限はLv85となっております。 -- 2008-10-13 (月) 11:03:38
  • ↑ほんとだ…上限90になったのっていつだっけ…アホか。 -- 2008-10-16 (木) 19:47:52
  • たぶんミス?http://www.megatenonline.com/news/archive/update1195.html -- 2008-10-20 (月) 14:15:09
  • FAQの修正忘れかな?http://www.megatenonline.com/support/faq04.html#faq04 -- 2008-10-20 (月) 14:15:45
  • 何を更新したのかと思ったら凄いところ修正してる!これは素直に感心しました -- 2008-10-23 (木) 18:47:35
  • 操魔4-4で中級破壊魔法のMP消費が1減りました -- 2008-11-11 (火) 13:00:54
  • ↑ただ中級破壊魔法が減ったってかかれても4属性全部消費MP違うし。操魔のMP消費軽減はランク1につき0.1%。 -- 2008-11-11 (火) 17:34:45
  • エキスパートの上限上がったけど、ポイントの上限UPは無しっすかねー -- 2009-02-16 (月) 22:44:51
  • 既出かもしれないけど、一応補足。操魔の「全てのスキル」→「魔法が関係する全てのスキル」ですね。 操魔を上げたからと言って、普通のラッシュ(バルカンやヘブン)の発動が早くなったり、交渉スキルの発動が早くなったりはしません。 -- 2009-02-18 (水) 19:01:03
  • 既出かも知れませんが、銃器知識はスパイラルショットでも上がります。ベーシカルな攻撃であるレンジショットを除く全ての射撃スキルで上がるようですね。ラピッドでも上がるので。 -- 2009-03-28 (土) 21:26:14
  • ↑↑実は以前は操魔でカウンターとか魔法関係ないものも早くなってたんだ・・・お得意の告知なしこっそり修正されたようだけど。 -- 2009-03-29 (日) 00:39:27
  • 疾風での銃器知識の獲得PTが前に調べた時の倍になってる(前は蜂の巣やハッピーと同じ係数だた) -- 2009-05-26 (火) 22:49:03
  • ↑意味がわからん。回避されたらポイントは増えないし、知識系の獲得係数はどれつかってもかわらないはず -- 2009-05-27 (水) 00:07:22
  • ↑疾風の弾痕の事でしょう。以前は知りませんが、今はハッピートリガーの倍上がるようですね。 -- 2009-05-27 (水) 00:11:12
  • 翻訳さんくす。 -- 2009-05-27 (水) 01:02:31
  • ファストガードの記述が間違っていたので修正。それにしても現在の構成(アクティブとかパッシブとか)は煩雑で判りにくいですね -- 2009-05-31 (日) 10:38:57
  • ↑8 それって間違いない?短縮効果の確認方法が甘いだけという可能性はないかな。というのも、「魔法の詠唱短縮」の効果ではトラエストの詠唱を短縮できないけど、操魔だったら短縮できるという実験結果があるから、操魔が魔法関係にしか影響がないというのはちょっと考えにくい。 -- 2009-05-31 (日) 12:28:09
  • ↑トラエストは魔法なので何も間違って無いと思いますが -- 2009-05-31 (日) 12:35:53
  • ↑魔法の詠唱を短縮する効果では短縮できないので、内部的には魔法扱いされていないはずです。それが操魔では短縮できる。ということは、操魔は魔法以外にも有効なはず。 -- 2009-05-31 (日) 13:05:26
  • 操魔の説明には全てのスキルの詠唱短縮ってなってますし 魔法以外で短縮されない という実験結果がとくになければ魔法以外も短縮される というのが自然だと思いますけど 調べるのが難しいですが・・ -- 2009-06-07 (日) 16:24:28
  • ↑補足 魔法以外の魔弾のMPコスト減りますし MP コスト減が適用されてるのだから詠唱短縮にも適用されるのが自然かと 検証してないですが -- 2009-06-07 (日) 16:31:24
  • スキルの使用時のエキスパが上がる確率とクラスの関係など調べた方ありませんか?? 破壊魔法が上がらなさすぎるので確認したら 破壊魔法9-7でアギラオ ジオンガを110回使用時にエキスパ上がったの4回だけでした 前からこんなでは無かったと思うので・・ -- 2009-06-07 (日) 16:35:05
  • 昔からクラス/ランクが上がると上昇確率が下がるという話はありましたね。昔は上限も低かったのでそこまで極端な結果にはならなかったようですが。 -- 2009-06-07 (日) 22:16:30
  • 2010熟達香+教本使用の試算のExcelシートUP。クランボーナスや装備、他のエキスパの影響考えてないです。 -- 2010-05-20 (木) 11:36:44
  • ↑1-0から9-0まで63冊と計算しているが(そしてそれは合ってると思うが)、0-0から始めれば60冊で届くぞ。 -- 2010-05-20 (木) 14:56:24
  • 0-0から計算しなかったのは、1-0から始まるエキスパを想定していたからです。クエストに関わらず0-0から上げられるのならそうです。 -- 2010-05-20 (木) 15:23:51