生産/融合

Last-modified: 2013-03-30 (土) 08:55:43

概要

  • 武器・防具と魔晶を融合(魔装・魂合)させることで、能力強化や別のアイテムを作り出すことができる
  • 融合は他プレイヤーに委託することもできる>委託方法
  • 魔装/魂合を施したアイテムに再度魔装/魂合を施すと、その効果は上書きされ、上書き前の効果は消される。

融合の手順

  1. チェインエキスパート「融合」を上げて、融合に必要なスキルである「魔晶変化」「魔装術」「魂合術」を取得する。
  2. 仲魔を魔晶に変化させる(魔晶変化)
  3. 魔装術」や「魂合術」で任意の武器・防具と魔晶を融合させる→成功すれば能力アップ
  4. 1つのアイテムに「魔装術」と「魂合術」両方行った場合、特定の組み合わせで別のアイテムになる(特殊融合)

融合エキスパート

チェインエキスパート「融合」
新宿バベルのNPCサンジェルマンから神秘学を習得することで「融合」エキスパートを会得(開眼)できる
成長させるには「悪魔学」「武器知識」「神秘学」「鉱物学」の4つのエキスパートを上げる必要がある
詳細はこちらを参照>チェインエキスパート

融合エキスパートの簡単な習得方法

  • 階段上のアルトビジョン裏にいるサンジェルマンに神秘学の事を聞いて「魂の欠片」30個を渡す。 また「アゾットソード」を所持していればアイテムを渡す必要はない。このときエキスパートの神秘学を上昇するようチェックしておくのを忘れないこと。
  • 融合エキスパートは神秘学の40%、悪魔学の40%、武器知識の10%、鉱物学の10%の合計である。
    神秘学を教わると神秘学がクラス1まで上がり、チェインエキスパート内の融合もランク4まで上がる。
    そこで魔装術が取得できるので、サンジェルマンから魔装符買ってひたすら魔装を繰り返す。
    神秘学を上げるとチェインエキスパート内の融合もあがる。
    ※200マッカの愚者は成功時の上昇値が2倍(ただし成功率が低く、費用対効果が良いとは言えない)
  • てっとり早くスキルを取得したいなら悪魔学を交渉と合体で上げる(後述の理由により非推奨)
    神秘学と同レベルで融合も上昇する。
    悪魔学は比較的上げやすく、取得できるスキルも一種族の悪魔の取得経験値アップとなっている。
  • ただし悪魔学だけで融合を上げると神秘学が上げ辛くなる(後述)
    融合を極めたい場合はまず神秘学(と場合によっては鉱物学)のみを上げきり、その後で悪魔学を上げる事。
  • 融合クラスが上がると融合スキル使用時のエキスパ上昇値が非常に少なくなる。
    同じ融合クラスでも神秘学が高い方がパッシブの知力アップの分だけ微妙に成功率が高い。
    (例:同じ融合クラス2-0でも、悪魔学4-0神秘学1-0より悪魔学1-0神秘学4-0の方が知力+3の分だけ成功率が高い)
  • 武器知識や鉱物学でも上がるが、上記二つと比べると上がり方が低いので非推奨。

融合エキスパートに全ポイントをつぎ込み専門職を作る場合の習得方法

影響の大きい神秘学と悪魔学に最大まで割り振ると残りは14000ポイント。
武器知識と鉱物学は影響が同じで、武器知識の方が楽に上げられて効果も有用なので、武器知識9000ポイント鉱物学5000ポイントにする。
神秘学と鉱物学は融合スキルでしか上げられないが、融合スキルのみの特殊ルールによって、融合エキスパートのクラスが上がると融合スキル使用時の成長が極端に遅くなる。
なので、融合エキスパートのクラスが低いうちに、先に神秘学と鉱物学を必要なだけ上げて、他は別なスキルで上げる。
(別なスキルで上げれば融合エキスパートのクラスは影響しない)
また、魔装で上げることになるが、その場合のエキスパート上昇量は、神秘学に対して鉱物学が半分しか上がらない。
そのうえ神秘学の影響の方が4倍も高いので、同時に上げると鉱物学が上がる前に融合のクラスが上がりすぎてしまって、鉱物学が上がりにくくなる。
よって、以下の手順が最適となる。

  1. まず神秘学を覚える(神秘学1-0)
  2. 魔装によって鉱物学だけ2-5まで上げる(神秘学1-0、鉱物学2-5)
  3. 魔装によって神秘学と鉱物学だけ上げる(神秘学6-0、鉱物学5-0)
  4. 悪魔学を上げる(神秘学6-0、悪魔学6-0、鉱物学5-0)
  5. 武器知識を上げる(神秘学6-0、悪魔学6-0、武器知識9-0、鉱物学5-0)


    なお、魔装によって上昇するポイントは、成功時と失敗時で10倍違う。また、失敗時は耐久が減るため、失敗が多いと装備品交換のためのロスが増える。
    よって、融合エキスパートを上げ始める前にできる限りレベルを上げて知力と運を上げておくことが望ましい(低レベルで始める場合は運2:知力1の割合)
    最低でもアルテミスを召喚しておかないと厳しい。

補足1

悪魔学を上げるには対話スキルの宝玉/魔石プレゼントを使うのが一般的だが、一時的に(対話1-5)まで取得して後で下げる必要がある。
もしくは悪魔合体を繰り返す方法があるが、この場合はサブキャラと悪魔倉庫の使用が前提となる。
どちらも熟達の香の使用して実行する事になるが、前者の方が移動時間等が少ないため時間効率が良い。

補足2

教本によって神秘学/鉱物学を上げる場合、融合エキスパートのクラスは影響しない。
教本は、神秘学/鉱物学のクラス/ランクが上がると効果が薄くなっていく。
が、融合エキスパートのクラスの影響はそんなものをはるかに超える。
また、融合エキスパートはクラスが大きく影響し、ランクはほとんど影響がないが、教本はクラスもランクも等しく影響する。
なので魔装と教本を併用する場合、最初は魔装で上げて、最後の追い込みのちょっと手前のところで教本を使うといい。
具体的には神秘学の教本なら神秘学5-0で、鉱物学の教本なら鉱物学4-0で使うといい。

魔装術

  • チェインエキスパート「融合」と同時に習得(融合0-4)
  • 必要アイテム:魔晶or魔装符orその他魔装用アイテム

成功した場合

  • 魔晶に応じた能力が付加される
  • アイテムに魔晶の素材となった悪魔のラベルがつく
  • 装備Lv制限が付与される
  • 修理費が1.5倍になる(魂合術も合わせると4.5倍になる)
  • 魔晶は消滅する

失敗した場合

  • 魔晶は失われない
  • アイテムも失われないが、耐久が5減少する(最大耐久は減少しない)

魔晶変化

  • 融合1-0で習得
  • 仲魔を魔晶に変化させることができる
    • 種族に対応した宝石が必要
    • 新密度によって魔晶化時の成功率が変化する
    • 仲魔の能力(レベルやスキル、ステータスなど)は結果に影響しない
    • リユニオンした仲魔は魔晶変化できない
  • 魔晶化した仲魔は元に戻せない

魔晶化するには

  • 親密度を一定以上にする必要がある→親密度の詳細
  • 魔晶化する仲魔は召喚されていなければならない
  • 他プレイヤーの仲魔を魔晶化する時はPTを組む
  • アルテミスなど支援悪魔を召喚しても成功率は変わらない
  • 他プレイヤーの仲魔を魔晶化する時は幸運悪魔を召喚していると運が増える分成功率が上がる
  • 成功→仲魔と宝石が消滅し、魔晶を入手できる
  • 失敗→仲魔の親密度が低下し、使用した宝石は消滅する(仲魔は消えない)
  • 失敗→親密度の低下に伴って成功率が低下。下がりすぎて成功率の計算結果が5%を下回っても最低保証5%。

魔晶一覧>こちら

魂合術

  • 融合2-0で習得
  • 必要アイテム:魔晶or魂合石orその他魂合用アイテム

成功した場合

  • 魔晶に応じた能力が付加される
  • アイテムに魔晶の素材となった悪魔のラベルがつく
  • 装備Lv制限が付与される
  • 修理費が3倍になる(魔装術も合わせると4.5倍になる)
  • 魂合用アイテムが消滅する

失敗した場合

  • 魂合用アイテムが消滅する※アイテム使用により回避可能
  • アイテムは失われないが、耐久が10減少する(最大耐久は減少しない)

特殊融合

1つのアイテムに魔装術・魂合術両方を施すとき、魔装術・魂合術・装備品の組み合わせによって全く別の新しいアイテムを生産できる場合がある。

  • 特殊融合になる場合でも、通常の強化アイテムにするか別のアイテムにするか選ぶことができる。
  • 魂合は失敗すると魔晶が消えるため魂合→魔装の順にやると、魔晶のロストが抑えられる。

特殊融合についての検証はこちら

武器

名称装備
制限
Lv
素材魔装魂合スロット備考
風神剣練気の剣コッパテングorカラステング3
雷神剣オニ3
燃える剣エンジェルコロンゾン3
ウリエル4
小狐丸無銘の刀ヤタガラス3
小狐丸影ジャターユ3
ゲイボルグ十文字槍
ワイルドスピア
ロンギヌス
クー・フーリンクー・フーリン3
スカアハ4
虎徹・紅コテツブレード昇華晶フレイミーズ2
フレイミーズ3
ヒューズロザリィ【火炎】4
虎徹・流昇華晶アクアンズ2
アクアンズ3
ヒューズロザリィ【氷結】4
虎徹・轟昇華晶アーシーズ2
アーシーズ3
ヒューズロザリィ【電撃】4
虎徹・凩昇華晶エアロス2
エアロス3
ヒューズロザリィ【衝撃】4
魂刈りスプーン首刈りスプーンレギオンレリックピース【首刈】3
崩城蛇矛30蛇矛昇華晶レリックピース【蛇矛】3
如意宝珠4
マンガスの大槍40マンガスの槍昇華晶レリックピース【マンガス】3
鳥の唾液4
大葉刈50神度剣昇華晶レリックピース【神度剣】3
オオクニヌシ4
サヴァイヴァー
【シリーズⅠ】
鬼雷砲ゾウチョウテンレリックピース【鬼雷砲】3
サヴァイヴァー
【シリーズⅡ】
コウモクテン
サヴァイヴァー
【シリーズⅢ】
ジコクテン
魔氷葬扇55魔浄扇昇華晶レリックピース【魔浄扇】3
フレスベルグ4
断鋼60斬鋼昇華晶レリックピース【斬鋼】3
デッドウエスト死神コルトレリックピース【死神の銃】3
白金冥銭4
ディザスターアクス70冥斧昇華晶レリックピース【冥斧】3
哭槍ディヒュマナイズ紅塵忌槍レリックピース【紅の槍】3
漆風アンフォウギヴン紅電騎槍レリックピース【紅の槍】3
宝剣バルムンクグラム昇華晶レリックピース【グラム】3
オーディン4
宝剣バルムンク
オーディン魂合済
グラム(破魔)昇華晶レリックピース【グラム】3
オーディン4
宝剣バルムンク
アラハバキ魂合済
グラム(呪殺)昇華晶レリックピース【グラム】3
4
魔剣ティルヴィングバルハラソード昇華晶レリックピース【戦乙女】3
4
黎明の剣80大葉刈クラマテングヒューズロザリィ【氷結】3
フレスベルグ4
妖刀ムラマサ大葉刈モムノフヒューズロザリィ【精神】2
プレゲトン81マグマの槍昇華晶フレイミーズ3
ポセイドンの槍トライデントアクアンズ3
鬼哭風神剣86風神剣ヒューズロザリィ【衝撃】3
鬼哭雷神剣雷神剣ヒューズロザリィ【電撃】3
月光剣91ルナブレードレリックピース【月の刃】3
日光剣ソルブレードレリックピース【日の刃】3
布都御魂-大葉刈タケミカヅチヒューズロザリィ【電撃】3
天之瓊矛4
黄金銃-Cal'Maria魔装符・皇帝ラインの黄金4
魔剣レーヴァンテイン-魔剣ティルヴィングラインの黄金スルト4
凶剣ミドガルズォルム-魔剣ティルヴィングヘルロキ3
フェンリル
煉獄の剣62幽獄の剣ヘカトンケイルの魔晶レリックピース【幽獄】3
タルタロスマキア62ティタノマキアヘカトンケイルの魔晶レリックピース【巨神】3
アンティキティラスカイストーンゲイザー昇華晶レリックピース【巌甲】3
ロッキンオービットストーンスレイブ3

防具

名称素材融合備考
レージングガルムの首輪魔装・魂合:ガルム
ドローミレージング
グレイプニルドローミ魔装・魂合:フェンリル
ブリーシンガメン琥珀の首飾り魔装;ドワーフ
魂合:フレイア
ニーベルングの指環ブリリアントグレイス
シルバーリング
魔装・魂合:ヴァルキリー
アイギス雷帝の篭手
コンバットグラブ
魔装・魂合:ゴルゴン
すごいヒーホーキャップ青ヒーホーキャップ青魔装:ジャックフロスト魔晶
魂合:昇華晶
すごいヒーホーキャップ青
すごいヒーホーキャップ白ヒーホーキャップ白
すごいヒーホーキャップ白
すごいケットシーの羽根付き帽子ケットシーの羽根付き帽子魔装:ケットシーの魔晶
魂合:昇華晶
すごいケットシーの羽根付き帽子
闇の底の鴉面鴉面魔装:ヤタガラスの魔晶
魂合:昇華晶
闇の底の鴉面
すごいランタンハットランタンハット・緑魔装:ジャックランタンの魔晶
魂合:昇華晶
すごいランタンハット
すごいアエローヘルムアエローヘルム魔装:アエローの魔晶
魂合:昇華晶
すごいアエローヘルム
すごいジャックフロストのお面ジャックフロストのお面魔装:ジャックフロストの魔晶
魂合:昇華晶
すごいジャックフロストのお面
ジーザスヘルム♂ACヘルム♂魔装:ウリエル
魂合:昇華晶
ジーザスアーマー♂ACアーマー♂
ジーザスグラブ♂ヒヒイロカネの篭手♂
ジーザスレッグ♂ヒヒイロカネの靴♂
天魔の兜♂対LAW装甲具・林♂魔装:ビシャモンテン
魂合:昇華晶
天魔の鎧♂対LAW装甲具・山♂
天魔の篭手♂ヒヒイロカネの篭手♂
天魔の具足♂ヒヒイロカネの具足♂
影縫羽織奉武羽織
真武羽織
魔装:オンギョウキ
魂合:影の切れ端
影縫袴奉武袴
真武袴
影縫靴奉武靴
真武靴
影舞神衣奉舞神衣
真舞神衣
影舞袴奉舞袴
真舞袴
影舞足袋奉舞足袋
真舞足袋

その他

名称素材融合
ヒューズロザリィ【火炎】マチェット【火炎】魔装:昇華晶
魂合:エレメンタルフォーゼ
燃える剣
ヒューズロザリィ【氷結】マチェット【氷結】
ヒューズロザリィ【電撃】マチェット【電撃】
雷神剣
ヒューズロザリィ【衝撃】マチェット【衝撃】
風神剣
ヒューズロザリィ【破魔】マチェット【破魔】
断罪
グラム(破魔)
ヒューズロザリィ【呪殺】マチェット【呪殺】
グラム(呪殺)
ヒューズロザリィ【魔力】マチェット【魔力】
ヒューズロザリィ【精神】マチェット【精神】
ヒューズロザリィ【神経】マチェット【神経】
  • 通常は魔装(昇華晶)→魂合(エレメンタルフォーゼ)の順番で融合する。
    • これはエレメンタルフォーゼの魂合は難易度が非常に高くほぼ成功率が最低(5%)になるため、たとえ昇華晶の魔装成功率が高くても魂合後の魔装は特殊融合となり成功率が落ちてしまうためである。
    • なので、エレメンタルフォーゼの魂合確率が5%を超えられるなら魂合→魔装の順がいい。
      • エレメンタルフォーゼ魂合難易度は8
      • マチェ魂合→魔装でのロザ作成魔装難易度は18
      • マチェ魔装→魂合でのロザ作成魂合難易度は11.33
  • 非CP品でも相性マチェット以外を使うと成功率が上がる。

融合の成功率

成功確率

5%~100%が最低と最大。
2008/4の大型アップデートで一時期4~99%に下方修正(表示のみ、内部確率は変わらず)されたが、
2008/5のアップデートで再び5~100%に修正。

  • 魔晶変化: エキスパ補正 + 知力/10 + 運/10 - 20*難易度 + 50 + 15(賢者の石) - 0~20(親密度補正)
  • 魔装術: エキスパ補正 + 知力/10 + 運/5 - 10*難易度 +10 + 20(CP品) + 仲魔補正 + 5~15(月影鏡補正)
  • 魂合術: エキスパ補正 + 知力/5 + 運/10 - 15*難易度 + 20(CP品) + 仲魔補正 + 5~15(月影鏡補正)
    難易度: こちらを参照
    エキスパ補正: 融合クラス*5 + 融合ランク*0.3、(例:融合5-7、5*5+7*0.3= 27.1)
    親密度補正: 0(絆状態)~20(ぎりぎり心)、魔晶変化に失敗するごとに5%下がる
    仲魔補正:月の女神の特徴を持つ仲魔の(知力+運)/10、地母神の助力の特徴を持つ仲魔の(知力+運)/20

成功率を上げるには

  • 知・運のステータスを上げる
    魔晶変化:知力+運の合計が10ごとに1%
    魔装術:知力10ごとに1%、運5ごとに1%
    魂合術:知力5ごとに1%、運10ごとに1%
  • 融合エキスパを上げる
    魔装術,魂合術,魔晶変化:融合クラス1ごとに5%、融合ランク1ごとに0.3%
  • 地母神を召喚する(この時地母神の能力が関係するので親密とレベルが高いほうがよい)
    魔装術,魂合術:月の女神の特徴を持つ仲魔(アルテミス)の知力+運の合計が10ごとに1%
    魔装術,魂合術:地母神の助力を持つ仲魔の知力+運の合計が20ごとに1%
  • 満月時に施術する
    魔装術,魔晶変化,魂合術:非満月時の成功率が5%以上なら満月時に1.2倍になる
  • CP装備品に施術する→マッカ品より20%成功率が高い
  • 月影鏡を使うアイテム項参照
    月鏡鏡を使用するとどの月齢でも満月効果(1.2倍)を得られる。魔晶変化時の賢者の石には満月効果はない。

Tips

  • 使用する魔装符・魔晶によって成功率が変わる
  • 魂合に失敗すると魔晶が消滅する(魔装は失敗しても消滅しない)
    魂合の成功率を重視して、最初は知力(5で+1%)を中心に上げると良い
    知力を5上げるステータスポイントで運(10で+1%)が10上げられるなら運に振る
  • 召喚する悪魔の特徴「地母神の助力」「月の女神」によって成功率がアップする
    アルテミス・キクリヒメ・クシナダヒメ・幸運悪魔など(アルテミスがベスト)
    アルテミス・キクリヒメ・クシナダヒメは悪魔のステによって成功率が上昇する
    (例:アルテミスの知28運24で5%上昇、知34運30で6%上昇)
  • 成功率は5%が最低(ステータス等から計算される成功率が5%を下回っても5%は保証される)
  • 精霊魔晶や特殊融合材料の魔晶は(悪魔のレベルに比較して)成功率が低い
  • 同じアイテムに同じ魔晶を魔装と魂合の両方行う場合、+10%のボーナスが付く

魔装術

魔晶アイテム成功率融合クラス・ランク月齢支援悪魔(知/運)備考
サラスヴァティアウラの衣52%4090非満月なし
4590
53%4095
4595
54%40100
45100
55%40105

魂合術

魔晶アイテム成功率融合クラス・ランク月齢支援悪魔(知/運)備考
サラスヴァティアウラの衣41%4085非満月なし
42%4090
4095
4585
43%40100
40105
4590
4595
44%45100
コッパテング練気の剣6%4022神秘学1-0、悪魔学4-0満月なし
5%4022非満月

コメント

  • ↑×5書いた者です。私の誘導の仕方がアバウトすぎましたね。こちらこそ失礼しました。そして貴重な情報を公開して下さった方に改めて感謝します。 -- 2009-10-14 (水) 22:16:18
  • 妖刀ムラマサ 魔装 白金冥銭 魂 精神 3スロでませんでした。 -- kk? 2009-11-29 (日) 20:30:19
  • 4月28日の特殊融合のレシピ追加って何でしょうね…?新規アイテムもないぽいし…追加は1個なのな? -- 2010-04-30 (金) 22:46:36
  • 凶剣ミドガルズォルム、フェンリルでスロ3でした -- 2010-07-19 (月) 02:38:02
  • 何かもうピアッシング出た時点でスロ探しも生産も終焉を迎えた感じだねwどれだけユーザーコケにするんだか。ここまで来ると素晴らしいとしか言いようが無いわww -- 2011-08-26 (金) 02:56:10
  • いやーピアシングの確率みればそうとも言い切れなくね?1%や2.5%を延々チャレンジしたかないよ、あたしゃw -- 2011-08-26 (金) 12:15:18
  • 確率から見ればそうだがアーベントイヤーが運よく+1されたら最高の最強だろう。あのアイテムがケイブが金稼ぐために確率甘くなってキャビシーケン並みにあぶれたらそれこそCP以外誰も使わなくなるだろ。金の亡者だからやりかねんと思うぞこの運営w -- 2011-08-26 (金) 13:14:56
  • キャビシーケン並みに出回ったら、CP品以外使わなくなる以前にCPを使う理由がなくなるだろ。そんな親切な確率にするかね? -- 2011-08-26 (金) 20:15:06
  • ソウルストーンメイキングの確率ってどれくらい?20回くらいやったけどダメでした・・・。改造スロの方は確率書いてたけど。 -- 2012-10-20 (土) 21:12:46
  • 次回から質問は質問箱へ。ソウルストーンはα2%本式6%、タロットはα4%本式12%です。 -- 2012-10-21 (日) 00:15:12