ステータス
基本ステータス名 | 算出式 |
---|---|
HP | Lv×2.1+力×0.3+体力×1.2+70 |
MP | Lv×0.3+魔力×0.3+知力×0.6+10 |
※合算後の小数点以下切り捨て
ステータス名 | 説明 | 影響する能力 |
---|---|---|
力 | 主に近接の値に影響する。 また、体力ほど影響力は大きくないがHPも上昇する。 | 近接 HP |
魔力 | 主に魔法の値に影響する。 また、知力ほど影響力は大きくないがMPも上昇する。 | 魔法 MP |
体力 | 主にHPに影響する。 また、影響力は小さいものの、物防の値も上昇する。 10ごとに全てのスキルのクールタイム2.5%短縮 | HP 物防 |
知力 | 主にMPと補助の値に影響する。 また、影響力は小さいものの、魔防の値も上昇する。 10ごとに全てのスキルの詠唱時間2.5%短縮 | MP 補助 魔防 |
速さ | 射撃の値に影響する。 10ごとに全てのスキルの詠唱時間・クールタイム1.5%短縮 | 射撃 |
運 | クリティカル率が上昇、被クリティカル率が減少する。 状態変化を受ける確率が減少する。 また、アイテムドロップ率にも影響する。 | なし |
能力
能力 | 影響 | 計算式 |
---|---|---|
近接 | 近接武器で敵に与えるダメージに影響 | Lv×0.1+力×0.5 |
射撃 | 射撃武器で敵に与えるダメージに影響 | Lv×0.1+速さ×0.5 |
魔法 | 破壊魔法で敵に与えるダメージに影響 | Lv×0.1+魔力×0.5 |
補助 | 回復魔法の回復量に影響 / 補助魔法の成功率に影響? | Lv×0.1+知力×0.5 |
物防 | 敵から受ける物理ダメージに影響 | Lv×0.1+体力×0.1 |
魔防 | 敵から受ける魔法ダメージに影響/属性含む? | Lv×0.1+知力×0.1 |
※合算後の小数点以下は切り捨て
ダメージ算出式
- 基本ダメージ×相性(%)×他修正×120%(必殺発生) ※算出値<1の場合は1で計算
基本ダメージ 攻撃力×スキル威力(%)-防御力+エキスパート補正 攻撃力 スキル依存能力値(近接値、射撃値、魔法値) 防御力 スキルに対する依存防御値(物理防御、魔法防御) 他修正 各種高揚装備、LNC、特徴、香、ランダム修正など
※エキスパート補正通常エキスパート RANK2毎に+1 チェインエキスパート RANK1毎に+1
ステータスの消費能力値ポイント
ステータス | 消費能力値 ポイント |
---|---|
2~9 | 1 |
10~19 | 2 |
20~29 | 3 |
30~39 | 4 |
40~49 | 5 |
50~59 | 6 |
60~69 | 7 |
70~79 | 8 |
80~89 | 9 |
90~99 | 10 |
- 1つのステータスを99(上限)にするのに必要なポイントは累計で548(Lv67で達成可能)
- 通常はボーナスポイントによりLv67より手前で達成することが多い
Lv毎の獲得能力値ポイント
Lv | 獲得能力値 ポイント |
---|---|
2~4 | 2 |
5~9 | 3 |
10~14 | 4 |
15~19 | 5 |
20~24 | 6 |
25~29 | 7 |
30~34 | 8 |
35~39 | 9 |
40~44 | 10 |
45~49 | 11 |
50~54 | 12 |
55~59 | 13 |
60~64 | 14 |
65~69 | 15 |
70~74 | 16 |
75~79 | 17 |
80~84 | 18 |
85~89 | 19 |
90~94 | 20 |
95~ | 21 |
- Lv90で獲得できる能力値ポイントの累計は961(ボーナスポイント除く)
- ボーナスポイント(2ポイント)の付与はランダム。
自然回復回復量
MP自然回復量={(知力×3+最大MP)/100} + 1(小数点以下切捨て
Lv毎の必要経験値
1の位が9→0になる時(例:29→30)が苦しい。
現在の最高レベルは97。
Lv | PC 仲魔 非凡な仲魔 | 未熟な仲魔 勇敢なガルム (25%増) | リーダーピクシー (20%減) | PC累計経験値 |
---|---|---|---|---|
1→2 | 40 | 32 | 50 | 40 |
2→3 | 180 | 144 | 225 | 220 |
3→4 | 480 | 384 | 600 | 700 |
4→5 | 1100 | 880 | 約1380 | 1800 |
5→6 | 2400 | 1920 | 約3000 | 4200 |
6→7 | 4120 | 約3300 | 約5150 | 8320 |
7→8 | 6220 | 約4980 | 約7780 | 約14500 |
8→9 | 9850 | 約7880 | 約12300 | 約24400 |
9→10 | 約14700 | 約11800 | 約18400 | 約39100 |
10→11 | 約20100 | 約16100 | 約25100 | 約59200 |
11→12 | 約25600 | 約20500 | 約32000 | 約84700 |
12→13 | 約33200 | 約26500 | 約41500 | 約118000 |
13→14 | 約41800 | 約33500 | 約52300 | 約160000 |
14→15 | 約50800 | 約40600 | 約63400 | 約211000 |
15→16 | 約63000 | 約50400 | 約78800 | 約274000 |
16→17 | 約79100 | 約63300 | 約98900 | 約353000 |
17→18 | 約99500 | 約79600 | 約124000 | 約452000 |
18→19 | 約130000 | 約104000 | 約162000 | 約582000 |
19→20 | 約160000 | 約128000 | 約200000 | 約742000 |
20→21 | 約190000 | 約152000 | 約237000 | 約932000 |
21→22 | 約223000 | 約178000 | 約278000 | 約115万 |
22→23 | 約273000 | 約218000 | 約341000 | 約143万 |
23→24 | 約354000 | 約283000 | 約443000 | 約178万 |
24→25 | 約470000 | 約376000 | 約588000 | 約225万 |
25→26 | 約625000 | 約500000 | 約781000 | 約288万 |
26→27 | 約822000 | 約657000 | 約103万 | 約370万 |
27→28 | 約106万 | 約851000 | 約133万 | 約476万 |
28→29 | 約136万 | 約108万 | 約169万 | 約612万 |
29→30 | 約170万 | 約136万 | 約212万 | 約782万 |
30→31 | 約84万 | 約672000 | 約105万 | 約866万 |
31→32 | 約899000 | 約719000 | 約112万 | 約956万 |
32→33 | 約102万 | 約819000 | 約128万 | 約1060万 |
33→34 | 約122万 | 約977000 | 約153万 | 約1180万 |
34→35 | 約150万 | 約120万 | 約187万 | 約1330万 |
35→36 | 約186万 | 約148万 | 約232万 | 約1520万 |
36→37 | 約230万 | 約184万 | 約288万 | 約1750万 |
37→38 | 約285万 | 約228万 | 約356万 | 約2030万 |
38→39 | 約350万 | 約280万 | 約437万 | 約2380万 |
39→40 | 約425万 | 約340万 | 約531万 | 約2810万 |
40→41 | 約216万 | 約173万 | 約270万 | 約3020万 |
41→42 | 約226万 | 約180万 | 約282万 | 約3250万 |
42→43 | 約244万 | 約195万 | 約305万 | 約3490万 |
43→44 | 約271万 | 約217万 | 約339万 | 約3760万 |
44→45 | 約308万 | 約246万 | 約385万 | 約4070万 |
45→46 | 約345万 | 約276万 | 約432万 | 約4410万 |
46→47 | 約413万 | 約330万 | 約516万 | 約4830万 |
47→48 | 約507万 | 約406万 | 約634万 | 約5330万 |
48→49 | 約624万 | 約499万 | 約780万 | 約5960万 |
49→50 | 約764万 | 約611万 | 約955万 | 約6720万 |
50→51 | 約412万 | 約329万 | 約514万 | 約7130万 |
51→52 | 約440万 | 約352万 | 約550万 | 約7570万 |
52→53 | 約480万 | 約384万 | 約600万 | 約8050万 |
53→54 | 約535万 | 約428万 | 約669万 | 約8590万 |
54→55 | 約602万 | 約481万 | 約752万 | 約9190万 |
55→56 | 約689万 | 約551万 | 約862万 | 約9880万 |
56→57 | 約790万 | 約632万 | 約988万 | 約1億0700万 |
57→58 | 約931万 | 約745万 | 約1160万 | 約1億1600万 |
58→59 | 約1120万 | 約898万 | 約1400万 | 約1億2700万 |
59→60 | 約1410万 | 約1120万 | 約1760万 | 約1億4100万 |
60→61 | 約812万 | 約650万 | 約1020万 | 約1億4900万 |
61→62 | 約854万 | 約683万 | 約1070万 | 約1億5800万 |
62→63 | 約925万 | 約740万 | 約1160万 | 約1億6700万 |
63→64 | 約1010万 | 約808万 | 約1260万 | 約1億7700万 |
64→65 | 約1120万 | 約896万 | 約1400万 | 約1億8800万 |
65→66 | 約1240万 | 約992万 | 約1550万 | 約2億0100万 |
66→67 | 約1440万 | 約1150万 | 約1800万 | 約2億1500万 |
67→68 | 約1720万 | 約1380万 | 約2150万 | 約2億3200万 |
68→69 | 約2040万 | 約1640万 | 約2560万 | 約2億5300万 |
69→70 | 約2560万 | 約2050万 | 約3200万 | 約2億7900万 |
70→71 | 約2140万 | 約1710万 | 約2680万 | 約3億0000万 |
71→72 | 約2320万 | 約1860万 | 約2900万 | 約3億2300万 |
72→73 | 約2470万 | 約1980万 | 約3090万 | 約3億4800万 |
73→74 | 約2720万 | 約2180万 | 約3400万 | 約3億7500万 |
74→75 | 約3140万 | 約2510万 | 約3930万 | 約4億0600万 |
75→76 | 約3760万 | 約3010万 | 約4700万 | 約4億4400万 |
76→77 | 約4650万 | 約3720万 | 約5810万 | 約4億9100万 |
77→78 | 約5550万 | 約4440万 | 約6940万 | 約5億4600万 |
78→79 | 約6660万 | 約5330万 | 約8330万 | 約6億1300万 |
79→80 | 約7880万 | 約6300万 | 約9850万 | 約6億9100万 |
80→81 | 約7630万 | 約6100万 | 約9540万 | 約7億6800万 |
81→82 | 約7840万 | 約6270万 | 約9800万 | 約8億4600万 |
82→83 | 約8130万 | 約6500万 | 約1億0200万 | 約9億2700万 |
83→84 | 約8510万 | 約6810万 | 約1億0640万 | 約10億1000万 |
84→85 | 約8930万 | 約7140万 | 約1億1200万 | 約11億0000万 |
85→86 | 約9740万 | 約7790万 | 約1億2200万 | 約12億0000万 |
86→87 | 約1億1000万 | 約8800万 | 約1億3800万 | 約13億1000万 |
87→88 | 約1億6200万 | 約1億3000万 | 約2億0300万 | 約14億7000万 |
88→89 | 約2億6400万 | 約2億1100万 | 約3億3000万 | 約17億4000万 |
89→90 | 約3億5400万 | 約2億8300万 | 約4億4300万 | 約20億9000万 |
90→91 | 約6億9600万 | 約5億5700万 | 約8億7100万 | 約27億9000万 |
91→92 | 約13億9000万 | 約11億1000万 | 約17億4000万 | 約41億8000万 |
92→93 | 約20億9000万 | 約16億7000万 | 約26億1000万 | 約62億7000万 |
93→94 | 約21億0000万 | 約16億8000万 | 約26億3000万 | 約83億7000万 |
94→95 | 約21億1000万 | 約16億9000万 | 約26億4000万 | 約105億 |
95→96 | 約105億 | 約83億8000万 | 約131億 | 約210億 |
96→97 | 約419億 | 約335億 | 約524億 | 約629億 |
97→98 | 約1257億 | |||
98→99 | 約5658億 |
- 未熟/勇敢は必要経験値はPCと同じだが、獲得経験値が25%増しなので、表では必要経験値が少ないように見える。
- リーダーピクシーも必要経験値はPCと同じだが、獲得経験値が20%減なので、表では必要経験値が多いように見える。
コメント
- ↑ちなみにこの状態でニーベル指環つけると7になるので装備による増加量の基本値は2のままみたい^^; -- 2009-11-23 (月) 06:23:44
- ↑↑すみません、勘違い・・・パッシブスキルで回復量減少してるの忘れてました>< -- 2009-11-23 (月) 06:28:25
- 速さが敵より遅かったら攻撃って先に食らうの? -- 2009-12-24 (木) 19:22:43
- 死んでしまった悪魔が復活しないのはバグなのでしょうか? -- [[ ]] 2010-01-09 (土) 06:53:53
- ↑FAQみれ。 -- 2010-01-09 (土) 08:24:28
- 運ってドロップアイテムにどれくらい影響してる?あと亡骸にも適用されるのかな? -- 2010-09-28 (火) 04:21:37
- 質問は質問箱へ。 -- 2010-09-28 (火) 05:25:13
- 98、99の経験値テーブルが追加されてたので追記。・・・アホすw -- 2011-10-18 (火) 17:28:07
- まぁ億で済んだだけいいんじゃね?自分はてっきりぽっきり1兆だと思ってたわ。そして人間リユニオン実装か??w -- 2011-10-18 (火) 18:37:15
- 99→100は間違いなく1兆だな -- 2012-12-05 (水) 23:52:37