概要
- クラン(KLAN)とはプレーヤー同士のグループの単位である
- クランに参加すると・・・
- クランスキルが適用される
- 名前の横にクランアイコンが表示される
- クランメンバーのログイン情報が表示されるようになる(これは強制で停止できない)
- クランチャットが使用可能になる
- DB-NETでメッセージの送受信が可能になる
- 1つのクランには最大100人まで所属できる
- クランマスター+99人の合計100人
- 同時に複数のクランに参加する事はできない
- クランメンバーはいつでもクランを脱退できる
- メンバーがログインした時にチャット欄に表示される
- クランのエンブレム(頭上に表示)が作れる
クラン特典
- 聖都アルカディアもしくは総本山を拠点にしたクランに所属すると、それぞれメシアントラエスト、ガイアーズトラエストが現実の24時間ごとに1個、それぞれのホームポイントガールから貰える(配布)
- クランの人数増加、クランメンバーのレベルアップ/ログイン回数によってクランポイントが変動し、一定以上でクランレベルが変化する
- ログイン状態のアイコンは緑→黄色→赤と変化し戻る事はない
- クランレベルによってさまざまな特典(下記クランスキル参照)がある
- 2008/7/17アップデートよりクランレベルキャップが6から10へ変更された
- クランメンバー同士のチャットが使える
- その他、不定期に開催される期間限定イベントの結果により特別なアイテムが配布される場合がある
クラン参加方法
クランに参加するには以下の方法がある
- 自分でクランを作る
- 各都市にあるターミナルのクランリストから既存クランへの加入を希望し、それを承認される
- クランマスターもしくはサブマスターより勧誘され、それを許可する
クラン作成方法
- クラン許可証を使用することで、許可証に書かれた街を拠点にしたクランを作成できる
- 既存クランと同じ名前のクランは作成できない
- クラン作成後に本拠地の移動はできない
- クラン作成後にクラン名の変更はできない
- クラン許可証は各街のターミナルガールから購入できる
- その他、第三ホームのAct3クリア報酬やウエノのプラズマからも入手できる事がある
- クラン作成者がクランマスターとなるが、マスターは変更できる
クランマスター役割
- クランマスターは・・・
- サブマスターを任命できる
- 新しいクランマスターを任命できる
- クランリストを編集できる(本拠地のターミナルのみ)
- クランリストからの応募に対して許可を出せる(クランメンバーも応募を見る事だけはできる)
- クランマスターとサブマスターは・・・
- 同じchにいる人に対してクランへの勧誘を行える
- chが違うと「オフラインもしくは存在しない」と表示され勧誘できない。なぜ?
- クランメンバーの除名(強制脱退させること)ができる
クランレベルとクランスキル
Lv | スキル名 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | Shall we dance? | Let's Dancing! メンバー全員がダンスエモーションを習得する | |
2 | 新たな結束 | 友との結束が己を成長させる。 メンバー全員の獲得経験値が5%上昇する。 | 獲得経験値累計+5% 獲得エキスパ累計+5% |
新たな絆 | 友との結束が己を成長させる。 メンバー全員の獲得エキスパートポイントが5%上昇する。 | ||
3 | ヘラルドリー | エンブレムを掲げることが許された証。 クランエンブレムを表示・編集できる。 但しエンブレムの決定権はクランマスターのみ | 物理/魔法防御累計+1 |
身構える命 | 仲間と共に己のベストを尽くせ! メンバー全員の物理・魔法防御力が1上昇する。 | ||
成功の兆し | 高い目標を掲げ、努力するもの達に不可能は無い。 メンバー全員の運が1上昇する。 | ||
4 | 同士の支え | 互いに補い、支えあうことで困難に打ち勝つ力を得る。 メンバー全員の最大HPが10上昇する。 | 最大HP累計+10 最大MP累計+5 |
気高き心 | 同じ志を抱く者たちには誇り高き精神が宿る。 メンバー全員の最大MPが5上昇する。 | ||
5 | プレステージ | DB管理機構から、有力クランとして認められた証。 頭上のクラン名表示が橙色になる。 | 物理/魔法防御累計+2 |
身構える命 | 仲間と共に己のベストを尽くせ! メンバー全員の物理・魔法防御力が1上昇する。 | ||
成功の兆し | 高い目標を掲げ、努力するもの達に不可能は無い。 メンバー全員の運が1上昇する。 | ||
6 | 新たな結束 | 友との結束が己を成長させる。 メンバー全員の獲得経験値が5%上昇する。 | 獲得経験値累計+10% 獲得エキスパ累計+10% |
新たな絆 | 友との絆が新しい力を生み出す。 メンバー全員の獲得エキスパートポイントが5%上昇する。 | ||
盟約の証 | 新たな証を掲げ、友との絆はより強固なものになる。 クランエンブレムの種類が増加する。 但しエンブレムの決定権はクランマスターのみ | ||
7 | 研鑚する日々 | 悪魔の理を探求するものたちは深い知識を得る。 メンバー全員の魔力が3上昇する。 | 最大MP累計+10 |
気高き心 | 同じ志を抱く者たちには誇り高き精神が宿る。 メンバー全員の最大MPが5上昇する。 | ||
8 | 盟約の証 | 新たな証を掲げ、友との絆はより強固なものになる。 クランエンブレムの種類が増加する。 但しエンブレムの決定権はクランマスターのみ | |
集団行動 | より速く、より正確に、一糸乱れぬ動きを目指せ!。 メンバー全員の速さが3上昇する。 | ||
9 | 団結の力 | 信じる仲間に背中を預け、ただ眼前の敵を倒すのみ。 メンバー全員の力が3上昇する。 | 最大HP累計+20 |
同士の支え | 互いに補い、支えあう事で困難に打ち勝つ力を得る。 メンバー全員の最大HPが10上昇する。 | ||
10 | プレステージ | DB管理機関から、有力クランとして認められた証。 頭上のクラン名表示が緑色になる。 | 獲得経験値累計+15% 獲得エキスパ累計+15% |
新たな結束 | 友との結束が己を成長させる。 メンバー全員の獲得経験値5%上昇する。 | ||
新たな絆 | 友との絆が新しい力を生み出す。 メンバー全員の獲得エキスパートポイント5%上昇する。 |
- 参考:クランレベル10のクランに所属している場合の特典
- 獲得経験値+15%、獲得エキスパ+15%
- 最大HP+20、最大MP+10
- 力/魔力/速さ+3、運+2
コメント
- ↑修正ありがとう。素で間違えてました -- 2008-01-04 (金) 18:16:10
- 同じchにいれば、目の前にいなくても勧誘できたとおもいますが・・・ -- 2008-10-25 (土) 16:43:29
- サブマスターはクランメンバーの除名できなかったと思います -- 2009-04-30 (木) 11:32:12
- ↑除名のコマンドは表示されます。使ったことはないので本当に使えるかどうかはわかりませんけど。あと、サブマスターの権限ではサブマスターやマスターを除名することは出来ないかも。 -- 2009-04-30 (木) 13:15:05
- サブマスターは、クラメンの除名できますよ。 -- 2009-06-14 (日) 15:58:48
- 総本山クラン入るの30000マッカの許可証って高いよ>< -- 2009-12-20 (日) 23:51:54
- 総本山とアルカディアは特典があるから30000でも安い。むしろバベルやプロトピアが高い。 -- 2009-12-21 (月) 16:51:03
- あのだれか、クラン作り手伝ってください -- 2013-01-14 (月) 21:11:18
- あのだれか、クラン作り手伝ってください -- 2013-01-14 (月) 21:11:20
- このページに書いてある事を見て自分でやってください。メンバー募集ならゲーム内か公式BBSでどうぞ。 -- 2013-01-14 (月) 23:04:17