これだけは読んで欲しい重要なこと
初心者がやってはいけないことが含まれている上に削除してもすぐに戻されるので注意が必要です。
動作環境
- OSはXP推奨。
- 2000やVistaでもプレイは可能ですが不具合が出ることがあります。※2000の文字化け対策
- 動作環境は公式サイトを参照※参考
- 但し公式の動作環境はデータが古いまま更新は放置され、ほとんど信用できません。
- 必要環境程度ではオプションでグラフィック設定をかなり下げる必要があります。
- 街など人の多い場所では「表示距離」を最低にする事をおすすめします。
- 画面効果などは当然OFFです。余裕があると感じた場合のみONにしてください。
- ただし、サーバー側で遅延が発生しているのでPCのスペックを高くしても根本的な改善は不可能です。
- アクションゲームですがジョイパッド等のコントローラは使用できません。
登録IDについて
現在、真・女神転生IMAGINEの登録IDはCAVE・ガンホー・ハンゲームの3種類があります。
それぞれのIDは会社毎に管理されています。
また、会員専用ページ「DB-NET」はCAVEのID以外はゲーム内以外からはアクセスできません。
さらに携帯サイトにはCAVEのID以外で利用することはできません。
会社名/公式ページ | 解説 |
---|---|
CAVE | 本家サイト。特典を最も受けやすい。 ケイブ公式会員ページ・携帯専用サイトへアクセス可能。 セキュリティが甘く、アカウントハックが多発するが、運営は一ヶ月以内でなければ対処しない。 |
ガンホー | 独自の特典があるが、若干内容がショボイ。 ケイブ公式の会員ページにはアクセスできない。 セキュリティは最も高く、アカウントハック被害報告はほとんど無い。 |
ハンゲーム | 最近の参入の為か特典は受けづらい。 ケイブ公式の会員ページにはアクセスできない。 アカウントハック被害報告はほとんど無い。 |
ID登録の際にはこれらを考慮して登録しよう。
IDの文字
- IDの文字は半角英数字のみ利用可能
- 大文字小文字を分けて入力できるが区別はされないので、大文字小文字を混ぜることにセキュリティ的な意味は無い
専門用語について
このゲームは「真・女神転生」と「真・女神転生Ⅱ」の間の時代が舞台とされているため、それらと共通する用語が登場する。
- 仲魔(なかま):プレイヤーの味方になった悪魔の呼称
- 魔貨(マッカ):通貨。さらにイマジンではCP(後述)という別の通貨もある。
- MAG(マグネタイト):仲魔を召喚する時や、特殊なスキルを使う時に消費する。
- 悪魔合体:2体もしくは3体の仲魔を「邪教の館」で合体させる事で別の悪魔にする。
※その他一般的なネットゲーム用語はグーグルなどで検索して下さい(参考)
課金アイテムとCPについて
このゲームは基本無料だが「CP(CavePoint)」で課金アイテムを購入できる
課金アイテムが原因でプレイヤーが訴訟を起こしたこともあります(参考サイト)
キャラクター作成について
- キャラの性別・体格などの外見は能力に全く影響しない(※ただし装備(主に防具)には男用と女用があり共用できない)
- 髪型・髪色・眼の色は後で変更可能。顔と体格は変更できない。
- システム上、どちらかと言えば体格は小さい方が有利です。これはユーザーの視点がキャラクターによって妨げられる事から、キャラクターが小さければ死角となる範囲が小さくなるためです。但し体格による差はさほどでも無いので「どちらかと言えば小さい方が良い」という程度です。
- 2キャラ目以降を作成する場合は1キャラにつき「キャラクターチケット(50CP)」が1枚必要。最大20キャラまで作成できる。
- 2キャラ目を作った場合、どのキャラを削除しても(1キャラ目を削除したとしても)再度作成するには新たにキャラクターチケットが必要です。
キャラが全くいない場合(初期状態はこの状態です)のみ、キャラクターチケットを使わずに1キャラ作ることができます。
- 2キャラ目を作った場合、どのキャラを削除しても(1キャラ目を削除したとしても)再度作成するには新たにキャラクターチケットが必要です。
- 別のアカウントを取得して新キャラを作れば無料で何体でも作成可能。
但し、それぞれにメリット・デメリットがあります。新規キャラクターを… メリット デメリット チケットで作成 倉庫を経由してアイテム・悪魔の共有が可能
ポストが共有同時ログイン不可
作成が有料(50CP=500円)別アカウントで作成 同時ログイン可能
無料で作成できる悪魔の共有は不可能
- 別アカウントのキャラとPTを組んだり、アイテムの受け渡しをするには2キャラ以上動かせる高性能なPCもしくは複数のPCが必要です
- アイテムの受け渡しは、バザーに出品した物を別キャラで購入するという方法もありますが、手数料がかかる上に他人に買われてしまうリスクもありオススメできません。
公式HPのFAQで「個人の会員様が取得できるイマジンIDに制限を設けておりません。」と記述されており、複数アカウントの取得が公式に認められました。
ワールドについて
ワールド名 | 概要 |
---|---|
ケルベロス | サービス開始当初から存在しており、最もユーザー数が多い |
クー・フーリン | 2008年4月に新設 |
ピクシー | 2009年12月に新設 09/12/17以前のポストアイテムの持込が出来ない |
*2010.2.10のチャンネル統合によりチャンネルが変更されました。(公式説明参照)
- ワールド間に接点は無く、一切のチャットやアイテムトレード等が不可能。
- キャラクターのワールド移動もできないのでキャラクター作成時に注意。
- 同じID内のキャラクター同士はポストのみ共有しており、フォーチューンカードの景品等はどちらからでも受け取れます。
- 倉庫はワールド毎に管理されており、例えキャラクターを削除して別ワールドで作り直してもアイテムの移動はできません。
コミュニケーションについて
- チャット機能は主にTELL、SAY、SHOUTがありますが、SAYやSHOUTはかなり広範囲の不特定多数にも聞こえてしまうため、極力使わないようにしましょう。
- 基本はTELL。パーティ時にはPARTY、KLAN内はKLANを使いましょう。
- ブラックリスト機能はありません。特定の他PCとの会話を遮断する方法はありませんので、なるべく争い事にならないように注意しましょう。
- 過去にコマンドアイコンだけ存在しましたがいつのまにか削除されましたので、今後も実装されることはないでしょう。
ステータスについて
- レベルアップ時に獲得できる「能力値ポイント」で、「力/知力/魔力/体力/速さ/運」を任意に上げられる。
能力値ポイントの使用は任意なので、育成方針が固まるまでポイントを使わずに保留しておくこともできる。 - Lv30まではマッカで売っている「物忘れの砂時計」でステータスの修正ができる。
- Lv31以上のステータス修正には、課金アイテム「やり直しの砂時計(300CP=3000円)」が必要。
「育成ガイダンス」などを参考に、慎重に上げましょう。 - 各ステータスの効果や詳細は「ステータス」を参照。
- ステータスの振り方については「育成ガイダンス」を参照。
エキスパートとスキルについて
- エキスパートを上げることでスキルを覚えられる。(上げ方など詳細は「エキスパート」ページを参照)
- エキスパートポイントの上限は初期状態で17000ポイント。
Lv10毎に+1000されるので、現在の最大上限は26000ポイント(Lv90時) - 複数のエキスパートを組み合わせることによって「チェインエキスパート」を習得することができる。
- Lv30まではマッカで売っている「物忘れの水」「物忘れのボトル」でエキスパポイントの振り直しが可能なので、色々試して自分に合った戦い方を探すことができます。
- Lv31以上になるとエキスパの修正には、課金アイテム「レテの水(2個10CP)」「レテのボトル(2個80CP)」が必要。
「育成ガイダンス」などを参考に慎重に上げましょう。 - ただし、一度覚えたスキルを忘れて他のスキルにしたい場合は「虚空の杯」「虚空の梵鐘」が必要です。
仲魔について
- 自分よりLvが低い、または同じ悪魔は交渉スキルにより仲魔にできます。
仲魔を合体させることで別の悪魔を仲魔にできます。 - 仲魔はCOMPに格納されます。
COMPは初期状態で6体、クエスト報酬などで現在最大8体まで拡張できます。(「エピソード」、「悪魔全書」参照) - 課金アイテム「悪魔倉庫チケット(60CP)」で50体分の悪魔倉庫を30日レンタルできます。(後述)
レンタルアイテム倉庫・悪魔倉庫について
- 課金アイテム「アイテム倉庫チケット(40CP)」「悪魔倉庫チケット(60CP)」で30日間倉庫がレンタルできます。
※アイテム倉庫は1つだけ(50アイテム分)最初から無料で使用できます。 - 各倉庫は同一アカウントのキャラクターで共有できます。(サーバーが同じキャラに限る)
- レンタル期間が終了しても預けたアイテムはそのまま残っており、引き出しのみ可能な状態になります。
- 全てのキャラクターを削除しても倉庫のアイテムは残っています。
再度キャラクターを作成すれば倉庫の中身を取り出す事ができます。※サーバが違うと取り出せないので要注意
■倉庫の共有について■
キャラクターチケットを使った場合のアカウント内での共有項目
サーバ | アイテム倉庫 | 悪魔倉庫 | バザーポスト | ポスト |
---|---|---|---|---|
同じサーバ | 共有 | 共有 | ||
別のサーバ | 独立 |
アイテム・装備について
- 入手したアイテムは店や他プレイヤーと売買できる。
※ただし一部のアイテムにはトレード不可・倉庫不可などの条件がついている。 - 装備品には耐久度が設定されており、使用後は「修理」が必要。
修理すると一定確率で最大耐久値が減り、ゼロになるとアイテムが消滅する。 - 装備品は「融合」や「改造で性能の付加や強化ができる。
- アイテムの中には「分解」することで新たなアイテムを入手できるものもある。
アイテム取引
他プレイヤーとのアイテムの取引は、直接のトレードか、もしくはバザーで行う以外にありません。
宅配や競売などのシステムは無いので、倉庫キャラにアイテムを渡す場合でも多重起動する必要があります。
トレード
相手と接近し「トレード」のコマンドを使用してアイテムの受け渡しを行う。
- 一度に取引できるアイテムは30個
- 「トレードリスト」で欲しいアイテムを探したり、売りたいアイテムを登録したりできる。
- リストに登録できるのは売り買いそれぞれ5件まで
バザー
街の決められた場所(バザーオブジェクト)でのみバザーを開始できる。
- バザー開始時に場所代、取引成立時に手数料を取られる(日時や場所によって値段が変わる)
- 決められた時間を過ぎると自動的にバザーが終了する
- プレイヤーがログアウトしても、時間内はバザーが継続される
- 出品時に表示される参考価格は現実の相場とは大きくかけ離れた数字が出ることが多い(バグ)
詳細は「バザー」のページを参照。
香の有効期間等
- 仲魔用の香は自分の仲魔にしか使えないが、通常の物は自分、仲魔、他人、他人の仲魔に使える。
- 遺伝の香、記憶の香が仲魔以外にも使えるのは単なる不親切設計なので、間違えて使わないように注意すること。
- 逆に、初心の香、熟達の香が仲魔にも使えてしまうのも、同じく注意すること。
- 有効期間はログイン中のみ減少する
- 仲魔の場合は、呼び出している時のみ減少するので、COMPに格納しておいて、必要な時だけ呼び出すといった使い方もできる。
- 経験の香等を使っておいて、大量の経験値を獲得できる時のみ呼び出し、経験値獲得後にすぐ格納すれば効率的。
- 仲魔の場合は、呼び出している時のみ減少するので、COMPに格納しておいて、必要な時だけ呼び出すといった使い方もできる。
戦闘について
戦闘方法については長くなるので、「チュートリアルクエスト」や「戦術指南」を参照。
ステータス異常や、パワーアップ効果は「状態変化」を参照。
簡単に説明すると
- 武器で重要なのはまず相性。
- 敵の弱点を突くことが戦闘の基本。
- そのためにはまず敵の弱点を覚える事が重要。
近接の戦闘方法
近接キャラを始めたばかりの人のために、簡単に戦い方のさわりを書きます。
この世界で少し生きてれば、敵が黙って攻撃を受けてくれるヤツばかりじゃないことに気がつきます。
アクティブな悪魔を武器で叩く場合、基本的には「敵が有利」だと思っておきましょう。
同時にアタックをすれば、よくて相打ち、一方的に負けてしまう場合が多いと思います。
そこで、敵に先に行動させる必要が出てきます。
自分がタゲられた時、敵がどんな行動を取るかを考えてみましょう。
「何もしない」=ダッジ、カウンタ
「ゆっくり歩く」=ガード
「向かってくる」=アタック
「左右に歩き始める」=ただの移動
「スキルエフェクト」=なんらかのスキルを使ってこようとしている
ほぼこんなところでしょう、これらの行動に対して有利に立てて、移動もできるのはガードです。
手軽な方法としては、近づきながらガード発動。
相手スピンの、範囲の手前でガード状態になるようにします。
その距離感は戦闘を重ねて習得してください。
近づいても何もしてこない場合、こちらの有効な攻撃はスピンです。
自分がスピンを発動してはいけないのは、相手がガード状態にあるときですので、接近中に敵が
ガードしていないかを見極めましょう。
攻撃してこない場合、敵がガードしていなければスピンで弾き飛ばし、再び接近しながらガード。
相手が攻撃してきたら、こちらはガードなので相手を硬直させられます。
好みの攻撃をしましょう。
スキルエフェクトが出たら、ガードのままで平気なのか?ダッジに切り替えるのか?ラッシュなら
アタックをするなど、相手の使ってくるスキルによって行動を修正します。
およそこの流れで、1対1の戦闘はやっていけると思います、コツは「あわてないこと」です。
経験値と戦利品(ドロップ)
- 敵を倒すと経験値と戦利品を獲得できる(戦利品の有無はランダム)
- その敵から獲得できる経験値は、敵のHPを減らした割合に依存する
- 戦利品は一定時間放置すると消滅する
- 獲得経験値はプレーヤのLvによらず常に一定(Lv1でもLv90でも同じ経験値が貰えます)
- 戦利品の出現率および内容は「運」ステータスに依存する
- PTを組まずに他プレイヤーと共闘した場合
経験値・・・与えたダメージに比例して分配される。誰がトドメを刺したかは無関係。
戦利品・・・与えたダメージに比例した確率で獲得権を得る。誰がトドメを刺したかは無関係。
パーティー(PT)
- 最大5人(自分+4人)
- 目の前の相手を勧誘するか、PTリストで募集する事でPTを組む事ができる。
- 既にPTを組んでいる相手を勧誘する事はできない。
- PTを組むと、PTチャットが使えるようになり、同じプライベートダンジョンに入れるようになる。
- PTを組むと、1人で敵を倒した時よりも獲得経験値が減る。
PTメンバーが1人増えるごとに10%ずつ減少、最大で40%減。- 下記理由により、PT全体としての総獲得経験値は大幅に増える。
- PTを組んでいる間はメンバー全員が均等に経験値を獲得できる。
ただし距離が離れすぎているメンバーには経験値が入らないうえに、PT人数による経験値減少はそのまま。 - PTリーダーのみ、新リーダーの指名、戦利品の獲得ルールの設定、メンバーの勧誘・除名、PT解散ができる。
戦利品の獲得ルール
ランダムルート(初期設定) | ランダムで獲得権利が発生(複数のプレイヤーに発生する場合もあり) |
---|---|
ダメージレース | より多くダメージを与えた人に権利が発生 |
フリールート | 全員に権利が発生(最初に取得した人が戦利品を獲得できる) |
- 自動収集について
- フリールートにすると自動収集することができなくなるので注意
死亡状態について
HPがゼロになると行動不能となり、いわゆる死亡状態になる。
※HP回復と死亡が同時になったとき、稀にHPを残した状態で死亡するバグが発生する
- 死亡中はチャット以外の行動はできなくなる。(視点の切り替えも不可)
仲魔に操作を切り替えて、敵を攻撃したり蘇生魔法を使う事は可能。 - プレイヤーのみ、死亡状態でも経験値を獲得できる。
死亡状態からの回復
プレイヤーキャラクター及び仲魔の死亡状態は蘇生アイテムか蘇生魔法の使用により復活が可能です。
またプレイヤーキャラクターのみ「ホームポイントに戻って復活」「その場で復活/ゾーンの入口に戻って復活」という手段も選択が可能です。(その場で復活はなくなりました)
- 蘇生アイテム
- 地返しの玉
- 九光青丹
- 反魂神珠
- 反魂香
- 蘇生魔法
- リカーム
- リカームドラ(但し術者は死亡する)
- サマリカーム
- リインカーネイション
これらのうち、自分自身に効果のあるアイテムは反魂香のみとなります。
デスペナルティについて
- 死亡状態から復帰した時点でデスペナルティが発生する。
- プレイヤー・・・経験値が失われる。ただしレベル9以下は死んでも経験値が減らない。
- 仲魔・・・経験値は減らない。ただし死んだ時点で「親密度」が低下する。
- 失われる経験値のパーセンテージは、高レベルほど低くなる。
- しかし必要経験値が多いため、結果的には高レベルほど失われる経験値が大きくなる。
- 経験値は0%以下にならない=レベルが下がる事はない
- アイテム「聖湯」や、総本山・アルカディアでの「祝福」によって、一定時間デスペナルティを軽減することができる。
デスペナルティ一覧
減少する経験値の例は2007/2/22公式HPでの公表値
復活方法 | デスペナルティ | 備考 |
---|---|---|
その場で復活 | 最大 (レベル45時:3.8%) | プライベートダンジョン内では選択不可 |
ゾーンの入口に戻って復活 | 多い (レベル45時:1.8%) | プライベートダンジョン内のみ |
ホームポイントに戻って復活 | 少ない (レベル45時:0.8%) | HPMP全快でホームポイントへ強制送還 |
他者の地返しの玉/九光青丹/蘇生魔法で復活 | HP一定量回復でその場復活 | |
仲魔の蘇生魔法で復活 | ||
反魂香で復活 | 無し | HP全快でその場復活 |
他者からの反魂神珠で復活 | ||
他者からのリインカーネイションで復活 |
※「反魂香」「反魂神珠」は課金アイテムです。
※リインカーネイションは特定アイテムを装備することで使用できる魔法です。
- ↓以下の項目はある個人の独断と偏見で作成したものであり、初心者向けの項目ではありません。また間違いも多いですが、編集者がそもそも間違っているので参考にすらなりません。
廃人目線の基本事項 [#f3cc7425]
- 職業は、ショックラピか、鉄壁サマナーか、号令支援か、その他
- プレイヤー人口が右肩下がりなので、とにかく一人で戦える戦力が必要になる
- とりあえずバリア・シールドは必須。役割分担とかいってても、結局ソロ専用な場所で詰んでしまう
- 近接とか魔弾とか魔法とかいろんな意味でコスパが悪すぎる。素直に仲魔を育てよう
- とにかくソロでやりたい場合は序盤が楽な魔弾でも良いが、バリシルを取るために攻撃力は控えめになってしまう
やったほうが良いこと [#sd10f737]
- 複数のIDを取得して、複数のキャラクターを使う
- 倉庫キャラは最低でも第三とバベルに配置、できれば各ダンジョンのロビーに配置すると、変動するプレート代の確認が楽になる
- 装備が使いまわせるように、性別を統一する。基本的には女性が有利
- 倉庫キャラも勇敢なガルムを貰って絆まで上げた後、ねだる→おもいやる を毎日行う。運が良ければ猫の足音等の高額アイテムが入手できる
- できれば戦闘キャラ以外もAct7まではクリアさせておいて、転送が使えるようにする
- ブーストキャラを作る
- メイン以外のキャラクターに経験値ブースト装備をして、メインキャラとパーティを組み、ソロ活動時もパーティで戦う
- 余裕があれば、融合キャラ、物霊キャラ、調合キャラも作る
- 運のステータスを上げる
- どの職種でも最低20ぐらいは上げたほうがよい
- エキスパはレベル20までに取れるだけ取っておく
- ビギナーズエリアの人に熟達をかけてもらう
- LもしくはCにする
- LもしくはCの場合、聖都もしくは総本山で支援(経験3倍香)を無料でかけてもらえる
- 40悪魔にメギドラオンを覚えさせる
- レベル40以降でスネークマンから貰える悪魔(熱風、吹雪、嵐)は、とりあえず育ててメギドラオンを覚えさせる。当然リユニオンはしない
- アリスを作る(N、要イ素プラグ3身、レベル35)
- イツェラー素が300個必要という以外は敷居が非常に低く、メギドラ、メギドラオンを自力かつ早期に覚えるので、合体前にあれこれ悩む必要がない
- 魔法値が高い上に魔力/神経高揚で、マジックブラストとナーバスエッジでガンガン戦える
- モリーアンを作る(L、特殊2身、レベル62)
- 高い耐性と使える特徴で大活躍。生涯仲魔として御魂まで育成する
- 竜巻を覚えさせることがとりあえずの目標
- オーディンを作る(L、3身、レベル70)
- グングニルのコスパが異常。御魂を見据えて生涯仲魔としてじっくり育成する価値がある
- 必要なスキルは結局SPで取ることになるので、作成時に遺伝させるスキルはメギドラ、メギドラオン以外はどうでもいい
- トールを作る(L、要プラグ3身、レベル72)
- 通常でHPコスト-100%、電撃高揚+50%、電撃反射100%、御魂後はさらに電撃高揚+30%と電撃スキルクール-50%というチート性能
- 作るのが非常に面倒だが、ショックウェーブを取らなくても放電で充分なので案外コスパが良い
- リユニオンする
- 仲魔はリユニオン(通称:リユニ)しているかどうかで強さが全然違ってくるので、どんどんリユニしよう
- とりあえずリユニするならハガラズ(破壊)がおすすめ。理由はルーンストーンが安易に入手できコストが格安だから
- リユニ8まで一気に上げるのが理想だが序盤はキツイので、まずはオール5か6ぐらいを目標に
- とりあえず御魂合体するためにオール4にする、という作戦もアリ
- 竜巻、ショックウェーブを習得する
- どちらか、できれば両方取得する
- 2012年8月現在、時間当たりのSP取得効率が最大になる場所は乙銀WC
- 乙銀WCハム
- 上記の通り、時間当たりのSP取得効率が最大なのに加え、クリア報酬に「敏速の霊珠」と「霊験の灰」が出るため実用的
- 敏速の霊珠自体に使い道は無いが、調合することで「俊足の霊珠」にできるのでかなり実用的。それを使ってハムればさらに効率アップ
- 上記の通り、時間当たりのSP取得効率が最大なのに加え、クリア報酬に「敏速の霊珠」と「霊験の灰」が出るため実用的
- 電子回廊22F~24F
- 難易度の低さのわりに、獲得できるマッカ・マグ・経験値が高めになっておりオススメ
- 倉庫キャラに毎日クリアさせることで楽にマッカ・マグが稼げる
- ブーストキャラとパーティを組み、同じ階層に配置する事で経験値ブースト効果も発動する
- 狩場
- オロチ(Lv制限無し)
- 新月天使(Lv制限無し、新月時)
- ニャルラトホテプ(Lv制限無し、満月時、要トラペゾヘドロン)
- イチ金(Lv制限55、要C級ライセンス)
- セル金(Lv制限55、要B級ライセンス)
- 魔人だいそうじょう(Lv制限65、新月時)
- ゲーデ(要C級ライセンス、要黒魂)
やらないほうが良いこと [#q48011c7]
- 近接キャラを作る
- PCのスピンとかラッシュとか今となっては死にスキル。そういうのは仲魔に任せる
- 対話スキルを上げる
- リリス魔晶のスキルで貴重なエキスパを節約
- 亜種をリユニする
- 2012年8月現在、御魂できない仕様なので、育成しても先が無い
- 勇敢なガルム、未熟なケルベロスなど、スネークマンから貰える悪魔はリユニしないほうがいい
やってはいけないこと [#x6909d0a]
- 兼業
- エキスパに上限があり現状でもカツカツなので兼業は無駄
- 特に生産職での兼業は事実上不可能なのでやらないこと
- 近接、魔型、ガンナーの兼業も結局は攻撃力が落ちるだけなので無駄
- ダッジ・ガード・カウンター・挑発・威圧スキルを上げる
- レテの無駄。最初から使えるスキルのみで充分
- 不必要なステータスを上げる
- 近接で魔力、魔型や支援やガンナーで力を上げるのは無意味
- ただし、晩餐パルスなどの威力がステの合計値から算出されるものを使う場合は例外
- 近接で魔力、魔型や支援やガンナーで力を上げるのは無意味
- 魔崩拳を覚える
- 完全に死にスキル。事故死したい人以外にはオススメできない
- 男キャラで支援職を作る
- 号令が使えないので育てる前から詰んでいる
便利なこと [#y8c6e202]
- ホンゴウを活用する
- 入ってすぐ退出すれば、イチガヤ-ウエノ間を無料で何度でもワープできる。クチナワ行く時に便利
- 聖都、総本山の経験値支援
- 属性がLかCの場合は、聖都もくしくは総本山のターミナルガールから3倍香をかけてもらえる
- 2012年9月のアップデートで転送システムが変更になったため一気に実用性が高まった
重要なアイテム [#ebe160f0]
- 鉄パイプ(異)
- 舞い散る花粉
- ファルスCOMP
- サージェント/モトリー
- ~ソウルメイト
- デモナスプリンクラー
- シンボル/逆罪一式
- エトワール
- アレイスター
コメント
- 注意書き通り戻しました こういう時に管理者不在というのは面倒ですね -- 2012-09-15 (土) 05:08:26
- 管理者いたらページとっくに凍結してもらってるよ。初心者向けページだっつってるのに無駄な情報書く馬鹿がいるし。 -- 2012-09-15 (土) 19:52:19
- しかし「~独断と偏見で~そもそも間違っているので~」まで戻すってのは律儀だなw -- 2012-09-16 (日) 00:24:58
- ここって初心者用のページだよね、なんで自称上級者様がわいてるんだろう?臭いから全部消していい? -- あの? 2012-11-08 (木) 07:43:04
- 一番上の注意書きぐらい読めよ・・・ -- 2012-11-08 (木) 21:03:57
- まぁこのページがいらないのは同意だがな。IMAGINEにはもう初心者がいないし。 -- 2012-11-09 (金) 14:09:37
- •男キャラで支援職を作る 号令が使えない だってwwwwwwwwwwwwwwwwもう使えるけどwwwwwwwwwwwwwwねぇwwwけせよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2012-12-29 (土) 15:47:14
- ↑で、お前はなんで消さないの? -- 2012-12-30 (日) 11:06:55
- 消したら顔真っ赤にして戻すからだろ -- 2013-02-13 (水) 08:00:10
- このページは一種の不干渉地帯になってるのでスルーでお願いしますw -- 2013-02-13 (水) 14:07:20