エキスパートシステム
- エキスパートは該当するスキルを使う事で成長する。
- 一定量成長するとRANK/CLASSが上がり、それにより新スキルを習得できる。
- またRANK/CLASSが上がる事でスキルそのものの効果量(威力)も上がる。
- 100PtでRANKが1つ上がり、RANK10まで上げるとCLASSが1つ上がってRANKは0に戻る。
- 初期値は17,000Ptで、レベルの十の位が上がるごとに上限が+1000Ptされるため、上限は26,000Pt参考:公式FAQ
- 但しカジノで1000ptと3000pt、スギナミのゴモリーで1000ptが2回、シナガワのゴモリーで1000ptが2回それぞれ解放できるので、現時点でエキスパートの上限は34000ptとなる。
- 一度上げたエキスパートは、レテの水/レテのボトルというCPアイテムでしか減らすことができない。
- 但しレベル30以下の場合は、物忘れの水/物忘れのボトルというマッカで購入可能なアイテムでエキスパートを下げる事ができる
- ~水は1RANK+端数、~ボトルは1CLASS下がる。
- 初期設定は全て-(上昇せず)になっており、▲(上昇)設定する事で成長するようになる。
- 同RANKに習得できるスキルが複数ある場合、取得できないスキルが残る場合がある。
(例:スピンの場合、弧月スラッシュ/テイル・オブ・ザ・ドラゴンのどちらか片方のみが選択可能) - 覚えたスキルを忘れるには「虚空の杯」が必要(入手難易度高め)なので、取捨選択が必要なスキルは慎重に選ぶ事。
- また「虚空の梵鐘」(~杯よりさらに入手難易度が高い)により全ての習得スキルをリセットする事もできる。
参考:4Gamer.netのエキスパート記事(2006/12/08)
物理攻撃スキル
エキスパート | ポイント取得 | 上限 | CLASS | RANK | 習得スキル | 分類 | 威力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アタック | アタックスキル | CLASS9 RANK0 | 0 | 0 | ベーシカルアタック | アクティブ | 100 |
5 | 力アップ | パッシブ | |||||
1 | 0 | 達人の構え | スイッチ | ||||
2 | 0 | 刀剣マニアクス | パッシブ | ||||
5 | 力アップ2 | パッシブ | |||||
4 | 5 | 力アップ3 | パッシブ | ||||
5 | 0 | コンボアタック | アクティブ | 75 | |||
6 | 5 | 力アップ4 | パッシブ | ||||
7 | 0 | ディスアーマーアタック | アクティブ | 92 | |||
8 | 0 | ヘヴィアタック | アクティブ | 120 | |||
5 | 力アップ5 | パッシブ | |||||
9 | 0 | ガトリングアタック | アクティブ | 65 | |||
スピン | スピンスキル | CLASS7 RANK0 | 0 | 0 | ドラゴンスウィープ | アクティブ | 90 |
1 | 0 | 弧月スラッシュ | アクティブ | 95 | |||
テイル・オブ・ザ・ドラゴン | 110 | ||||||
2 | 5 | HPアップ | パッシブ | ||||
3 | 0 | 影縫い螺旋 | アクティブ | 20 | |||
5 | HPアップ2 | パッシブ | |||||
5 | 0 | 大車輪 | アクティブ | 70 | |||
7 | 0 | トリニティーレイダー | アクティブ | 50 | |||
メイルシュトローム | 130 | ||||||
ラッシュ | ラッシュスキル | CLASS7 RANK0 | 0 | 0 | バルカンヒット | アクティブ | 170 |
1 | 0 | 阿修羅チャージ | アクティブ | 150 | |||
ヘブンズゲイト | 190 | ||||||
2 | 5 | HPアップ | パッシブ | ||||
3 | 0 | 自爆 | アクティブ | 100 | |||
4 | 5 | HPアップ2 | パッシブ | ||||
5 | 0 | 暴虐の顎 | アクティブ | 100 | |||
7 | 0 | 獣皇矛刃 | アクティブ | 35 | |||
大切断 | 250 | ||||||
ショット | ショットスキル | CLASS9 RANK0 | 0 | 0 | レンジショット | アクティブ | 105 |
5 | 速さアップ | パッシブ | |||||
1 | 0 | サーティーン・スナイプ | スイッチ | ||||
2 | 0 | ガンマニアクス | パッシブ | ||||
5 | 速さアップ2 | パッシブ | |||||
4 | 5 | 速さアップ3 | パッシブ | ||||
5 | 0 | ロングレンジショット | アクティブ | 10 | |||
6 | 5 | 速さアップ4 | パッシブ | ||||
7 | 0 | スパイラルショット | アクティブ | 90 | |||
8 | 5 | 速さアップ5 | パッシブ | ||||
9 | 0 | ダブルブレットショット | アクティブ | 60 | |||
ラピッド | ラピッドスキル | CLASS8 RANK0 | 0 | 0 | ハッピートリガー | アクティブ | 75 |
1 | 0 | セブン・サムライ | アクティブ | 7 | |||
イレイザー | 75 | ||||||
2 | 5 | MPアップ | パッシブ | ||||
3 | 0 | ヴァイパースコープ | アクティブ | 60 | |||
4 | 5 | MPアップ | パッシブ | ||||
5 | 0 | 蜂の巣ピット | アクティブ | 85 | |||
7 | 0 | ヘヴィソニックトリガー | アクティブ | 140 | |||
錬功バースト | 100 | ||||||
8 | 0 | ブラストトリガー | アクティブ | 120 |
防御スキル
エキスパート | ポイント取得 | 上限 | CLASS | RANK | 習得スキル | 分類 | 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ガード | ガードスキル | CLASS9 RANK0 | 0 | 0 | ベーシカルガード | アクティブ | 15 |
5 | 体力アップ | パッシブ | |||||
1 | 0 | スマイトガード | アクティブ | 20 | |||
スタンガード | 15 | ||||||
5 | ファストガードポジション | パッシブ | |||||
2 | 5 | 体力アップ2 | パッシブ | ||||
3 | 0 | パワーガード | アクティブ | 8 | |||
4 | 5 | 体力アップ3 | パッシブ | ||||
5 | 0 | ウィザーガード | アクティブ | 12 | |||
6 | 5 | 体力アップ4 | パッシブ | ||||
7 | 0 | レゾリューションガード | アクティブ | 5 | |||
8 | 5 | 体力アップ5 | パッシブ | ||||
9 | 0 | ブロッキング | アクティブ | 150 | |||
カウンター | カウンタースキル | CLASS7 RANK5 | 0 | 0 | テトラカウンター | アクティブ | 50 |
5 | みね打ち | アクティブ | 1 | ||||
1 | 0 | 猛毒カウンター | アクティブ | 60 | |||
緊縛カウンター | 50 | ||||||
3 | 0 | 吸魔カウンター | アクティブ | 1 | |||
5 | 0 | カウンター・インファイト | アクティブ | 45 | |||
7 | 0 | ストライクバック・バッシュ | アクティブ | 150 | |||
5 | ストライクバック・ソウル | 100 | |||||
ダッジ | ダッジスキル | CLASS9 RANK0 | 0 | 0 | ダッジ・ベーシカル | アクティブ | |
5 | 運アップ1 | パッシブ | |||||
1 | 0 | ダッジ・パイロキネシス | アクティブ | ||||
ダッジ・スタニング | |||||||
2 | 5 | 運アップ2 | パッシブ | ||||
3 | 0 | ダッジ・ドレイン | アクティブ | 1 | |||
4 | 5 | 運アップ3 | パッシブ | ||||
5 | 0 | ペトラダッジ | アクティブ | ||||
6 | 5 | 運アップ4 | パッシブ | ||||
7 | 0 | ダッジ・フェイルトゥシュート | アクティブ | ||||
ダッジ・フェザー | |||||||
8 | 5 | 運アップ5 | パッシブ | ||||
9 | 0 | マッハダッジ |
魔法スキル
エキスパート | ポイント取得 | 上限 | CLASS | RANK | 習得スキル | 分類 | 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
回復魔法 | 回復魔法スキル 回復アイテム | CLASS5 RANK0 | 0 | 1 | ディア | アクティブ | |
5 | ポズムディ | アクティブ | |||||
1 | 0 | メディア | アクティブ | ||||
4 | カルムディ | ||||||
7 | パララディ | ||||||
2 | 0 | パトラ | アクティブ | ||||
5 | クロズディ | アクティブ | |||||
3 | 0 | ディアラマ | アクティブ | ||||
4 | 0 | リカーム | アクティブ | ||||
5 | 0 | メディアラマ | アクティブ | ||||
5 | 5 | ペトラディ | アクティブ | ||||
6 | 5 | エトナディ | アクティブ | ||||
7 | 0 | ディアラハン | アクティブ | ||||
8 | 0 | リカームドラ | アクティブ | ||||
9 | 0 | メディアラハン | アクティブ | ||||
10 | 0 | サマリカーム | アクティブ | ||||
破壊魔法 | 破壊魔法スキル 魔法石 | CLASS5 RANK0 | 0 | 0 | アギ | アクティブ | |
1 | ブフ | アクティブ | |||||
ジオ | アクティブ | ||||||
5 | ザン | アクティブ | |||||
1 | 0 | マハラギ | アクティブ | ||||
マハブフ | アクティブ | ||||||
マハジオ | アクティブ | ||||||
5 | マハザン | アクティブ | |||||
7 | アギアクセラ | スイッチ | |||||
ブフアクセラ | スイッチ | ||||||
2 | 0 | アギラオ | アクティブ | ||||
ブフーラ | アクティブ | ||||||
ジオンガ | アクティブ | ||||||
2 | ジオアクセラ | スイッチ | |||||
ザンアクセラ | スイッチ | ||||||
5 | ザンマ | アクティブ | |||||
最大MPアップ | パッシブ | ||||||
3 | 0 | マハブフーラ | アクティブ | ||||
マハジオンガ | アクティブ | ||||||
5 | マハザンマ | アクティブ | |||||
7 | アギラオアクセラ | スイッチ | |||||
ブフーラアクセラ | スイッチ | ||||||
4 | 0 | マハラギオン | アクティブ | ||||
2 | ジオンガアクセラ | スイッチ | |||||
ザンマアクセラ | スイッチ | ||||||
5 | 最大MPアップ2 | パッシブ | |||||
5 | 0 | メギド | アクティブ | ||||
6 | 0 | ジオダイン | アクティブ | ||||
6 | 0 | ザンダイン | アクティブ | ||||
6 | 5 | アギダイン | アクティブ | ||||
6 | 5 | ブフダイン | アクティブ | ||||
7 | 0 | メギドラ | アクティブ | ||||
8 | 0 | マハジオダイン | アクティブ | ||||
8 | 0 | マハザンダイン | アクティブ | ||||
8 | 5 | マハラギダイン | アクティブ | ||||
8 | 5 | マハブフダイン | アクティブ | ||||
10 | 0 | メギドラオン | アクティブ | ||||
支援魔法 | 支援魔法スキル スクカジャストーン 経験香 | CLASS5 RANK0 | 0 | 1 | ラクカジャ | アクティブ | |
4 | 知力アップ1 | パッシブ | |||||
7 | スクカジャ | アクティブ | |||||
1 | 0 | マカカジャ | アクティブ | ||||
5 | サマカジャ | アクティブ | |||||
2 | 0 | タルカジャ | アクティブ | ||||
5 | 知力アップ2 | パッシブ | |||||
3 | 0 | テトラジャ | アクティブ | ||||
エストマ | アクティブ | ||||||
5 | マハスクカジャ | アクティブ | |||||
4 | 0 | デグンダ | アクティブ | ||||
5 | 知力アップ3 | パッシブ | |||||
5 | 0 | マハラクカジャ | アクティブ | ||||
マハサマカジャ | アクティブ | ||||||
呪詛魔法 | 呪詛魔法スキル スクンダストーン | CLASS5 RANK0 | 0 | 1 | スクンダ | アクティブ | |
4 | タルンダ | アクティブ | |||||
マカンダ | |||||||
7 | 魔力アップ | パッシブ | |||||
1 | 0 | プリンパ | アクティブ | ||||
4 | シバブー | アクティブ | |||||
7 | マカジャマ | アクティブ | |||||
2 | 0 | ラクンダ | アクティブ | ||||
サマンダ | |||||||
5 | 魔力アップ2 | パッシブ | |||||
3 | 0 | ドルミナー | アクティブ | ||||
マリンカリン | |||||||
4 | 0 | リベラマ | アクティブ | ||||
5 | 魔力アップ3 | パッシブ | |||||
5 | 0 | マハラクンダ | アクティブ | ||||
マハサマンダ | アクティブ |
交渉スキル
エキスパート | ポイント取得 | 上限 | CLASS | RANK | 習得スキル | 分類 | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対話 | 対話スキル | CLASS2 RANK0 | 0 | 0 | 挨拶 | アクティブ | |
3 | 契約金1,000マッカ | アクティブ | |||||
7 | ワイロ1,000マグネタイト | アクティブ | |||||
1 | 0 | 魔石1個プレゼント | アクティブ | ||||
5 | 宝玉1個プレゼント | アクティブ | |||||
2 | 0 | 宝石プレゼント | アクティブ | 種族により 宝石が異なる | |||
威圧 | 威圧スキル | CLASS1 RANK0 | 0 | 0 | 威圧 | アクティブ | |
1 | 0 | 一喝 | アクティブ | 稀に緊縛効果 | |||
挑発 | 挑発スキル | CLASS1 RANK0 | 0 | 0 | 挑発 | アクティブ | |
1 | 0 | 悪戯 | アクティブ | 稀に混乱効果 |
召喚関連スキル
エキスパート | ポイント取得 | 上限 | CLASS | RANK | 習得スキル | 分類 | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
召喚 | 召喚 | CLASS1 RANK0 | 0 | 5 | 達人サモン | パッシブ | |
1 | 0 | 召喚オーバードライブ | アクティブ | 召還クールタイムが無くなる |
知識スキル
エキスパート | ポイント取得 | 上限 | CLASS | RANK | 習得スキル | 分類 | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
神秘学 | ・クエスト「ホーエンハイムのエンブリオ」(新宿サンジェルマン) ・融合スキル使用 | CLASS6 | 1 | 0 | 知力アップ | パッシブ | 知力上昇 融合チェインエキスパの前提となる |
2 | 0 | 知力アップ | パッシブ | 知力上昇 | |||
3 | 0 | 知力アップ | パッシブ | 知力上昇 | |||
4 | 0 | 知力アップ | パッシブ | 知力上昇 | |||
5 | 0 | 知力アップ | パッシブ | 知力上昇 | |||
6 | 0 | 知力アップ | パッシブ | 知力上昇 | |||
合体 | (現在成長不可) | - | 0 | 1 | 精霊との盟約 | パッシブ | |
5 | 火炎シンクロ | パッシブ | |||||
氷結シンクロ | パッシブ | ||||||
1 | 0 | 聖獣との盟約 | パッシブ | ||||
夜魔との盟約 | パッシブ | ||||||
5 | 電撃シンクロ | パッシブ | |||||
衝撃シンクロ | パッシブ | ||||||
悪魔学 | ・対話スキル(挨拶を除く)で好感度上昇時 ・悪魔合体 ・3心合体(ホストゲスト共) ・魔晶化スキル使用時 | CLASS6 | - | - | - | - | 悪魔の取得経験値が増加 合体成功率上昇 交渉成功率上昇 |
0 | 5 | 地霊シンパシー | パッシブ | (小種族)を召喚時、その仲魔の獲得経験値を上昇させ、さらに敵からのダメージを軽減するパッシブスキル。 | |||
外道シンパシー | パッシブ | ||||||
1 | 0 | 妖魔シンパシー | パッシブ | ||||
妖鬼シンパシー | パッシブ | ||||||
5 | 妖鳥シンパシー | パッシブ | |||||
幽鬼シンパシー | パッシブ | ||||||
2 | 0 | 妖精シンパシー | パッシブ | ||||
妖獣シンパシー | パッシブ | ||||||
5 | 魔獣シンパシー | パッシブ | |||||
龍王シンパシー | パッシブ | ||||||
3 | 0 | 天使シンパシー | パッシブ | ||||
堕天使シンパシー | パッシブ | ||||||
5 | 凶鳥シンパシー | パッシブ | |||||
鬼女シンパシー | パッシブ | ||||||
4 | 0 | 聖獣シンパシー | パッシブ | ||||
夜魔シンパシー | パッシブ | ||||||
5 | 霊鳥シンパシー | パッシブ | |||||
邪龍シンパシー | パッシブ | ||||||
5 | 0 | 女神シンパシー | パッシブ | ||||
地母神シンパシー | パッシブ | ||||||
5 | 邪鬼シンパシー | パッシブ | |||||
龍神シンパシー | パッシブ | ||||||
6 | 0 | 天津神シンパシー | パッシブ | ||||
国津神シンパシー | パッシブ | ||||||
武器知識 | ・ラッシュ/スピン各スキル使用時 ・融合スキル使用時(魔晶化以外) ・刀匠スキル使用時 | CLASS9 | - | - | - | - | ・クリティカル発生率が増加 ・近接武器の耐久値減少を緩和 |
1 | 0 | ソードマスタリー ONE | パッシブ | 近接+1 | |||
2 | 0 | ソードマスタリー TWO | パッシブ | 近接+1 | |||
3 | 0 | ソードマスタリー THREE | パッシブ | 近接+1 | |||
4 | 0 | ソードマスタリー FOUR | パッシブ | 近接+1 | |||
5 | 0 | ソードマスタリー FIVE | パッシブ | 近接+1 | |||
6 | 0 | ソードマスタリー SIX | パッシブ | 近接+1 | |||
7 | 0 | カミイズミ | パッシブ | ガード・カウンター詠唱20%短縮 | |||
8 | 0 | コジロウ | パッシブ | 必殺抑止アップ | |||
9 | 0 | ムサシ | パッシブ | 必殺発生アップ | |||
生存技術 | ・ガード/カウンター各スキル使用時 | CLASS5 | - | - | - | - | ・被クリティカル率が低下 ・防具の耐久値減少を緩和(現在未実装の模様) |
心理学 | ・仲魔のレベルアップ時 | CLASS10 | - | - | - | - | - |
医学 | ・ ・調合使用時 | CLASS6 | - | - | - | - | 回復効果および自然回復力が増加(現在未実装) 調合レシピ開放 |
商才 | - | - | - | - | - | - | - |
鉱物学 | ・融合スキル使用時 | CLASS10 | - | - | - | - | 効果は未実装 融合チェインエキスパを成長させる(効果は低い) |
生物学 | - | - | - | - | - | - | |
植物学 | - | - | - | - | - | - | |
機械工学 | - | - | - | - | - | - | |
情報工学 | - | - | - | - | - | - | |
刃物 | ・クエスト「鍛冶師への道!」(新宿偉業のドワーフ) ・刀匠スキル使用時 | CLASS7 RANK2 | - | - | - | - | - |
デッサン | - | - | - | - | - | - | |
造形 | - | - | - | - | - | - | |
工作 | ・クエスト「スミス・クラウン」(新宿偉業のドワーフ) ・アームズメーカースキル使用時 | CLASS7 RANK2 | - | - | - | - | - |
火器知識 | - | - | - | - | - | - | |
銃器知識 | ・クエスト「正しい銃器の使い方」(第三ホーム袴田さん) ・レンジショット以外のショットスキル使用時 ・ラピッドスキル使用時 ・アームズメーカースキル使用時 | CLASS9 | - | - | - | - | ・クリティカル発生率が増加 ・銃の耐久値減少を緩和 |
1 | 0 | ガンマスタリー UNO | パッシブ | 射撃+1 | |||
2 | 0 | ガンマスタリー DUE | パッシブ | 射撃+1 | |||
3 | 0 | ガンマスタリー TRE | パッシブ | 射撃+1 | |||
4 | 0 | ガンマスタリー QUATTRO | パッシブ | 射撃+1 | |||
5 | 0 | ガンマスタリー CINQUE | パッシブ | 射撃+1 | |||
6 | 0 | ガンマスタリー SEI | パッシブ | 射撃+1 | |||
7 | 0 | ロード テクニック | パッシブ | レンジショット詠唱20%短縮 | |||
8 | 0 | ホワイト・フェザー | パッシブ | 射撃+3 | |||
9 | 0 | ベラヤ・スミェールチ | パッシブ | 射撃+3 | |||
連撃 | - | - | - | - | - | - | |
操魔 | ・クエスト「ネッテスハイムのビブリオ」(新宿サンジェルマン) ・魔弾スキル使用時・ 魔崩拳スキル使用時 ・破壊魔法スキル使用時 ・忌門禁呪の法スキル使用時 | CLASS7 | - | - | - | - | 全てのスキルの詠唱短縮・消費MP減少 魔崩拳、忌門禁呪の法及び魔弾の射手チェインエキスパートの前提となる |
2 | 0 | 魔導循環法 | パッシブ | 消費MPを25%軽減 | |||
3 | 0 | ミスター・ストーンコールド | スイッチ | 氷結相性攻撃の威力アップ、詠唱時間短縮 火炎相性攻撃の威力ダウン | |||
4 | 0 | ミセス・エレクトリッガー | スイッチ | 電撃相性攻撃の威力アップ、詠唱時間短縮 衝撃相性攻撃の威力ダウン | |||
5 | 0 | 上級魔導循環法 | パッシブ | 消費MPを25%軽減 詠唱時間短縮 | |||
6 | 0 | ミスター・ワイルドストーム | スイッチ | 衝撃相性攻撃の威力アップ、詠唱時間短縮 電撃相性攻撃の威力ダウン | |||
7 | 0 | ミセス・フレイムロード | スイッチ | 火炎相性攻撃の威力アップ、詠唱時間短縮 氷結相性攻撃の威力ダウン | |||
祝福 | ・クエスト「アルベルトゥスのオラトリオ」(新宿サンジェルマン) ・エンハンスメントスキル使用時 ・忌門禁呪の法スキル使用時 | CLASS8 | 1 | 0 | ソーマの祝福 | パッシブ | PT全員の最大MPが+5 |
2 | 0 | スーリヤの祝福 | パッシブ | PT全員の最大HPが+5 | |||
3 | 0 | シャニの祝福 | パッシブ | PT全員の体力が+1 | |||
4 | 0 | ブダの祝福 | パッシブ | PT全員の知力が+1 | |||
5 | 0 | ケートゥの祝福 | パッシブ | 大種族:飛天族・神族からのダメージを5%軽減、ラーフの祝福と二者択一 | |||
ラーフの祝福 | パッシブ | 大種族:鬼神族・鬼族からのダメージを5%軽減、ケートゥの祝福と二者択一 | |||||
6 | 0 | シュクラの祝福 | パッシブ | PT全員の魔力が+1 | |||
7 | 0 | ブリハスパティの祝福 | パッシブ | PT全員の速さが+1 | |||
8 | 0 | マンガラの祝福 | パッシブ | PT全員の力が+1 | |||
帝王学 | ・威圧スキルで好感度上昇時 | - | - | - | - | - | - |
獲得エキスパートポイント
獲得ポイント基本値 | 対応エキスパートスキル |
---|---|
5.00 | ベーシカルアタック ハッピートリガー 魔崩拳スキル 魔弾の射手スキル エンハンスメントスキル 魔石/宝玉1個プレゼント(悪魔学エキスパート) メディカルパウダー |
15.00 | ドラゴンスウィープ バルカンヒット レンジショット 破壊魔法(単体下位) 破壊魔法(範囲下位) ラクカジャ/スクカジャ/マカカジャ/スクンダ/タルンダ/シバブー/マカジャマ タルンダストーン 魔石/チャクラチップ等 挨拶 |
20.00 | 破壊魔法(単体中位) 破壊魔法(範囲中位) サマンダストーン等 |
25.00 | スクカジャストーン スクンダストーン 魔石/宝玉1個プレゼント(対話エキスパート) 2身合体の成功(悪魔学) |
75.00 | 初級教本 |
150.00 | 教本 |
- エキスパートの計算式は基本値÷(エキスパートクラス数値+1)÷(エキスパートランク数値+1)×(エキスパート上昇率)
- クラン加入者はクランレベル2/6/10にて取得するクランスキル「新たなる絆」によってエキスパート補正+5%を獲得する。
(効果は重複し、クランレベル10で+15%) - 融合のスキルを用いた計算方法は特殊なのでこの例に当てはまらない。
コメントから抜粋された情報
- 「疾風の弾痕」で魔弾2-3が1.65銃器1-0が2.76操魔1-0が2.76上昇(クランLv2)。クラン補正なしだと銃器&操魔1-0で2.5と思われる。 -- 2008-02-23 (土) 22:16:00
- 「疾風の弾痕」で魔弾1-8が0.11、銃器知識1-8が0.27上昇、チェインでナレッジスキル上げるの凄い面倒だと改めて知った。 -- 2008-03-25 (火) 16:27:12
- 祝福2-4、アサルト、ソリッド、ディバインヒール、アーマードで0.33だと思われる -- 2008-04-03 (木) 16:26:47
- アームズメイカー1-1で上昇1回につき工作約0.1Pt、銃器知識約0.05Pt(生産する物により前後する模様)。遺産分解でしか材料得られないのにマゾすぎるだろ・・・採集に数日費やしてもランク1上げるのが精一杯ってレベルだろコレ・・・ -- 2008-04-25 (金) 14:32:11
- 括弧内はクランランク10で+15%の時の数字
- 2010熟達香+教本使用の試算 → Excelシート ※未検証
武器消耗率
スキル | 2008/02/21以後 | 2008/04/24以後 | ||
---|---|---|---|---|
消耗率 | 実測値 | 消耗率 | 実測値 | |
ベーシカルアタック | 2% | 50発 | 3% | 33~34発 |
バルカンヒット | 3% | 33~34発/- | 4% | 25発 |
ドラゴンスィープ | 3% | 33~34発/- | 4% | 25発 |
ハッピートリガー | 2% | 50発 | 2% | 50発 |
レンジショット | 3% | 33~34発 | 2% | 50発 |
疾風の弾痕 | 4% | 25発 | 4% | 25発 |
下位魔法 | 4% | 25発 | 4% | 25発 |
中位魔法 | 8% | 12~13発 | 8% | 12~13発 |
上位魔法 | - | - | 12.5% | 8発 |
カマイタチ | 18% | 5~6発 | 18% | 5~6発 |
- 武器知識0-0での計測値
- 武器の種類は関係なくこの数値となる
コメント
- ↑8 それって間違いない?短縮効果の確認方法が甘いだけという可能性はないかな。というのも、「魔法の詠唱短縮」の効果ではトラエストの詠唱を短縮できないけど、操魔だったら短縮できるという実験結果があるから、操魔が魔法関係にしか影響がないというのはちょっと考えにくい。 -- 2009-05-31 (日) 12:28:09
- ↑トラエストは魔法なので何も間違って無いと思いますが -- 2009-05-31 (日) 12:35:53
- ↑魔法の詠唱を短縮する効果では短縮できないので、内部的には魔法扱いされていないはずです。それが操魔では短縮できる。ということは、操魔は魔法以外にも有効なはず。 -- 2009-05-31 (日) 13:05:26
- 操魔の説明には全てのスキルの詠唱短縮ってなってますし 魔法以外で短縮されない という実験結果がとくになければ魔法以外も短縮される というのが自然だと思いますけど 調べるのが難しいですが・・ -- 2009-06-07 (日) 16:24:28
- ↑補足 魔法以外の魔弾のMPコスト減りますし MP コスト減が適用されてるのだから詠唱短縮にも適用されるのが自然かと 検証してないですが -- 2009-06-07 (日) 16:31:24
- スキルの使用時のエキスパが上がる確率とクラスの関係など調べた方ありませんか?? 破壊魔法が上がらなさすぎるので確認したら 破壊魔法9-7でアギラオ ジオンガを110回使用時にエキスパ上がったの4回だけでした 前からこんなでは無かったと思うので・・ -- 2009-06-07 (日) 16:35:05
- 昔からクラス/ランクが上がると上昇確率が下がるという話はありましたね。昔は上限も低かったのでそこまで極端な結果にはならなかったようですが。 -- 2009-06-07 (日) 22:16:30
- 2010熟達香+教本使用の試算のExcelシートUP。クランボーナスや装備、他のエキスパの影響考えてないです。 -- 2010-05-20 (木) 11:36:44
- ↑1-0から9-0まで63冊と計算しているが(そしてそれは合ってると思うが)、0-0から始めれば60冊で届くぞ。 -- 2010-05-20 (木) 14:56:24
- 0-0から計算しなかったのは、1-0から始まるエキスパを想定していたからです。クエストに関わらず0-0から上げられるのならそうです。 -- 2010-05-20 (木) 15:23:51