2010/07/29実装
概要
物霊合体により作成されたアイテムを触媒を通じて再び合体前のアイテムに戻すことが出来ます。
- 物霊分離を行うためには、あるNPCから受諾することが出来るクエストを攻略する必要があります。
導入クエスト「在るべき姿に」
- 大業のドワーフに物霊合体が施されているアイテムを装備したまま話しかけるとクエスト発生。
- クエスト受諾後にユミルの土1個以上を見せることでクエストクリア、以降物霊分離が可能となる。
物霊分離手順
- イケブクロ東地区のNPC「大業のドワーフ」のクエストをクリアすることで合体を依頼できるようになる。
- 物霊分離は大業のドワーフに話しかけて実行する。
- 物霊分離の画面が表示されたら、ユミルの土と分離したいアイテムをセットする。
- セットしたアイテムはアイコンをダブルクリックでキャンセル可能。
物霊分離の価格と必要触媒数
- CP品のみの場合、一律60kv+ユミルの土600個
- 最低価格は1kv+ユミルの土10個
- ユミルの土の必要数はクロイツの10倍固定
分離確率の計算式
※情報募集中
- デフォルトの確率・・・26%?
- 成功率上昇に反映する要素 (物霊合体とほぼ同じだが、上昇値は低い)
- チェインエキスパート「刀匠」「アームズメイカー」
- 地母神・夜魔・地霊のいずれかの召還
- CP品による補正(但し装備毎に確率が適用される為、非CP・CP品が混じっていると確率が異なる)
物霊分離によって失われる要素
- 一部の武器と防具の改造スロット(※スロットそのものが消滅します)
- 但し、基本性能部分になっている装備のスロットはそのまま(データとして残っているために可能なのだと思われる)
- CP品及び一部のスロット数固定の武器は影響無し
- 「死招」武器や店売りアクセサリーなどもスロット数消滅という表示あり
(実装されていなくても、内部データとしてスロット違いが可能とされている武器は消滅すると思われる。
逆にスロットが消滅しない武器は将来的にスロット違いを実装することがシステム的に不可能だろう。)
- 改造全てが消滅
- 融合(魔装と魂合の両方)が消滅
分離の失敗について
物霊分離は合体と違い、確率が低い為に失敗するのが当たり前な仕様となっている。
- 分離を行った際に装備品毎に成功失敗の判定が行われ、全ての装備の判定に成功しなければ失敗というメッセージが表示される。
故に失敗したという表示が出ていてもどれか1つか2つ成功している場合がある。 - 分離に失敗した装備は最大耐久値が元々の最大値の半分以下程度に削られて、分離される。
失敗しても耐久値が0以下になることはなく、装備品が消滅したりすることはない。
コメント
- ページを作成しましたがとにかく情報が足りません。情報提供をお願いします。 -- クラウ・ソラス? 2010-07-31 (土) 02:18:40
- 物霊分離、耐久値が減るだけじゃなくて最大耐久も減ります。 -- 2010-08-07 (土) 10:19:44
- ↑各々のアイテムに成功率設定あり。見た目ライダー、基本アートリー、特性権威の残骸の首装備を物霊分離した結果、ライダー(耐久30/30)、アートリー(耐久17/17)、権威の残骸(耐久4/4)になりました。アートリーと権威が失敗した模様。一定の割合、最大耐久が減るのかランダム的に減るのか謎ですが、最悪ロストの危険ありますね。 -- 2010-08-07 (土) 10:27:47
- バーストヘイズ バーストヘイズ 瞬弾プラズマで生存技術1-5キャラで26.26% 生存技術0-0キャラで28% 生存技術関係無し? -- 2010-09-10 (金) 00:36:44
- ↑物霊キャラで34.32%でした 武器知識や銃器知識も影響するんですかね 武器知識9-0 銃器知識8-0です -- 2010-09-10 (金) 00:38:42
- 物霊ではCP品100%他94%ですが、初めて分離に挑戦…失敗でしたが、生存クラス3・武器銃器共に7・刃物2・工作7(アームズ7・刀匠3)で確率は35・98%でした…他に高い(データの)方は居るのかしら -- ピク鯖の助っ人猫? 2010-09-10 (金) 02:57:08
- 追伸:物霊合体で使える悪魔を入れ換えて確率確認したところ絆幸運カハクや絆ドワーフ・絆小悪魔リリム・契約アルテも試してみたところ確率は微動だにしませんでした。親密度もあまり影響なさそうな気がします…他の悪魔は一切試してません; -- ピク鯖の助っ人猫? 2010-09-10 (金) 03:04:35
- 地母神・夜魔・地霊で確率upぽ物霊キャラでcp品で確率35.98% -- 2010-12-01 (水) 19:11:49
- ↑追記:仲魔変えても成功率変わらず、仲魔のレベルもステも関係ないぽ -- 2010-12-01 (水) 19:17:09
- ↑さらに追記:失敗は耐久値半減?一応、リペアで修理可能でしたが… -- 2010-12-01 (水) 19:21:45