コメント/生産/分解

Last-modified: 2009-04-07 (火) 05:09:44

生産/分解

  • リターナー(ノーマル)の確率はジェネラルの確率x0.8-0.01%で確定? -- 2008-04-26 (土) 02:07:58
  • 入手場所の欄は余計(むしろ邪魔)ですよね?シナガワとウエノとで採取された携帯Z903xの分解結果が違うとは思えませんし。異論がなければ、削除します。ついでにシステム/採集?に倣ってソートします。 -- 2008-04-26 (土) 13:04:50
  • レシピ→エレメント→ジャンク品→入手場所の順で知りたくなるはずなので、入手場所はあったほうがいいのでは?ただ、場所によって異なるということはないと思われるので、システム/採集のようにすべきでは? -- 2008-04-26 (土) 13:32:07
  • とりあえず一覧を貼り付けておきました。ただ確かに、例えば樹脂を入手するには何を分解するのが効率的か、という情報が書ければいいのですが。 -- 2008-04-26 (土) 14:44:01
  • ↑エレメントからの逆引き表ということですね。もう少し表が埋まったらまとめたいですね。 -- 2008-04-26 (土) 16:53:50
  • アームズメイカーにとって鉄とオイルの需要が主部品の為かなり高いと思われる。 -- 2008-04-26 (土) 18:58:38
  • シナガワに割れたジョッキ・大が入っていませんので書き込み御願いします -- 2008-04-26 (土) 18:59:59
  • ↑ジョッキ・大を特大に修正。更にデスクチェアー・部長用をシナガワで山羊屋付近で発見。 -- 2008-04-27 (日) 14:31:23
  • 長くて見難いですね、上の生成品の欄は不要じゃないですか? -- 2008-04-28 (月) 12:26:48
  • ↑の件は全部生成品の欄の解析が埋まったら消してた方がいいと思います。とりあえず色褪せたピアス・ヘマタイト埋めておきます。 -- 2008-04-28 (月) 12:29:27
  • みらくるなロボ:スチールx4(100.0)/スチールx1(30.0)/銀x3(60.0) -- 2008-04-30 (水) 23:01:07
  • (↑みらくる続き)隕鉄x7(40.0)/ヒノキx1(60.0)/オイルx1(40.0)/樹脂x1(40.0) -- 2008-04-30 (水) 23:02:33
  • 不発弾・地対空用:銅x1(100.0)/銅x1(60.0)/スチールx5(60.0)/銀x4(50.0)/隕鉄x6(30.0)/オイルx1(40.0)/火薬x1(90.0) -- 2008-04-30 (水) 23:05:00
  • 修理不能なパソコン・3.2GHz:銅x4(100.0)/銅x1(20.0)/銀x3(60.0)/- -- 2008-05-01 (木) 21:50:36
  • 3.2GHz続き:金x4(30.0)/オイルx1(20.0)/電気回路x1(80.0) 以上 -- 2008-05-01 (木) 21:52:05
  • カビの生えた枕・母用、入手場所順以外埋めました -- 2008-05-04 (日) 00:59:51
  • カビの生えた枕・父用、埋めました -- 2008-05-05 (月) 07:24:39
  • 焦げた迷彩服・空自:麻x1(40.0)/麻x1(80.0)/火薬x1(40.0)ジェネラル -- 2008-05-05 (月) 10:09:57
  • 色褪せたマンガ本・豪版、埋めました -- 2008-05-06 (火) 07:39:05
  • 生成品のリストを元に逆引きを更新。入手場所順はいじってません。 -- 2008-05-07 (水) 17:39:01
  • パソコン3.6GHz、分解内容埋めました -- 2008-05-07 (水) 22:55:25
  • 焦げた迷彩服・海自、分解内容埋めました -- 2008-05-30 (金) 14:53:18
  • 分解についてと手順を書きました -- えろいひと? 2008-06-20 (金) 07:55:58
  • 武器や消費アイテムの分解データはここにまとめるほうがいいのかね?それとも個別のアイテム欄に追記するべきかね? -- 2008-06-20 (金) 15:07:54
  • 宝石分解はレアが出ます アメジスト魔鉄x2、80%。サファイア天砂鉄x2、80% -- 宝石? 2008-06-22 (日) 00:39:40
  • 分解できるものが増えて、全てここに書くと多くなりすぎるので分割案を作ってみました。どうでしょう? -- 2008-06-22 (日) 02:55:41
  • 分割案が特に異論が無いようで活用され始めているので、従来のデータ位置に置き換えました。従来のデータは旧データとして別ページに移動しました。 -- 2008-06-25 (水) 10:02:46
  • 新逆引きですが、プラズマ品は産地、アイテム類は原料1当たりの原価欄があるといいかも? -- 2008-06-25 (水) 12:17:16
  • ↑個人的にこれ以上ゴチャゴチャするとかえってみづらくなるからやめて欲しい。 -- 2008-06-25 (水) 18:26:12
  • 金銭的考察はその通りなんだが。材料集めの時間まで考慮するとなんとも。 -- 2008-08-04 (月) 00:40:30
  • シルバーリング、Proで銀1個22%。琥珀の首飾り、銀12個49%。チューブトップから絹。アームターミナルからアルミ。 -- 2008-09-26 (金) 20:08:14
  • フォースピアス、銀6個67% -- 2008-09-26 (金) 20:09:00
  • 魔界缶詰・獣肉から魔鉄。 -- 2008-09-26 (金) 20:10:24
  • プラチナがメシアンローブ・蛍石から、ステンレスが黒光りする鉄蓋からとれました -- 2008-09-29 (月) 18:33:26
  • スカジャから魔王の体毛、ブーストリングセレン・ラウリンの指輪から金 -- 2008-09-29 (月) 18:33:56
  • デカラビアカイト -- 2009-01-02 (金) 23:33:02
  • 朽ちた鉄屑を加えてほしい。 -- 2009-01-19 (月) 19:15:45
  • どこ見てんだ?あるだろ -- 2009-01-19 (月) 20:28:25
  • 今日のメンテで分解の上方修正きました。確率が上がってるみたい。 -- 2009-02-26 (木) 16:24:02
  • ジャミングアーム、電気回路・89・70.40%、強化繊維・66・60.40%でした。力の具現者クシナダヒメが落とした♂用で、色は青なのかな。 -- 2009-04-07 (火) 05:09:44