攻略メモ・Tips_こだわりラーメン館

Last-modified: 2026-07-19 (日) 18:11:45

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攻略メモ・Tips


これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへ書き込みしてください。新たな作品を公開した直後は、開発陣が未発見の不具合やエラー/バグが見つかりやすいです。ゲーム進行不可になるような支障が出る報告は「カイロソフトへの問い合わせ」から①フィードバック②サポート担当者とのやり取りのご協力をお願いします。※レビュー欄やSNS上で不具合などの問題点を報告するだけでなく、当事者がなぜサポート担当者とやり取りする必要があるのかについて


当作品の紹介

日本語版Nintendo_Switch
国際版Nintendo_Switch
  • 体験版(Switch)をプレイしてみるか、公式動画もしくは、有志者によるプレイ動画やX(元Twitter)投稿(タグ/キーワード)、国内外の各ストアのレビュー欄(Android/iOS/Steam/Xbox)にある、未所持の機種も含めた好意的・批判的コメントの両方を参考にしてプレイするか検討してください。Ver.UP内容はAndroidページにだけ、記載されることが多いです。
  • Amazonアプリストアを介してFire TV、Fireタブレット、Fire TV搭載作品でプレイできます。(サポート対象)他機種に比べて価格が安い分、現在はアップデートを行っていないため、不具合への対応が消極的であることにご留意ください。
061 こだわりラーメン館2 全国編061 こだわりラーメン館2 全国編
無料2015
09/15
058
058 こだわりラーメン館058 こだわりラーメン館
Nintendo_Switch
有料2015
01/13
058

全国編と無印版の違い

  • 全国編は体験版のようにプレイ制限の規定年数はなく、無制限に遊べます。前作を踏襲しつつ、一部内容の変更と新要素や機能を追加して拡張されています。料金体系は無料+ゲーム内の課金となります。
  • Androidのタイトルは「こだわりラーメン館2 ~全国編~」、作品紹介URLは https://kairosoft.net/game/appli/noodle2.html とあり、続編として扱われています。PC公式サイトの表記名やiOSは「こだわりラーメン館 ~全国編~」となっています。

はじめてプレイする方に向けて

序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。ゲーム内「メニュー」>「システム」>「遊び方」を読むと理解が深まりますので一度、お目通し願います。

攻略メモ・Tips

  • お金が貯まりにくいときは施設の維持費やラーメンの材料費にも注目する。アイテム「材料費ダウン」で材料費を下げられる。
    アイテム「施設を強化」は、維持費も上げてしまうため極力使わない方が良い。うかつに使いすぎると維持費が爆上がりしてしまう。
  • お客の所持金に常に注意する。あまり高価なラーメンばかり置くと所持金の少ない客は帰ってしまう。レベルが上がればお客の所持金も増えていく。
  • お客は所持金以上のラーメンを注文することは基本ない(たまにオーラが出ている時は例外)ので、所持金に注意してラーメンを作っていきましょう。所持金ギリギリの価格だと、「ラーメンの価格UP」などのイベントがあるので注意。各店舗にトッピングの項目があるので、それぞれのキャラの所持金に対して余裕があるくらいの価格設定でいいでしょう。
  • 「ボリューム」にも注意。他のパラメーターは高ければ高いほどいいのですが、ボリュームだけは各々の客によってちょうどいい量が決まっていて、多すぎても不満になります。客が食べた後「苦しい」などのサインを出していたら、ボリューム少なめのラーメンを出すことを検討しましょう。ラーメンの完成後に店員のスキルでボリュームを減らすこともできますし、メニューに出した後のラーメンはアイテムでボリュームを減らすこともできます。
  • ゲーム中盤、価格帯との兼ね合いで麺とスープのどちらかを手作りし、もう片方を市販品で済ませたいことがある。
    その場合、面倒であるが麺を手作りした方がいい。麺は主にコクと香りのステータスを、スープはボリュームとカリスマ性のステータスを上げる。上記の通りボリュームだけは高いと不都合があったりするので、それは避けたい。
    手作り麺は小麦とかん水の組み合わせでスペックに関わらず価格が一定となるので、トータルの価格が読みやすいのもある。
    • 下の攻略メモにあるような周回する時用の安易な材用スープで簡単にS~SSS級ができる反面、ボリュームが跳ね上がりすぎるので注意、また難しさも跳ね上がるので店員の調理数値状況に応じてスープは周回序盤は調整したいところ。
  • 独自で製麺をする場合は、小麦粉は「よもぎ小麦粉(当たり率63%)」か「改良小麦粉(63%)」、かん水は「フウミかん水(35%)」か「クロレラかん水(23%)」、この2種類ずつのどちらかを使うのが現実的である。例えばよもぎ小麦粉より当たり率が1%高いだけで、コシの値が大きく劣るアロエ小麦粉を使うのはもったいない。
    当たり率が80%あれば、リセマラを繰り返せばルーレットの4回当たりは達成できる。数値としても、4回当たりを狙わないのはもったいないので現実的に当たり率80%以上で麺を作りたい。
    また、麺は細い方・低加水な方がゆで時間が短くなり、早くお客さんに出せるメリットがある。
    客が太麺を好みであることもがあるが、当たり率に余裕があるなら低加水の麺を作ることを心がけてみよう。
  • 価格の高いスープは、スープの要素の8種類をなるべく埋めることで作れる。醤油・味噌・豚骨・魚介をすべてぶち込むことで8種コンプを達成できる。
    醤油・味噌・塩のスープを作りたいなら最初にそれらを2つ入れ、豚骨は最初から入れると後にマイナス査定がつくので、最初に醤油や味噌を入れて後に豚骨2つを入れるやり方でOK。醤油・味噌は塩のパラメータが上がるものもあるので要確認。
  • 周回プレー以降はいきなりハイスペックのラーメンが作れるので、それで大会やライバル店との対決を押し切る形でOK。
  • それぞれの地域で新たに発見されるお客さんについては、レベルが上がってないなら「ふかふか床」の使用を検討する必要がある。(レベルが上がってないと長い列を並べないので、店でラーメンを注文し経験値を上げるチャンスが必然的に少なくなる)
  • ホットシーサイドの勤勉学生、ゴージャスシティの物知り少年、カイロ村の量産ワイロくんなどは、他の客と比べて当初の持ち金がかなり少ない。
    持ち金に合わせてショボいラーメンを作るといつまでもレベルアップしないので、ある程度好みに合わせてラーメンを作り、アイテムで価格を下げる方がレベルアップは早くなる。具体的には、ヨモギ小麦粉+フウミかん水で麺の価格850Gがベスト。
    客として出現した途端にハイスペックのラーメンを作り、レベルを最初からいくつか上げて持ち金を増やす方策もOK。(これは、新しい街に到達した際も応用ができる)
    そういったキャラについて「ふかふか床」を使い、レベルを上げたい場合に「オーラ発動」を使うと逆効果になることもある。(オーラを発動することにより所持金より価格の高いラーメンも注文できるようになるが、育ってないキャラにおいては食べるのに時間がかかる上にキャラの好みでもないラーメンなので点数も低めになる傾向がある)
  • (私的)トッピングスキルの優先順
  • ①のどごし すべてのラーメンにのどごし効果をつけると、列のはけ方が断然違ってくる。
    • ただしのどこしが影響する材料は購入品では、中盤前後からの「ニラ」と後半前からの「焦がしネギ」だけ(非買品は除外)なので、のどごしを考えるならこの2品は必須級。ニラが来るまで考えられないのは手痛い。
    • 「大食い王の挑戦状3」が登場したら速攻で最優先して「ニラ」取得のために勝利を目指そう!
  • ②はしごパワー③スタミナの元 ラーメン館で提供するラーメンでは大事だが、本店でのラーメンには全く意味のないスキル。はしごパワーを優先で。
    • スタミナの元考慮ならのどごしも兼ねる「焦がしねぎ」と卵黄のセットで3点確保が一番か?はしごは「あさり」が一発が中盤以降楽。(あさり来るまでは白菜+キャベツorのりで2枠必要になる)
  • ④⑤ヘルシー・大盛り 割と塵も積もれば感がある。
    • 女子向けヘルシーはのどごし考慮の焦がしネギ・ニラにワンタンや豆腐を絡めたり、海の幸コンボのあさり&ほたて、野菜ヘルシーのほうれん草&白菜のはしごヘルシーコンビ、お魅力単品爆あげの「糸唐辛子」入れたりと意外とやりやすい
    • 男性向けはゲーム開始からずっと「薄焼チャーシュー」入れておくと良い。非売品が数ある中、開始直後から使い勝手が良い。
  • ⑥⑦レア度・セレブ風 価格が上がるのはありがたいが、上がり方が最初からかなり急
    • アイスやカクレガなど級に金額があがるところではつけてみたくなるので一考の余地あり?枠圧縮考えるならレア度・セレブが同時につけられる「桜えび」一択(価格+18%、材料費-8%)。はしごパワー「あさり」との海の味コンビで。
    • カイロ村のカイロくんに対してつけたいが、割と他のラーメンを選んでしまう……
  • ⑧スープ好きへ贈る一杯 非買品以外だと「コーン」がそうなのだが、対決・大会に対しては有効だが、序盤・中盤はコラボの絡みもほぼなくトッピング枠も少なく上記のスキルを優先するとここまでつけられない感も。
    • 終盤ならはしごパワーの「バター」との絡みでコンボに使う手もあり?いや、バター相手ならニラ(のどごし)との絡みもある肉系を選ぶか…
    • 実は1周目序盤こそ、底上げに活躍の場があったりする品。理由は下のカリスマとエレガントにて
  • ⑨カリスマ 1回目プレイで初めての街の時考慮、序盤なら初期から使えるエレガントの「刻みネギ」とスープ好きの「コーン」とはしごパワーの「のり」のトリオで安値安定。
    •  1周目ですらゲームを進めると(ラーメン館開始の時点でもすでに)捌ききれないほどの客が来るのでカリスマ・エレガント・スープ好きはもう考えることはなくなる。
  • ⑩エレガント 1回目プレイなら「刻みネギ」いれておけばエレガントがついて節約になる、安値のはしごパワーの「のり」・スープ好きの「コーン」は安値トリオ愛用も手。
    • 1周目でも中盤以降や周回プレーだと開始序盤から資金がなくてなくて困るなんてことがほとんどなくなるので考える事がもうなくなる。
  • ⑪⑫コクまろ・芳醇 そもそも味・魅力はスープや麺で勝負かけるべきであってトッピングで底上げするものではない。一番いらない要素。
  • すごい店
    • 一番大きな「すごい店」は、店員が大量の客をさばききれず無駄に長蛇の列を作るだけになりがち(対策としてあえて行列床を短めにするという方法は取れる)
      • そもそも「大きい店」以上の段階で土地1拡張以上のスペースを取るのでスペース効率を考えると逆に下がる(設備をおけにくくなる)デメリットも出てくる。
    • 「普通の店」を大量配置した方が効率的(理想は普通9だが普通を9もくれないので特大or大1~2+普通MAXの4)
  • カイロ村で秘書のレベルが上がらないとき。他の客が常連になったら、安いラーメンを全て下げてしまう。そうすると所持金が多く高いラーメンを食べる客(カイロと石油王と秘書)だけが残るので、効率的に秘書のレベルが上げられる。
  • ゲームを進めると、3分どころか10分以上経って「レンゲにぼくだけのオリジナル一口を作るのが好きです」とびよんびよ~んに伸びきったカイロパークの住民が現れるかも。(公式サイトより引用)

個数限定トッピングの増やし方

  • 1年目8月のラーメン館設立時に1回だけ使える。
  • 増やしたいトッピングを本館メニューの1番目と2番目に付ける。
  • ラーメン設立時に本館の上二つのメニューがコピーされる。
  • その時にトッピングもコピーされている。
    ※2週目以降にワンタンやましまし野菜などを増やしたい時に!

カイロ村までに必要なレシピ一覧

[それぞれの客の要望をまとめたものです]

醤油

麺の太さ麺の形状
極太ストレート
極細
普通
普通ストレート
普通ちぢれ
太いストレート
細い
細い
細いストレート

味噌

麺の太さ麺の形状
極太ストレート
極太ちぢれ
普通
普通ストレート
太いストレート
太い
細い
細いストレート

豚骨

麺の太さ麺の形状
普通
極太ストレート
太いストレート
細い
普通

麺の太さ麺の形状
極太
極細
普通ストレート
細い
細いストレート

安価でステータスが上がりやすいスープの作り方

すぐに高ランク拉麺が作りやすくなるので楽できます。
周回した回数でスープ食材LvのMAX値が違うため、検証の数値と実際のプレイとで各ステータスは異なる点にご留意ください。
コンテストや対戦では、最後3項目要素(旨味・香り・濃さ)以外を見るお客がかなりいるせいか汗マークがつきやすくなる場合も多いので、少しだけ材料を入れ替えたりして調整する手もあり。

情報提供 その1

最大ステータスではなく、あくまで安価なスープです。
材料数がMAXじゃなくても生姜・にんにく・黒コショウ・唐辛子+塩・味噌・豚・(or醤油向けの材料) だけでも序盤から安い割に高めの数値が出しやすい。スープ材料プラスごとに追加していく形に。
序盤・中盤から旨味・香り・濃さが高数値になりやすい反面に、ボリュームと難しさが跳ね上がるので客や店員の状況に応じて調整も必要。
【ベース: 生姜 にんにく 黒コショウ 唐辛子 チキンブイヨン✕3】
※上のベースに下記の具材を追加

味(数値)具材販売価格材料費旨み香り濃さ
醤油(0)チキンブイヨン1230G280G208412491832
豚骨(173)豚肉1430G340G169212631515
味噌(169)赤みそ1390G320G166413001542
塩(468)1070G250G162912491459

情報提供 その2

掲示板より
その1より販売価格40G、材料費20G安く仕上がるスープです。
その1より登場が遅いりんご・チキンブイヨンが中盤登場したら差し替えていくのも手のスープ。
【ベース: 生姜 にんにく りんご 玉ねぎ 砂糖 ごま油 チキンブイヨン】
※上のベースに下記の具材を追加

味(数値)具材販売価格材料費旨み香り濃さ
醤油(0)チキンブイヨン1190G260G313512461580
豚骨(311)豚肉1390G320G257212461125
味噌(151)赤みそ1350G300G249112801100
塩(583)1030G230G245912461026

情報提供 その3

その2より下記表の分だけ安いスープです。
安さ、バランスの良さ、強さを追究したため、醤油と豚骨においてはラーメン完成時のステータスで考えると最強に近いスープだと思われます。

販売価格差材料費差
醤油200G60G
豚骨160G70G
味噌&塩60G30G

【ベース: 生姜 りんご にんにく 玉ねぎ 黒コショウ 黒コショウ 砂糖】
※上のベースに下記の具材を追加(背脂の素、味噌類は玉ねぎの前、塩、鯛は最初、砂糖は最後に)。

味(数値)具材販売価格材料費旨み香り濃さ
醤油(0)砂糖990G200G25672400404
豚骨(255)背脂の素1230G250G18602417493
味噌(169)赤みそ1290G270G16862443487
塩(339)970G200G16752404398

以下、安くて強いという趣旨からは外れますが、高額食材を使った性能向上版スープです(それでもそんなに高くもない)。

味(数値)具材販売価格材料費旨み香り濃さ
味噌(193)塩(36)特産味噌1930G450G17952460556
塩(152)魚介(372)2730G970G18262535366

ちなみに、砂糖と胡椒の順番を入れ替えると旨みが10上がり香りが10下がります(最終的なラーメンの性能にはほぼ影響がない)。

追記
情報提供3の人です。
茹ですぎの概念がなければ
セロリ→長ネギ→生姜→リンゴ→玉ねぎ→ニンニク→胡椒→砂糖
も恐らく旨味と香りの両立という意味では最強格なのかな。しかも販売960円、材料費180円の激安…………情報提供3よりさらに少しお安い。
実際は長ネギとセロリの茹ですぎ査定連発で大ブレーキの結果、旨味2317、香り2252、濃さ654でした。
これがなければめちゃくちゃ良いスープだったはず……。
とはいえ、情報提供3のレシピも、茹ですぎの概念がなくて玉ねぎとニンニクを入れ替えられたら微かに伸びるはずだから、最終的にはやっぱりそっちがちょっと強い可能性もありという微妙なラインですね。(今回のレシピだと胡椒や砂糖の数が減ってしまうのも問題か?)
醤油スープを作るにあたって
野菜コンボ(種類が増えると爆発的に強くなる)→野菜胡椒コンボ(野菜のコンボ数により大爆発する)→野菜砂糖コンボ(同左)
というざっくりとした枠が私の頭の中にあって、それぞれ素材の個数を調整するにあたり
野菜2胡椒3砂糖3だと野菜のコンボが足りない。
野菜4胡椒2砂糖2が情報提供3。
野菜6胡椒1砂糖1が今回です。

端末側の実績・トロフィー

Android・iOS・Nintendo Switchの端末側にありませんが、作品によってゲーム内に別の実績・トロフィー機能が用意されていることがあります。

Steam・PlayStation・Xbox

緑色の背景色は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。

ランク実績名実績の解除条件・ヒント
1カイロくん認証店舗金のカイロ像を手に入れた証
1麺は伸びるよどこまでも長年ラーメン店を経営した証
2桁違いの経営力経営者ランクが30になった証
3新進気鋭の経営者経営者ランクが5になった証
2これこそが真のラーメン合計優勝を30回達成した証
3遥かなるラーメン道合計優勝を3回達成した証
2胃袋もレベルUP!全客合計レベルが500になった証
2ラーメンの鉄人ラーメンを35回作った証
3キラリと光る職人技ラーメンを20回作った証
3自信の第一作目、登場!初めてラーメンを作った証

実績確認元

  • Exophase(英語)
    実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。
  • Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。作品名を検索して作品ページ内で確認できます。

元ネタ・由来など

少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタを第三者に別の内容へ書き換えられた際、過去に他者を巻き込んでファン同士で争い、トラブルの元になったので削除しないでください。カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。

名称元ネタ・由来その他備考
東クルメン東久留米西武池袋線の駅名 他にもヒガシクメルやヒガシクメールタウンなどで使われています

スゴ得コンテンツ(サービス終了)

カイロパーク for スゴ得にて、作品が提供されていました。ゲーム内容に違いは有りません。ゲーム内の課金がありません。

他サイトの攻略情報

外国サイトは各種ブラウザ>ツールボタンに内蔵されている「翻訳」を押して日本語に変換されます。

日本

  1. iPhone AC

日本 徹底攻略ゲーム図鑑

  1. 完全攻略の全てを徹底解説!
  2. SSSランク ラーメンの作り方!

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Tag: 作品:こだわりラーメン館