我が友、ティミー / My Friend Timmy

Last-modified: 2026-03-27 (金) 13:29:16

我が友、ティミー / My Friend Timmy

  • このクエストは複数の解決法があります。
  • 〈鼻曲がり〉/リーキーのクエストと違って、時間制限は特定の場面を除いてありません。
  • わざと時間に追われるような矛盾した選択をしない限りはのんびり寄り道しても平気です。

マホイエドの風車小屋でノイホフ襲撃犯の仲間・ティミーを探す

タルムバークの西方にある、マホイエドの風車小屋(製粉所)に向かう。マホイエドの中心から少し離れた南の丘の上にある。

  • マホイエドの村の北西にあるキャンプにラジク卿が移動している。後回しでもいいが、こまめに進捗を報告することも可能。

誰でも良いので近くの村人に、「ティミー」と呼ばれている男のことを尋ねる。

  • 聞いた相手が「ミルカ」だった場合、そんな人物は知らないと言われる。「ミルカ」以外だった場合、ティミーはいなくなったから、姉のミルカに聞けと言われる。
  • どちらにせよミルカを説得して情報を聞き出すことになる。ある程度の話術や魅力があれば聞き出せるが、失敗した場合は他の人に話を聞いてからもう一度会話しよう。
    My Friend Timmy_ミルカ_1.jpg

ミルカには、ここでは場所がまずいので、風車の裏で待ち合わせをしようと言われる。

風車の裏で待ち合わせる

ミルカと合流して話をすると、ティミーについて聞ける。

  • ティミーは悪い人間ではないがバカなので、悪い仲間にそそのかされて、いつもトラブルに巻き込まれるらしい。
    今は風車を逃げ出して、マホイエドの村の南側にある「コルベン農場」に匿ってもらっていることを教えてくれる。

話が終わると同時に謎の4人組に取り囲まれる。ノイホフでの裏切り者を追いかけている盗賊の刺客たちだ。
ミルカが逃走した後、4人のリーダー格であるマーコック(モロッコ)との会話になる。

盗賊と交渉する。

かなり大きな分岐点となる選択が行われる。

  • 盗賊を倒してしまうか、或いは知らないと言い通して帰ってもらい、その後ティミーから拠点の場所を聞き出す。

または、

  • 今知ったティミーの情報をバラして、盗賊の拠点に招待してもらう。
    My Friend Timmy_マーコック.jpg

のどちらかを選ぶ。

  • マーコック達と出会った時点から、ティミーへの死のカウントダウンが始まるが、盗賊を始末した場合はティミーは生存し情報を引き出せる。
  • 居場所をバラした場合はティミー死亡後まで待ち、マーコックたちから報酬として情報を得ることになる。

ただし、

  1. 盗賊にティミーの情報を教えた後、盗賊と戦って殺す
  2. 盗賊との交渉が決裂し倒した後でティミーから話を聞かずに殺す

などしてしまうと、自力であてもなく彷徨って拠点を見つけるしかなくなるので注意。
一応、盗賊に情報を教えた後、急いで先回りしてティミーから話を聞くことは可能。

クエスト終了時にティミーが生存していた場合、風車のミルカを、DLC「From the Ashes」の酒場のメイドとして雇うことが出来るようになる。

  • 盗賊との会話では、
  1. 金を要求する。(225グロッシェンを前金としてもらえる)
  2. 正しい情報を渡す。
  3. ラッタイに居ると嘘をつく。
  4. 攻撃する(戦闘開始)

といった選択肢がある。交渉が決裂した場合は四対一の戦闘になる。
My Friend Timmy_1.jpg

  • 金を要求した後にラッタイにいると嘘をついたり、場所を教えずに攻撃することもできる。
  • ティミーの居場所を教えた場合、賊の一人・ラダンがヘンリーの監視役として残り、マーコック達三人はサモペシュの酒場で待ち合わせ場所に指定した後でティミーを殺すため移動を開始する。
  • ラダンは馬に乗って素早く移動することで撒くことも可能。本気で監視する気もないのか、適当に屈んで後ろに回りつつボタンを連打しているだけで簡単にノックアウトできる。
    移動を開始した時点で全員別行動扱いになるのか誰か一人を殺しても無反応で、次々に全員を暗殺で片づけることが出来る。
  • シラを切り通すと、盗賊たちはティミー探しを諦めロヴナ・スカーリッツ方面から拠点へと引き上げていく。
    後を付けて場所を判明させることはできるが次の拠点探しの過程をスキップ出来るだけでこのクエストは進行しない。
    盗賊達を倒した時と同じくティミーに会いに行って情報を得ることになる。
  • ラッタイに居るという嘘を信じさせるとラダンが主人公につき、残り三人は走ってラッタイへ向かう。
    ファストトラベルの経路、西口からラッタイの街に入るが、中央の酒場の少し入ったところで停止し、そのまま動かなくなる。
    酒場についた時点で、ラダンを撒いていない場合はしばらくの時間の後、襲ってくる。
    撒いていた場合は夜まで酒場で時間を潰したのち、ラッタイからプリビスラヴィッツに向かい歩き始める。
    追跡していってもいいが、招待されているわけでもないのでプリビスラヴィッツに近づいた時点で門番に攻撃される。

ティミーに会いに行く。

盗賊に協力しなかった場合、マホイエド南西のコルベン農場へティミーに会いに行くことになる。
My Friend Timmy_コルベン農場.jpg

  • ティミーは普通に農場内を歩いているので、話を聞く。

ティミーの説得に失敗すると殴り合いになる可能性もあるが、説得難度はそれほど高くない。
殴り合いになった場合でも、ある程度ダメージを与えた場合は降参して情報を吐く。勢い余って殺さないように、武器はしまっておこう。

  • ティミーの説得に成功すると、拠点までの道筋を教えてもらえる。毎度おなじみ死ぬほどわかりづらい道の説明
    説明は下手だが、まとめると
  1. タルムバークの北から森に入り、木こりの野営地を通り過ぎる
  2. 道のわきに廃屋がある場所で左の道へ
  3. ブナかカシの広葉樹の大木がある空き地に出るので左の道へ
    (二股の分岐は全部左側を選ぶ)
  4. 最後の平たい岩がある十字路は直進する。

これに従って進むことで、敵のキャンプ地「プリビスラヴィッツ」を発見できる。
話を聞き終えたら拠点についてはひとまず置き、ティミーの処遇を決めよう。

  • 逮捕する。見逃す。の選択が出来るが、捕まえようとすると戦闘になる。情報を聞き出した後なので殺すこともできるが、その場合、DLC「From the Ashes」でミルカを雇うことはできなくなる。

見逃すか、戦闘して倒すか、降伏させてラッタイまで連行するかになる。

マーコックに会いに行く。

盗賊に協力した場合、彼らがティミーを殺した後で、マホイエドの南西にあるサモペシュの酒場で待ち合わせることになる。
ティミーを始末するのについて行ってもいいが、見ているだけだなのでサモペシュで待機で時間を潰しているだけでもいい。

  • マーコック(モロッコ)と合流すると、拠点に招待され、マップに直接マーカーがつく。

一旦マーコック(モロッコ)とはここで解散になる。お目付け役のラダンがまだ残っていた場合も、一緒に去っていく。

ラジク卿に報告に行く。

マホイエド北西の兵士のキャンプにラジク卿がいる。

  • 敵の拠点について得られた情報を報告しに行く。
  • 次に拠点の偵察、及び妨害工作を命令される。


    以上で「我が友、ティミー / My Friend Timmy」は終了です。

次のメインクエストは「蛇のねぐら(毒蛇の巣) / Nest of Vipers