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Last-modified: 2026-04-06 (月) 01:37:20

別ウインドウ

Ver17.7.3 アップデート内容(2026/03/28)

17.7.3)
[ 更新 ]

  • サンプル:不思議な洞窟のエラー修正
  • アウト 画面領域、の場合は自動で同期コマンドになるように

17.7.2)
[ 更新 ]

  • LightTestsバグ修正
  • 特殊効果のファイル名修正
  • ライトバグ修正
  • 動画クラッシュ修正
  • 歩行領域タイル人物バグ修正
  • タイル移動バグ修正
  • 反復区間バグ修正
  • セーブ時のテキスト問題修正
  • ログ問題修正
  • エディタ:
    • 変数タブに、個体変数追加
    • テストプレイ時に、編集状態のスクリプト使用
    • 並列スクリプトタブ追加
    • タイルマップ表示中の場合、
      • タイル座標表示
      • マウスが触れているタイルハイライト
    • 設定にて、タイルグリッド表示、追加
  • コマンド:
    • 状態更新機、内部で個体スクリプト使用
    • スクリプト付着、追加
    • lvState、個体に状態更新機がついていない場合、””を返す
      • 上記の追加で、面倒だったlvExistsObj・lvHasStateの「もし」チェックが要らなくなります。
    • 衝突開始時、「入力禁止」引数追加
    • 経路移動、追加
      • 例:tut_map.txt “出口へ (自動移動ボタン)”
  • ゲームパッドキー更新 (以下参考)

17.7.0)
[ 更新 ]

  • エディタ:
    • リアルタイムプレビュー軽量化
  • 画像素材の透明部分をより自然に描画
    • アイデア提供:雪原たかし
  • 文字陰の描画改善
    • アイデア提供:tatsu
  • ルビの描画改善
    • アイデア提供:tatsu
  • LightTestsの実行速度を50%以上短縮
  • コマンド:
    • 反復条件、追加
    • 反復区間離脱、追加
      • アイデア提供:tram, tatsu、雪原たかし
    • 文字斜体、実装
      • やっと!
    • 特殊効果、特殊効果自動反映、改善
      • 「アウト」引数で巻き戻せるように
      • 特殊効果自動反映、レイヤ指定をしなくていいように
      • 「ループ」の対象になれるように
      • 「永遠」引数追加
      • 頂点シェーダへの対応
    • カメラ視野角、追加
    • クリック色、クリックタッチ色、追加
    • 個体スクリプト、個体変数、追加
      • 新しい概念!
      • アイデア提供:tatsu
    • テキストタグ追加:
      • <textItalic> <textBold>
      • <click> <clickTouchColour>
      • テキスト中の一部がクリック可能に!
      • アイデア提供:まきな、coco
      • 例:start0.txt
  • lvfunction:
    • lvGetObjVar, lvExistsObjVar、追加
  • ゲームパッドへの対応(キー追加、Windows版のみ):
    • gamepad.a, gamepad.b, gamepad.x, gamepad.y
    • gamepad.up, gamepad.down, gamepad.left, gamepad.right
    • gamepad.start, gamepad.back
    • gamepad.l1, gamepad.r1
    • gamepad.stick.l, gamepad.stick.r
      • アイデア提供:へもぐろびんA1C、8p、伊藤コウ、tatsu
  • サンプル:
    • シェーダ例追加:
      • Data/Shaders
      • tut_overall.txt参考
      • アイデア提供:まきな、tram、tatsu



[ 更新 (下位バージョンとの互換性がとれない更新目録) ]

  • オプション:default、の日本語・韓国語更新
  • 使用文字窓、画面領域単位となる。
  • 変化コマンドが実施された画面領域が、現在画面領域ではない場合、変化一時停止。



[ バグ修正 ]

  • 3Dモデル描画問題修正
  • もし文バグ修正
  • 文字待機絵問題修正
  • エディタタブの整列問題修正


コマンド目録

テキスト関連コマンド



変化関連コマンド






システム関連コマンド



Light.vnライセンス

Light.vnライセンス

  • 何を作り出す・配布するかは自由です!

  • 規約更新(2023/04/17)
    既に配布中の作品など修正が難しいケースを考慮し、適用対象は Lightvn 13.8 以上のバージョンを使用する作品に致します。
    Lightvn公式:規約更新

  • 規約更新(2022/10/15)
    Lightvnを使い、AIが出力した素材が含まれた作品を配布する場合、無料・有料作品を問わず、作品説明欄に
    使用AIツール名の明記を必須化します。
    Lightvn:規約更新

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