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Last-modified: 2024-03-29 (金) 03:01:34
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文字再度出力(textRedisplay)
文字反復出力(textRepeat)
文字読後透明度(textReadAlpha)
文字超過自動待機(textOverflowAutoWait)
文字自動待機(textAutoWait)
文字自動改行(textAutoNewline)
文字進行形式(textReadVersion)
文字進行スキップ(textReadSkip)
文字進行オート(textReadAuto)
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文字進行通常強制(textReadNormalForce)
文字スキップ方式(textSkipMode)
続行時文字進行通常(restoreReadOnContinue)
バックログ設定(backlogConfig)
バックログボイス位置(backlogVoiceOffset)
バックログボイス上書き(backlogVoiceOverwrite)
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バックログ改ページ接頭辞(backlogNewPagePrefix)
バックログスクロール(backlog_scroll)
バックログ台詞登録(backlogAddLines)
バックログリセット(backlogReset)
バックログ続く文章追加(backlogAddLineCont)
変化関連コマンド
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名前変更(nameChange)
親子(parentChild)
アニメ登録(animation)
アニメ登録簡易(animationEx)
アニメシート登録(animationSheet)
アニメ一時停止(animationPause)
アニメ再生(animationPlay)
ループ(loop)
演出目録追加(tweenListAdd)
変化終了(tweenEnd)
全変化完了(finishTweens)
特殊効果(shaderEffect)
特殊効果自動反映(shaderEffectAuto)
画像(image)
スクリーンイン(screenIn)
スクリーンアウト(screenOut)
イン(fadein)
アウト(fadeout)
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消滅時(onDestroy)
移動(move)
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移動r(mover)
レイヤ(layer)
方向移動x(localmovex)
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回転(rotate)
回転x(rotatex)
回転y(rotatey)
回転z(rotatez)
拡大(zoom)
拡大x(zoomx)
拡大y(zoomy)
拡大z(zoomz)
速度x(speedx)
速度y(speedy)
速度z(speedz)
加速度x(accelerationx)
加速度y(accelerationy)
加速度z(accelerationz)
焦点(origin)
作成焦点(createOrigin)
透明度(alpha)
色調(rgb)
hsl色調(hsl)
画像反転(inverse)
ブレンドモード(blendMode)
カメラモード(camera_mode)
カメラ初期化(cameraReset)
カメラ追走(cameraFollow)
カメラ追走3D(cameraFollow3D)
カメラ範囲x(cameraRangeX)
カメラ範囲y(cameraRangeY)
カメラ範囲r(cameraRangeR)
カメラ範囲初期化(cameraRangeReset)
カメラ基準個体描画(objectSortByCameraZ)
マスク(mask)
マスク反映(applyMask)
マスク自動反映(autoApplyMask)
画像品質(imageQuality)
画像全体品質(imageDefaultQuality)
UI関連コマンド
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ボタン(button)
ボタン文字(btnText)
ボタングループ化(setButtonGroup)
反応範囲(touchArea)
画面内反応範囲(touchAreaScreen)
反応透明度(touchAlpha)
ハイライト条件(highlight_if)
タッチ開始時(onTouchStart)
タッチ終了時(onTouchExit)
タッチ状態強制(touchStateForce)
タッチ素材設定(touchableRes)
タッチ処理順位(touchFilterRange)
トラックバー(trackbar)
スクリプト関連コマンド
スクリプト関連コマンド
続行(continueRead)
待機(wait)
ジャンプ(jump)
最終ジャンプ(finaljump)
番号スクリプトジャンプ(srcScriptJump)
スクリプト(script)
並列スクリプト(parallel_script)
スクリプト終了(script_fin)
下位スクリプト一時停止(pauseLowerScripts)
スクリプト読み込み方式(scriptReadType)
禁止スクリプト追加(scriptPrevent)
禁止スクリプト解除(scriptAllow)
禁止スクリプト全解除(scriptAllowAll)
スクリプト終了原点回帰(script_fin_return_to_main)
キーダウン(keyDown)
キーアップ(keyUp)
キー長押し(keyPress)
キートリガー初期化(keyTriggerReset)
入力禁止(inputLock)
栞(bookmark)
マクロ(macro)
コマンドマクロ(commandMacro)
文字マクロ(stringMacro)
マクロ反映(macroApply)
スクリプト番号確認(checkScriptIndex)
画面領域開始(screenSpaceStart)
画面領域上書き(screenSpaceOverwrite)
画面領域終了(screenSpaceFin)
lua(lua)
状態更新機(stateLoop)
状態(state)
変数関連コマンド
変数関連コマンド
変数(var)
臨時全域変数(temp_globalvar)
保存変数(datavar)
全域変数(globalvar)
全域変数保存(saveGlobalVars)
システム変数(systemvar)
システム変数保存(saveSystemVars)
変数消去(eraseVars)
変数クリア(clearVars)
もし(if)
違ってももし(elseif)
違ったら(else)
反復実行(forRun)
変数式確認機(varChecker)
変数変化(varChange)
イメージ表示コマンド
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個体(empty)
背景(bg)
絵(cg)
音声絵(sound_cg)
九絵(ninecg)
回転絵(flow_cg)
回転絵更新(flow_cg_set)
モデル(model)
空(sky)
ライト(light)
ライトモード(lightMode)
ライト反映(lightApply)
メディア関連コマンド
メディア関連コマンド
背景音(bgm)
効果音(soundEffect)
ボイス(voice)
ボイス再生(voiceReplay)
背景ボイス(bgvoice)
自動ボイス登録(setAutoVoice)
自動ボイス(autoVoice)
一時停止(pause)
再生続行(play)
音量(volume)
動画(movie)
動画更新(setMovie)
動画終了形式(movieFinishType)
動画クロマキー(movieChromakey)
背景音自動継続(bgmAutoContinue)
反復区間(loopRegion)
音源確認機(soundChecker)
同期音(syncSound)
音量ログ(logAmplitude)
システム関連コマンド
システム関連コマンド
ゲームエンド(endGame)
プリーロード(preLoad)
未使用素材開放(releaseUnusedMemory)
未使用素材自動開放(releaseUnusedMemoryAutoBound)
ボイス再生形式(voicePlayType)
スクリーン(screen)
セーブ(save)
ロード(load)
セーブ削除(savedelete)
全域情報削除(deleteglobalinfo)
クイックセーブ(quickSave)
クイックロード(quickLoad)
ロールバック(rollback)
ロールバック時点(rollback_point)
ロールバック時点自動登録(rollback_point_AutoAdd)
ロールバック時点最大(rollback_points_max)
ロールバック時点クリア(rollback_points_clear)
セーブ情報継承(waitSaveDataFetch)
セーブ文章形式(saveTextMethod)
スクリーンショット(screenshot)
セーブ除外範囲(noSaveRange)
セーブ画像除外範囲(noSaveSSRange)
コマンド未該当時報告(errorOnNoCommandMatch)
描画許可(allowRender)
開く(open)
マウスカーソル(mouseCursor)
マウスカーソル自動隠匿(mouseCursorAutoHide)
ダイアログスクリプト登録(setDialogScript)
ダイアログ(dialog)
ダイアログ結果(dialogResult)
砂時計(timer)
クリア(clear)
クリア色(clearRGB)
ウインドウクリア色(windowClearRGB)
個体深度計算(objectDepthTest)
描画基準個体(renderFilterObj)
衝突基準個体(collisionFilterObj)
イベント(event)
タイトル追加文字列(setTitleSuffix)
システムダイアログ(SystemDialog)
システムメッセージ(SystemMessage)
システムエラ(SystemError)
システムログ(SystemLog)
合成画像登録(textureCreate)
方形画像登録(textureCreateRect)
breakpoint
粒子関連コマンド
粒子関連コマンド
粒子発生器(particleMaker)
発生間隔範囲(spawnDelayRange)
位置範囲(positionRange)
回転範囲(rotationRange)
拡大範囲(zoomRange)
速度範囲(verocityRange)
加速設定(acceleration)
色範囲(RGBARange)
終了回転範囲(endRotationRange)
終了拡大範囲(endZoomRange)
終了色範囲(endRGBARange)
物理関連コマンド
物理関連コマンド
物理処理(runPhysics)
侵入許可単位(entryAllowance)
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衝突範囲方形追加(addColliderRect)
衝突範囲球形追加(addColliderSphere)
衝突範囲タイル(colliderTile)
衝突範囲タイル追加(addColliderRect)
衝突範囲タイルレイヤ追加(addColliderTileLayer)
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衝突継続時(onCollisionCont)
衝突終了時(onCollisionExit)
隣接方向衝突継続時(onFaceCollision)
子衝突範囲消去(clearChildColliders
衝突処理初期化(clearCollisionChecks)
衝突処理消去(removeCollisionChecks)
マップ関連コマンド
マップ関連コマンド
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歩行速度(walkSpeed)
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暗号化の除外とその活用
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