TITLE:ver14.2.1にアップデートする。

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''ver14.0.2'' から &color(Red){''ver14.2.1''}; へのバージョンアップです。
Light.vnサンプルのスクリプトなどを比較して、変更になったコマンドや記述をみていきます。

#contents

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*以前のバージョン内の記述などを変更しないと、機能しなかったりエラーがでてしまうポイント。 [#v1421_point]
-[[Ver14.2.1 アップデート内容(2023/08/05)>history#Ver1421]] から
--「''衝突許可単位''」が「&color(red){''侵入許可単位''};」に変更になりました。
--「''クリア''」を実行すると、&color(red){''いくつかの指定が初期化''};されるようになりました。
---カメラ初期化・個体深度計算・カメラ基準個体描画・ライトモード・描画基準個体・衝突基準個体・特殊効果自動反映・マスク自動反映・物理処理・侵入許可単位・衝突チェックが全て初期化。
(Commands.xml参考)
--「''ジャンプ''」にてスクリプト先を指定する場合、&color(red){''「マクロ反映」が初期化''};されるようになりました。
--「''変数消去''」を使用する際、「 &color(red){'',''}; 」で変数名を区切るように修正されました。
--「''アニメシート登録''」の縦計算が正しくなるよう修正されました。
--「settings.xml」の「''WindowSizeAdjustable''」設定がTrueの場合、作品の縦横比に合わせてアプリが伸びるように改善・変更されました。
--「settings.xml」の「''WindowSizeAllowFreeRatio''」設定がTrueの場合、作品の縦横比を無視してアプリが伸びるようになりました。
--システムのスクリプト記述の変更はありません。

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-今回のアップデートでは「&color(red){''Tools''};」フォルダが追加されています。
そして前回のアップデートで各素材フォルダがすべて「''Data''」フォルダに移動しました。
ver14.0.2で制作した作品のバージョンアップの際は「Data」フォルダを ''ver14.2.1フォルダの「Data」フォルダと交換しましょう''。&br;
&attachref(./folder1421.png,,ver14.2.1フォルダ);

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-''SaveData''フォルダ内のファイルは全て削除しておきましょう。
&color(Red){※旧セーブデータをそのまま使用するとLight.vnが正しく動作しないことがあります。};&br;
&attachref(update/v1000/save_empty.png,,SaveDataフォルダ);

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*settings.xml [#settings_xml]
-「settings.xml」はLight.vnエディター設定が記録されているファイルの1つです。
ver14.2.1 では「''WindowSizeAllowFreeRatio''」が追加されました。&br;
''作品の縦横比を無視してアプリが伸びる''ようになる設定のようです。&br;
「WindowSizeAllowFreeRatio="true"」でオン。
「WindowSizeAllowFreeRatio="false"」でオフとなります。&br;
&color(red){※現段階ではエディター上でオンオフの切替ができる設定項目はないようです。};&br;
&attachref(./settings.png,,settings.xml);
&br;
--[[「''settings.xml''」についてはこちらへ>customize#c01]]

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*settings_dev.xml [#settings_dev_xml]
-「settings_dev.xml」はLight.vnエディター設定が記録されているファイルの1つです。
ver14.2.1 では&color(red){''変更点はありません。''};
&br;
--[[「''settings_dev.xml''」についてはこちらへ>customize#c02]]

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