目次
変更履歴
ウェザーリスト
- ヨズ族のシナジーディーラークラス(DPS,火力)
- シナジーディーラーと韓国では紹介されているが、自身の火力は高い。
- 韓国では非常に評価が高く欠点がないクラスと呼ばれている。
- 余談だが武器も制作アバター以外は全て染色できる。
- トレーラーの黄色のアバターは魔獣セットなので残念ながらアバターとしては装備不可
- 実装されている傘の全ての外観が気になる方は우산 외형도감と検索すれば一番上にinvenの記事が出る。
上から順に 全員配布アバター ダークプリーストアバター お天気予報武器アバター 未実装アークパスアバター レジェアバ2種
下の4枚画像の物はヨズの壺から出るハズレ物。
どっちがいい?
韓国ではIL1540~IL1655での採用率が、疾風怒濤72%霧雨28%
しかし重要なのは韓国では人気≠強さではないということ。決して採用率が低い方が弱い訳ではない
結局は敵の行動を把握して適切に火力を出せる人が強いので、自分がストレスなくやれる方を選ぶといい。
ということで傾向だけ記載する。現在はトリシオンでどちらも体験できるので最終的にはそれで決めてほしい。
- 疾風怒濤型
- 傘スキルがメインで近接型。攻撃速度・移動速度・CTが短く攻撃を入れ続ける。
それに伴いスキル回しはやや忙しい傾向はあるがポッドで緩和はできる。
- 傘スキルがメインで近接型。攻撃速度・移動速度・CTが短く攻撃を入れ続ける。
- 霧雨型
- 気象スキルがメインで中遠距離型。ゲージをためてアイデンティティの天泣中に主力スキルを入れる。
迅速がないのでやや遅く瞬間火力寄り。
- 気象スキルがメインで中遠距離型。ゲージをためてアイデンティティの天泣中に主力スキルを入れる。
疾風怒濤型
- 突撃隊長のように移動速度でクリ率が、攻撃速度でクリダメが伸びる刻印
最大クリ率12%クリダメ36%になる。 - アイデンティティスキル:天泣は周囲のPTメンバーに攻撃速度移動速度上昇を付与しながら、範囲内の敵にダメージを継続して与える。
- 暴風にクリダメ210%アップ,居合傘にクリダメ180%アップがあるので
基本的にはクリティカル率を70%~80%ぐらいに設定する。
例:アドレ3 15%+幻覚lv2 18%+疾風怒涛3 12%+首致命 20%程+傘回し 10%
15+18+12+20+10=75%
戦闘特性
- 致命>迅速
最近のメタで再評価されている
- 極迅速・首致命
刻印を最大限まで活用するタイプ
主流はこれ。
- 迅速・首致命+リング致命 エンシェント帯推奨
支配セットにするならこれ。
軍団長装備
- 幻覚6セット 特性:極迅速
長所:高クリティカルのテンプレセット。ダメージは非常に安定している。断罪審判は必須だが、サポ有りだとほぼマナを気にする必要はない。
短所:セットの与ダメージ効果が低い。安定したダメージだが悪く言えば伸び代がない。
- 支配6セット 特性:極迅速or1ヵ所致命
長所:ブレスレットILからだが最高点が幻覚よりも高い。
短所:覚醒に断罪審判を乗せないといけないので、コンテンツ熟練度が低いと火力が出せない。マナが枯れる。クリティカルのブレを抑えるブレスレットが必須。
- 悪夢2支配4セット
特徴:高回転だが支配6よりも3%落ちる。高回転が好きでマナ管理をしたくない人向け
- 悪夢6セット 致命1500~1600 迅速800~900
長所:ダメージカット区間が長い場所だと強い。上2つのセットよりも瞬間ダメージは高い。
短所:断罪審判に乗せるスキル管理が必要になる。上2つよりも難しい?露先突きの移動速度バフ中にスキルを入れる必要がある。
- まとめ
操作難易度は幻覚6>>支配6>悪夢6
最高ダメージは支配6=悪夢6>>幻覚6
DPSはレイドによる
刻印
- 最優先される刻印(優先度高)
- 怨恨3
必須 - 突撃隊長3
必須 - 疾風怒濤1~3
必須 できれば3 1で使用する場合は致命に振る
実装すぐはレジェンド刻印が非常に高いため333321の1として使っても良い。 - アドレナリン1~3
必須
- 怨恨3
- 推奨刻印
- 打撃の名人3
3×5の最後はこれ - 呪い人形3
幻覚でアド1の場合はこれだが、アド1にするとダメージが非常にブレる割にダメージが伸びないのであまり推奨されていない。
固定PTなどでガンスリ・デビハン・アルカナがいる場合は一考。
- 打撃の名人3
- 非推奨刻印
- 鋭い鈍器3
高クリティカルだが、刻印ではクリティカルと共にクリティカルダメージが最大で36%上昇する。
そしてメインダメージスキル暴風のトライポッドには210%のクリティカルダメージポッドがあり基本200%+246%=446%になる
ということで非常に非効率なので採用しない。
もう1つのメインダメージスキル風錐にはクリダメが有効だが、2つを足して割っても14~15%程の効率しか出ない。 - バリケード3
この刻印はバリア効果中に使用するスキルのダメージを上昇させるので
気流スキルでバリアを付与するが、逆流スキルを使うと消えるので効果がない。
守護ルーンを入れると効果は出るが、主力のモーションがやや長いのであまり推奨しない。
- 鋭い鈍器3
エンシェント以降の刻印
- エンシェントアクセサリーは最大3・6が出るようになるので
333331が可能になる - エーテル捕食者1 (幻覚セット)
5%以上の効率が出るこれ - 覚醒1 (支配セット)
アヴレ等長時間レイドでの覚醒の回数増やす目的+断罪審判だけではリキャ毎に覚醒が戻らないので覚醒1を入れる。 - アド1(幻覚セット)
固定PT等でクリティカルシナジーがもう1人いる場合は人形3を入れて採用。
もしくはブレスレットに精密または循環OPが必須になる。
上記の条件がない場合は弱くなる可能性もある。
以下はあまり主流ではないが採用している人もいる刻印
- 疾風1
悪夢等致命型のまま続けている人はこれ - 霧雨1
天泣効果が8秒→12秒になる程度。そもそもすぐたまるので必要がないが。 人形1非推奨
常時3%の効果がみられるが、アド効果により2%程度しか出ずデメリットが痛すぎるので非推奨
- 333332は97石の7部分が2になるのでそういう石を作らないと効率が落ちる場合もあるので注意。
333332はアド2
おすすめ刻印設定
- 1370 333
怨恨3/疾風3/アド3 - 1415 3333
怨恨3/疾風3/アド3/突撃3or打撃3 低迅速時は打撃推奨 - 1475~ 33333
怨恨3/疾風3/アド3/突撃3/打撃3 - 1540~ 333331
- 怨恨3/疾風3/アド3/突撃3/打撃3/エーテル捕食者1 幻覚セット
- 怨恨3/疾風3/アド3/突撃3/打撃3/覚醒1 支配セット(1ヵ所致命にするのを推奨)
- 以下リリース直後のクラス刻印・アクセ等を買えない人が繋ぎで3×5級を作りたい人向け。333321でも刻印P合計値は33333になる。
一応向こうで研究されている疾風1のを掲載します。 - 333321 致命>迅速型 1~2ヵ所迅速 悪夢6セット
怨恨3/アド2/疾風1/打撃3or突撃3or鈍器3or人形3 3つ選択- 致命型でも露先突きでほぼ常時移動速度が30%アップするポッドがあるので突撃は採用できる。
鈍器3は刻印1なのでクリダメがほぼなく、風錐を考えると有効な部類にはなるので採用候補にはなる。
- 致命型でも露先突きでほぼ常時移動速度が30%アップするポッドがあるので突撃は採用できる。
- 333321 迅速>致命型 致命900:迅速1400 幻覚セット
怨恨3/アド2/疾風1/突撃3/打撃3or鈍器3or人形3 2つ選択
おすすめブレスレット
- 最優先されるOP(優先度高)
- 致命+迅速もしくは片方+下記レアOP
- つくと嬉しいレアOP
- ハンマー・楔・循環・情熱・冷静・武器攻撃力・優越・襲撃・精密
これらレアOPは強いが確率もおそらく低いので付いたらラッキー程度良いと思われる。
もちろん狙ってみても良い。
- ハンマー・楔・循環・情熱・冷静・武器攻撃力・優越・襲撃・精密
トライポッド優先順位
ハイパーエクスプレスの最後にlv5アミュレットが配られるのでおすすめは
暴風3個>風錐3個>居合傘3個
おすすめスキル設定
- ほぼ全て固定スキルだが逆流ポッドをどこまで採用するかは好み。
- 露先突きは高迅速orマナがきついなら3を選択。
- トリシオンでマナ増加3を入れて1分30秒マナが枯れなければサポがいれば枯れない。
- 宝石lvの優先度は、暴風>風錐>居合傘>竜巻歩き
- 居合傘のCT宝石はレベル10でなければ入れないほうがいい模様。実際lv7CTを入れているが居合傘のCTが他のCTが開けるタイミングと被りやすいので無駄になっている可能性有。
もちろん2気流3逆流なら入れていい
- 韓国では気流スキルと逆流スキルのトラポに逆流を入れるどうかのバリエーションが非常に多く4つ程ある。
- 1気流2逆流 2気流3逆流 2気流4逆流 1気流3逆流
理論上での強さは、1気流2or3逆流ビルドになる。露払いを外し、居合傘・竜巻歩きから逆流を外す。 - 実戦性は人による。
気流スキルを毎回入れるとCTがどんどん押されて行くので木人ほど4気流が強いが、実戦だと3気流の方が回る可能性もあるがマナがきつい。
- 1気流2逆流 2気流3逆流 2気流4逆流 1気流3逆流
- 必須スキル
トライポッドは上123/中123/下順12に書かれる。アイコン スキル名 スキルLV トライポッド ルーン 宝石 備考 傘回し 7~12 3/3/(1) 断罪or出血 - クリティカルシナジーバフ 暴風 10~12 2/3/1 疾風 ダメージ・CT 主力ダメージスキル
逆流スキル風錐 10~12 1/3/2 疾風 ダメージ・CT 主力ダメージスキル
逆流スキル居合傘 10~12 1or3/3/1 疾風 ダメージ・CT(lv10限定) サブダメージ
ゲージ供給スキル
逆流スキル竜巻歩き 10~12 1/3/2 審判or集中or出血or疾風 ダメージ・(CT) サブダメージスキル
逆流スキル露先突き 7~10 1/3or2/(1) 集中or続行or浄化 ダメージorCT カウンター
気流スキル露払い 7~12 1/2or1or3/(1) 続行or守護or出血 ダメージorCT 移動
気流スキル - 覚醒スキルはスーパーセル推奨。
理由:特化が低いのでダメージ目的としてはほぼ使わない。サポのバフに合わせる程度(ナルガでもフルクリで暴風程)
ナルガ流の硬直が非常に長いので使い方によっては、その最中に使えるスキルのCTが腐ってしまう。
アドロピンにも覚醒しか乗せれない程度になるのでスーパーセル推奨。
スーパーセル | ゲージ回収+ダメージ中 |
- 以下選択スキル
大体辻風or雨渦
サポがいる状況なら辻風の方が無力化高いので推奨
ダメージ 辻風>雨渦
詠唱時間 辻風≧雨渦 若干辻風のが早い
マナ燃費 雨渦>>>辻風
無力化 辻風>雨渦
射程/範囲 辻風>>雨渦
- 辻風 中威力高無力化 3番目のポッドで被撃免疫スキルとしても活用できる。
- 雨渦 中威力高無力化 マナがきつい人はこれ
- 逆風 高防御スキル ウォロのカウンタースピア・ランマスの絶竜陣のような反撃スキル。状態異常免疫をもっているためホールド中はプロケルの拘束すら無効する。アヴレG2内部でよく使われる模様 不慣れなうちは使っても良さそう?
アイコン | スキル名 | スキルLV | トライポッド | ルーン | 宝石 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
辻風 | 10~12 | 2/1/1 | 断罪or圧倒 | ダメージ | 無力化 サブダメージ | |
火傘 | 10~12 | 1/1/2 | 断罪or圧倒 | ダメージ | 無力化 サブダメージ | |
雨渦 | 10~12 | 2/1/2 | 断罪or圧倒 | ダメージ | 無力化 サブダメージ | |
逆風 | 10 | 2/1/1or2 | 守護 | - | 防御スキル |
スキル回し
- テンプレ
- 断罪→審判
傘回し→辻風or雨渦
- 断罪→審判
- 開幕回し
露先突き → 暴風 → 露払い → 風錐
→ 露先突き → 竜巻歩き → 露払い → 居合傘
- 基本的に露先突きor露払いの後に主力ダメージスキルを入れる。
- 優先度は、暴風>風錐>竜巻歩き>居合傘
気流スキル(バリア)→逆流スキル(バリア消費)は3秒程度しか猶予がないので要注意。ダメージによりバリアが剥がれてしまった場合でも無効になる。
傘回しの後は審判のスキルで良い。しかし竜巻歩きに入れている場合は逆流ポッドを選んでない人でないとやや面倒
- これは2気流4逆流の回し方だが、2気流3逆流なら最後の露払いを打たずに居合傘を打つ。
1気流は露先突きだけで回すため高LV宝石必須
霧雨型
- いわゆる特化型
- 天泣中は範囲内の敵の攻撃力が減少し継続してダメージを与え続ける。そして霧雨刻印効果で気象スキルのダメージが30%上昇する。
- 特化型なので疾風型よりはCTが長く瞬間火力より。
点火ソーサレスよりは爆発力はないがアイデンティティ中に極力気象スキルを詰め込むのでそれに似ている感じ。
点火ソーサレスをしている人は面白みがないかも?
戦闘特性
- 極特化・致命
基本的にはこれ。
- 極特化・首迅速
極少数だがこちらのビルドもある。
致命に比べると弱くなるが快適さがやや上がる。
軍団長装備
- 幻覚6セット
基本はこれで鈍器を採用する。
刻印
- 最優先される刻印(優先度高)
- 怨恨3
必須 - 鋭い鈍器3
必須 - 霧雨3
必須
エピックでの1は2が弱いので非推奨。エンシェントなら1でも運用可だが傘スキル4気象スキル4で組む - アドレナリン3
必須
- 怨恨3
- 推奨刻印
- 打撃の名人3
3×5の最後はこれ - 呪い人形3
特にメリットはないが打撃の名人と選択で
- 打撃の名人3
エンシェント以降の刻印
- エンシェントアクセサリーは最大3・6が出るようになるので
333331が可能になる - エーテル捕食者1
5%以上の効率が出るこれ
以下はあまり主流ではないが採用している人もいる刻印
- アド1
疾風同様固定PT等でクリティカルシナジーが豊富な場合 - 霧雨1
4/4ビルドならこれ。しかし調整により弱くなった
-人形1非推奨
常時3%の効果がみられるが、アド効果により2%程度しか出ずデメリットが痛すぎるので非推奨
- 333332は97石の7部分が2になるのでそういう石を作らないと効率が落ちる場合もあるので注意。
333332はアド2
おすすめ刻印設定
- 1370 333
怨恨3/霧雨3/アド3 - 1415 3333
怨恨3/霧雨3/アド3/鈍器3 - 1475~ 33333
怨恨3/霧雨3/アド3/鈍器3/打撃3
- 1540~ 333331
怨恨3/霧雨3/アド3/鈍器3/打撃3/エーテル捕食者1
-傘スキル4気象スキル4ビルド
怨恨3/人形3/アド3/鈍器3/打撃3/霧雨1
日本に調整が入るとこのビルドは弱くなる可能性大だが低IL~1489なら許容範囲内?
おすすめブレスレット
トライポッド優先順位
ハイパーエクスプレスの最後にlv5アミュレットが配られるのでおすすめは
火傘CT短縮・雨渦ゲージ供給・辻風 CT短縮
残りは主力の火傘・辻風・雨渦・夕立の順に上げる。木枯らしを入れる場合は木枯らしのゲージも優先
おすすめスキル設定
- 基本的には気象スキル主体になり、韓国の上位の方では気象スキルを6~7個入れてる人が多い。
調整により上位圏の4:4はほぼ消えた模様?
傘2:気象6が主流
傘4気象4ビルドもありアイデンティティの依存度を減らしている模様。抜くスキルは木枯らし
おそらく低特化やルーンが揃ってない状態だとこちらがいい。
- 必須スキル
トライポッドは上123/中123/下順12に書かれる。アイコン スキル名 スキルLV トライポッド ルーン 宝石 備考 火傘 10~12 1/1/2 審判or集中or疾風 ダメージ・CT 主力ダメージスキル 辻風 10~12 2/1/1 断罪or圧倒or集中 ダメージ・CT 主力ダメージスキル 雨渦 10~12 2/1/2 圧倒 ダメージ・CT 主力ダメージスキル
部位破壊夕立 10~12 1/2or3/1 豊穣 ダメージ・CT 主力ダメージ・ゲージ供給スキル 木枯らし 10~12 1or2/2/2 豊穣 CT サブゲージ供給スキル 傘回し 7~11 3/3/(1) 断罪or出血 - クリティカルシナジーバフ 露先突き 4~10 2/(3or2)/(1) 狂奔or続行or浄化 - カウンター
移動スキル - 覚醒スキルはナルガ流乱れ斬り推奨。
理由:特化が高くダメージ目的で使うため。
硬直は長いが、疾風と違い暇な時間が発生するので大丈夫な方。ナルガ流乱れ斬り ダメージ大
- 以下選択スキル
- 恐らくほぼ好み 高IL程順風飛びを選択している
- 順風飛び:移動しながら攻撃をするスキル。スカウターの移動スキルエスケープのような感じ。オススメ
- 暴風:単発なのでクリティカルに左右されやすい。ヴァルタン等で部位破壊が欲しいならこれ。
- 風錐:多段なので暴風よりも安定したダメージだが破壊無し
- 恐らくほぼ好み 高IL程順風飛びを選択している
アイコン スキル名 スキルLV トライポッド ルーン 宝石 備考 順風飛び 10~12 1or2/1or3/2 集中 ダメージ 移動兼ダメージスキル 暴風 10~12 2/2/1 疾風 ダメージ 部位破壊 風錐 10~12 2or3/1or3/2 疾風 ダメージ -