ウォーロード/ビルド

Last-modified: 2023-12-24 (日) 22:10:23

目次

 

変更履歴

2022/9/15
エンシェントの1刻印2刻印のおすすめを記載しました。
2022/9/17
孤独な騎士ビルドを記載しました。

どっちがいい?

韓国ではIL1540~IL1655での採用率が、孤独68.3%戦闘態勢31.6%
しかし重要なのは韓国では人気≠強さではないということ。決して採用率が低い方が弱い訳ではない
結局は敵の行動を把握して適切に火力を出せる人が強いので、自分がストレスなくやれる方を選ぶといい。
ということで傾向だけ記載する。現在はトリシオンでどちらも設定できるので最終的にはそれで決めてほしい。

  • 戦闘態勢型
    • 盾スキルがメイン?バリアを張り殴り続ける。スキルがCTになっても通常攻撃の威力が特化で上がるので殴り続けれる
    • やや足が遅いのと他クラスをする時のギャップが激しめ?サポーターと火力の間ぐらいの火力。
  • 孤独な騎士型
    • 槍スキルがメイン。チャージスキルが多く、威力も高いため戦闘態勢よりは火力に近い。
    • 通常攻撃の威力は態勢に比べると弱く、バリアもあまりない状態でヘッドアタックを強要されるのでやや難しい。

ウォーロード

  • 槍と盾スキルを使う挑発スキルを所持している所謂タンクのようなスタイル。
  • といっても挑発が効かない敵は多数いるので火力・DPS・ディーラークラスになる。
  • PTメンバーにバリアを付与できるのでサポーターと火力の中間的な立ち位置になっている。
  • アイデンティティスキルは自身にバリアと大ジャンプで着地地点付近に防御エリアを発生させる
  • 全てのクラスの中で耐久力はトップ

戦闘態勢型

戦闘.webp

  • アイデンティティスキル防御態勢で被ダメージを防ぎながら殴り続けて戦うタイプ
  • 防御態勢中は被撃免疫(ダウン・硬直・ノックバック)なので快適ではあるが、移動速度が激しく低下するので攻撃するときと被弾する時以外は解除するのがベスト。
    他の火力クラスはある程度被撃免疫スキルはあるが基本的には避けるゲームなので、防御態勢を付けっぱなしにしておくと他のクラスを操作する時攻撃するタイミングを見失う可能性はある。
  • 防御態勢中は覚醒スキル以外でアイデンティティゲージが上昇しないのでゲージを回収するときは解除して立ち回る
  • 火力的にはバリアの性能が高いため火力クラスよりは当然出ない
    サポート能力はネラシアのオーラが最短でも23~25秒程なのでサポーターのバリア能力には程遠い。渇望セットをつけると自身の火力も落ちてしまい中途半端になってしまうため、サポーターの代わりはできない
    しかしバッシュシールドスラストが短いCTかつなので無力化の柔軟性が一番高い

戦闘特性

  • 極特化 首致命or迅速
    アイデンティティゲージの上昇率・バリア効果量が上がるので最重要。全て特化アクセサリーで組む
    致命か迅速かは好み。低宝石(lv5~lv7)程迅速のほうが効率がいい模様

軍団長装備

  • 悪夢6セット 序盤のオススメ
    継続火力よりになり頻繁にマナが枯れてしまうので悪夢セット
    利点:マナ枯渇問題がない
    欠点:無限マナへの入り方を間違えなければ強い
  • 幻覚6セット  エンシェント以降推奨
    敵が頻繁に移動したりギミックで殴れない状況が起こる場所ならこっち
    利点:鈍器採用できる。
    欠点:幻覚25%アド3(15%)首致命(20%)でギリギリ60%なのでアド3の維持が必須になる。

刻印解説

  • 最優先される刻印(優先度高)
    • 戦闘態勢1~3
       最近は3でもOKになった模様だが、そういう場合はアドレナリン3が積めないので幻覚セット必須
    • 怨恨3
       3必須。
    • バリケード3
       バリア中は16%上昇なので戦闘態勢とは相性がいい
  • 推奨刻印
    • 安定状態3
       バリアの影響でHP80%以上を維持しやすい
    • 呪い人形3
       安定状態と同じくバリアの影響で回復がそこまで必要にならないので相性がいい
  • 選択刻印
    • アドレナリン3~2 ※迅速首採用時
       迅速首でスキルのCTも減少し移動攻撃速度が上がるので主流はこっち。
    • 精気吸収3~2 ※致命首採用時
       メリットが少ないため最近はあまり採用されない。コンボを入れやすくするために採用されていた。
  • 非推奨刻印
    • 決闘の名人
       バッシュスラスト以外ヘッドではないので採用しない
    • 鋭い鈍器
       低クリティカルなので採用しない
    • 覚醒の境地
       ゲージ回収しやすくなるが、戦士の雄叫びで十分なので必要ない

エンシェント以降の刻印設定

  • 戦闘態勢1
    エンシェントアクセサリーは最大3・6が出るようになるので
    333331が可能になる
    97以上の石であっても態勢型は態勢1しか選択肢はないので態勢1がベスト

おすすめ刻印設定

  • 特性:極特化 首迅速or致命
  • 軍団長セット:悪夢
  • 1370 331
    怨恨3バリケード3精気3種から2種/戦闘態勢1 致命特化首残り特化
    (1種でもいいがP1に入れてもらえるかは募集主次第) 
  • 1415~1430 33321
    怨恨3/バリケード3/精気2~3/呪い人形3か安定状態3/戦闘態勢1 致命特化首残り特化
  • 1445~  333321
    怨恨3/バリケード3/呪い人形3/安定状態3/精気2/戦闘態勢1 致命特化首残り特化
  • 1540~ 333331
    怨恨3/バリケード3/呪い人形3/安定状態3/アド3/戦闘態勢1 致命迅速首残り特化

トライポッド優先度

  • 売っているかどうか不明なので参考程度に。
    基本的にはダメージと自バフを最優先する。その後CT

    • 優先度高
      • バッシュ:攻撃準備
      • ラッシュシールド:強化の一撃,チャリオット
      • リープアタック:直接打撃
      • ガーディアンの雷:強靭な一撃,十字雷

    • 優先度中
      • シールドスラスト:ウィークネス,追加攻撃
      • ネラシアのオーラ:素早い準備,生存
      • 戦士の雄叫び:素早い準備
    • 優先度下
      • その他

ブレスレット

  • 最優先されるOP(優先度高)
    • 致命+特化
  • レアOP
    セットによる
    幻覚なら与ダメクリダメ重視。
    悪夢なら精密循環辺り
    単品は以下のどれか
    • (ハンマー+楔)・ハンマー・循環・情熱・優越・襲撃・精密

エリクサー

  • ランダムOPはボスダメ>クリダメ>追加ダメ>混沌>攻撃力>秩序>力敏捷知能>武器攻撃力
  • 頭+手の追加錬成効果(秩序+混沌)
    • 達人

おすすめスキル

  • トライポッドは上123/中123/下順12に書かれる。
アイコンスキル名スキルLVトライポッドルーン宝石備考
バッシュバッシュ7 / 101/1出血/狂奔CT始動スキル
シールドスラストシールドスラスト10~123/3/1圧倒/狂奔/断罪CT/ダメージ主力スキル
ラッシュシールドラッシュシールド10~123/3/2疾風/審判CT/ダメージ主力スキル
ガーディアンの雷ガーディアンの雷10~123/2/1疾風CT/ダメージ主力スキル
リープアタックリープアタック10~121/2/1疾風CT/ダメージ主力スキル
ネラシアのオーラネラシアのオーラ103/2or3/2集中CTサポートスキル
戦士の雄叫び戦士の雄叫び101/3/1集中/続行CTゲージ回収スキル
特化1450以上は豊穣は意味がない


  • 覚醒スキルは好み?ウォーロードのクラスポジション的にはガーディアンの守護が望ましい?
レフリーランスレフリーランスエリア内全員クリ率上昇
ガーディアンの守護ガーディアンの守護エリア内全免疫+ダメージ40%軽減

用途に合わせて選択スキル1つ

アイコンスキル名スキルLVトライポッドルーン宝石備考
カウンタースピアカウンタースピア41守護自衛スキル
即死は防げない
ダッシュアッパーファイアダッシュアッパーファイア43疾風カウンター用
シールドダッシュシールドダッシュ10~111/3/1続行スキルPが余っていてカウンターが必要ない敵の場合
 

孤独な騎士型ウォーロード

孤独.webp

  • ランススキルを使う瞬間火力型
  • 態勢型と違いバリアは攻撃時に被撃免疫(ダウン・硬直)での用途でしか使わない。
  • 態勢型よりはギミックに左右されにくいので火力はかなり出るがバリア管理とヘッドアタックを狙わないと火力が出ないのでやや難しい

戦闘特性

  • 致命+迅速
    刻印とセット効果で致命がやや過剰になるため、極致命ではなくイヤリングを1ヵ所迅速にする

軍団長装備

  • 死滅6セット
    主要ランススキル全てにヘッドアタックがついているのでこれしかない

刻印解説

  • 最優先される刻印(優先度高)
    • 孤独な騎士3
       3必須
    • 怨恨3
       必須 バリアがないので採用しないというならば孤独の騎士型は使用しないほうがいい
    • スーパーチャージ3
       ランススキル全てがチャージポッドを選ぶので3必須
  • 推奨刻印
    • 決闘の名人3
       戦闘態勢と違いランススキルには全てヘッドアタックがついているため有効
       3×5なら必須
    • 呪い人形3
       3×5なら必須

エンシェント以降の刻印設定

  • エンシェントアクセサリーは最大3・6が出るようになるので
    333331が可能になる
  • 戦闘態勢1
    97以上の石であっても孤独型は態勢1しか選択肢はないので態勢1がベスト

おすすめ刻印設定

  • 特性:致命>迅速 首以外で1ヵ所迅速
  • 軍団長セット:死滅
  • 1370止め 33
    スパチャ3/孤独な騎士3
  • 1415~1430止め 3333
    スパチャ3/孤独な騎士3/怨恨3/決闘の名人3or人形3
  • 1475~ 33333 
    スパチャ3/孤独な騎士3/怨恨3/決闘の名人3/人形3
  • 1540~ 333331 
    スパチャ3/孤独な騎士3/怨恨3/決闘の名人3/人形3/戦闘態勢1

トライポッド優先度

  • 売っているかどうか不明なので参考程度に。
    基本的にはダメージと自バフを最優先する。その後CT

    • 優先度高
      • バッシュ:攻撃準備
      • バーストキャノン:高爆弾,過充電,集中砲火
      • チャージスティンガー:直接打撃,ウィークネス,ラストチャージ

    • 優先度中
      • スピアショット:ウィークネス,近接爆発
      • ダッシュアッパーファイア :ウィークネス,止まらぬ銃声
      • 戦士の雄叫び:素早い準備
    • 優先度下
      • その他ダメージ類

おすすめブレスレット

  • 最優先されるOP(優先度高)
    • 致命+迅速
  • レアOP
    単品は以下のどれか
    • (ハンマー+楔)・ハンマー・循環・情熱・優越・襲撃・決闘

エリクサー

  • ランダムOPはボスダメ>クリダメ>追加ダメ>混沌>攻撃力>秩序>力>武器攻撃力
  • 頭+手の追加錬成効果(秩序+混沌)
    • 会心

おすすめスキル

トライポッドは上123/中123/下順12に書かれる。

アイコンスキル名スキルLVトライポッドルーン宝石備考
バッシュバッシュ7 / 101/1出血/狂奔CT自バフスキル
チャージスティンガーチャージスティンガー10~122/2/2疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル
バーストキャノンバーストキャノン10~123/3/2疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル
スピアショットスピアショット10~122/2/2疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル
ネラシアのオーラネラシアのオーラ103/2/2集中CTサポートスキル
ダッシュアッパーファイアダッシュアッパーファイア4~111or3/2/2続行/圧倒カウンター
サブダメージスキル
戦士の雄叫び戦士の雄叫び101/3/1集中/続行CT自PTシナジースキル


  • 覚醒スキルは好み?ウォーロードのクラスポジション的にはガーディアンの守護が望ましい?
レフリーランスレフリーランスエリア内全員クリ率上昇
ガーディアンの守護ガーディアンの守護エリア内全免疫+ダメージ40%軽減

用途に合わせて選択スキル1つ

アイコンスキル名スキルLVトライポッドルーン宝石備考
カウンタースピアカウンタースピア4~101/1or3/1守護CT自衛スキル
即死は防げない
ファイアバレットファイアバレット10~112/3/1続行ダメージサブダメージスキル
 

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