クラス紹介
武器 | 頭防具 | 肩防具 | 胸防具 | 腰防具 | 手防具 |
ガンランス | 兜 | 肩鎧 | 鎧 | 腰鎧 | 籠手 |
時には自分及び味方を守る盾となり、時には強靭な槍で牙をむく戦場の統率者 | |||||
耐久性◎無力化能力◎周囲の味方のダメージ軽減◎「回避がバックステップのみ」が唯一の欠点 パーティーシナジーを複数持っていて、高難易度コンテンツが有利に進められる |
戦闘スキル
ノーマル 正 下 シャープウィンド | 位置 中 リープアタック | ノーマル 正 中上 シールドダッシュ | |||
ノーマル 正 中 ライジングスピア | ノーマル 中 ガーディアンの雷 | ノーマル 正 中上 1 カウンタースピア | |||
ノーマル 正 中 1 ファイアバレット | ノーマル 下 チェーンフック | ノーマル ネラシアのオーラ | |||
コンボ 正 カ 中上 1 ダッシュアッパーファイア | ホールド 中 ラッシュシールド | ノーマル 正 下 1 スピアショット | |||
コンボ 正 上 シールドスラスト | チャージ 正 中 1 チャージスティンガー | ホールド 正 最上 1 バーストキャノン | |||
ノーマル 正 カ 上 バッシュ | ノーマル 戦士の雄叫び |
- 凡例 正:攻撃タイプ正面 後:攻撃タイプ後面
上 中 下:無力化 カ:カウンター可能 1 2 3:部位破壊Lv
アイデンティティスキル
敵に攻撃を成功させる毎にシールドゲージが上昇し、ゲージを消費することでスキルを活用できる。
ゲージゼロでも、スキルを使うことができるが耐久力がないので実用的ではない。
- 防御態勢
ノックバック・転倒などの被撃異常に免疫があり、移動速度は遅くなるが
敵の攻撃を回避することなく受け流すことができる。 - 戦場の盾
範囲内にいるパーティメンバーにバリアを付与する。
覚醒スキル
覚醒スキル使用時、混沌の欠片1必要
ノーマル | CT | Lv | |
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ガーディアンの守護 | 300秒 | 50 | |
効果 | 無力化:上 スーパーアーマー:被撃異常免疫 | ||
説明 | 即時シールドゲージを100%回復し、自分を中心に10m半径に10秒間維持するガーディアンの盾を召喚する。ガーディアンの盾領域内の敵に、xxのダメージを与えて4秒間気絶させる。ガーディアンの盾領域内では、自分、及びパーティーメンバーは被撃異常免疫・状態異常免疫となり、全ての被ダメージが40%減少する。 | ||
ノーマル | CT | Lv | |
レフリーランス | 300秒 | 50 | |
効果 | 無力化:上 スーパーアーマー:被撃異常免疫、状態異常免疫 部位破壊レベル:2 | ||
説明 | 指定位置に巨大な光のランスを召喚して、xxの[聖]属性ダメージを与え、命中した敵を宙に浮かす。10秒間、半径5m以内の自分、及びパーティーメンバーのクリティカルヒット率を10%増加させる。 |