ストライカー/ビルド

Last-modified: 2023-12-24 (日) 22:37:38

目次

 

変更履歴

  • 2022/9/24
    奥義乱舞型の特性の部分を修正しました

韓国での変更

  • トライポッド削除
    • 奥義:螺旋勁
      • ウィークネス
      • 暗黒攻撃
    • 稲妻の囁き
      • 元素強奪
      • 素早い準備
  • 稲妻が自シナジー+常時PTシナジーになった。
    奥義:爆砕陣の当たり判定が改善された。

ストライカー共通事項

ストライカーは属性スキルが多い+バックアタックスキルが多いのでラゼニスの運命カードセット(一定確率で属性ダメージ24%アップ)+三人のウマルが来るだろうカードセット(バックアタック与ダメージ12%)
のセットが使える。ストライカーのみ最終カードセットがこれ。

どっちがいい?

韓国ではIL1540~IL1655での採用率が、一撃必殺44%奥義乱舞55%
しかし重要なのは韓国では人気≠強さではないということ。決して採用率が低い方が弱い訳ではない
結局は敵の行動を把握して適切に火力を出せる人が強いので、自分がストレスなくやれる方を選ぶといい。
ということで傾向だけ記載する。現在はトリシオンでどちらも設定できるので最終的にはそれで決めてほしい。

  • 一撃必殺型
    • 文字通り奥義スキルの威力が非常に高い。圧縮率が高く敵のギミックに左右されにくい。
    • 足が非常に遅くバックアタックをやや取りづらい。圧縮されてるが故に外した場合等のロスが大きい。一番火力が高いスキルがチャージなので敵やPT構成との相性がある。無力化が低い。
  • 奥義乱舞型
    • 安定した火力。無力化・破壊の対応度が高い。バフにより火力がマシになった
    • 奥義の回転率で戦うので、全てをバックアタックで迅速に入れないといけなくなりやや難しい。

ストライカー

  • 最近実装されたクラス。バトルマスターの男ver
  • バトルマスターにはない奥義:雷虎撃はチャージだが非常に火力が高い。
  • バックアタックが比較的多い。

一撃必殺型

一撃.webp

  • ゲージを貯めて奥義スキルを入れる所謂瞬間火力型。
  • 瞬間火力型はカカシ相手だと暇な時間が出てくるので人によれば楽しくないかもしれない。
  • 迅速が0なので渇望がないととてつもなく遅く感じるので雲龍脚で移動しながら戦ったり横から虎王出現で後ろに移動しながら攻撃するなどテクニックがいるクラス
  • バックアタックが多いので所謂死滅クラス。しかし奥義だけバックアタック必須で他は当てればいい
  • 火力を最大限出すのに要求コストが非常に高い。宝石レベルが高くなり軍団長セットが揃ってブレスレットILの1490ぐらいから強さが現れてくる。育つとかなり強いクラスなのでハイリスクハイリターンとも呼ばれている。
  • 特定のスキルの組み合わせで2~3スキルでゲージを4にし奥義スキルを回していく
    それゆえに3奥義運用は特化・4~5個の豊穣ルーン・特定スキルのトライポッドレベル5等の条件が必要になる。
  • 2奥義ビルドでも最低でもレジェンド1・ヒーロー1・ユニーク2の豊穣がいるので、あまり初心者や始めたての人には向いてないかもしれない

2奥義・3奥義

  • 前提条件:朋天退の元素増幅(3段目の右)・月閃脚の白熱脚(1段目の右)・稲妻の囁きの元素強奪(1段目の右)がレベル5(装備レベル4)
    最低特化1513or冒険物の豊穣を取れてない人は1568爆砕と雷虎のCT宝石を高レベルにしないと待ちが生じる
    これらの条件が揃って初めて選べる。
  • 2奥義
    • メリット:スキルを外しても代用スキルでゲージに余裕ができる。雲龍脚をゲージ供給のために使わなくて良い。そこまで豊穣・特化がいらない
      デメリット:3奥義に比べると理論値ダメージが低い。暇な時間が長い
  • 3奥義
    • メリット:最適にスキルが回せれば理論値ダメージが高い
      デメリット:ギリギリ設定だとゲージ供給スキルを外すとズレて奥義スキルのCTが押される(または1周期爆砕が打てなくなる)爆砕と雷虎のCT宝石のlvが低くても押される。
  • 2奥義も爆砕がそこまで強くないので弱くはない。3奥義に比べると理論的には低いが十分強い

戦闘特性

  • 特化1300致命800(イヤリング致命)
    こちらは2奥義スキルで運用する
    入門的な設定
  • 特化1400致命700(リング致命)
    ブレスレットILに到達するとギリギリ3奥義運用できる
    奥義スキルのクリティカルを安定させるための設定。
  • 特化1600~致命500~
    所謂首致命特化で残り特化
    エンドスペック(IL1600~)だとこれが一番多い
    コンテンツ熟練者向け
  • ブレスレット以降は特化1513・特化1568がゲージを満たすラインのようなのでそれを満たして残り迅速に振ったりする人もいる。
    所謂高点が高い=ダメージが高い構成は極特化首致命。
    バランスは特化1568ぐらいにして1ヵ所迅速にする。

刻印

  • 最優先される刻印(優先度高)
    ・一撃必殺3
    必須。
    ・怨恨3
    必須。
    ・奇襲の名人3
    必須。
  • 推奨刻印(優先度中)
    ・鋭い鈍器3
    死滅のクリダメ込みでクリ率80%目標
    バクアタ+死滅+自クリシナジーで48%
    残り32%は致命800~900orアド3~アド2+致命500~600
    で。
    ・アドレナリン1~3
    鈍器の所参照。最近はほぼ1~3は採用される。
    ・呪い人形3
    致命だけでクリ率を補う場合かつ最高ダメージが見たい方は選択
  • 選択刻印(優先度低)
    ・精気吸収3~1
    迅速の要素が皆無なのでインファのようにアド等の刻印がない時はよく設定されていた刻印。
    稲妻から奥義を2種入れるのがかかしでもややギリギリなのでソロや渇望がないゾーンでは鈍器の代わりに入れてもよい。
    しかし所詮ユーティリティー刻印(快適度目的)で表示ダメージは上昇しないので操作でなんとかする傾向にある
    現在は渇望やアドの影響でほぼ入れないが、低IL(1415~1445)キャラクター用になっている模様

軍団長装備

  • 死滅6セット
    バックアタッククラスなので一択

エンシェント以降の刻印設定

  • エンシェントアクセサリーは最大3・6が出るようになるので
    333331が可能になる

  • 333331
    • アド1
      大体これ。クリティカル率が落ちるのでブレスレットをしっかりしている必要があったり、クリシナジー持ちがPTにいることが条件
    • エーテル捕食者1
      クリティカル率が気になる人はアド3にしてこれを入れる。
    • その他 スーパーチャージ1
  • 333332は97石の7部分が2になるのでそういう石を作らないと効率が落ちる場合もあるので注意。
    333332はアド2

おすすめ刻印設定

極特化の例なので致命800~900の場合はアドの所を人形に入れ替える

・1370 333
一撃3/怨恨3/奇襲3
・1415 33331
一撃3/怨恨3/奇襲3/鈍器3/アド1
・1475~ 死滅セット 33333
一撃3/怨恨3/奇襲3/鈍器3/アド3
1540~ 333331
一撃3/怨恨3/奇襲3/鈍器3/人形3/アド1
一撃3/怨恨3/奇襲3/鈍器3/アド3/捕食者1

ブレスレット

  • 特性OP
    • 特化+致命
  • 特殊OP
    • (ハンマー+楔)・ハンマー・循環・情熱・優越・襲撃・精密・奇襲

エリクサー

  • ランダムOPはボスダメ>クリダメ>追加ダメ>混沌>攻撃力>秩序>力>武器攻撃力
  • 頭+手の追加錬成効果(秩序+混沌)
    • 会心

おすすめスキル設定スキル回し等

トライポッドは上123/中123/下順12に書かれる。

  • 基本的に雷虎撃には必ず稲妻の囁きのデバフを乗せる。虎王出現にもできるだけ乗せる。
    開幕以外は虎王出現が5秒以下になったら稲妻→雷虎撃→ゲージスキル→虎王出現の流れ
    激虎脚→朋天退→稲妻
    月閃脚→方天撃
    激虎脚→朋天退→月閃脚
    2奥義は基本的にこのような組み合わせでゲージが4になる。
    特化が高まると必要ないスキルも出てくるのでそれは各々で調整する
    必要によってゲージポッドも選ぶ
  • 固定スキル
    アイコンスキル名スキルLVトライポッドルーン宝石備考
    激虎脚激虎脚10↑2/1/1伝説豊穣CTゲージ供給スキル
    朋天退朋天退10↑1/3/2ヒーロー豊穣CTゲージ供給スキル
    稲妻の囁き稲妻の囁き10↑3or1/1/1豊穣CT自PTシナジークリティカルバフスキル
    月閃脚月閃脚10↑3/1/2豊穣CT/ダメージサブダメージ・ゲージ供給スキル
    奥義:雷虎撃奥義:雷虎撃10↑2/1/1疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル
    奥義:虎王出現奥義:虎王出現10↑3/2/2疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル
    雲龍脚雲龍脚4~71or2/2狂奔/続行CT移動・サブゲージ供給スキル
  • 覚醒スキルは極意:震天脚。扱いやすいので
    極意:震天脚極意:震天脚ダメージ中
  • 以下選択スキル
    低特化・豊穣が少ない人は方天撃を採用する。
    3つ目の奥義に関しては上の部分参照
    アイコンスキル名スキルLVトライポッドルーン宝石備考
    方天撃方天撃10↑2or1/1/1疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル
    奥義:爆砕陣奥義:爆砕陣10↑1/3/2疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル

奥義乱舞型

奥義.webp

  • 奥義スキルを乱発するタイプ、所謂継続火力
    バランスがいい。

戦闘特性

  • 首致命特化+残り全部特化 or 耳1ヵ所致命
    最近はこれが主流。耳致命にするのが主流の模様?
  • 致命500,特化1000↑,迅速500
    次点でこれ。

軍団長装備

  • 死滅6セット
    バックアタッククラスなので一択

刻印

  • 最優先される刻印(優先度高)
    • 奥義乱舞3
       奥義主体編成になったのでできれば3。
       1もまだ少数いる。
    • 怨恨3
       必須
    • 奇襲の名人3
       必須
    • アドレナリン1~3
       維持が煩わしいならエンシェント設定で1。できれば3?
       3か1は入れる。
  • 選択刻印
    • 鋭い鈍器3
       極特化ならアド3推奨。できれば致命1ヵ所ビルドがオススメ
  • 突撃隊長3
     朋天退・螺旋勁のトライポッドの速度+迅速500程で一応140%になるが、管理が大変になる可能性大
  • 呪い人形3or質量増加3
     エンシェントでアド1にした場合はこれが入る。
     迅速500なら一応質量増加も採用可能

エンシェント以降の刻印設定

  • エンシェントアクセサリーは最大3・6が出るようになるので
    333331が可能になる

  • 333331
    • アド1
  • 333332は97石の7部分が2になるのでそういう石を作らないと効率が落ちる場合もあるので注意。
    333332はアド2や人形2だが効率は良くない

おすすめ刻印設定

  • 1370止め 33
    奥義3/怨恨3
  • 1415~1430止め 3333
    奥義3/怨恨3/奇襲3/アド3 
    怨恨3/奇襲3/アド3/鈍器3/奥義1
  • 1445~ 死滅セット 最近は死滅主流
    奥義3/怨恨3/奇襲3/アド3/鈍器3
  • 1540~ 
    奥義3/怨恨3/奇襲3/人形3/鈍器3/アド1

ブレスレット

  • 特性OP
    • 特化+致命
  • 特殊OP
    • (ハンマー+楔)・ハンマー・循環・情熱・優越・襲撃・精密・奇襲

エリクサー

  • ランダムOPはボスダメ>クリダメ>追加ダメ>混沌>攻撃力>秩序>力>武器攻撃力
  • 頭+手の追加錬成効果(秩序+混沌)
    • 会心

おすすめスキル設定

  • 固定スキル
    アイコンスキル名スキルLVトライポッドルーン宝石備考
    朋天退朋天退10↑1/3/2出血CTゲージ供給スキル
    稲妻の囁き稲妻の囁き10↑3or1/1/1伝説豊穣CT自PTシナジークリティカルバフスキル
    奥義:雷虎撃奥義:雷虎撃10↑2/1/1疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル
    奥義:虎王出現奥義:虎王出現10↑3/2/2断罪CT/ダメージ主力ダメージスキル
    雲龍脚雲龍脚4~71or2/2狂奔/続行CT移動・サブゲージ供給スキル
    奥義:爆砕陣奥義:爆砕陣10↑1/3/2疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル
    奥義:風神招来奥義:風神招来10↑3/1/2疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル

  • 覚醒スキルは極意:震天脚。扱いやすいので
    極意:震天脚極意:震天脚ダメージ中
  • 以下選択スキル ここから2つ用途によって選ぶ。
    ・激虎脚 中威力スキル 一撃とはポッドが違うので注意
    ・奥義:螺旋勁  低ダメージ 硬直CT短め カウンター有 部位破壊有り

    アイコンスキル名スキルLVトライポッドルーン宝石備考
    激虎脚激虎脚10↑3/3/2審判CTゲージ供給スキル
    奥義:螺旋勁奥義:螺旋勁10↑1/3/1疾風CT/ダメージ主力ダメージスキル
     

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