変更履歴
概要
- 1490~から取得・装備・売買が可能になる装備。取引にはエピック15ペオン/エンシェント20ペオンを消費する。
- アクセサリーとは違い刻印や固定オプションは付かないが、特殊なオプションが付く。
- 主に基本効果(力や体力等)、戦闘特性(特化や致命等)、特殊効果の3つに分けられている。
- オプションは渦のアイコンがついているオプションはシリングにて1回目で付与し4回まで変更可能。気に入ったオプションが出たらロックすることもできる。
鍵アイコンの固定オプションは変更不可能。 - 分解するとアビリティストーンのような破片になる
- オプションは最大5個~最小2個付き、固定オプションが1~2個、付与オプションが1~2個付く
- 基本効果の力等は振れ幅が大きく最大の数値が出ても
実際韓国の有志が作った計算機を使って計算すると最大4000でもDPS上昇量が1%しか伸びなかったのでついでにレベルでいいと思われる。 - 基本的に韓国で推奨されているオプションは戦闘特性+特殊効果オプション
鈍器ラインに届きやすくなったり、特化でゲージ回収・ダメージ上昇が見込まれるため基本は自分の特性を伸ばすといい - 詳細は次の選び方を
オプションの選び方
- エピックでは自分が選んだ特性のみでOK(特化・迅速・致命)
エンシェントは以下やビルドページ参照- 火力・ディーラー・DPS
エンシェントでは付与できるOPの数が増えるので、特性2つ+オプション別DPS上昇量の項目の特殊OPを1つ付けるのが望ましい。その他OPはハズレ。
単OP最強は循環>その他。特化型は精密もかなり強め。
基本ステ(力等)は意図的に狙うOPではない。
短刀・弱点露出はサポート向けなので除外。
- サポート
短刀・弱点露出・応援の何れか。優先度は弱点露出>短刀>応援らしい。
悟りもやや強いが意図的に狙うOPではない。
- 火力・ディーラー・DPS
- 細かい伸びしろを計算したい方は「팔찌Ver3.0」をグーグルで検索すると一番上にinvenが出てきて計算機のコピーが作れるので1つ1つ翻訳して使うといいです。しかしコメントでもあるようにバグがあるようなので大体の参考としておくといいです。頻繁に更新されているようです
付与されるオプション エピック
数値はランダムで[]でくくられているものは3つのうちどれかが出る
- 基本効果オプション
基本効果 数値 体力 500~3000 力 1500~4000 敏捷 1500~4000 知能 1500~4000
- 戦闘特性オプション
戦闘特性 数値 致命 41~100 迅速 41~100 特化 41~100 制圧 41~100 忍耐 41~100 熟練 41~100
- 特殊効果オプション1
移動スキルはスペースキーのスキル。回避スキルとも呼ぶ?オプション名 効果内容 最大HP [5500/7300/9100] 最大マナ [150/200/250] 物理防御力 [500/1200/2500] 魔法防御力 [500/1200/2500] だるま 起き上がりスキルを使用後4秒間、忍耐が[100/130/160]増加する。 突進 移動スキル使用後4秒間、迅速が[50/65/80]、忍耐が[50/65/80]増加する。 強打 クリティカルヒット後4秒間、制圧が[50/65/80]、熟練が[50/65/80]増加する。 打撃 基本攻撃命中後4秒間、熟練が[100/130/160]増加する。 マナ回収 マナを消費するスキル使用時、20%の確率でマナを[125/150/175]回復する。 速攻 モンスターからの被撃時[7/10/12]%の確率で8秒間「速攻」効果を獲得する。速攻:武器攻撃力が1000、攻撃速度が2%、移動速度が2%上昇する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 投資 バトルアイテム使用後8秒間、武器攻撃力が[1300/1600/2200]増加する。(クールタイム30秒) 反転 HPが[10/15/20]%以下の場合、モンスターからの被撃時10秒後、体力反転が発生(再使用待機時間900秒)(60レベル超過モンスターには効果減少) 反撃 起き上がりスキルを使用後、8秒間武器攻撃力が[1300/1600/2200]増加する。 蔑視 lv60以下のシード等級以下モンスターに与えるダメージが[2/3/4]%増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 無視 lv60以下のシード等級モンスターから受けるダメージが[3/5/7]%減少する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 戦闘中のHP回復量 +40/+50/+65 回生 起き上がりスキルを使用後、20秒間毎秒[80/100/130]生命力を回復します。 緊急輸血 HPが50%以下の場合、モンスターからの被撃時30%の確率でHPを[8000/10000/13000]回復する。(クールタイム120秒) 応急処置 HPが30%以下の場合、被撃時5秒間回復バトルアイテムの回復量を[4000/5000/6500]追加する効果を獲得。(クールタイム120秒) アンコール 回復型バトルアイテム使用時[12/16/20]%の確率で効果がもう一度発動。 - レア特殊効果オプションオプションの変更後付与されることがある特殊なオプション
オプション名 効果内容 楔 モンスターに攻撃命中時に8秒間「楔」効果を獲得する。楔が4スタック状態になると、8秒間「鋼鉄楔」状態に変更し、増加効果が2倍になる。楔: 攻撃命中時にダメージが[0.3/0.35/0.45] %増加する。(最大4スタック、再発動クールタイム2秒)(60レベル超過モンスターには効果減少) ハンマー モンスターに攻撃命中時に8秒間「ハンマー」効果を獲得。「鋼鉄楔」効果がある場合、クリティカルダメージが追加で8%増加。ハンマー:攻撃命中時にクリティカルダメージが[6/8/10] %増加。(60レベル超過モンスターには効果減少) 循環 モンスターに攻撃命中時、30秒間「循環」効果を獲得。当該効果は更新しない。循環:10秒毎にスキルダメージ[2.5/3/3.5] %増加、クリティカルヒット率[4/5/6] %増加、クリティカルダメージ[6/8/10] %増加効果を順番に適用。(60レベル超過モンスターには効果減少) 情熱 自分のHPが40%以上の場合、敵に攻撃的に命中すると3秒間「情熱」効果を獲得。情熱:モンスターへの与ダメージが[2.5/3/3.5]%増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 冷静 自分のHPが80%以下の場合、敵に攻撃的に命中すると3秒間「冷静」効果を獲得。「情熱」効果を保有している場合、「冷静」効果が1%追加増加。冷静:モンスターに与えるダメージが[2.5/3/3.5]%増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 短刀 モンスターに攻撃命中時、8秒間対象の防御力を[1.5/1.8/2.1] %減少させる。「短刀」効果は、1体につき1回だけ適用。(60レベル超過モンスターには効果減少) 弱点露出 モンスターに攻撃命中時、8秒間対象のクリティカル抵抗を[1.5/1.8/2.1]%減少。「弱点暴露」効果は、1体につき1回だけ適用。(60レベル超過モンスターには効果減少) 悟り モンスターに攻撃命中時、8秒間スキル命中時アイデンティティゲージ獲得量が[3/4/5]%増加。(60レベル超過モンスターには効果減少) 応援 パーティー効果で保護効果(バリア、HP回復、被ダメージ減少)の適用対象に5秒間「応援」効果が適用する。応援:モンスターに攻撃命中時、与ダメージが[0.7/0.9/1.1] %増加。(60レベル超過モンスターには効果減少) 収穫 攻撃命中時3%で60秒間「精気」効果を獲得。精気:武器攻撃力が[160/190/220]増加。(最大10ストック) 報酬 クリティカル発生時、10秒間「報酬」効果を獲得。(再発動クールタイム2秒)報酬効果が[8/7/6]スタックすると、次の攻撃時、相手に強力なダメージを与える。 武器攻撃力 1300/1600/1900 優越 モンスターに攻撃が命中時、与ダメージが[1.5/2/2.5] %増加。(60レベル超過モンスターには効果減少) 襲撃 モンスターに攻撃が命中時、クリティカルダメージが[4/6/8] %増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 精密 モンスターに攻撃が命中時、クリティカルヒット率が[2/3/4] %増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 裂傷悪化 モンスターにクリティカルヒット時[2/3/4] %の確率で覚醒スキルを除くクリティカルダメージが100%増加。(60レベル超過モンスターには効果減少) 憤慨 モンスターに攻撃命中時、10秒間「憤慨」効果を獲得。[23/20/17]スタック状態の場合、覚醒器を除く次の攻撃は必ずクリティカルが発生し、「憤慨」バフを解除する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 奇襲 バックアタックの与ダメージが[2.5/3/3.5]%増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 決闘 ヘッドアタックの与ダメージが[2.5/3/3.5]%増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 積立 モンスターに基本攻撃が命中時に60秒間「積立」効果を獲得。当該効果10スタック時3秒間「晩期到来」効果に変更。(再発動クールタイム60秒)晩期到来:覚醒スキルを除く一般スキルのクリティカルダメージが[20/30/40]%増加。(60レベル超過モンスターには効果減少)
付与されるオプション エンシェント
数値はランダムで[]でくくられているものは3つのうちどれかが出る
- 基本効果オプション
基本効果 数値 体力 1500~4000 力/敏捷/知能 2500~5000
- 戦闘特性オプション
戦闘特性 数値 致命 61~120 迅速 61~120 特化 61~120 制圧 61~120 忍耐 61~120 熟練 61~120
- 特殊効果オプション1
移動スキルはスペースキーのスキル。回避スキルとも呼ぶ?オプション名 効果内容 戦闘中のHP回復量 [50/65/85] 最大HP [7300/9100/11000] 最大マナ [200/250/300] 物理防御力 [1200/2500/4000] 魔法防御力 [1200/2500/4000] だるま 起き上がりスキルを使用後4秒間、忍耐が[130/160/200]増加する。 アンコール 回復型バトルアイテム使用時[16/20/25]%の確率で効果がもう一度発動。 マナ回収 マナを消費するスキル使用時、20%の確率でマナを[150/175/200]回復する。 反撃 起き上がりスキルを使用後、8秒間武器攻撃力が[1600/2200/3000]増加する。 反転 HPが[15/20/25]%以下の場合、モンスターからの被撃時10秒後、体力反転が発生(再使用待機時間900秒)(60レベル超過モンスターには効果減少) 回生 起き上がりスキルを使用後、20秒間毎秒[100/130/160]生命力を回復します。 強打 クリティカルヒット後4秒間、制圧が[65/80/100]、熟練が[65/80/100]増加する。 応急処置 HPが30%以下の場合、被撃時5秒間回復バトルアイテムの回復量を[5000/6500/8000]追加する効果を獲得。(クールタイム120秒) 打撃 基本攻撃命中後4秒間、熟練が[130/160/200]増加する。 投資 バトルアイテム使用後8秒間、武器攻撃力が[1600/2200/3000]増加する。(クールタイム30秒) 無視 lv60以下のシード等級モンスターから受けるダメージが[5/7/10]%減少する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 突進 移動スキル使用後4秒間、迅速が[65/80/100]、忍耐が[65/80/100]増加する。 緊急輸血 HPが50%以下の場合、モンスターからの被撃時30%の確率でHPを[10000/13000/16000]回復する。(クールタイム120秒) 蔑視 lv60以下のシード等級以下モンスターに与えるダメージが[3/4/5]%増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 速攻 モンスターからの被撃時[10/12/15]%の確率で8秒間「速攻」効果を獲得する。速攻:武器攻撃力が1000、攻撃速度が2%、移動速度が2%上昇する。(60レベル超過モンスターには効果減少)
- レア特殊効果オプションオプションの変更後付与されることがある特殊なオプション
オプション名 効果内容 楔 モンスターに攻撃命中時に8秒間「楔」効果を獲得する。楔が4スタック状態になると、8秒間「鋼鉄楔」状態に変更し、増加効果が2倍になる。楔: 攻撃命中時にダメージが[0.35/0.45/0.5] %増加する。(最大4スタック、再発動クールタイム2秒)(60レベル超過モンスターには効果減少) ハンマー モンスターに攻撃命中時に8秒間「ハンマー」効果を獲得。「鋼鉄楔」効果がある場合、クリティカルダメージが追加で8%増加。ハンマー:攻撃命中時にクリティカルダメージが[8/10/12] %増加。(60レベル超過モンスターには効果減少) 循環 モンスターに攻撃命中時、30秒間「循環」効果を獲得。当該効果は更新しない。循環:10秒毎にスキルダメージ[3/3.5/4] %増加、クリティカルヒット率[5/6/7] %増加、クリティカルダメージ[8/10/12] %増加効果を順番に適用。(60レベル超過モンスターには効果減少) 熱情 自分のHPが40%以上の場合、敵に攻撃的に命中すると3秒間「熱情」効果を獲得。熱情:モンスターへの与ダメージが[3/3.5/4]%増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 冷静 自分のHPが80%以下の場合、敵に攻撃的に命中すると3秒間「冷静」効果を獲得。「情熱」効果を保有している場合、「冷静」効果が1%追加増加。冷静:モンスターに与えるダメージが[3/3.5/4]%増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 短刀 モンスターに攻撃命中時、8秒間対象の防御力を[1.8/2.1/2.5] %減少させる。「短刀」効果は、1体につき1回だけ適用。(60レベル超過モンスターには効果減少) 弱点露出 モンスターに攻撃命中時、8秒間対象のクリティカル抵抗を[1.8/2.1/2.5]%減少。「弱点暴露」効果は、1体につき1回だけ適用。(60レベル超過モンスターには効果減少) 悟り モンスターに攻撃命中時、8秒間スキル命中時アイデンティティゲージ獲得量が[4/5/6]%増加。(60レベル超過モンスターには効果減少) 応援 パーティー効果で保護効果(バリア、HP回復、被ダメージ減少)の適用対象に5秒間「応援」効果が適用する。応援:モンスターに攻撃命中時、与ダメージが[/0.9/1.1/1.3] %増加。(60レベル超過モンスターには効果減少) 収穫 攻撃命中時3%で60秒間「精気」効果を獲得。精気:武器攻撃力が[190/220/250]増加。(最大10ストック) 報酬 クリティカル発生時、10秒間「報酬」効果を獲得。(再発動クールタイム2秒)報酬効果が[7/6/5]スタックすると、次の攻撃時、相手に強力なダメージを与える。 武器攻撃力 1600/1900/2200 優越 モンスターに攻撃が命中時、与ダメージが[2/2.5/3] %増加。(60レベル超過モンスターには効果減少) 襲撃 モンスターに攻撃が命中時、クリティカルダメージが[6/8/10] %増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 精密 モンスターに攻撃が命中時、クリティカルヒット率が[3/4/5] %増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 裂傷悪化 モンスターにクリティカルヒット時[3/5/7] %の確率で覚醒スキルを除くクリティカルダメージが100%増加。(60レベル超過モンスターには効果減少) 憤慨 モンスターに攻撃命中時、10秒間「憤慨」効果を獲得。[20/17/14]スタック状態の場合、覚醒器を除く次の攻撃は必ずクリティカルが発生し、「憤慨」バフを解除する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 奇襲 バックアタックの与ダメージが[3/3.5/4]%増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 決闘 ヘッドアタックの与ダメージが[3/3.5/4]%増加する。(60レベル超過モンスターには効果減少) 積立 モンスターに基本攻撃が命中時に60秒間「積立」効果を獲得。当該効果10スタック時3秒間「晩期到来」効果に変更。(再発動クールタイム60秒)晩期到来:覚醒スキルを除く一般スキルのクリティカルダメージが[30/40/50]%増加。(60レベル超過モンスターには効果減少)
オプション別DPS上昇量
韓国の検証による大体の数値です。おおよそなので各クラスによってブレます
オプション | 最高数値 基準DPS上昇量 |
---|---|
特化クラス特化100当たり | 6~7% |
致命&迅速特性 | 1% |
楔 | 2.5% |
ハンマー | 3.5% |
循環 | 4.5% |
情熱 | 4% |
冷静 | 4% |
短刀 | 1% |
弱点露出 | 1% |
武器攻撃力 | 2% |
優越 | 2.5% |
襲撃 | 2.5% |
精密 | 4% |
奇襲 | 3% |
決闘 | 3% |
楔+ハンマー | 8% |
情熱+冷静 | 9% |
ブレスレットのアップグレード
- 1回でも抽選して帰属にした物をエンシェント等級にアップグレードできる。
- エンシェント等級になると全てのオプションの数値が20%アップしオプションが1つ増え最大5つになる。
- アップグレード時に特性オプションは全て+20される。それ以外のOPは1段階上の数値のOPになる。
- アップグレードは付与されているオプションを維持され固定オプションに変更後、1つランダムオプションが増え、そのオプションを3回抽選しなおせる。
アップグレードにはエンシェント等級ブレスレット分解で得られるエンシェント等級素材を100個使う