装備
- キャラクター > キャラクター情報やショートカット[P]キーで開き、[装備]タブで確認できる。
- キャラクターの装着しているアイテムと能力値情報を確認・変更することができる情報ウィンドウです。
- 装着しているアイテムの情報やキャラクターの外見を確認。
- ❶遠征隊レベルとキャラクターの戦闘レベル
- この例では、バードで遠征隊レベル5、戦闘レベル50.00
- ➋装着している装備(武器+防具)の平均値を装着装備レベルといいます。以下ILと略している重要な数値。
- ここで表示されている達成装備レベルとは、装着装備レベルの最大値が保持される仕組みになっている。
- ロストアークでは、コンテンツの参加目安としてILで判断出来て分かりやすくなっている。
- コンテンツの入口で、推奨装備レベルと表示してあるのが挑戦できる目安です。
戦闘レベル50以降ILを満たさないと入場・参加が不可能なコンテンツが大多数となります。
- ➌キャラクターの基本特性情報及び戦闘特性数値
- 戦闘数値に関する概念及び説明は、マウスカーソルを当てると確認できます。
- ➍その他、キャラクターの固有情報
- 称号、所属ギルド名、PVP評価段階、遠征隊領地のレベルと名称、特殊装備
(特殊装備はこの例では着用していない)
- 称号、所属ギルド名、PVP評価段階、遠征隊領地のレベルと名称、特殊装備
- 初めてこのゲームをプレイする人は
PVP評価段階、遠征隊領地のレベルと名称、特殊装備は戦闘レベル50未満では空欄です。
基本特性
- クラスによって攻撃力に直接影響を与える特性(ステータス)は異なる。
ウォーリアー マジシャン ファイター ハンター アサシン スペシャリスト ウォーロード
バーサーカー
デストロイヤー
ホーリーナイト
スレイヤーバード
サモナー
アルカナバトルマスター
インファイター
ソウルマスター
ランスマスター
ストライカーデビルハンター
ホークアイ
ブラスター
ガンスリンガーブレイド
デモニック
リーパーアーティスト
ウェザーリスト力 知能 力 敏捷 敏捷 知能
- この数値と、武器攻撃力で攻撃力の基礎値になる。
- 体力(HP)は基礎値が決まっていて、クラスごとの体力係数・装着装備・アビリティストーンによって変動する。
体力x防御(頑丈な順)
クラス | 体力係数 | 防御力係数(PvE) | 体力x防御 |
---|---|---|---|
ウォーロード | 2.5 | 1.2 | 3.00 |
デストロイヤー | 2.3 | 1.15 | 2.65 |
インファイター | 2.3 | 1.1 | 2.53 |
バーサーカー | 2.2 | 1.1 | 2.42 |
スレイヤー | 2.2 | 1.1 | 2.42 |
ホーリーナイト | 2.1 | 1.1 | 2.31 |
バトルマスター | 2.2 | 1.05 | 2.30 |
ランスマスター | 2.2 | 1.05 | 2.30 |
ソウルマスター | 2.1 | 1.05 | 2.21 |
ブレイド | 2.2 | 1.0 | 2.20 |
ソウルイーター | 2.1 | 0.95 | 2.00 |
ウェザーリスト | 2.1 | 0.95 | 2.00 |
デモニック | 2.1 | 0.95 | 2.00 |
ブラスター | 2.1 | 0.95 | 2.00 |
アルカナ | 2.0 | 0.95 | 1.90 |
サモナー | 2.0 | 0.95 | 1.90 |
ソーサレス | 2.0 | 0.95 | 1.90 |
ホークアイ | 2.0 | 0.95 | 1.90 |
デビルハンター | 2.0 | 0.9 | 1.80 |
ガンスリンガー | 2.0 | 0.9 | 1.80 |
スカウター | 2.0 | 0.9 | 1.80 |
リーパー | 2.0 | 0.9 | 1.80 |
バード | 1.9 | 0.9 | 1.71 |
アーティスト | 1.9 | 0.9 | 1.71 |
習熟度や戦闘特性により変わりますが、単純比較では
防御力係数の値が高いほど被ダメージが少ないでしょう。
係数とは取得したポイントあたりの上昇量の比率です。
例)体力+10 → ウォーロード 25UP デビルハンター20UP
例)体力+500 → ウォーロード 1,250UP デビルハンター1,000UP
狂気バーサーカーはバフされデモニックウェザーリストの2.00帯になった。
戦闘特性
- 戦闘特性について、簡易説明です。
致命 クリティカルヒット率が増加する。クリティカルダメージは2倍固定で増加しない。 迅速 攻撃速度が増加する。移動速度が増加する。スキルクールタイムが減少する。 特化 ノーマルスキルダメージが増加する。クラス固有スキルダメージが増加する。
アイデンティティスキルゲージ回復量が若干増加する。
覚醒スキルでの与ダメージが増加する。忍耐 物理防御力が増加する。魔法防御力が増加する。バリア率が増加する。
戦闘時のHP回復効果が増加する。制圧 被撃異常及び状態異常対象への与ダメージが増加する。
無力化した対象への与ダメージが増加する。熟練 対象が状態異常となる持続時間が増加する。
対象が持続的に状態異常のダメージを受ける時間が増加する。
対象が無力化している時に受けるダメージ量が増加する。
状態異常攻撃の持続時間が増加する。状態異常ダメージの持続時間が増加する。
- 戦闘特性(ステータス)はどれを優先してアクセサリーを集めるのが良い?
- Lv.50未満
- 基本的に、体力、知能・敏捷・力がUPするものを優先、致命や迅速は次といわれている
でも、知能・敏捷・力が+1 致命が-50とかだと微妙。ほとんどソロの人はあまり悩まなくていい。
- 基本的に、体力、知能・敏捷・力がUPするものを優先、致命や迅速は次といわれている
- Lv.50以上
- PvEでは特化・迅速・致命を使用する。クラス固有スキルのダメージ増加が有用。
・特化は、アイデンティティスキルゲージ回復量増加、覚醒スキルでの与ダメージ増加が期待効果。
・これ以外の戦闘特性が不自然についていると、パーティーに入れないことがある。 - PvP(証明の闘技会・ギルドコンテンツは除く)で、特にローウェンで活用されるのが、
・制圧は、無力化している時間に与ダメージが増加。
・忍耐を上げると、防御力が上がる。
・熟練は、相手に与える状態異常に効果がある。
- PvEでは特化・迅速・致命を使用する。クラス固有スキルのダメージ増加が有用。
- Lv.50未満
装備の変更について
装着している装備アイテムを変更します。変更後、プリセットとして無料で2種類保存できます。
プリセットを用意しておくと、戦闘するタイプ(例:雑魚敵が多い・ボスタイプ)が簡単に切り変えられます。
(現実的には、併せてスキルのプリセットも、同様に変える必要があります)
- 1. 武器・防具(上から頭・肩・胸・腰・手・武器)
- 所持品で右クリックしたものが、ここに装着されます。
基本特性・トライポッド効果(Lv50~)が、主に影響します。
また、ILが変動すると➎の装着装備レベルが変わります。 - この画面で右クリックすると、装着が解除されて所持品に収納されます。
- セット効果がある装備は、各装備にマウスカーソルを当てると確認できる。
- 所持品で右クリックしたものが、ここに装着されます。
- 2.アクセサリー:クラス毎にステータス向上効果があり、基本特性・戦闘特性・刻印に影響します。
- 所持品で右クリックしたものが、ここに装着されます。➎の装着装備レベルに変動はありません。
- この画面で右クリックすると、装着が解除されて所持品に収納されます。
- Lv50以上で装着可能なアイテムでは、獲得時にランダムで刻印付与されています。
- 同じシリーズのアクセサリーを2個同時に装着できるようになりました。(2022.6.22)
以下はLv.50以上でガイドクエスト達成後に利用できる。Lv.50未満は読み飛ばして下さい。
トリシオンパス(ジャンピングチケット)使用で、ベルン北部・ロヘンデル・ヨーン・フェイトン・パプニカの場合も
提示されるガイドクエスト達成後に利用できる。
- 3.アビリティストーン:体力を上げる重要な要素。ランダムに刻印が付与される。
- 所持品で右クリックしたものが、ここに装着されます。➎の装着装備レベルに変動はありません。
基本特性・戦闘特性・刻印に影響します。 - この画面で右クリックすると、装着が解除されて所持品に収納されます。
- 所持品で右クリックしたものが、ここに装着されます。➎の装着装備レベルに変動はありません。
- 4.特殊装備:航海・生活・PvPを有利にする能力が付与される。
- 報酬等で入手できるアイテムで、最初は装着できるものがないです。
- プリセット3タブ以降に必要なロイヤルクリスタル・マイレージ報酬の一覧
開放は左から
順番にできるロイヤル
クリスタル獲得
マイレージ3タブ開放 130 13 4タブ開放 130 13 5タブ開放 410 41 6タブ開放 410 41 7タブ開放 550 55 8タブ開放 550 55 9タブ開放 680 68 10タブ開放 680 68
アバターと性向
- キャラクター > キャラクター情報やショートカット[P]キーで開き、[アバター&性向]タブで確認できる。
- アバターの着脱変更・勢力アバターの表示切替(ローウェン大陸のみ)・キャラクターの性向値が確認できる。
- キャラ右上の「勢力アバターの表示」のチェックを外すと、勢力アバター非表示になる。
- チェックを入れると、勢力アバター着用表示になる。既定はチェックが入った状態となっている=ログイン毎に戻る。
(ローウェン大陸のクエストを達成していないキャラには、チエックの表示・選択はありません)
- アバターの着脱変更・勢力アバターの表示切替(ローウェン大陸のみ)・キャラクターの性向値が確認できる。
- キャラクターには、遠征隊共有の 知性・度胸・魅力・親切 の4つのポイント性向があります。
- 性向を上げる(知性・度胸・魅力・親切ポイントを獲得する)方法は、
- 冒険の書達成(モンスター討伐、アイテムの使用、クエスト達成)など。
- 一般クエストで獲得可能なものがあります。
- 秘話の達成で獲得する。
- 性向値や基本能力を単純上昇させるアイテムとして、アバターがあります。
- 基本能力(力、知能、敏捷)が向上するアバターを着用すると、攻撃力が多少上がります。
- ❶ 武器アバター:武器を装飾するものです。
- 所持品で右クリックしたものが、ここに装着されます。➌の性向が変動します。
この画面で右クリックすると、装着が解除されて所持品に収納されます。
- 所持品で右クリックしたものが、ここに装着されます。➌の性向が変動します。
- ➋ 防具アバター:防具を装飾(上から頭・顔1・顔2・上・下)するものです。
- 所持品で右クリックしたものが、ここに装着されます。➌の性向が変動します。
この画面で右クリックすると、装着が解除されて所持品に収納されます。
- 所持品で右クリックしたものが、ここに装着されます。➌の性向が変動します。
- 性向が関係するものとして
- 好感度を獲得するアクション(エモーション・演奏)の活性化、ポイント獲得条件
性向が不足した場合、好感度NPCとの交流ができない。 - 特定クエスト開始条件
性向が不足した場合、クエスト・好感度クエストが発生しない。 - 相互作用((NPC或いはオブジェクトのアクティブ化)
性向が不足した場合、対象のNPCやオブジェクトが出現しなかったり、対象とならないことがある。 - 商店物品購入・販売リストのアクティブ化
性向が不足した場合、対象の商店や販売商品が出現しなかったり、販売商品が購入できないことがある。
- 好感度を獲得するアクション(エモーション・演奏)の活性化、ポイント獲得条件
刻印
- キャラクター > キャラクター情報やショートカット[P]キーで開き、[刻印]タブで確認できる。
- 刻印タブを開くと、現在有効になっている刻印の効果を確認することができます。
※この例ではアビリティストーンが、装着されていない。
- 右側のアクセサリー類やアビリティストーンを、所持品内から右クリック
または、ドラッグ&ドロップにて、脱着することで視覚的に、刻印の情報が見れます。- 希望の刻印や優位な組み合わせを、見つけることができる。
- 個別の効果は右側のアクセサリーを選択すると、下側に表示されます。
※この例では、指輪のⅠ(上側)の刻印効果が、強調表示されています。
- 関連情報:刻印
カード
- キャラクター > キャラクター情報やショートカット[P]キーで開き、[カード]タブで確認できる。
- 設定されているカードデッキプリセットと装着中のカードの効果を確認することができます。
ここではプリセットの選択が可能で、設定内容を変更する場合は[Alt]+[C]でカードデッキを開く。
- 関連情報:カード