目次
変更履歴
2022/4/27
韓国でバランス調整が入ったので情報として各刻印追記しました
2022/6/1
救援セットを追加しました
2022/9/15
エンシェントの1刻印2刻印のおすすめを記載しました。
2023/1/5
エンシェント刻印の項目に加筆、トライポッド優先項目、どっちがいい?項目を作成しました。
2023/1/7
韓国の情報を追加しました。
2023/3/23
両刻印のおすすめスキルを変更しました
バーサーカー
- 大剣を使う火力・DPS・ディーラークラス
- ウォリアーの中ではバランスがいい方
- アイデンティティスキルは暴走。刻印によりバフの内容とアイデンティティスキルが変化する。
どっちがいい?
韓国ではIL1540~IL1655での採用率が、狂戦士の秘技15%狂気84%
しかし重要なのは韓国では人気≠強さではないということ。決して採用率が低い方が弱い訳ではない
結局は敵の行動を把握して適切に火力を出せる人が強いので、自分がストレスなくやれる方を選ぶといい。
ということで傾向だけ記載する。現在はトリシオンでどちらも設定できるので最終的にはそれで決めてほしい。
- 狂戦士の秘技型
- 暴走中は非常に強力ゲージを溜めて暴走モードになる。覚醒スキルの威力とアイデンティティスキルが非常に強い。
- 敵が無敵や殴れない時に暴走を切ったりできないので融通が利きにくい。バーストタイムなのに暴走が切れてしまう事も増えたため管理が難しくなった。暴走と通常時の落差がある。
- 狂気型
- ずっと暴走している。ゲージの概念がないのでずっと強い。常時HPが25%以下なので特殊なOPの装備が使える。
- 専用のHPなのでHP管理がしづらい。耐久力はワーストなので適正レイドへ行くほどパターンをしっかり覚えてないと死にやすい。
狂戦士の秘技
- 暴走中は攻撃速度・移動速度が20%・クリティカル率が30%アップする
- CTが長いスキルが多いので瞬間火力
- 免疫スキルが少ないが暴走中は俊敏な方なのでバランスがいい
戦闘特性
- 特化+致命+迅速
エピックまでは特化致命でいい、しかし特化が1300ほどあればスキル2周で暴走状態に入れるためこれ以上は好み。 - エピックからはスキル2周で暴走モードになるための特化1300~1500を確保し残り迅速300~600と致命300~600にわけるのがベター
- 韓国の推奨では特化迅速首+耳or指致命+残り特化の救援セット
レッドダストと暴走中でクリティカルが60%になるので致命はそこまで必要がない。
- 死滅セットは特化迅速
軍団長装備
- 救援6セット
ブラッディラッシュと覚醒にセット効果が載るので最近はこれ。
ガーディアンレイド等攻撃し続けれるコンテンツだとややマナが枯れやすくなる。 - 悪夢6セット
上記救援セットの下位互換だがマナが枯れない - 支配6セット
覚醒3必須だが非暴走時間が減る。当然マナは枯れやすい
刻印解説
- 最優先される刻印(優先度高)
- 狂戦士の秘技1~3
暴走終了後すぐにゲージをためれるので1以上必須。
昔は1が一番効率がよかったがバランス調整で3と効率がほぼ同じになったので33333や3333を作る場合でも3で良い。 - 怨恨3
必須 - 突撃隊長3
必須 - 鋭い鈍器3
必須
クラス刻印がクリティカルダメージではなくなったので必須になった。
- 狂戦士の秘技1~3
- 選択刻印(優先度高)
- 質量増加3
救援セット+迅速でデメリットが打ち消せるので人形とどちらかを選択するかは好みで。 - 呪い人形3
怨恨と同時採用はエピックセット以降推奨。質量増加の攻撃速度減が気になる方向き
悪夢セットはこちら
- 質量増加3
- 選択刻印(優先度低)
- 覚醒の境地3
特化型は覚醒スキルのダメージが高くなるのと元のダメージが高くレッドダストとの相性もいいので採用される
セット問わず断罪審判を覚醒に乗せると暴走がきれたタイミングで覚醒が戻るとのこと。 - アドレナリン3~1
チェーンソッド等を入れると維持できるが、意識する必要がある - スーパーチャージ3
ストライクウェーブ・覚醒スキル・パワーブレーキのチャージ選択
3種の高ダメージチャージスキルのためにレジェンドアクセ帯は採用する事がある - 奇襲の名人
死滅ビルドで使用される。特化迅速ビルドになるがやや狙いづらい方なので推奨はしない。が決まった時はかなりダメージが出る
- 覚醒の境地3
エンシェント以降の刻印設定
エンシェントアクセサリーは最大3・6が出るようになるので
333331が可能になりlv1刻印が増やせる。
- 77石で36アクセが2個必要かつクラス3+目的刻印5が必要になり非常にコストがかかるので、効率のいい刻印を目指すのを推奨する。
- 推奨刻印
- エーテル捕食者1
ほぼアドが不必要なため、同効率が出せるこれ。 - 狂戦士の秘技1
今は3が効率が良くなったためどちらでもいい。 - その他 奇襲の名人1 スーパーチャージ1
- エーテル捕食者1
- 非推奨な刻印
- 質量増加,精密短刀等1でもデメリットを持つ刻印やダメージに関わらない刻印。覚醒は特化なのでギリギリ?
- 333332は97石の7部分が2になるのでそういう石を作らないと効率が落ちる場合もあるので注意。
333332は突撃2or人形2が多い傾向がある
おすすめ設定
- 特性:エピックまで特化迅速or特化致命
エピックから特化>致命+迅速 - 軍団長セット:救援
- 1370
怨恨3スパチャ3鈍器3から2種/秘技1
(1種でもいいがP1に入れてもらえるかは募集主次第) - 1415~1430
怨恨3/鈍器3/覚醒3or突撃3/秘技1
将来的に悪夢か支配セットへ行くかどうかで選択
- 1445~or1475~
支配:怨恨3/鈍器3/突撃3/覚醒3/精気2/秘技1
悪夢:怨恨3/鈍器3/突撃3/人形3/精気2orアド2+秘技1or秘技3
救援:怨恨3/鈍器3/突撃3/質量増加3/精気2+秘技1or秘技3 おすすめ
- 1540~ 333331
怨恨3/鈍器3/突撃3/質量増加3/人形3/秘技1
怨恨3/鈍器3/突撃3/質量増加3/秘技3/捕食者1
トライポッド優先度
- 売っているかどうか不明なので参考程度に。
基本的にはダメージ・自バフ・ゲージ回収を最優先する。
- 優先度高
- レッドダスト:急所攻撃
- フィニッシュストライク:強化の一撃,ウィークネス,キリング
- ストライクウェーブ:波動,限界超え,大地返し
- ウィンドブレード:集中
- 優先度中
- ヘルブレード:融解,大地返し
- テンペストスラッシュ:素早い準備or集中,ウィークネス,ストーミング
- マウンテンクラッシュ:集中
- その他
- 優先度高
ブレスレット
- 特性OP
- 致命+特化or特化+迅速
- 特殊OP
- (ハンマー+楔)・ハンマー・循環・情熱・優越・襲撃・精密・奇襲
エリクサー
- ランダムOPはボスダメ>クリダメ>追加ダメ>混沌>攻撃力>秩序>力敏捷知能>武器攻撃力
- 頭+手の追加錬成効果(秩序+混沌)
- 会心
暴走化へのスキル回しと特化数値
大体これ以上特化1600未満がいい模様。
- おすすめ
必須ルーン:(ヒーロー豊饒×2レジェンド豊饒1ユニーク豊饒1)
オバドラレジェ疾風採用型
テンペ・ストームラッシュポッド- 特化1489ウィンドブレード(レジェンド豊饒)-テンペストスラッシュ(ヒーロー豊饒)-マウンテン-オバドラ(レジェンド疾風)-ブレイブスラッシュ(ヒーロー豊饒)-レッドダスト-暴走
- 次点でおすすめ
- 特化1587:ウィンドブレード(レジェンド豊饒)-テンペストスラッシュ(ヒーロー豊饒-マウンテン-オバドラ(レジェンド疾風)-ブレイブスラッシュ(ヒーロー疾風)レッドダスト-暴走
- 集中ポッドが全て4の場合や冒険物のヒーロー豊穣がない場合 オバドラ豊饒型
- 特化1520前後:ウィンドブレード(レジェンド豊饒)-テンペストスラッシュ(ユニーク豊饒)-マウンテン(レア豊饒)--オバドラ(ヒーロー豊饒)-ブレイブスラッシュ(ユニーク豊饒)-レッドダスト-暴走
- テンペ・ストーミングがいい人
- 特化1571ウィンドブレード(レジェンド豊饒)-テンペストスラッシュ(ヒーロー豊饒)-マウンテン-オバドラ(レジェンド疾風)-ブレイブスラッシュ(ヒーロー豊饒)-レッドダスト-暴走
大体特化80~100程度盛ればストーミングでも可能
- 特化1571ウィンドブレード(レジェンド豊饒)-テンペストスラッシュ(ヒーロー豊饒)-マウンテン-オバドラ(レジェンド疾風)-ブレイブスラッシュ(ヒーロー豊饒)-レッドダスト-暴走
暴走終了後はこのスキル群が空いていないと大幅にロスしてしまうため以前に比べるとゲージ管理とCT管理が非常に重要になった
おすすめスキル設定
2023/3/22 アップデート以降ポッド・スキルが変更された。
- オーバードライブはコンボ型の方を選択。
チャージ型もあるが、秘技型はゲージ回収で必ず使うため暴走時間との兼ね合いや
狂気型と同じ理由でレッドダスト中に強スキルをすべて入れれないため効率も悪い模様 - ちなみにショルダーチャージはゲージ供給スキルの関係でその枠がない。
トライポッドは上123/中123/下12の記載方法
- ブラッディラッシュにも宝石を入れる。
- 覚醒スキルは瞬間火力が目的なのでバーサクフューリー一択
バーサクフューリー | チャージ高威力 |
狂気型
- ゲージを貯める必要がなく最初から時間無制限で狂気専用の暴走状態になれる。
- 違いはアイデンティティスキルがダークラッシュになり、ブラッディラッシュとは違うスキルに変化する。
攻撃速度・移動速度15%アップ・全ての被ダメージを70%減少する状態になるが、最大hpが25%になる。
狂戦士の秘技型よりはダメージの落差がないが生存面が他とは違う感覚なためやや難しい - ちなみにブラッディラッシュは狂戦士バサでは最強スキルだったが、狂気バサのダークラッシュのダメージは最弱
しかし無力化は優秀なのとバサでは貴重な被撃異常免疫なのでダメージではなくそちら目的で使う。 - 耐久面は非変身デモニックや傘の辺りになる
戦闘特性
- 致命>迅速
ゲージの概念がないので特化はいらない
致命1300~1400 迅速700~800ぐらいを目安にセッティングする
軍団長装備
- 悪夢6セット
基本的にはこれ。無限マナ状態になると弱くなるので集中等を入れる工夫がいるようになった。
- 非推奨
- 死滅6セット
ヘルブレの威力が落ち、新スキルにバックアタックがないのでかなり微妙になってしまった。
そもそもマナが枯れやすくなったので非推奨
- 死滅6セット
おすすめ刻印
- 最優先される刻印(優先度高)
- 狂気3
必須。 - 達人の底力3
hpが常時50%以下なので16%ダメージが上昇する。コスト含め相性がいい - 鋭い鈍器3
秘技と同じくクリティカル期待値が高いため採用 - 怨恨3
必須。避けるなら秘技ビルド推奨する
- 狂気3
- 推奨刻印(優先度中)
- 呪い人形3
回復量の調整によりポーションが狂気の現HPを参照するようになったのでややペナルティが気になるようになった。
よって人形よりは突撃隊長を採用する人が増えた。しかし好み
- 呪い人形3
- 突撃隊長3
人形と選択。最近はこっち採用する人が多い
- 非推奨刻印
- 奇襲の名人
死滅同様マナが枯れるので採用している人はほぼいない。 - 追加装甲
これを採用するなら秘技型をオススメする。 - アドレナリン
6スタックでないと無意味なので下手するとコンボの締めで6スタックになる。
チェーンソッドでも維持ができないのでスキルのタイミングを注意しなければならずバサとは相性が悪い。
- 奇襲の名人
エンシェント以降の刻印設定
エンシェントアクセサリーは最大3・6が出るようになるので
333331が可能になりlv1刻印が増やせる。
- 77石で36アクセが2個必要かつクラス3+目的刻印5が必要になり非常にコストがかかるので、効率のいい刻印を目指すのを推奨する。
- 全体的に1であればアドレナリン1・エーテル捕食者1・クラス刻印1の中からクラス毎に選択される。
- 推奨刻印
- エーテル捕食者1
アドレナリンが不必要なため、lv1刻印の中で同効率が出せるこれ。
狂気バサは耐久面がワーストに近いので防御力も上がり相性が非常にいい。
- エーテル捕食者1
- その他 奇襲の名人1 スーパーチャージ1
- 非推奨な刻印
- 質量増加,精密短刀等1でもデメリットを持つ刻印やダメージに関わらない刻印
- 覚醒の境地1
覚醒自体の倍率は高い方だが、特化ではない所や支配のようなバフが付く訳でもないので効率が悪い。
覚醒はフィニッシュ+ソードストームぐらいのダメージなのでそこまで強くはない。
- 番外編
97石であればALL36アクセで333332を作れる
しかし97石の7部分が2になるのでそういう石を作らないと効率が落ちる場合もあるので注意。(怨恨7等)
333332は質量増加2or呪い人形2
おすすめ刻印設定
- 特性:致命>迅速 首以外で1ヵ所迅速
- 軍団長セット:悪夢
- 1370止め
達人3/狂気3 - 1415~1430止め
達人3/人形3/鈍器3/狂気3/ - 1445~ 悪夢セット
達人3/人形3or突撃3/鈍器3/怨恨3/狂気3
渇望がある場合は突撃の方が強い - 1540~ 333331
達人3/人形3or突撃3/鈍器3/怨恨3/狂気3/エーテル捕食者1
ブレスレット
- 特性OP
- 致命+迅速
- 特殊OP
- (ハンマー+楔)・ハンマー・循環・冷静・優越・襲撃・精密
エリクサー
- ランダムOPはボスダメ>クリダメ>追加ダメ>混沌>攻撃力>秩序>力敏捷知能>武器攻撃力
- 頭+手の追加錬成効果(秩序+混沌)
- 会心
おすすめスキル設定
2023/3/22 アップデート以降ポッドが変更
- ヘルブレードの3番目をイラプションに。
- フィニッシュストライクの1番目を強化の一撃に。(推奨)
- オーバードライブの3番目はコンボ(無慈悲)
レッドダスト→フィニッシュ→オバドラ→ヘルブレ→ソドストorブレイブスラッシュ
とレッドダスト中に4つのスキル全てを入れる綺麗なスキル回しができる利点がある。
ちなみに韓国ではこの回し方が一番強いと言われている。シンプルではあるがやや忙しい欠点。レッドダスト中に全て入らない場合は、フィニッシュ>オバドラ>ヘルブレ>ソドストの順に入れる。残ったのはマウンテンorチェーンに乗せる - やや効率が落ちるがオバドラをチャージにする場合は1回目にはヘルブレードを乗せないで、レッドダストの2回目3回目にヘルブレードを乗せる感じで回す。
オバドラの2回目はサブクリバフスキルを乗せて打つ。
トライポッドは上123/中123/下12の記載方法
アイコン | スキル名 | スキルLV | トライポッド | ルーン | 宝石 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
レッドダスト | 10 | 1/1/1 | 出血 | CT | 始動スキル 与ダメージクリ率アップ | |
フィニッシュストライク | 10~12 | 2or3/3/2 | 圧倒/疾風 | CT/ダメージ | 主力スキル | |
オーバードライブ | 10~12 | 3/3/1or2 | 疾風 | CT/ダメージ | 主力スキル | |
ヘルブレード | 10~12 | 2/3/2 | 疾風/守護 | CT/ダメージ | 主力スキル 必死の一撃ポッドを選ぶ | |
ソードストーム | 10~12 | 2/2/1 | 疾風/守護 | CT | 準主力スキル | |
ブレイブスラッシュ | 10~12 | 2/2/2 | 疾風 | CT/ダメージ | 準主力スキル |
- 覚醒スキルは瞬間火力が目的なのでバーサクフューリー一択
バーサクフューリー | チャージ高威力 |
- カウンター兼サブバフスキルをどちらか1種。スキルポイントと自分の使いやすいほうを選ぶ。好み
アイコン | スキル名 | スキルLV | トライポッド | ルーン | 宝石 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
チェーンソッド | 4 | 1 | 狂奔/浄化 | - | クリバフ カウンター | |
マウンテンクラッシュ | 7 | 1/1 | 狂奔/浄化 | - | クリバフ カウンター |
- 残り1枠の選び方は
- 慣れている所→テンペストスラッシュ
- 不慣れな所等→ショルダーチャージ
- ちなみにマウンテン+テンペを採用するとトラポの数が足りなくなるのでテンペのCTをlv1にする
アイコン | スキル名 | スキルLV | トライポッド | ルーン | 宝石 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
テンペストスラッシュ | 10~12 | 3/3/1 | 疾風/圧倒 | CT/ダメージ | 準主力スキル | |
ショルダーチャージ | 4~7 | 3or1/1 | 続行/守護/狂奔 | 移動スキル |