クラス紹介
| 武器 | 頭防具 | 肩防具 | 胸防具 | 腰防具 | 手防具 |
| 剣 | 髪飾り | 肩鎧 | 鎧 | 腰鎧 | 籠手 |
戦闘スキル
![]() | ノーマル 正 後 上 カ 硬 1 サプライズアタック | ![]() | ノーマル; 正 後 下 カ 硬 1 アッパースラッシュ | ![]() | ノーマル 正 後 上 カ 硬 1 ウィンドカット |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | コンボ 正 後 上 カ 硬 1 スピンカッター | ![]() | ホールド 正 後 下 カ 硬 1 ブレードダンス | ![]() | ノーマル 正 後 上 カ 硬 1 デスセンテンス |
![]() | ノーマル 正 後 上 カ 硬 1 ムーンライトソニック | ![]() | ノーマル 正 後 上 カ 硬 1 メールシュトローム | ![]() | ノーマル 正 後 中 カ 硬 1 ポールスター |
![]() | ノーマル 正 後 下 カ 硬 1 ダークアクセル | ![]() | チャージ 正 後 中 カ 硬 1 ブリッツラッシュ | ![]() | チャージ 正 後 中 カ 硬 1 ソウルアプソバー |
![]() | チャージ 正 後 中 カ 硬 1 ツインシャドー | ![]() | ノーマル 正 後 中 カ 硬 1 アーススラッシュ | ![]() | ノーマル 正 後 下 カ 硬 1 ヘッドハント |
![]() | ノーマル; 正 後 中 カ 硬 1 ターニングスラッシュ | ![]() | ノーマル; 正 後 下 カ 硬 1 フェータルウェーブ | ![]() | チャージ 正 後 中 カ 硬 1 ボイドストライク |
- 凡例
正:攻撃タイプ正面 後:攻撃タイプ後面 上 中 下:無力化
カ:カウンター可能 硬:硬直免疫 1 2 3:部位破壊Lv
アイデンティティスキル
覚醒スキル
- 覚醒スキル使用時、混沌の欠片1必要
![]() | 位置 フラッシュブリンク | CT | Lv |
|---|---|---|---|
| 300秒 | 50 | ||
| 効果 | 無力化:中上 スーパーアーマー:被撃異常免疫、状態異常免疫 | ||
| 説明 | 全ての剣を使用してカーソル方向に素早く12m突進して敵を貫通して斬る。貫通時、範囲内の敵にxxxのダメージを与えて、貫通攻撃に命中した敵は一定時間後最大xxxのダメージを受けて飛ばされる。ガーディアンまで貫通移動可能。 | ||
![]() | ノーマル ブレイドアサルト | CT | Lv |
| 300秒 | 50 | ||
| 効果 | 無力化:上 スーパーアーマー:被撃異常免疫、状態異常免疫 | ||
| 説明 | オーラを集めてxxxのダメージを与えて敵を引き寄せながら、ホールド中、前進乱舞で最大xxxのダメージを与える。パーフェクトゾーン成功時、無数の剣を召喚してxxxのダメージを与えて、剣で突きxxxのダメージを与えて吹き飛ばす。敵が被撃異常中に攻撃命中時、再度宙に浮かす。 | ||
コメント
- 最近の調整で、バーストゲージが貯まりにくくなったという人がいるようですね。ブレイドはスキル回しがシンプルで、敵の攻撃に左右されにくいという特徴がありますが、攻撃を外すとゲージが溜まらず、スキルのCTが非常に長くなってしまうようです。また、オーラの残滓維持にはある程度の特化が必要で、特化を上げることでゲージの回収量が増えます。参考になれば幸いです。ソース: Bing との会話 2023/4/11(1) -- 2023-04-11 (火) 19:57:04



















