- よくある質問ページ
- 「プレイ前のよくある質問」は見ておこう。
- 必要だと思った物はわりと勝手に追加してくださいby管理人
プレイ前のよくある質問
この作品は無料ですか?
無料です、TOPページにリンクが貼ってあるのでそこからDLしましょう、1.5GBあります。
RPGツクール製ですが、ツクールのアプリなどは必要ありません。
また、このゲームはRTPをインストールしなくても遊べます。
スマホでもプレイできますか?
Ver1͟ 0͟ 3bから公式にスマホでのプレイに対応しました。
DLしたゲームフォルダ内の「スマホでのプレイ方法」に案内の画像が同梱されています。
ただし動作にはさほど問題ないが、マップの読み込みに時間がかかるとのことなので、パソコンがあるならそちらでプレイした方が快適です。
プレイ動画の投稿や配信は可能ですか?
可能です、リードミーに「自由に行ってください」と書いてあります。また、作者にバレるとほぼ確でRT&巡回されます。
動画の投稿や配信について分からない事があったらリードミーに記載されている連絡先へ相談することをお勧めします。
企業が絡むものやスーパーチャットがあるものは禁止しているようです。→ソースへ
画面の比率変更やゲームパッドでプレイは出来ますか?
ゲーム起動中にF1を押すとシステムメニューが出ますのでそちらでゲームパッド設定を行えます。
このゲームはキーボードでも問題なく遊べますが、ツクール製ゲームとしては使用ボタンが多め、マップアクションやダッシュ操作などもあるので、ゲームパッドでプレイすると非常に楽になります。
解像度については全画面表示には出来ますが、それ以外では基本的に設定出来ません。
変更するにはツクールの画面表示を変える専用アプリなどを使用する必要があるため、あまりおすすめ出来ません。
まどか☆マギカ本編やマギレコしか知識はありませんが楽しめますか?
登場キャラクターの解説を閲覧できる「アーカイブ」機能があるので、知らない作品のキャラクターが登場しても問題なく楽しめると思われます。
気になった場合は該当作品を手にとってみるのも良いでしょう。
ゲーム本編の流れはまどか☆マギカと同様ですか?
TV版まどか☆マギカを土台にしつつ、かなりアレンジされています。
メインシナリオ本編ではまどか☆マギカ・かずみ☆マギカ・おりこ☆マギカの3作品が中心となります。
必須ではありませんが、事前にそれらの作品を履修しておくとより楽しめるゲームとなっております。
その他の外伝作品等は主にサイドストーリーやフランス編などに登場します。
マギアレコードの要素はありますか?
現在の主流作品であるマギレコの要素は、あくまでおまけ程度となっています。
そもそもこのゲームが製作されはじめた頃、まだマギレコはサービス開始していませんでした。
今作ではマギレコ登場キャラでの加入は2人(1人はサブストーリーで名前が出るが、どちらもおまけ加入扱い)、おまけボスで4人登場の計6人だけ登場します。
その他には属性の要素や中オーブの名称・効果はマギレコから輸入されていたりいます。
オリキャラは登場しますか?
します。というか加入キャラの3分の1はオリキャラのようなものです。
メインストーリーにはあまり関わらず、もっぱらサブイベントでの登場になります。
オリキャラ勢には元ネタがあるのでアーカイブや外見、技などで判断してみましょう。
またオリキャラ勢のみ「魔法少女物語」で契約に関するサイドシナリオを観覧可能です。
基本のよくある質問
魔女結界が見つからない!
目的の魔女結界が見つからない場合、ストーリー進行と共に自由に探索できる結界が増えることがあります。
また、時間帯によって場所が変化する魔女結界もあるようです。
見つからない場合、時間を改める、ストーリーを進行させるなどしてみましょう。
また、未発見の魔女結界がそのエリアにある場合、「ドクン」と心臓が鼓動するような音と共に画面が赤黒くフラッシュします。
反応を検知したら、しつこく探してみましょう。
具体的な例では、セルの魔女結界はゲーム内時間が11月1日以降であり、午後という特定の時間にのみ特定の場所に出現します。
有利に戦闘するコツがわからない
魔女の結界攻略のオランダの魔女の結界を読みましょう。
好感度についてよくわからない
戦闘回数です。
バーティ編成画面とアイテムのプレイ記録で増加をチェックできます。
注意点小ネタを読みましょう。
控えは避けましょう。
すずか、ユリの項目にも載っています。
トロフィーを見れば好感度マックスに必要な戦闘回数の予測ができます。
回復が追いつかない
今作では回復アイテムが比較的安価で購入出来るので、単体回復アイテムを買い込んでおくのがおすすめです。
全体回復魔法以外は戦闘中だと効率が悪いため、単体を回復する場合は主に60%回復アイテム2種を使うと良いでしょう。
特に序盤は最大HPが低い事もあり、30%回復程度では焼け石に水です。
HPが1000を超えないうちはまじょのひげ薬、ねっこ薬の方が効率よく回復できます。
そうでなくとも、一瞬で大きく回復する手段は終盤まで不足しがちなので、数手先も読んで早めに回復するのも一つの手です。
戦闘不能は気付け薬でないと治せないため、復活させた直後にやられないように注意しましょう。
物語が進むと中オーブに「ヒールオール」や「リバイブオール」と全体回復系も増えてくるので、そちらで対処するのも有効です。
中オーブは何を付ければ良いですか?
ほむらに関しては序盤は「ウィッチスレイヤー」と、各属性の専用中オーブを付けて弱点を突けるようにしておくといいでしょう。
マギアなどのEP消費技を主力にするキャラであれば、状態異常耐性オーブなどがおすすめです。
他のキャラに関しては、余ったキャラに「ヒール」や「アタックアップ」などのバフ、各種デバフなどを中心に。
EP消費が激しいオーブは序盤では使いづらいので、無理に使う必要はありません。
中盤以降、専用の大オーブを獲得したキャラは、大オーブを活かせる中オーブと組み合わせると良いでしょう。
各種サブイベントはこなした方が良いですか?
仲間の加入条件になっている場合が多いため、最優先で行った方が良いです。
特に、百江なぎさのイベントは期限がとても短いので早急に始める必要があります
実はAP消費2の選択もAP消費1の時に行えるので、魔女結界に行くのであればAP1の時に行った方がお得です。
EPってどうやって増やせばいいの?
- ヒット数の多い攻撃を行う
基本的にはヒットごとにEP+1。ただしマギアでは基本増えず使用する魔法によってもEP増加量が変わります。 - 弱点属性で攻撃して「ウィーク」を付与する
ウィーク1体につきEP+10のボーナス。すでに付与されていた場合は無効で、重ねがけは不可。
マギア使用時でも付与ボーナスは貰えます
時間経過で解除されるので、定期的に弱点属性を狙うことでEPを獲得できます。 - 攻撃を被弾する
基本的にはヒット数ごとにEP+1。相手の攻撃によって増加量は変動します。 - 戦闘不能は回避する
戦闘不能状態になるとEPが0になってしまうため立て直しが大変です。
バフデバフ・状態変化の詳細が知りたい
アイテム→貴重品「ヘルプ:状態異常」も参照。また、具体的な効果量やキャラ専用スキルの状態についてはシステム#状態変化も参照。
バフ・デバフについて
- 敵のバフは「除去薬」で、味方のデバフは「抗生剤」で解除できる。
- 速度系を除くバフ・デバフは同時付与が可能。それぞれ効果が重複する。
バフ一覧 |
- ステータス系バフ。効果量によってI~V(1~5)が存在する。
- 攻撃力UP:攻撃ダメージが上昇
- 防御力UP:被ダメージが減少
- 速度UP:次の行動までの時間が短くなる
- 単体攻撃UP:敵単体を攻撃する技の威力が上昇する
- 複数攻撃UP:複数の敵を攻撃する技の威力が上昇する
- 状態異常耐性UP:状態異常の発生率を1/5にする
- マギアダメージUP:マギアの威力が増加
デバフ一覧 |
- ステータス系デバフ。効果量によってI~V(1~5)が存在する。
- 攻撃力DOWN:攻撃ダメージが減少
- 防御力DOWN:被ダメージが増加
- 速度DOWN:次の行動までの時間が長くなる
- 速度低下V:しばらく行動不可(速度DOWNや時間停止とは別のSTOPアイコン)
- 単体攻撃DOWN:敵単体を攻撃する技の威力が減少する
- 複数攻撃DOWN:複数の敵を攻撃する技の威力が減少する
- 状態異常耐性DOWN:状態異常耐性が減少。状態異常無効を貫通する
- EP獲得量DOWN:EP獲得量が減少。状態異常無効を貫通する
状態強化・状態異常について
- 敵の状態強化は「無効薬」で、味方の状態異常は「万能薬」で解除できる。
- 状態異常の「毒系、霧系、魅了系」の3種、9種類は同時付与が可能。それぞれ効果が重複する。
状態強化の一覧 |
- カウンター:相手の攻撃に対し、自動で反撃する
- SG消費低下:SG消費量が低下する
- 耐える:1度だけ致命傷を受けてもHPが1残る
- サヴァイヴ:耐えるの効果に加え、HPが最大HPの20%回復する
- 回避:必中以外の攻撃を確実に回避する
- 必中:回避を無視して攻撃が必ず命中する(未来視を除く)
- 防御力無視:相手の防御力を0としてダメージを与える。コマンドの「防御」は無視できない。
- 敵状態異常時ダメージUP:状態異常(※後述)にかかっている敵に対してダメージがアップする
- 敵魔女時ダメージUP:魔女系の敵に対してダメージが大幅にアップする
- クリティカル:攻撃が必ず「クリティカルヒット」する。クリティカルヒット自体はこの状態でなくとも確率で発生する
- HP吸収:与えたダメージの一部、HPを回復する
- 守護結界:自身の現在SG以下のダメージを無効化。3ターン経過か、SGを超えるダメージで解除
状態異常の一覧 |
- 被ダメージ増加系(毒系)
- 毒:攻撃1回ごとに、最大HPの0.5%のダメージが上乗せされる(Hit数の多い攻撃ほど割合ダメージが増加)
- やけど:毒の効果+苦手属性のダメージが増加
- 呪い:やけどの効果+HPを回復不可
- 命中率低下系(霧系)
- 霧:命中率が減少
- 暗闇:霧の効果+苦手属性のダメージが増加
- 幻惑:暗闇の効果+HPを回復不可
- 行動不能系(魅了系)
- 魅了:しばらく行動不可、攻撃を受けると解除される(魅了のみ)
- スタン:魅了の効果+苦手属性のダメージが増加
- 拘束:スタンの効果+HPを回復不可
- 魔法不可:魔法がしばらく使用不可
- マギア不可:マギアがしばらく使用不可
- クリティカル不可:クリティカルヒットが発生しなくなる
その他について
- 上記の「状態異常の一覧」に含まれないもの。
- 特定キャラクター専用の状態変化も「その他」として扱う。詳しい解説はシステムの項目を参照。
- その他の状態変化は基本的に万能薬などのアイテムでは解除できないので注意。
- 解除には専用のアイテムか、ターン数経過での解除を待つ必要がある。
その他 |
- 未来視:必中含めて攻撃を確実に回避する(合体技と一部キャラクターの攻撃を除く)
- ウィーク:弱点属性で攻撃されると発生。被ダメージと状態異常の発生率が増加。またウィークを発生させた対象者にはボーナスが発生。ウィーク1体ごとにEPが+10増加し、SGも回復する
- 半魔女化:SGが0になると発生。速度が低下、状態異常の発生率5倍、被ダメージ2倍。グリーフシード、グリーフキューブを使わない限り解除不可
- 時間停止系
- 瞬時停止:AP(行動ゲージ)が0になる
- 時間停止:APが0になり、しばらく行動不可
- ブレイク:待機コマンド「防御」実行中にガードブレイクを受けると発生。次の攻撃のダメージが大幅にアップする
- 被ダメ2倍:1度だけ被ダメージが2倍になる。多段攻撃の時は最初の1Hitのみ適用
- 無敵:1ターンだけ、全てのダメージを0にする
待機コマンド |
- 防御:次のターンまで、ダメージを半分に抑える。HP5%、SG1%回復
- 回避:次のターンまで、攻撃の回避率を高める。HP5%、SG1%回復。同名の状態強化とは別
攻略中のよくある質問
ネタバレ注意。クリックすると文章が表示されます。
マルチエンディングですか?
メインストーリーは途中で多少の分岐こそあるものの、基本的には一本道となっているため選択肢次第でバッドエンドになると言ったことはありません。 ただし、サブイベントで加入するキャラに関してはイベント次第で離脱があります(詳しくは下記参照)。 |
なぎさがいなくなってしまった
条件を満たしていない場合か、あるいはなぎさのサブイベントでBルートを選択した場合に発生。 巴マミ加入後にしばらくすると、TV版と同様にお菓子の魔女結界行きとなり、それと同時になぎさが永久離脱してしまいます。 これを回避する為には上記のイベント前に、なぎさとのサブイベントを進めてAルートのフラグを立てておく必要があります |
取り返しのつかない要素はありますか?
あります。ただしネタバレにならない程度に結論だけを述べると、初見プレイの方はそこまで気にしなくても大丈夫です。
このゲームはクリア後に周回プレイが可能な形となっており、かつ「取り返しがつかない物」については「その周回で取り返しがつかない」程度で収まっている物が大半なので、それらの要素の物は次周回で取り戻す事が可能です。 そのため、取り返しのつかない物を集めるプレイは2周目以降に行うといいでしょう。 |
以下「取り返しのつかない物」具体例の一つを。
一部の仲間キャラのサブイベントは選択肢によってAルートとBルートで分かれる物があります。 そのうちBルートはいわゆる死亡ルートと呼ばれる物であり、そのサブイベントに関係しているキャラが加入しない形で終わるか、または加入しているキャラの強制離脱が発生します。 1周目の場合、Bルートを選択し加入失敗及び離脱したキャラはその周回で再加入する事が不可能になるため、仲間にならなくなるという意味で取り返しがつかなくなる要素となっております。 また、あすみのBルートは、彼女だけでなく他のキャラも一人加入が不可能になります。 |
また、以下の物は一部のやり込み勢の遊びでゲームにはそこまで影響がない事なので、通常遊ぶ場合は無視していい物ですが……
アイテムを使ってまどかのSGを上げ過ぎると無限キュゥべぇ投げができなくなる可能性があるので、将来的に無限キュゥべぇ投げを楽しみたい人はまどかのSGを上げ過ぎるのは少し控えた方がいいかもしれません。 (無限キュゥべぇ投げ詳細はまどかのページ、もしくはEXダンジョン攻略参照) また、ラストダンジョンの中ボス及びEXダンジョンのボスの中には、こちらのSGを参照してダメージを与える攻撃を持っているボスが存在しているので、まどか以外でもSGを上げ過ぎるとその攻撃が即死攻撃となってしまうため苦戦してしまうかもしれません。 |
フランス編の始め方は?
鳥かごの魔女結界がクリア出来ません
初期から挑戦出来る鳥かごの魔女はひなたさえいれば簡単に撃破可能ですが、連戦で魔法少女2人とのバトルになります ゲームが始まってすぐに挑戦しても返り討ちにあってしまうので、ある程度鍛えてから挑戦することをおすすめします。 回復役を素早く倒しましょう。 |
ハコの魔女の結界で詰みました
一見詰んでいるように見えますが、時間停止、銃、爆弾を組み合わせることで全て抜け出せるようになっています。 銃と爆弾は時間差で発動すること、時間停止中に銃と爆弾と設置すれば、離れてから起動できることがポイント。 それでもどうしようもないと思ったら、データロードで最後にセーブしたところからやり直しましょう。 |
Ver1͟ 0͟ 3bで修正され、現在の最新バージョンでは以下の詰みポイントは無くなっております。
以下の文章はVer1͟ 0͟ 3以前の物となります。
行動次第では一か所だけ銃がギミックに届かずに閉じ込められる場所があります(マップ左下方面に、時間停止及び爆弾で時間差ギミック稼働をした上で入った場合)。 申し訳ないのですが、そこは現状どうしようもない完全に詰みポイントですのでデータロードで最後にセーブしたところからやり直しましょう。 |
路地裏のユウリに勝てない
杏子で結界を貼って堅実に戦うというのが正統法に見えますが、ユウリのHPが半分を切るとユウリの攻撃にディスペルが付与され貫通されるようになります。 上記の戦法は前半しか通用しないので、後半ではEP50技の裁きの刃をひたすら連発して削っていって短期決戦で押し切ると良いです。アイテムも惜しみなく使いましょう。ユウリの攻撃が多段技多めでEP確保は問題ありません。 もう1つの戦法として中オーブの「パリィ」で回避する方法もあります。マギア以外は全て避けられるので行動に余裕ができますが、EP確保は上記よりも少し厳しくなります。 |
美香と美希が離脱してしまう。
この二人は正規加入に成功しても途中で絶対に死亡してしまい、離脱を回避できません。 一応クリア後または周回プレイ時にサブキャラ扱いとして編成に加えられるようになるので、どうしても使いたい人はクリア後にどうぞ。 |
キリンの魔女結界でルキが死亡してしまう
ルキのHPが無くなる前に魔女を倒さないと、ルキが死亡して永久離脱してしまいます。 キリンの魔女は木属性が弱点なので、火属性を中心に速攻を狙いましょう。 最後のダメ押しで「時間停止」からの「誰にも頼らない」で行動させずに倒すと良いです。 1.10の場合仲間を連れて行けるので鈴音辺りを連れていくと楽に倒せます |
落書きの魔女の結界はどこにありますか?
公園(さやか家の左の広い場所)です。ただし、エリーゼ達を仲間にしてサブイベントを進める必要があります。また、ほむらがヒント(公園で魔女を探す旨)を言い始めても夜以外には出現しないので、その場合は大人しく時間を進めましょう。 |
セルの魔女の結界のボスで強制ゲームオーバーになるんだけど?
例の"彼女"が戦闘不能になってから魔女を倒しましょう。幸い、セルの魔女は彼女が倒れるまでは彼女しか狙いません。 難易度イージーの人は「もう誰にも頼らない」を使ってから彼女が戦闘不能になるまで防御しましょう。 |
アーカイブの一部が埋まらない。 or 一部のキャラのアーカイブが見れない
基本的には全ての仲間キャラクターを加入させ、かつ本編とEXダンジョンをクリアすれば二名を除いて埋まります。 最下段の左から3番目(飛鳥ユウリ)と6番目(七海やちよ)は雲土ぴあの少女物語を読むことで登録されます。 また、環いろはなどの一部数名に関してはほむらの家で登録されず、そのキャラ達と相対した場所でアーカイブ閲覧が可能です。 |
かずみ編(かずみサイドシナリオ)はないの?
元動画ではED後の2月以降にユウリ戦後、かずみたちのその後の結末と過去回想シーンが始まる「かずみサイド編」が公開されていましたが、今作ではまだ実装されていません。 TOPにも載せていますが、sm24035668のPart36からEDイベントの続きが公開されています。 動画内ではクリア後のデータをロードするとプレイ可能になる予定との告知だったため、今後実装されるかもしれません。 |