▼読み▼
- うみゆり
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
ウミユリの魔創珠:7個 | 第77弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)ウミユリ | 第76弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第四水態ウミユリ・UTO | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | 6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「水」
▼特殊効果▼
- 第四水態ウミユリ・UTOに進化する事で、特殊効果が追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、行動不能効果を受け付けない効果を、付与する。(2ターン) 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(1ターン)。 |
自分の前後、 連続対象(敵デッキ、#1)、 連続対象(敵デッキ、#4) | 7、9、11ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の【バトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない】【相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない】【行動不能効果を受け付けない】を打ち消す。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象は行動不能になる。(2ターン) 対象が行動不能の時、対象の最大HPを[味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスターの最大HP合計×経過ターン×2.0%]吸い取る。 |
戦闘不能を問わず味方デッキの第四水態ウミユリ・UTO | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(3ターン) |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 #5に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。 #5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「魔」「水」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 効果付与を受け付けない効果は2ターン、 不屈は2ターン、 連続対象追加は1ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、行動不能効果の付与を受け付けない効果を付与する。 その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない。 |
自分の前後、 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで、 敵デッキの#4から、#4と種族が同一で連続しているところまで (#5にモンスターがいる場合は#5から) | 7、9、11ターン目の開始時および、 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 行動不能は2ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に付与されている[バトルスキル効果の付与を受け付けない、 (対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない、 行動不能効果の付与を受け付けない]を打ち消す。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象は行動不能になる。 その後、対象が行動不能の効果を受けている時、対象の最大HPを[味方デッキでプロパティ「水」を持つモンスターの最大HP合計×経過ターンの2.0%]分吸収する。 |
味方デッキの第四水態ウミユリ・UTO(戦闘不能を含む) | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 3ターン | 100.0% | 対象がターン開始時に戦闘不能の場合、[(その時点での)対象毎の最大HPの50.0%のHP]で復活する効果を付与する。 この効果による復活は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時 | 分身は3ターン | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 その後、#5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。 作成される分身は対象の最大HPの100.0%と、 対象のATの100.0%のATを持つ。 分身は効果時間を過ぎたら消滅する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,800 710 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 132,600 4,520 29 - レベル50-親密度Max(2017年8月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 33,708,178 708,832 114 8,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,800 710 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 132,600 4,520 29 - レベル50-親密度Max(2017年8月26日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 28,620,807 744,043 110 5,000
▼SP名▼
- ラブバウンド(らぶばうんど)
▼備考▼
- ウミユリ、第四水態ウミユリ・UTOは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第71弾
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