▼読み▼
- ぐるーん
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
グルーンの魔創珠:7個 | 第66弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)グルーン | 第65弾以前のモンスター(進化済み含む) | 異能魔蝓グルーン | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | 6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | #5に、対象の最大HPの100.0%のHP、AT100.0%の分身を作成する。 分身の残HPは対象の最大HPの25.0%。 #5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン) 対象はダメージを受けない。(2ターン) |
味方デッキの分身モンスター、 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]]のDFを、 加算する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、ダメージ反射(被ダメージ時の被ダメージモンスターのDF値の50.0%)(1ターン)、 敵からダメージを受けた時に相手に行動不能(1ターン)効果を付与する(1ターン)効果を、付与する。 |
自分の正面、敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、 7、9、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 通常攻撃の対象を、(対象者から見て)敵デッキの分身モンスターに変更する。(スキルの対象は変更されません)(2ターン) 対象の最大HPを[スキル発動者のAT×2.00×[対象モンスター数]]吸収する。 |
味方デッキの分身モンスター | 1、2、3、5、6、7ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、5、6、7ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果を自分にコピーする。 但し、コピー元と先が同じ場合はコピーしない。 また毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。 対象が分身モンスターだった場合、消滅させる。 消滅させることに成功した場合のみ、スキル発動者は[スキル発動者の最大HPの50.0%]で復活する。 このスキルはスキル発動者が分身モンスターの場合は発動しない。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 分身は3ターン、 ダメージ無効は2ターン | 100.0% | #5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。 作成される分身は対象の最大HPの100.0%と、 対象のATの100.0%のATを持つ。 残HPは最大HPの25.0%。 分身は効果時間を過ぎたら消滅する。 その後、対象はダメージを受けない。 |
味方デッキの分身モンスター、 味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目 | 固定ダメージ軽減は2ターン、 ダメージ反射は1ターン、 攻撃を受けた時に攻撃元を行動不能にする効果は1ターン | 100.0% | 対象に、[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター数]]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、ダメージ反射( 被ダメージ時の対象毎に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計の50.0%)の効果を対象に付加する (一部スキルによるダメージは反射出来ません)。 対象に「攻撃を受けた時に攻撃元を行動不能にする効果」を付与する。 この効果による行動不能の効果時間は1ターン。 |
自分の正面、敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、7、9、11ターン目の終了時 | 通常攻撃対象変更は2ターン | 100.0% | 通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキの分身モンスターに変更する(スキルの対象は変更されません)。 その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×2.00×[対象数]]分吸収する。 |
味方デッキの分身モンスター | 1、2、3、5、6、7ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果を、自分にコピーする。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。 その後、味方デッキの分身を消滅させる。 消滅させることに成功した場合に限り、自身を復活させる。 復活後のHPは[スキル発動者の最大HPの50.0%]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 このスキルはスキル発動者が分身モンスターの場合は発動しない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 22,666 666 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 137,400 4,040 29 - レベル50-親密度Max(2016年10月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 17,913,789 319,417 96 10,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 22,666 666 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 137,400 4,040 29 - レベル50-親密度Max(2016年10月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 17,258,683 387,414 96 5,000
▼SP名▼
- 溺没の拷問(できぼつのごうもん)
▼備考▼
- グルーン、異能魔蝓グルーンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第61弾
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