▼読み▼
- どらくる
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
ドラクルの魔創珠:7個 | 第65弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)ドラクル | 第64弾以前のモンスター(進化済み含む) | 龍魔公ドラクル | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | 6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- 龍魔公ドラクルに進化する事で、バトルスキルが追加されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果を自分にコピーする。 但し、コピー元と先が同じ場合はコピーしない。 また毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。 対象の最大HPを[対象ごとの最大HPの10.0%]吸い取る。 |
自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、3、7、11ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象のバトルスキル効果を[スキル発動者のATの25.0%]のAT加算効果(3ターン)と被ダメージ軽減効果(3ターン)に変換する。 複数の効果がある場合は一度に変換する。 対象に、[対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果(1ターン)を付与する。 この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。 一度発動すると効果は消滅する。 また、この効果は重複付与出来ない。 |
自分の正面 | 3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は行動不能になる。(1ターン) 対象のHPを[スキル発動者のAT×[自分の今まで変換されたバトルスキル効果数/3]]吸収する。 対象が行動不能の時、反射軽減を無視して吸収する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果を、自分にコピーする。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。 その後、対象の最大HPを[対象毎の最大HPの10.0%]分吸収する。 |
自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、 3、7、11ターン目に行動不能時 | 変換後の効果は3ターン、 復活効果は1ターン | 100.0% | 対象に付与されている「(最大HP変動を除く)全てのバトルスキル効果」を「効果値[スキル発動者のATの25.0%]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果」に変換する。 その後、対象が戦闘不能になった時に、[(その時点での)100.0%のHP]で復活する効果を付与する。 復活効果は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 また、この効果は発動した時点で無効化される。 |
自分の正面 | 3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 行動不能は1ターン | 100.0% | 対象は行動不能になる。 その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×[(自分の変換されたバトルスキル効果数合計/3)]]分吸収する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 17,900 1,100 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 110,100 6,770 29 - レベル50-親密度Max(2016年9月24日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 14,344,595 534,554 95 10,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 17,900 1,100 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 110,100 6,770 29 - レベル50-親密度Max(2016年9月24日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 13,829,556 649,206 95 5,000
▼SP名▼
- 紅の追憶(くれないのついおく)
▼備考▼
- ドラクル、龍魔公ドラクルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第60弾
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