▼読み▼
- しょうねつまじんむしゅふしゅ・ぜろ
▼入手方法▼
- 進化合成
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+焦熱魔神ムシュフシュ・ゼロ | 銘刻の守札:1個 | 焦熱龍魔神ムシュフシュ・ゼロ(覚醒1) | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「龍」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが減少する。
この効果による減少量は焦熱魔神ムシュフシュ・ゼロのレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10%) - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
ただし、焦熱魔神ムシュフシュ・ゼロが戦闘不能の場合は復活しない。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン) 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン) 対象に、プロパティ「火」を得る効果をプロパティごとに付与する。 既に所持しているプロパティについては付与されない。(3ターン) |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象に、[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍)]]のDFを、 加算する。(3ターン) 3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、プロパティ「火」を得る効果をプロパティごとに付与する。 既に所持しているプロパティについては付与されない。(2ターン) |
自分の正面、 自分の正面とその前後 | 1、3、5、7ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン) 対象のATを、スキル発動者のAT×4.00×[1+プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍)]、減算する。(3ターン) 対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍)]で、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスターの正面 | 4、7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を、付与する。(3ターン) 対象をAT×10.0×[プロパティ数(味方デッキ、火)]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×20.0%]減少する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のモンスターがプロパティに「火」を持つ時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) 対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。 但し、毒、行動不能は除く。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、対象にスキル発動ターンの変更を受け付けない効果を付与する。 その後、対象にプロパティ「火」を得る効果を1回付与する。 |
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、 9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、対象に、[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」のいずれかを持つモンスター数]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、3回以上対象にされたモンスターに限り、対象にプロパティ「火」を得る効果を1回付与する。 |
自分の正面、 戦闘不能を問わず自分の正面の前後 | 1、3、5、7ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に復活を無効化する効果を付与する。 その後、[ スキル発動者のAT×4.00×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」のいずれかを持つモンスター数 ]のATを、対象のATから1回減算する。 その後、対象を[ AT×5.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「龍」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 |
味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスターの正面 | 4、7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に復活を無効化する効果を付与する。 その後、対象を[ AT×13.5×味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、[スキル発動者の最大HPの20.0%]を、対象の最大HPから、1回減算する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象がプロパティ「火」を所持している場合、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。 但し、毒、行動不能は対象外。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 39,430 860 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 487,500 10,630 39 - レベル50-親密度Max(2017年6月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 43,291,445 757,306 120 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 39,430 860 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 487,500 10,630 39 - レベル50-親密度Max(2017年8月7日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 34,006,875 549,660 113 5,000
▼SP名▼
- ガーディアン・ボルケーノ(がーでぃあん・ぼるけーの)
▼備考▼
- ムシュフシュ・ゼロ、焦熱魔神ムシュフシュ・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼