▼読み▼
- ぎゅうき
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
牛鬼の魔創珠:7個 | 第48弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)牛鬼 | 第47弾以前のモンスター(進化済み含む) | 牛鬼蛇神 | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | 6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 4、5、8、9、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | (スキル発動者の最大HPー対象の残HP)/2をダメージとして与える。 その後、対象が行動不能でない時、行動不能効果を付与する。(1ターン) 対象が行動不能の時、対象にかかっている行動不能の効果を+1ターンする。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、AT×1.3効果を、付与する。(3ターン) 対象のHPが最大HPの100.0%以上の時、対象の残HPx5.0%を自身の最大HPに、加算する。 |
自分の正面 | 3、4、7、8、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をATx(1.5x(味方デッキのモンスター名に「神」を含むモンスター数+1))で、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 その後、対象が戦闘不能でない時、スキル発動者のHPを[スキル発動者のAT×経過ターン]で2回、回復する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 4、5、8、9、10ターン目の開始時 | 1ターン | 100.0% | [( スキル発動者の最大HP - 対象毎の残HP )/2.0]をダメージとして与える。 その後、対象は行動不能になる。 対象が行動不能の効果を受けている時、[( スキル発動者の最大HP - 対象毎の残HP )/2.0]をダメージとして与える。 その後、対象にかかっている行動不能の効果ターンを+1ターンする。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時 | AT倍率変動効果は3ターン、 最大HP変動は戦闘終了まで | 100.0% | 対象にAT倍率変動効果(×1.3)を1回付与する。 その後、対象のHPがMaxHPの100.0%以上の時、[スキル発動者の残HPの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。 |
自分の正面 | 3、4、7、8、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を[AT×1.5×(味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数+1)]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、対象が戦闘不能でない時、自身のHPを[スキル発動者のAT×経過ターン]で回復する。 回復回数は2回。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 17,700 1,020 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 112,800 6,500 29 - レベル50-親密度Max(2017年6月18日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 20,959,807 505,989 102 77,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 17,700 1,020 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 112,800 6,500 29 - レベル50-親密度Max(2017年6月18日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 20,957,542 921,218 105 64,000
▼SP名▼
- 桜下の斬撃(おうかのざんげき)
▼備考▼
- PC版では第46弾
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