神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒2)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ


◆神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒2)◆

フェミオム
神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒2)(フェミ)軽量.jpg神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒2)(祖)軽量.jpg神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒2)(オム)軽量.jpg
K+岩武友雪ばく
 

▼読み▼


  • かみぐいのがろうふぇんりる・ぜろ(かくせいに)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
(いずれかの種族の)神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒1):1体真響覚醒
銘刻の神札:1個王国金貨交換所、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族の)神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒2)スキル強化ポイント:50pt神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒3)なし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「火」 「水」

▼特殊効果▼


  • なし?

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、
1、3、5ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)
自分の正面3、6、9、12ターン目一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動の発動タイミングのみ)

対象の最大HPを[対象ごとの最大HPの10.0%×[対象ごとの今までの戦闘不能回数(上限:対象ごとの最大HPの100.0%)]吸い取る。

自分に、『火』プロパティ追加(2ターン)、『水』プロパティ追加(2ターン)効果を、付与する。
自分の正面1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象の【ダメージ軽減】を打ち消す。

対象は行動不能になる。(2ターン)

対象をAT×5.00×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
自分1、2、3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)自分の正面に付け替える。

対象は[対象ごとの最大HPの50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2018年4月30日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5059,182,3171,788,28413345,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 邪狼の牙(じゃろうのきば)

▼備考▼


  • 神喰いの餓狼フェンリル・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼