神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ


◆神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒3)◆

フェミオム
神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒3)(フェミ)軽量.jpg神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒3)(祖)軽量.jpg神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒3)(オム)軽量.jpg
K+岩武友雪ばく
 

▼読み▼


  • かみぐいのがろうふぇんりる・ぜろ(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
(いずれかの種族の)神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「火」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「神」を全て持つモンスターは、バリア残数がバリア最大値の50%以上の時、ダメージを受けなくなる。
    ただし、バリア最大値が0の場合は動作しない。
    この効果は、神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ のレアリティがSR+で生存している場時に有効となる。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:10回)
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ のレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
  • メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-80%)する。
    但し、割合による上昇には影響しない。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(2ターン)

(同一ターン内最大発動回数、2回)
対象に、敵からダメージを受けた時に相手に行動不能(1ターン、付与時の効果ターン±の影響を受けない)効果を付与する効果を、付与する。(1ターン)
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%]分のAT、DFを加算する。(戦闘終了まで)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のバリア残数を、3回分、回復する。
但し、バリア残数は上限を超えない。
[敵デッキでプロパティに「神」を持つモンスター]からランダムに1体1、4、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、封技効果を、付与する。(3-4ターン)

対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)

対象に、神プロパティ削除効果を、付与する。(5ターン)
連続対象(敵デッキ、#1)1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象の【ダメージ軽減】を打ち消す。

対象に、復活無効効果を、付与する。(3ターン)
スキルが発動したターンが5ターン目以上の時、効果ターンが4ターンになる。

対象をAT×7.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/水)]×経過ターンで、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の復活無効を打ち消す。

対象は[スキル発動者の最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象のバリア残数を、[残ターン]回分、回復する。
但し、バリア残数は上限を超えない。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2018年4月30日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5059,182,3171,788,28413345,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 邪狼の牙(じゃろうのきば)

▼備考▼


  • 神喰いの餓狼フェンリル・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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