▼読み▼
- かみぐいのがろうふぇんりる・ぜろ(かくせいさん)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
(いずれかの種族の)神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒2):1体 | 真響覚醒 |
スキル強化ポイント:50pt | ログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
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▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「火」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「神」を全て持つモンスターは、バリア残数がバリア最大値の50%以上の時、ダメージを受けなくなる。
ただし、バリア最大値が0の場合は動作しない。
この効果は、神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ のレアリティがSR+で生存している場時に有効となる。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:10回)
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果は神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ のレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。 - メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-80%)する。
但し、割合による上昇には影響しない。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(2ターン) (同一ターン内最大発動回数、2回) 対象に、敵からダメージを受けた時に相手に行動不能(1ターン、付与時の効果ターン±の影響を受けない)効果を付与する効果を、付与する。(1ターン) |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%]分のAT、DFを加算する。(戦闘終了まで) 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のバリア残数を、3回分、回復する。 但し、バリア残数は上限を超えない。 |
[敵デッキでプロパティに「神」を持つモンスター]からランダムに1体 | 1、4、7、10、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、封技効果を、付与する。(3-4ターン) 対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) 対象に、神プロパティ削除効果を、付与する。(5ターン) |
連続対象(敵デッキ、#1) | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【ダメージ軽減】を打ち消す。 対象に、復活無効効果を、付与する。(3ターン) スキルが発動したターンが5ターン目以上の時、効果ターンが4ターンになる。 対象をAT×7.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/水)]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の復活無効を打ち消す。 対象は[スキル発動者の最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) 対象のバリア残数を、[残ターン]回分、回復する。 但し、バリア残数は上限を超えない。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2018年4月30日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 59,182,317 1,788,284 133 45,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 邪狼の牙(じゃろうのきば)
▼備考▼
- 神喰いの餓狼フェンリル・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
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