プロフィール
| カフカ | ||
|---|---|---|
| レアリティ | ★5 | |
| 属性 | 雷 | |
| 運命 | 虚無 | |
| 最大EP | 120 | |
| 速度 | 100 | |
性能概要
持続ダメージに特化した雷属性の範囲アタッカー。
自身や味方の付与した持続ダメージを戦闘スキルや必殺技によって起爆し、さらにダメージを与えることができる。
スキル
通常攻撃:止まない夜の喧騒
指定した敵単体にカフカの攻撃力n%分の雷属性ダメージを与える。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雷属性ダメージ | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 110% |
戦闘スキル:月明かりが撫でる連綿
指定した敵単体にカフカの攻撃力n%分の雷属性ダメージを与え、
隣接する敵にカフカの攻撃力m%分の雷属性ダメージを与える。
指定した敵が持続ダメージ状態である場合、付与された全持続ダメージ状態が本来のl%分のダメージを発生する。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雷属性ダメージ | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 168% | 176% |
| 隣接 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 52% | 56% | 60% | 63% | 66% |
| 持続ダメージ (起爆) | 60% | 61% | 63% | 64% | 66% | 67% | 69% | 71% | 73% | 75% | 76% | 78% |
必殺技:悲劇最果ての顫音

敵全体にカフカの攻撃力n%分の雷属性ダメージを与え、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵を感電状態にし、
付与された感電状態が本来のダメージm%分のダメージを発生する(2ターン)。
感電状態の敵はターンが回ってくるたびに、カフカの攻撃力l%分の雷属性持続ダメージを受ける。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雷属性ダメージ | 48% | 51% | 54% | 57% | 60% | 64% | 68% | 72% | 76% | 80% | 83% | 86% |
| 持続ダメージ (起爆) | 80% | 82% | 84% | 86% | 88% | 90% | 92% | 95% | 97% | 100% | 102% | 104% |
| 感電ダメージ | 116% | 126% | 137% | 148% | 159% | 175% | 197% | 224% | 257% | 290% | 304% | 318% |
昇格2の「苛み」によって、起爆の対象がすべての持続ダメージとなる。
Lv7以降の感電ダメージ倍率の伸びが凄まじい為、最優先で強化したい。
チンポやルカといった持続ダメージをダメージソースとするキャラと組むことを想定していそうなのだが、
停雲やブローニャ等のバッファーでカフカ1点強化の編成でも強さを発揮できる。
天賦:優しさもまた残酷
カフカ以外の味方が敵に通常攻撃を行った後、
カフカは追加攻撃を行い、その敵にカフカの攻撃力n%分の雷属性ダメージを与え、
100%の基礎確率で攻撃を受けた敵を必殺技が与えるものと同じ感電状態にする(2ターン)。
この効果はターンが回って来るたびに1回まで発動できる。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雷属性ダメージ | 42% | 51% | 61% | 71% | 81% | 91% | 103% | 115% | 127% | 140% | 149% | 159% |
カフカの行動毎に再発動可能な脅威の回転率を誇る能力。
発動すると通常攻撃の半分のEPを獲得できる。トリガーが味方の通常攻撃のみな点には注意。
秘技:許しは慈悲に非ず
一定範囲内のすべての敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体にカフカの攻撃力50%分の雷属性ダメージを与え、
100%の基礎確率で敵単体それぞれを必殺技が与えるものと同じ感電状態にする(2ターン)。
軌跡スキル
(昇格2):苛み
必殺技を発動した時、敵は「付与された感電状態がダメージを発生する」から
「付与されたすべての持続ダメージ系デバフがダメージを発生する」に変更される。
(昇格4):略奪
感電状態の敵が倒された時、カフカはさらにEPを5回復する。
(昇格6):いばら
必殺技、秘技、天賦による追加攻撃が敵に感電状態を付与する基礎確率+30%。
追加ステータス
| Lv1 | 昇格2 | 昇格3 | 昇格4 | 昇格5 | 昇格6 | Lv75 | Lv80 | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 4.0% | - | 4.0% | 6.0% | 6.0% | - | - | 8.0% | +28.0% |
| 効果命中 | - | 4.0% | - | - | 6.0% | - | 8.0% | - | +18.0% |
| 最大HP | - | - | 4.0% | - | - | 6.0% | - | - | +10.0% |
星魂(凸効果)
1凸:無窮に動く!無窮に
天賦効果により追加攻撃を行う時、100%の基礎確率でターゲットの持続被ダメージ+30%、2ターン継続。
2凸:狂想者の嗚咽
カフカがフィールド上にいる時、味方全体の持続与ダメージ+25%。
4凸:この叙唱を
カフカが敵に付与した感電状態がダメージを発生する時、カフカのEPをさらに2回復する。
6凸:回る、静かに
必殺技、秘技、天賦による追加攻撃が敵に付与する感電状態のダメージ倍率+156%、感電状態の継続時間+1ターン。
小ネタ:英語版
英語版の名前は音楽用語から取られている。
1凸:Da Capo(初めから。)
2凸:Fortississimo(きわめて強く。)
3凸:Capriccio(気まぐれ。わがまま。奇抜さ。)
4凸:Recitativo(叙唱。)
5凸:Doloroso(悲しみを持って。 苦しげに。)
6凸:Leggiero(軽やかで優美に。)
光円錐
餅武器:待つのみ

装備キャラの与ダメージ+n%。
装備キャラが攻撃を行った後、速度+m%、最大で3層累積できる。
装備キャラの攻撃が命中した時、その敵が「遊糸」状態でない場合、100%の基礎確率で敵を「遊糸」状態にする。
敵が「遊糸」状態の場合、感電状態とみなされる。
「遊糸」状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの攻撃力l%分の雷属性持続ダメージを受ける(1ターン)。
| 凸 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 与ダメージ | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| 速度 | 4.5% | 5.6% | 6.4% | 7.2% | 8.0% |
| 持続ダメージ | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
その他の光円錐
おやすみなさいと寝顔(☆4)
敵にデバフが1つあるごとに、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%~24%。
最大で3層累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。
フェルマータ(☆4)
装備キャラの撃破特効+16%~32%。
感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%~32%。
この効果は持続ダメージにも有効。
遺物・オーナメント
遺物
オーナメント
評価
特に活躍できるコンテンツでの解説
その他


コメント
- 混沌庭の敵2体の中央で秘技使ったらwave制バトルになる -- 2023-08-15 (火) 17:37:10
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