開拓者(炎)

Last-modified: 2023-09-10 (日) 09:32:31

プロフィール

開拓者(炎)(かいたくしゃ)
yariman.jpg
初期レアリティ★5
属性
運命存護
最大EP120

スキル

通常攻撃:堅氷を貫く烈火

【通常攻撃】

Lv1234567
炎属性ダメージ50%60%70%80%90%100%110%

【強化(拡散攻撃)】

Lv1234567
炎属性ダメージ90%99%108%117%126%135%146%
拡散ダメージ36%39%43%46%50%54%58%

低威力の通常攻撃をしつつ、【灼熱意志】というスタックを1層獲得する。(最大8層まで)
この【灼熱意志】を4層消費することで通常攻撃が拡散攻撃に強化され、
威力の上昇に加えて対象と隣接する敵にも小ダメージを与える。
更に1凸していると防御力を参照した小ダメージを与える。
拡散攻撃なので指定対象への靭性ダメージが2点に増えるのも非常に嬉しいところ。

他のキャラクターでは基本的に致し方ないから通常攻撃をするといったケースが多いが、開拓者の場合はメイン火力になりえる優秀な通常攻撃。
6凸すると強化通常攻撃の度に防御力が+10%され、3層まで累積できるのでさらに優秀な通常攻撃になる。

通常攻撃が強いというのは開拓者の最大の強みとなっている。
SPを消費せず稼ぎながら強い行動ができるので、他のメンバーが無理なく戦闘スキルを回せる機会が増える。
この為、単純なカタログスペック以上の火力向上に貢献してくれる。

戦闘スキル:不滅のアンバー

Lv123456789101112
被ダメージ軽減率40%41%42%43%44%45%46%47%48%50%51%52%

アンバーは凄いんだ!
自身へのダメージを軽減し、【灼熱意志】を1層獲得。100%の基礎確率で敵全体を挑発状態にする。
被ダメージを激減させる上に敵の攻撃を一身に集めることができる。
狙われる確率UPとは違い、挑発なので付与さえできれば敵の攻撃が確実に自分に来る点が素晴らしい。

また、天賦の効果によって殴られるたびに【灼熱意志】を獲得するので間接的に火力にも繋がる優秀なスキル。
ただし、前述したように開拓者の強みは通常攻撃が優秀なのでSPを確保できる役割という点がある為、戦闘スキルを使用するタイミングは少々考える必要がある。

必殺技:陥陣無帰の炎槍

yariman_m.gifyariman_f.gif

Lv123456789101112
攻撃力50%55%60%65%70%75%81%87%93%100%105%110%
防御力74%82%90%98%106%114%121%131%140%150%157%165%

敵全体に攻撃力の50%+防御力の74%(Lv1)の合計ダメージを与える。
さらに次の通常攻撃を無条件で【灼熱意志】消費無しで強化通常攻撃にする。
特色すべき点は防御力を参照してダメージを叩き出す事。
開拓者(炎)は当然タンクなので硬くしたいし、天賦で防御力参照のバリア付与があるので尚更に防御力を盛りたい。
本来は火力に貢献しない防御力でダメージを叩き出せるタンクにとって打ってつけの必殺技と言える。
【灼熱意志】無消費で通常攻撃強化も嬉しい要素。
此方も6凸で防御力+10%されるので覚えておこう。

天賦:建創者の失われし宝

Lv123456789101112
バリア4%+204.2%+324.5%+414.7%+505%+565.2%+625.4%+665.6%+715.8%+766%+806.2%+846.4%+89

攻撃を受ける度に【灼熱意志】を1層得る。
また、通常攻撃・戦闘スキル・必殺技使用で味方全体に自身の防御力n%+m分のバリア付与。
バリア量自体は少量だが実質的に行動する度にバリアを貼れる為、頻度を考えるとかなり強力なバリアとなる。
開拓者(火)のタンクとしての根幹を支える優秀な天賦。
2凸でバリア量が向上し、4凸で【灼熱意志】を4層得た状態で戦闘開始となる。

 

ちなみにLv60で遺物と光円錐をある程度揃えると防御力が2500~3000にも到達する。
画像_2023-05-05_173434931.png

 

防御力2900でLv8天賦の場合、星魂2凸効果と合わせて防御力の7.6%+98のバリアを得るので、行動する度に約320のバリアを全体に配るというとんでもない性能になる。

秘技:守護者命令

自分に防御力50%+384のバリアを付与して戦闘に挑める。
継続は1ターンだがバリア量は非常に大きい。
ただし、開拓者自体は戦闘スキルを使わないと自分が狙われやすくなる類の能力は持ち合わせていない。
充分に活用したいなら【勝利の刹那】等の狙われやすくなる光円錐を装備したい。

軌跡スキル

(昇格2):弱きを助け

戦闘スキルを発動した後、味方全体の被ダメージ-15%。(1ターン)

(昇格4):死の前に生を

開拓者が強化通常攻撃を行った後、HPを最大HP5%回復する。

(昇格6):考えるより行動

ターンが回ってきた時、開拓者がバリアを持つ場合攻撃力+15%、EPを5回復する。
効果は行動終了まで継続。

星魂(凸効果)

1凸:大地芯髄の鳴動

通常攻撃を行った時、さらに開拓者の防御力25%分の炎属性ダメージを与える。
強化通常攻撃を行った時、さらに開拓者の防御力50%分の炎属性ダメージを与える。

2凸:古き寒鉄の堅守

天賦発動時、味方全体に付与するバリアの耐久値が開拓者の防御力2%+27アップする。

4凸:文明に留まる誓い

戦闘開始時、「灼熱意志」を4層獲得する。

6凸:永世に聳える壁塁

強化通常攻撃または必殺技を発動した後、開拓者の防御力+10%。(最大3層)

追加ステータス

Lv1昇格2昇格3昇格4昇格5昇格6Lv75Lv80合計
防御力5.0%-5.0%7.5%7.5%--10.0%+35.0%
攻撃力-4.0%--6.0%-8.0%-+18.0%
最大HP--4.0%--6.0%--+10.0%

光円錐

餅武器

そんなもの ウチにはないよ…

その他の光円錐

【勝利の刹那】

ジェパードの餅武器だが防御力が非常に上がるのでその点だけでも単純に強い。
狙われやすくなる効果も通常攻撃を振っている時など挑発では無い時のカバーになる。
効果命中上昇は後述するオーナメントの前提条件を満たす為の一助となる為、全てが開拓者と相性が良い。

【ランドゥーの選択】

「勝利の刹那」の下位互換ともいえる☆4円光。狙われやすくなり、常時被ダメージをカットする

【星間市場のトレンド】

防御力が上昇し、攻撃を受けた際に燃焼を敵に付与することができる☆4円光。
上記二つと違い狙われやすくなる効果はないがスキルでのヘイト稼ぎをメインに運用しつつダメージソースも欲しい時。またフックの天賦発動補助など火パを組む際に役に立つかもしれない。

遺物・オーナメント

防御力が重要なので当然遺物は【純庭教会の聖騎士】で確定。
4セット効果でバリア付与量が+20%されるのも相性が良い。

オーナメントもやはり防御が上がる【建創者のベロブルグ】だろう。

ステータスは当然防御力を優先させたい。
また、効果命中を50%以上にすると【建創者のベロブルグ】のセット効果でさらに防御が上がる。
達成するのは大変だが光円錐の【勝利の刹那】を装備すると効果命中率+24%されるので、所持しているなら狙いたい。

評価

無料配布・初期キャラである主人公であるにも関わらず非常に優秀かつ汎用性に富んだキャラクター。
火弱点の相手ではなくとも、とりあえず投入すれば活躍してくれる。
防御能力はもちろん、防御力を上げていけばある程度は火力面でも期待できる。
ジェパードと比較するとバリア量と敵への阻害行為では負けているが、火力と小刻みなバリア頻度では勝っているといった感じか。
格上コンテンツではジェパードで、それほど敵の攻撃が苛烈ではないがタンクが欲しい場合は開拓者の方が向いていると言えるかもしれない。
少なくとも汎用性という点では全キャラ中最上位といっても過言ではない。

特に活躍できるコンテンツでの解説

その他

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